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第二百九十八章 適應環境的重要性

  吹過的牛要兌現,那就是牛嗶,兌現不了就是傻嗶。

  蘇澈不想當傻嗶,所以他得兌現。

  兩個人走進傾澄網吧,蘇澈給何漣溪打了個電話,被何漣溪噴了一頓之后,得到了一個里面不限額的會員卡號碼。

  那何漣溪又是怎么噴他的呢?

  “蘇澈你是不是閑的?啊?公司的事情你不管,辦個會員卡你居然直接找我這來了?我是CEO,不是你保姆!”

  面對這樣的指責,蘇澈也知道自己理虧,他只是弱弱的辯解了一下:“你看古代皇帝有事情要辦,不也是直接找最大的那個大臣么?他微服私訪,下面的官都不認識他啊。”

  “???”何漣溪:“你還要不要點臉了?”

  “我這就是一個比喻…那啥,這件事就拜托你了啊,我這邊有點忙,信號不…太…好……”

  蘇澈直接掛斷了電話。

  何漣溪遠在溪城,聽著電話里的忙音,也是一臉懵逼。

  自己怎么就攤上這么一個老板?

  怎么就能呢?

  剛才他找我干什么來著?

  哦,對了,辦個傾澄電競通用的會員卡,不限額的……

  于是她拿起辦公桌上的座機,找到了后臺管理部門的主管,把事情交代了下去。等下邊的人辦好之后,她又發了信息給蘇澈。

  蘇澈這才擁有了一個不限額的會員賬號。

  然后他把這個消息告訴給了高學城,高學城臉上的激動難以掩飾。

  “那我現在可以上機么?”

  雖然現在已經迫不及待了,但他還是先征詢了一下蘇澈的同意。

  蘇澈說道:“當然可以了,這個賬號以后就是你的專屬賬號了,全國范圍內所有分店都能使用,除非你遇到了山寨店。如果你以后遇到了,也可以直接聯系我,我搞他們。”

  “好的!那我先去報名,然后上機!”

  說完,高學城就奔著報名的區域走了過去。

  這種有獎金的比賽往往是有報名費的,而且大部分的舉辦方都能夠靠報名費賺錢,很少有賠錢的。因為通常獎金也都比較少,報名費和獎金都是經過計算的。另外主辦方也會派出一個強力的隊伍奪冠,這樣一來就連獎金也都不會外流了。

  最后大家一塊兒分報名費,整個套路就是這么的完美。

  至于說會不會出現黑馬,把主辦方準備的隊伍干掉……如果放在后世還有可能。但現在這個年代是絕對沒有可能的。

  主辦方的隊伍水平已經趨近于職業了,雖然還不到真正的職業水準,但也不是隨便幾個玩的好的人湊成的戰隊能夠打得過的。

  就拿后世的英雄聯盟來說,五個王者級別的路人,一定打不過五個經過系統訓練,配合默契的大師,哪怕大師很菜。

  在當下這個年代,國內連正經的職業戰隊都沒有,所以主辦方在自己隊伍實力這一點上是絕對不擔心的……

  當然了,或許也會有人質疑,澄海3C是1V1的比賽,看的完全是個人水平,哪來的配合?

  很簡單,澄海3C的玩法也不只是1V1。2V2,3V3也都很流行,甚至還有5V5。比賽的人數越多,個人水平的影響就越小。

  只要主辦方不舉辦1V1的比賽就可以了,而現實也的確如此。但凡是騙報名費的比賽,往往都不是1V1的。就算是勉強有個1V1的比賽,也會請一個超級大神來坐鎮。

  這年頭大家玩游戲都在對戰平臺上。

  浩方,妖妖。

  有名的大神就那么幾個,如果真有什么黑馬,也早就打出名堂了,不可能默默無聞的。所以直接把大神請來坐鎮,也就沒什么問題了。

  蘇澈印象中的大神就三個,一個叫沙加,一個叫禛。另外還有一個比較低調的,叫赤菲。

  至于跟自己一塊兒來的高學城……對了,他打游戲的馬甲叫什么來著?不會也是‘你微笑時很美’吧?

  “對了,你的馬甲叫什么?”

  走到已經交了五十元報名費,報完名的高學城跟前,蘇澈問道。

  高學城正打開對戰平臺準備熱熱手呢,聽到蘇澈的疑問,他指著屏幕,表情呆呆的說道:“這個是我馬甲。”

  蘇澈看了一眼,上面寫著‘斷夢殘憶’。

  咦?這不是微笑打起凡時的ID么?

  作為當下網游界的大佬,蘇澈自然是知道,今年的一月份,一個叫起凡的公司出了一個叫起凡的對戰平臺,上面有一款以三國為北京的10V10的對戰游戲。

  也不得不說,起凡公司確實是挺有想法的。當下最火的競技游戲其實已經不是魔獸爭霸傳統建家模式和澄海3C了,而是一個叫冰蛙的人制作的叫DOTA的地圖,還有根據DOTA改編的真三。

  起凡公司就從中找到了一個新穎的點,既然你們都5V5,我就來一個10V10大團戰。

  這款游戲在剛出來的時候的確挺火的,也挺受歡迎。但是他也有一個致命的問題,就是規模太大了。

  人多固然熱鬧,但同樣的也不是很容易湊齊。

  后世都流行網吧5人開黑,但如果英雄聯盟是10個人一隊呢?人都湊不齊,怎么開黑?樂趣哪里來?

  所以說,別看五個人少,但這個人數實際上是經過時間驗證的,最合適的團隊數量。

  從古代戰爭開始,最基本的小隊單位就是五個人。五人為一伍,十人為一什。

  人數太多了,湊不齊是一方面,湊齊了訓練也不好控制,配合也容易亂套……總之,起凡這款游戲的創意新穎,但后來也正是因為這個創意被歷史淘汰了。

  蘇澈看了一眼微笑邊上那名玩起凡的少年,又看了看微笑,心里有些懷疑……

  難不成微笑就是因為在這次比賽里沒拿到名次,沒有獎金,才去玩起凡的?

  可上一世也沒有傾城電競的說。

  或許是歷史的慣性吧,沒有傾澄電競,也可能有別的網吧。比賽隨時都會有,高學城可能在任意一場比賽里輸掉,然后轉戰起凡。

  所以,自己是打算把高學城招來直接打DOTA的,算不算又一次改變了歷史?

  哎呀,管他呢。

  蘇澈在高學城另外一邊的機器坐了下來,也沒開機,就是看著他玩。

  突然沒由來的問了一句:“你玩過DOTA嗎?”

  高學城眼睛直直的盯著屏幕,臉上的表情全神貫注,但他并沒有因此而忽略蘇澈的問題,仿佛一心二用似的說道:“玩過,但我覺得那個沒意思。就一個英雄,沒有操作感。我這能操作七八個英雄,去玩一個英雄不是隨便玩么?”

  蘇澈倒也沒接話。

  他知道玩澄海3C的玩家很多都有這樣的想法,就像玩CS的看不起玩CF的一樣。澄海3C是比DOTA早出來的,雖然現在DOTA更火一些,但很多澄海的老玩家卻都看不上這個后來者。而且理由就是高學城剛才說的。

  只操控一個英雄有什么意思?

  不過相對的,DOTA的很多玩家也都覺得澄海不行,操控的英雄那么多,哪有微操?微操才是玩游戲的精髓。況且澄海的玩法太單一了,就是刷錢出英雄。誰先搶到好的英雄誰就厲害。不像DOTA,五個人配合戰術千變萬化,還可以合成裝備。

  澄海里面都沒有合成裝備這一說,有什么意思?

  所以現在是兩邊互相看不起的情況。

  但時間是最誠實的,它會把一切跟落后的事物淘汰掉。就像DOTA淘汰了澄海,英雄聯盟干掉了DOTA。

  雖說后來的DOTA也堅守住了最后一絲陣地,但有一說一,它確實不如英雄聯盟火。

  主要原因在于初學者上手的難易程度。

  DOTA的操作是要比英雄聯盟困難一些的,這個是公認的事實。但操作難不意味著好,很多初學者都會被困難的操作阻擋在門外。

  就像操作更加困難的星際爭霸一樣,一上來就地獄模式,讓初學者怎么玩?

  走到已經交了五十元報名費,報完名的高學城跟前,蘇澈問道。

  高學城正打開對戰平臺準備熱熱手呢,聽到蘇澈的疑問,他指著屏幕,表情呆呆的說道:“這個是我馬甲。”

  蘇澈看了一眼,上面寫著‘斷夢殘憶’。

  咦?這不是微笑打起凡時的ID么?

  作為當下網游界的大佬,蘇澈自然是知道,今年的一月份,一個叫起凡的公司出了一個叫起凡的對戰平臺,上面有一款以三國為北京的10V10的對戰游戲。

  也不得不說,起凡公司確實是挺有想法的。當下最火的競技游戲其實已經不是魔獸爭霸傳統建家模式和澄海3C了,而是一個叫冰蛙的人制作的叫DOTA的地圖,還有根據DOTA改編的真三。

  起凡公司就從中找到了一個新穎的點,既然你們都5V5,我就來一個10V10大團戰。

  這款游戲在剛出來的時候的確挺火的,也挺受歡迎。但是他也有一個致命的問題,就是規模太大了。

  人多固然熱鬧,但同樣的也不是很容易湊齊。

  后世都流行網吧5人開黑,但如果英雄聯盟是10個人一隊呢?人都湊不齊,怎么開黑?樂趣哪里來?

  所以說,別看五個人少,但這個人數實際上是經過時間驗證的,最合適的團隊數量。

  從古代戰爭開始,最基本的小隊單位就是五個人。五人為一伍,十人為一什。

  人數太多了,湊不齊是一方面,湊齊了訓練也不好控制,配合也容易亂套……總之,起凡這款游戲的創意新穎,但后來也正是因為這個創意被歷史淘汰了。

  蘇澈看了一眼微笑邊上那名玩起凡的少年,又看了看微笑,心里有些懷疑……

  難不成微笑就是因為在這次比賽里沒拿到名次,沒有獎金,才去玩起凡的?

  可上一世也沒有傾城電競的說。

  或許是歷史的慣性吧,沒有傾澄電競,也可能有別的網吧。比賽隨時都會有,高學城可能在任意一場比賽里輸掉,然后轉戰起凡。

  所以,自己是打算把高學城招來直接打DOTA的,算不算又一次改變了歷史?

  哎呀,管他呢。

  蘇澈在高學城另外一邊的機器坐了下來,也沒開機,就是看著他玩。

  突然沒由來的問了一句:“你玩過DOTA嗎?”

  高學城眼睛直直的盯著屏幕,臉上的表情全神貫注,但他并沒有因此而忽略蘇澈的問題,仿佛一心二用似的說道:“玩過,但我覺得那個沒意思。就一個英雄,沒有操作感。我這能操作七八個英雄,去玩一個英雄不是隨便玩么?”

  蘇澈倒也沒接話。

  他知道玩澄海3C的玩家很多都有這樣的想法,就像玩CS的看不起玩CF的一樣。澄海3C是比DOTA早出來的,雖然現在DOTA更火一些,但很多澄海的老玩家卻都看不上這個后來者。而且理由就是高學城剛才說的。

  只操控一個英雄有什么意思?

  不過相對的,DOTA的很多玩家也都覺得澄海不行,操控的英雄那么多,哪有微操?微操才是玩游戲的精髓。況且澄海的玩法太單一了,就是刷錢出英雄。誰先搶到好的英雄誰就厲害。不像DOTA,五個人配合戰術千變萬化,還可以合成裝備。

  澄海里面都沒有合成裝備這一說,有什么意思?

  所以現在是兩邊互相看不起的情況。

  但時間是最誠實的,它會把一切跟落后的事物淘汰掉。就像DOTA淘汰了澄海,英雄聯盟干掉了DOTA。

  雖說后來的DOTA也堅守住了最后一絲陣地,但有一說一,它確實不如英雄聯盟火。

  主要原因在于初學者上手的難易程度。

  DOTA的操作是要比英雄聯盟困難一些的,這個是公認的事實。但操作難不意味著好,很多初學者都會被困難的操作阻擋在門外。

  就像操作更加困難的星際爭霸一樣,一上來就地獄模式,讓初學者怎么玩?

  不過相對的,DOTA的很多玩家也都覺得澄海不行,操控的英雄那么多,哪有微操?微操才是玩游戲的精髓。況且澄海的玩法太單一了,就是刷錢出英雄。誰先搶到好的英雄誰就厲害。不像DOTA,五個人配合戰術千變萬化,還可以合成裝備。

  澄海里面都沒有合成裝備這一說,有什么意思?

  所以現在是兩邊互相看不起的情況。

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