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第一百一十七章 屬性點

  進球的埃里克森滑跪在球門前,這一刻,他證明了自己,熱刺核心,真正的核心!

  他用40米一條龍奔襲進球告訴所有人他叫埃里克森,那個未來身價達到一億歐元的中場!

  熱刺60000多球迷從這一刻起,一直高呼“埃里克森”這個名字!

  這樣場景剛剛才發生過一次,可是這一次熱刺球迷的高呼聲比呼喊“凱恩”名字的時候要大。

  因為這兩個賽季以來,埃里克森已經徹底的征服了這里,讓新白鹿巷球場變成了他的舞臺。

  球迷不停的高呼,讓比賽過了幾分鐘后才又繼續開始,

  比賽開始后持續了一分鐘不到,主裁判就吹響了上半場比賽結束的哨音!

  中場休息的時候葉飛沒有責怪謝聯的球員們,他知道這不是戰術落實的問題,這完全是硬實力不夠,再怎么責怪他們也是沒有用的。

  索性他就鼓舞了一番,讓所有人都不覺得這場比賽失去了意義。

  半場休息過后,比賽繼續……

  不知道是不是埃里克森那一粒半場絕殺球的原因,比賽開始后謝菲爾德聯球員給人的感覺就是沒有了活力,場上拼搶不積極了,也沒有進攻欲望。

  唯一還值得慶幸的是,所有人都沒有喪失防守意識,雖然不敢攻了,但是熱刺只要過了半場謝聯球員都能把球攔截下來。

  不過這應該和熱刺領先是有關系的,因為處于領先的緣故,熱刺這一邊的進攻也不像剛剛那么兇猛了,

  看到場上這種情況,葉飛在比賽第70分鐘換上了德容,換下了莫里森,

  在第80分鐘換下了張玉寧,換上了扎爾德斯,

  可是比賽的節奏還是沒有變化,一直持續到比賽結束的一刻,場上比分依舊是2-1,熱刺把他們的勝利守到了最后!

  28場不敗被終結…

  謝菲爾德聯的不敗神話被終結,并且是在全英直播的情況下發生的,讓英國所有關心這場英聯杯半決賽第一回合的球迷,都知道謝聯這匹大黑馬被熱刺堵住了。

  國內的各大體育報紙上也刊登了這則消息,

  而天空體育直播后,直接打出了謝菲爾德聯遭遇滑鐵盧!這樣的標題來報道這場比賽。

  可見他們是多么的不爽謝菲爾德聯,特別是葉飛這個主教練,這種大好的機會他們肯定不會放過抹黑的。

  不過嘛,任他們怎么黑,葉飛第二天早上依舊帶領球員們該干嘛干嘛,完全不理會外界的聲音。

  這場比賽的失敗,在葉飛看來也未嘗不是一件好事情,最起碼他們不用再擔心什么時候連勝被終結了,

  也不用一直提心吊膽的踢球,有時候球員們和教練組都太注重連勝了,忘記了最終的目標——冠軍!

  冠軍才是一切榮譽的最終目的,為了冠軍要能有付出一切的魄力!

  1月23號下午,葉飛回到辦公室后點開了系統的界面,

  “恭喜宿主,取得成就28場不敗!”

  “現在系統進行升級,升級后系統將會解除一定功能限制!”

  “升級時間半個小時,請宿主耐心等待!”

  一點開界面,葉飛就被一條接一條的消息干懵了。

  看著倒計時半個小時的界面,葉飛竟然就這么一直盯著看,直到:

  “3”

  “2”

  “1”

  “系統升級完畢”的聲音傳來,葉飛才對著系統問道:

  “小企鵝,系統升級之后有什么變化嗎?”

  “有啊,比如說分析功能,原來每天只能分析三次,并且只能看本隊球員的屬性,這一次可以分析任何球隊的球員,限制還是一天三次,當天清零,”

  聽到系統精靈的解釋,葉飛明顯的感覺到比以前人性化了,不再是冰冷毫無感情的言語。

  跟著系統的解釋,葉飛點開了分析這項功能,果然已經大變樣了:

  “分析功能:查看任意球員屬性!

  等級:Lv1(等級和系統等級一樣)

  次數:三次(受等級影響)”

  看著已經變化的分析功能,葉飛急忙問道:

  “小企鵝還有沒有什么變化呢?”

  “當然有了,這次系統升級最大的好處就是增加了屬性點這個功能!”

  果然,葉飛在最底下一排,最后一個選項上看到了屬性點這三個大字的選項,

  好奇的他急忙用手點開了這個功能,

  只見界面上出現了兩個小的選項:

  “專屬屬性和全能屬性!”

  “系統這兩個選項是啥意思啊?”

  “專屬屬性指的就是單一一種屬性的意思,比如說你得到了1點的射門屬性,你就只能給球員加到射門這一項能力上,”

  “全能屬性指的是通用,意思就是得到1點的全能屬性點后,你可以加到球員任意的能力上,”

  “屬性點不止可以加到球員身上,也可以加到教練身上,但是教練只能用全能屬性點,教練的能力值提升到相應等級后,可以得到技能加成,”

  葉飛聽著小企鵝說了這么多,意思他是懂了,就是專屬屬性點只能加到相應的能力上,全能屬性點可以加到任意一項上。

  “小企鵝,那我要怎么才能獲得屬性點呢?”

  葉飛終于是問到最主要的點上了,剛剛的一切都是瞎扯淡,沒有屬性點加個屁呢?

  “目前獲得屬性點的方法有兩種,第一是球場上獲得,比如說:一場比賽你的球員進球的一刻就可以掉落射門屬性點,當然了掉落數也是分對手強弱的,如果對手實力差不多的話,可能會掉落1點,如果對手實力太低就有可能是0.5點,還有可能沒有!”

  “這個的判定標準是整體能力值差距,上下差距在5點內就是實力相當,5點以外就是強或者弱,20點以下會判定為太弱,無法獲得屬性點,20點以上不受限制!”

  “對手實力越強,相應的掉落數也會更多!”

  “而這只是專屬屬性點的球場獲得方法,”

  “全能屬性點則是比賽獲勝或者連勝獎勵、奪冠獎勵、成就獎勵等等獲得!”

  “也是根據難度得到相應的點數,需要注意的是,有些比賽獲勝也無法獲得全能屬性!”

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