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第一百五十三章 強化

  “現在還有5點自由屬性點,至少還得留下1、2點,只能在剩下的《死氣纏繞》和熊學派天賦上看看了···”

  《死氣纏繞》沒啥好說的,就是一個削弱敵人的詛咒法術,趙離進入了《戰技:熊學派》的天賦樹中,看看已經達到了二級的熊學派,能不能給自己帶來一些驚喜。

  只見果然如同趙離預料的那樣,天賦樹的倒數第二排,也就是最基礎的三個天賦上面的一排,原本呈黑灰一片的內容,此時終于清晰可見了。

  倒數第二排一共有六個天賦顯示出來,其中每兩個都與一個最底層的天賦相連。

  與“初級重甲精通”相連的兩個天賦名為“初級防御精通”與“初級體質強化”。

  初級防御精通(未掌握)(共5級):你初步掌握了防御的奧義,每1級額外帶來1的防御力。

  初級體質強化(未掌握)(共5級):你初步掌握了體質的奧義,每1級額外帶來1的生命值。

  與“初級雙手武器精通”相連的兩個天賦名為“初級鋒銳武器精通”與“初級鈍擊武器精通”。

  初級鋒銳武器精通(未掌握)(共5級):你初步掌握了鋒銳武器的攻擊技巧,每1級額外帶來2的破甲能力。

  初級鈍擊武器精通(未掌握)(共5級):你初步掌握了鈍擊武器的攻擊技巧,每1級額外帶來2的撞擊力。

  與“初級力量精通”相連的兩個天賦名為“初級活力精通”與“初級生命精通”。

  初級活力精通(未掌握)(共5級):每一級使你的活力增強1點。

  初級生命精通(未掌握)(共5級):每一級使你的生命值上限提高5點。

  趙離將熊學派天賦的第二層,仔細看了一遍,發現這些能力好幾個倒是非常不錯,適用性也很廣泛。

  尤其像是初級鋒銳、初級鈍擊這種加破甲加撞擊力的被動能力,對于傷害的提升是巨大的,至少那個體質強化和生命強化就更加不用說了,活著才有輸出,活著就是一切啊。

  趙離試著先去加1點初級鋒銳武器精通,卻赫然發現,由于最底下一層的“初級雙手武器精通”沒點滿,竟然還不能點后續的天賦!

  趙離想了想,卻是把熊學派的天賦樹關掉了,又將目光注視到了《死氣纏繞》這個技能上。

  目前看來,戰技熊學派的第二層的攻擊天賦很不錯,可是需要先點前置天賦,剩余的5點自由屬性點肯定是不夠的。

  至于加生命值上限和百分比總量的,雖然很有用,但還談不上緊急,自己目前的重心還是應該放在強化攻擊上。

  《死氣纏繞》作為削弱敵人的詛咒法術,其實也是挺有用的,趙離這樣想著,不管什么怪,或是什么人類對手,一交手就感覺乏力、畏懼,肯定能增加自己的勝率。

  “投入1點自由屬性點,強化《死氣纏繞》!”

  死氣纏繞一級→死氣纏繞二級!

  “恩?還是只需要1點自由屬性點?那繼續!”

  死氣纏繞二級→死氣纏繞三級!

  趙離看了看自已還剩下3點自由屬性點,索性又投入了1點進去,不管怎么說,1點屬性點提升1個技能等級還是蠻劃算的。

  死氣纏繞三級→死氣纏繞四級!

  死氣纏繞四級→死氣纏繞五級(最高級)(0/10)!

  只是花費了4個自由屬性點,趙離就一口氣將“死氣纏繞”提升到了第五級,發現技能的后面標注了“最高級”的同時,竟然還有個0/10,只是這個0/10是灰色的。

  “這是什么鬼?表示能突破極限,但是暫時還不滿足條件?”

  趙離雖然很好奇,不過現在只剩下1點自由屬性點了,想用也沒的用了。

  升級到五級的“死氣纏繞”,根據腦海中得到的知識,已經算是頗為長效的一個詛咒了,如果對付普通人,甚至能達到5成左右的乏力效果,并且極大的讓對方產生恐懼心理。

  而且怎么說也已經達到了“最高級”,這個法術應該對水鬼這種低級魔怪也能起到明顯效果了。

  惟一不好的是,趙離看到這死氣纏繞升級這么便宜,直接升滿,導致消耗的魔法值又上升不少···結果就是基礎冥想白白升到了三級,150點的魔法上限還是只能夠召喚一次骷髏或者選擇釋放34次死氣纏繞。

  “唉,要升級的東西太多了,只能一步一步慢慢來了。”

  趙離嘆了口氣。

  目前趙離屬性面板如下:

姓名:趙離職業:巫師學徒  生命值:110/110

  魔力值:5/150(隨時隨地保持低速恢復中)

  力量:14——實際力量輸出值22.4

  速度:10

  魔力:15

  活力:10

  自由屬性點:1

  靈魂勛章(2/2):力大無窮勛章(白銀級)、銅墻鐵壁勛章(青銅級)。

  掌握技能:

  靈魂能力:升級加點(增幅:小)

  魔法:基礎冥想三級(0/5)、召喚骷髏四級(0/5)、死氣纏繞五級(最高級)(0/10)

  戰技:熊學派二級(0/10):初級力量精通(5/5)。

  人生履歷:出色的巫師學徒,你用手中的利劍為自己報仇了!

  不管怎么說,斬殺了5點水鬼,獲得了一小筆自由屬性點的同時,還試驗出了服用突變誘發物的幾個小竅門,也算是有所得。

  接下來的如何獵殺水鬼,趙離打算都按照這次的模板來進行——先用骷髏戲水來吸引水鬼出現,然后看看數量,能殺的話就沒啥好說的了,通通斬殺,若是數量太多,就撤退等下次機會。

  而且這次還強化了各項基礎屬性,同時通過這次戰斗,趙離對于自己同時能對付的水鬼數目也有了大致了解,只要有銀劍在手,下次同時對付個七、八只水鬼都沒什么問題了。

  趙離將被斬殺的水鬼一一拖到水邊,丟進了河中,包括綁在樹上的那只也是一樣。

  畢竟邊上就是白楊村,還有村民居住著,又只有自己這么一個外鄉人,同時尼迦德王國的軍隊也隨時會出現,趙離不想讓自己太受注意。

  “是時候回去白楊與酒打打牌了···”

  處理完案發現場后,趙離收起銀劍,準備回去小旅店。

  今晚已經沒辦法繼續戰斗了,魔法值不夠召喚骷髏當誘餌,趙離現在也舍不得用屬性點來回魔法值,只能靠活力等待魔法值慢慢恢復了。

  當然,趙離也可以選擇利用冥想來恢復魔法值,但相比枯燥的冥想,為什么不去打牌呢?

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