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第0447集:到底吳遼還是遇到了最糟糕的情況,竟然一人失敗,團隊皆輸

  失敗了,竟然失敗了!

  明明有「主角光環」,但是吳遼卻還是失敗了!

  造成這種現象的主要原因,并不是其它,而是因為地牢當中有太多太多不僅等級很高,而且還專門克制「妖怪」的敵人!而作為吳遼同伴的「伊芙佳」,正是一個大妖怪,可以說是完完全全的被針對了!

  有些游戲,在一些關卡當中,只要特定的隊友被敵人擊敗了,那么也將會判定玩家失敗,進入喜聞樂見的「大俠你掛了,請重新來過!」的畫面,被迫讀檔或者是重新開始游戲。而現在,吳遼所面臨的就是同款的問題,只要伊芙佳掛了,吳遼也會被判定失敗,游戲結束。

  就如同一開始從伊芙佳那里了解到的一樣,在這里,只要挑戰的隊伍失敗了,那么他們就將成為這里的一部分,無法隨意離開這里。只有一個辦法,那便是成為下一位「玩家」的同伴,并且協助下一位「玩家」一起通關,才能夠跟這位「玩家」所帶領的整個隊伍一起過關,真正的離開這里。

  哎…伊芙佳長嘆了一口氣,真是抱歉呢,都是因為我,害的你也被連累了!這可真是太不科學了,并且也不魔法,更加的不柯學!我明明就應該非常帥氣的戴著你們沖出重圍,然后在你們的聲淚俱下的感謝之下瀟灑的離去才對,結果卻鬧成這個樣子!這還真是——萬萬沒想到啊!

  這也是沒有辦法的事情呀!吳遼自然是沒有絲毫責怪伊芙佳的意思,不管前因后果,無論什么緣由,我們是一個團隊,不是么?既然是一個團隊,那出了什么問題,不管是任何問題,自然都應當共同進退!既然是一個團隊,那么你的失敗不是你的失敗,而是團隊的失敗;同樣的,你的成功也不是你的成功,而是團隊的成功!

  盡管說的都是一些漂亮話,但吳遼確確實實是真心這么認為的。

  畢竟,在吳遼之前加入許非凡的團隊的時候,他可是確確實實的感覺到了什么叫作專業的團隊,什么叫作真正的團隊的。比起以前吳遼所在的那些公司,那些團隊,那些口是心非,口蜜腹劍,表面笑嘻嘻,背地里捅刀子,沒有人為團隊著想,一個個的都只是想著自己的利益的「表面兄弟」團隊,真的是高到不知道哪里去了!

  雖然許非凡率領的這個由吳遼、馮人斬、羅聞西、武琦琦、坦克、刀哥等人所組成的團隊并不成熟,很多東西都還做不好,也缺乏一些專業知識,甚至還會有一些爭執、爭吵。但這個團隊卻一直在為著同一個目標在共同努力,就算偶爾會因為一些各執己見的小問題止步不前,會因為一些細節方面的問題導致進展緩慢,但整體來說這個團隊都還是在朝著大家的共同目標在前進的。

  你說的這些我也明白,但反正我時感到很抱歉就是了!伊芙佳一臉的愧疚,跟先前那副輕松自如,如魚得水的神情形成了十分鮮明的對比,如果不是因為我,我們現在也不會被困在這個地方,除了等待什么都做不了!雖然我現在確實很想說一句:「我什么都做不到!」,但是這個臺詞實在是太乳芽了,不符合我們故事的世界觀和基礎設定,所以想了想我還是沒有說!

  但是就事實而言,你都已經說了啊!雖然嚴格來說的話,也可以說你并沒有說!你在這里逗我玩兒呢?都什么時候了,你怎么還能開玩笑?呀咧呀咧,真是夠了啊!吳遼吐槽道。

  不開玩笑,難道還悶著么?開心也是一天,不開心也是一天,反正開不開心都是一天,那為什么不選擇開心的一天呢?伊芙佳突然道出了一句經典名言,而后又繼續說道:你可能不知道,我先前因為一些事情,被花逐月那個油頭粉面男關在一個帶有封印的箱子里面,一關就關了不知道多少年!但就算是這樣,就算是在那里狹小、密封的空間里面被關了那么久,我現在不還是出來了么?得虧我是妖怪,要是換成人類的話,在我所處的那種密閉空間里面,就算不考慮空氣的問題,也不考慮吃喝的問題,都可以被那種什么都沒有的氣氛給憋瘋,甚至是真正的物理層面上的憋死!相比之下,我這狀況就算是相當了不起的了,稱之為奇跡也不為過!

  話是這么說沒錯,但是人和人的體質是不能一概而論的,人和妖怪的體質也是不能一概而論的呀!吳遼說著說著,突然畫風一轉,話鋒也跟著一轉,轉而說道:哎呀!這些什么亂七八糟的,其實都不是重點吧?我們現在的問題不是應該如何逃離這里嗎?難道我們就只能在這里傻等著嗎?總會有辦法的吧?總會有什么辦法讓我們能夠脫逃的吧?

  不…很遺憾…伊芙佳連連搖著頭,說道:并沒有什么辦法,我們除了等待,還是只能等待!既然橫等豎等,橫豎都是在等,那我們還不如聊一聊天,說一說話,這樣還會感覺時間過的快一些,也就不會那么難受了!

  這…吳遼欲言又止,實在是…止言又欲,我說…然后再度欲言又止,這簡直…最后又一次的止言又欲,難道…最終,吳遼終于忘記了自己到底要說啥。

  現在的情況,簡單來說就是吳遼和伊芙佳被「封印」在了一個看似沒有封閉,但實際上四面都是空氣墻,根本就無法離開的空間里面。造成這種現象的主要原因,自然是因為吳遼他們「輸掉」了游戲,再往細里說就是伊芙佳血量歸零,被「淘汰」了,從而導致全隊都被遺棄「淘汰」了。這里所說的全隊,自然是包括另外兩個隊友,也就是梅友人和鬼遞方的,只是他們被「封印」在了另外一個地方,并沒有跟吳遼和伊芙佳在一起。

  如果能夠順利脫逃,獲得這場游戲的「勝利」,那么不僅可以離開這里,而且還可以獲得十分豐富的獎勵。但如果沒有,或者說如果參與這場游戲的「玩家」因為這樣或者那樣的原因而被「淘汰」了的話,那么這些「玩家」的「玩家」身份將會被剝奪,變成「npc」的身份,暫時無法自由行動。一直要等到有新的「玩家」加入了游戲,邀請這些「npc」身份的「原玩家」加入隊伍,他們才能跟隨玩家的隊伍繼續行動,獲得臨時的自由。一直到最后,協助「玩家」的隊伍獲得了勝利之后,這些「npc」才能夠獲得真正的自由,并且跟「玩家」一起獲得豐厚的通關獎勵。

  這些廢話一開始不是說過了么?為什么還要重復一次?而且還要特意說詳細一些?沒事找事,沒話找話可還行?還是說,這是新的「替身攻擊」?這里不僅是我們無法離開這么簡單,并且就連旁白也中了黃金體驗鎮魂曲,永遠到達不了獲得勝利的真實,只能不停的重復這些廢話么?大概是因為太過無聊的關系,吳遼現在都已經無聊到吐槽旁白了。

  嘛!與其說這些有的沒的,不如用你那奇妙的「主角光環」想想辦法,怎么樣呀?伊芙佳突然提議道,你作為一個135級的ssr,并且還有a級的主角光環,這種程度的事情對你而言應該還是不在話下的吧?你總不能只知道依仗「主角光環」的被動效果,而不知道如何主動使用吧?

  具有被動效果和主動使用效果雙重作用的復合型技能在一部分游戲里還是比較常見的,其中被動的技能效果自然不用多說,反正有這個技能就生效,而主動使用的效果,多數時候還是挺看時機的!而主角光環就是這種具有主動和被動效果的復合型技能,對于玩過很多游戲的資深玩家吳遼而言,這種事按理來說他應該是能夠理解的。

  就算你這么說,我也不知道應該怎么做呀!教練!吳遼很是無奈的說道,對于主角光環這個東西,我也只能說是知其然而不知其所以然,他也許認識我,但我并不是很認識他,被動的效果或者是自動發動的效果我看應該沒什么問題,但是你如果說讓我去主動使用這個「主角光環」的話,我可是完全不知道從哪里下手的呀!教練!雖然我玩過的很多游戲里都有為了讓玩家獲得更多游戲樂趣,增加游戲體驗的「隱藏要素」,各種各樣的「彩蛋」什么的,一些雖然沒有明著寫,但游戲里的情況就是如此的「機制」什么的,所以對一些技能的「隱藏效果」并不感到有多奇怪!但是,想要探索清楚這些東西,肯定還是需要一定時間的嘛!不可能說一上手就摸清楚隱藏的彩蛋在哪里觸發,隱藏的道具在哪里拿,不是么?這都要么是看了別人的攻略,要么是經過了自己不斷的摸索和練習才得到的結果,不是么?就好比《軒轅劍3》正傳《云和山的彼端》最開始就可以拿到的妮可使用的武器「絕情貓袖箭」,不經過一段時間的摸索和練習或者是直接看攻略,鬼才知道這個玩意兒是在游戲一開始的威尼斯廣場中間的鐘那里,連續敲打20下才能拿到的呀?還有賽特的絕技,如果在劇情學「御劍燎原」之前沒有練出「蛟龍翻身」的話,那么這一局游戲后面也就肯定練不出了「蛟龍翻身」,更加練不出后續的終極招式「天狼巽閃」,只能學到「霸王崩山勁」了!這個隱藏要素,如果不是看攻略的話,靠自己摸索,不打通幾遍游戲都是很難發現的呀!還有…還有…

  由于「主角光環」除了字面上所寫的那些全屬性增加、傷害增加、受傷減少、戰斗復活之類的被動效果之外,主動使用效果都只字未提。并且這里又沒有什么攻略之類的東西可以看,所以吳遼想要知道「主角光環」那不存在與說明當中的隱藏主動效果到底是什么,以及到底怎么使用,也就只能靠長時間不斷的摸索和練習了!

  哦!是這樣么?雖然我也不是很懂,但我也是認識幾個有「主角光環」的人的,也大概的聽說了一些!伊芙佳的眼神突然變得犀利了起來,就好像在玩飛行棋的時候,有主角光環的人只要一直連續的默念「來一個六!」、「來一個六!」、「來一個六!」,你就可以真的丟骰子丟出六!因為出了六不僅可以讓飛機起飛,而且還可以獲得一次再投擲一次骰子的機會,所以你只需要繼續連續的默念「再來一個六!」、「再來一個六!」、「再來一個六!」,然后你就可以再次丟骰子丟出六來!按照這樣的套路如此反復,你甚至可以一個回合就獲得勝利!綜上所述,在主角光環的眾多能力當中,有一項類似于「念力系」的超能力的功能,大致就是這么用的!要不,你試試看?

  不知為何,伊芙佳突然用飛行棋打起了比方,而且還越說越是高興。

  哈?一個回合就可以飛行棋直接獲勝?這是要上天么?雙擊六六六,老鐵沒毛病,一回合連續出六出到勝利,真就飛行棋唄?吳遼吐槽道,而且,飛行棋不是也有那種規矩的么?就是那種,如果你連續出三個六或者四個六的話,那么你的飛機就全部炸回起點,并且立刻結束你的這個回合!在加入了這種規則之后,連續出太多的六反倒是會把自己坑掉的,不是更有意思了么?

  什么?竟然還有這種規則的么?真的是聞所未聞啊!伊芙佳還真的是頭一回聽說飛行棋有這種規則,那么,同一個玩家的兩枚飛機疊在一起的時候,你覺得應不應該設定可以兩枚棋子一起走呢?如果可以的話,骰子的點數應該怎么算?是直接按原本的點數算呢,還是按照投出2、4、6的點數就可以對應走1、2、3步,投出1、3、5的點數就不能讓兩個疊在一起的飛機一起行動的這種規則呢?

  為什么突然又說起了飛行棋啊?為什么伊芙佳有這么多關于飛行棋的問題啊?

  吳遼一時間也是不知道如何回應是好,也是怕回應了過后,伊芙佳關于飛行棋的問話越來越多,變的沒完沒了的了,但如果不回應的話,好像也不太好!事已至此,吳遼也是別無他法,只得露出一個尷尬而不失禮貌以示回應了!

  欲知后事如何,且聽下回分曉!

  天才一秒:m.yuanss.cc

夢想島中文    這樣的制作組和NPC真沒問題嗎
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