鐵手的行為的確有搶人頭之嫌。
他老早就架好了炮臺,沒見他支援,最后勝局已定了,憑借高爆發搶人頭。
這讓零殺很不爽,在她看來,第一個機器人要么是她宰,要么是高辛殺,怎么也輪不到鐵手。
可高辛對此沒有任何表示,還主動退讓了,事已至此,零殺也就沒有追究。
“行吧,你呼喚你的AI經理人,開啟彈幕看看。”零殺冷聲道。
鐵手嗯了一聲,立刻呼喚。
然而,角斗場內寂靜一片,完全沒有彈幕出現。
“什么?我沒觸發彩蛋?”鐵手一驚。
零殺也愣住,擊殺機器人,不是彩蛋?
林安驚道:“怎么會?零殺姐之前的分析完全沒有問題,決斗戰勝機器人,理應就是彩蛋才對。”
“否則擊殺機器人的好處在哪里?又沒有積分拿,還這么難打,除了讓存活玩家的上限少一個,沒有任何意義…”
高辛淡淡說道:“怎么會沒有意義?可以開盤和轉移積分啊。”
“機器人設計的這么強,就是為了單挑能殺死玩家。”
“而規則說明‘擊殺玩家可獲得其全部積分’,并沒有限制對象。”
“這就是決斗中,其他人殺死玩家也能搶人頭的基礎,既然玩家可以搶人頭,機器人也可以。”
“機器人只要繼承了玩家的分,那么就成了隨時可以挑戰的積分包,這不是和玩家一樣嗎?怎么會沒有收益呢?”
眾人沉吟,玩家也不是天然就有積分的,如果沒積分,那擊殺也是沒收益。
所以這一點,機器人和玩家是一樣的。
高辛又說道:“零殺,你之前說游戲進行到合作殺機器人的階段,就代表要結束了…這是不對的。”
“伱覺得現在,真的可以輕易地結束嗎?”
“不管有幾人合作,團隊依舊可能崩掉,但先行擊殺機器人的玩家,卻能開啟彩蛋,你覺得合理嗎?”
零殺皺眉,之前分析得頭頭是道,感覺擊殺機器人就是彩蛋,完美對應。
可現在一想,假如現在鐵手已經拿到彩蛋,那他完全可以不再出力。
之后又有第二個人拿到彩蛋,又可以劃水,讓還沒拿到的人去拼命。
這會導致越后面挑戰的玩家越難,大家都拼命想當先拿擊殺的人。
如此一來,團隊很快就崩了。
又將進入彼此博弈坑害階段,幾乎必然會借助強大的機器人來借刀殺人,害死隊友。
這就是所謂的玩命合作。
而也就不符合,彩蛋通常是游戲基本定局,快要結束的階段才會觸發的潛規則…
“你早就想到這不是彩蛋了,所以你才要求拿所有人的配對積分,乃至剛才還主動讓人頭給鐵手!”零殺盯著高辛。
高辛聳聳肩:“不試試怎么知道呢?我也只是猜測而已。”
“殺一個機器人就能開啟彩蛋,太過簡單了。”
“理論上可能出現一開局,就有人打死機器人的情況,難道一上來就能開彈幕?”
零殺凝聲道:“那么彩蛋會是什么?”
高辛攤攤手:“我也不知道。非要說的話,彩蛋往往有一種成就收集性質。”
說著,高辛來到機器人的尸體前。
那些液態金屬冒著熱氣,里面還夾雜著一些其他材料,都在高溫中分解出來。
他抓起一點嘗了一下,直接讓體內消化菌群分解。
果然,機器人并不是百分百都是B級金屬的,那不成了金屬疙瘩?
其中內在一部分,是其他納米物質,各式各樣,材料成分非常豐富。
這些都是可以消化的,高辛有幼象級的消化能力,可以直接吃。
“噗!”
他甚至噴出一口胃酸,讓消化菌群直接在機器人尸體上發育分解。
估摸著,能從中分解出二三十公斤的納米材料。
雖說沒有藥泥那么好吸收,但結合B級修復劑的效果,也能幫助高辛恢復損失的生物質。
零殺走過來:“你是說,機器人體內有東西讓我們收集?可沒有東西啊,都是些納米材料。”
“難道說我們要把所有的機器人都打死?誰能收集齊十具機器人體內的物質,誰就能開啟彩蛋?”
“這怎么可能呢?機器人全沒了,我們湊不齊十個答案,無法答題,也得死。”
高辛瞇眼道:“不一定要擊殺機器人才能拿到,決斗是存在平局的。”
“仔細想想,單純擊殺機器人,真的需要‘決斗’嗎?”
“規則并沒有限制玩家殺機器人,直接在房間里就開打不就行了?還沒有時間限制。”
“結果卻又在挑戰規則里,用了‘任意對象’這樣的字眼,告訴我們可以決斗機器人,豈不是多此一舉?”
“‘決斗’應該是個激活成就的環節,有可能決斗不同的機器人本身,就是我們要收集的東西。”
“決斗是有平局結果的,所以這是告訴我們決斗機器人,打平就夠了,并不一定要擊殺。”
“而重點是,我們要跟十具機器人,全都決斗一遍…”
眾人震驚,跟所有機器人都打一遍?
還要打平,不能殺?
打平之后,機器人會罷手嗎?恐怕不會啊。
零殺凝聲道:“打平之后,機器人依舊會跟我們死斗,因為它們沒有‘未經允許不得殺人’的規則。”
“也就是說,不管先打幾號,我們其實都要同時對戰所有機器人。”
高辛點頭:“當然,也不一定非得打十個,這取決于剩余玩家人數是多少。”
“剩下五個人,意味著我們最多殺五個。剩下五個機器人全部都得激活的同時,還不能殺…”
“不管是收集它們身上的物質,還是只要吸引仇恨,決斗激活所有機器人追殺自己。”
“總之所有機器人,都必須打過才行。”
眾人神色凜然,這難度一下子上來了。
機器人雖然厲害,但他們以多打少,個個擊破的話,還是挺簡單的。
可現在既然殺一個開不了彩蛋,那恐怕是要打十個!
‘大戰所有機器人成就’,這也符合游戲彩蛋的尿性。
可這不是戰勝機器人那么簡單,難點就在于…還不能全打死!
然而玩家不打死機器人,機器人卻要打死玩家啊,再加上機器人的無限續航和修復,這真的是要把人逼到極限。
打死機器人的名額,是根據剩余玩家來的。
十名玩家大戰十具機器人,那就可以把它們全殺了,因為完成默契問答只要十個人就夠了。
五名玩家大戰十具機器人,那就最多殺五個,剩下五個得一直拖著,多死一個,就全員完蛋。
一直拖著得是多難啊,機器人一旦激活,可是不死不休地追殺玩家。
人越少,越難。如果只剩一個人,那這個人最少也要一打九。
“不對吧?如果機器人一直追殺我們,那它還能回答問題嗎?”
“玩家相互博弈又被迫合作,一邊玩游戲,還要一邊扛著一堆機器人的追殺?”
“這就是拿彩蛋的方式嗎?這也太難了。”
眾人驚異,七嘴八舌。
高辛說道:“不至于問答期間也追殺我們,否則就是一直打打打了,其他游戲設計將會被覆蓋。”
“所以彩蛋的完全描述應該是…激活所有機器人戰斗,擊殺機器人,或打平。”
“這之后,如果還是中場休息,那自然是無限死斗,中場休息是沒有時間限制的。”
“而如果玩家開啟了默契問答,則尚存的機器人,應該就會進入答題模式,關掉仇恨鎖定,回到各自的房間去抽數字…”
“而開啟默契問答的條件,是所有玩家進入房間,所以關閉仇恨的主動權還是在玩家手中。”
零殺點頭:“沒錯,這樣既不干擾游戲,又能制造絕境。”
“最關鍵的是,這種彩蛋一旦拿到,那游戲肯定就要結束了。”
“因為最后為了關閉無限死斗模式,必須‘所有玩家進入房間’,光是成就挑戰者一個人進入房間是不夠的。”
“除非,只剩下他一個人了,或者其他玩家都認同他活下來,一起進房間結束游戲…”
“否則只要有一個人不進房間,成就挑戰者就得一直被機器人圍攻。”
“當然,成就挑戰者,可以把那個不進房間的家伙干掉…也可以說服,總之湊成‘全員進入房間’的條件。”
“不管是什么情況,都意味著這個彩蛋能拿到,接下來一定是走向結束游戲。”
眾人面面相覷,這個成就也太難拿了。
鐵手眉頭微皺,他有點不想要這個彩蛋了。
彩蛋不是非拿不可的,相反,無欲則剛。
如果不想要這個彩蛋,那這個人可以非常輕松,在別人挑戰時,他不決斗就行了,可以看著一群機器人圍攻挑戰者,甚至插一手。
不想要彩蛋的玩家,很大程度上,可以掌控成就挑戰者的命運!
零殺突然喊道:“沒什么好說的,彩蛋再難也要拿,我從不放棄任何一場彩蛋!”
“你們誰想放棄?”
鐵手沉默著,看向林安。
林安則說道:“零殺姐,你想拿,那就拿,我聽你的。”
鐵手皺眉,零殺肯定要彩蛋的,而林安又是跟屁蟲,他只得又看向高辛。
只見高辛平靜道:“拿不到彩蛋,我寧可去死。”
“…”鐵手嘴角抽搐,好家伙,這位更決絕。
零殺只是追求每場都有彩蛋,絕不放棄,但不放棄不代表一定能拿到。
可高辛的態度卻是,拿不到就去死。
鐵手看著一個個都這么要彩蛋,只得說道:“彩蛋肯定大家一起拿,這個游戲擺明了要合作,沒有人可以單獨挑戰所有機器人的。”
“我們還剩五個人,黑騎士下一輪肯定得除掉,所以我們最多能殺掉四具機器人。”
“我的建議是,在這一輪,按照剛才的配合,個個擊破,除掉四具機器人,然后休整一下,進入第四輪。”
“第四輪其實就是最后一次中場休息了,到時候我們一起決斗剩下的六具機器人,堅持三十分鐘后,一起進入房間,全員拿到彩蛋,剛好在第五輪結束游戲。”
見他有理有據,安排好了計劃。
零殺點點頭:“那好,就我們四個一起攜手存活到最后吧。”
鐵手的計劃是非常合理的,只要他們干掉四具機器人,那下一輪就誰也不可能背叛了,否則答題數量就不夠了。
但是…真的能干掉四具機器人,鎖死存活名額嗎?
高辛眼睛微瞇,如果這輪就開始背叛呢?
:抱歉。