游戲出現bug,重新進入游戲,重新一張接一張的讀盤又是漫長的幾個小時。吳遼就這樣不斷重復著,進展的速度相當之慢。時間已經很晚了,早就過了下班的時間,吳遼便退出游戲離開了。第二天來到公司之后,吳遼向許非凡簡單的匯報了一下情況,便準備前往51樓,繼續前一天的進度…
慢著!這時候,許非凡叫住了吳遼,兄dei!難道你還是打算這樣毫無準備的「上樓」么?
準備?吳遼很快就明白了許非凡的意思,非凡,難道說,你的意思是…
不錯!許非凡十分自豪的說道,如果我問你:這樣的裝備沒問題嗎?你應該怎么回答?哼哼!我說的當然不是這個廣告梗的第一部分,你懂的!敢說「是男人就開扎古」這句話也是有大前提的!
道理我是懂,但那里又不是玩《魔獸》打《星際》什么的,技術的高低起不到什么作用,裝備我們也不能直接用《金山游俠》什么的進行修改啊!吳遼回應道。
你剛剛,說了「jojo」對吧?你剛剛,說了「直接」對吧?許非凡笑道,哼哼!重點就在這里了!「直接」,沒錯,就是「直接」!我們確實不能「直接」修改,但是我們可以不「直接」的修改啊!
不「直接」修改?吳遼不解,那就是間接修改咯?但是,51樓及以上都是大師不能控制的區域,我們應該怎么間接修改呢?很明顯,吳遼陷入了一個思維死角。
那還用說么?許非凡站起身來,指著電腦屏幕說道:我們先修改一個近乎無敵的存檔,把那個存檔丟進游戲安裝目錄下的「save」文件夾里,然后讀取存檔進行游戲不就行了么?
通常來說,單機游戲的存檔文件都會保存在游戲安裝目錄下的save文件夾或者一個特定的文件夾里,要么就是直接擺在游戲安裝目錄的表面,或者是「我的文檔」之類特定的一個地方。盡管有些游戲會做加密處理,隱藏存檔的文件,或者是將存檔文件直接放在另一個文件的里面,但也是萬變不離其宗。從本質上來說,只要修改了存檔文件,再讀取存檔的時候再選擇這個文件,就能達到變強的目的了。
可是,我并沒有把存檔的源文件用u盤什么的帶出來。吳遼提議道:要不,我先上51樓,去整個存檔文件先?
不必了!大師的聲音先至,影像也隨之出現,我已經把一份存檔和游戲的備份文件在你們兩個的電腦上弄好了!大師所指的自然就是許非凡和吳遼的電腦,對了,如果用你們現在的電腦運行那個游戲的話,載入估計只用一分鐘就可以了!
那換盤什么的呢?吳遼不解的問道,在換盤的界面我們怎么辦?我們這里的電腦都沒有軟驅啊!很明顯,他現在的腦子里還是那種慣性思維。
哈?還要軟驅?你是不是傻?og!天吶,怎么會有像你這么鐵憨憨的人吶!大師十分無奈的說道,模擬器你會玩,虛擬光驅你也用過,模擬軟驅就沒聽說過么?文件都已經給你們準備好了,要是不會做的話,你就問非凡哥,好嗎?末了,大師又來了句:好了!不要再蘑菇了!你們趕緊研究清楚機制,修改好存檔!并隨即來了個戰術后仰,今年下半年,我在51樓等你來!然后就消失的無影無蹤了。
什么?今年下半年?哪個今年下半年啊?說到這里的時候,吳遼也本能的來了個戰術后仰,每次都說今年下半年,結果每次都連根猴子毛都沒有!不是每個人都是純粹抱著玩梗調侃的心態在說這個話的,我是真的想看那個合拍的猴戲的呀!
我也是啊!許非凡接過了話頭,并隨即來了個戰術后仰,不管那個猴戲拍的是好是壞,是傳統型的,還是特技型的,又或者是沙雕型的,我都是想看一下的!畢竟比起站隊撕來撕去,我還是更喜歡當吃瓜群眾圍觀啊!
1吳遼立即表示贊同。
要是以前的話,刀哥肯定會真的吃著一塊瓜出現在兩人背后,可惜現在他已經跳槽到那個花老板那里了。想到這里,吳遼的臉上不禁露出了懷念、傷感之情。
別想那么多了!許非凡顯然是看出了吳遼的心思,整存檔去!咱們好好整!別整出bug來了,免得到時候你玩的時候又是一堆麻煩!
好!吳遼回答的很干脆,咱們好好整,多測試測試,免得到時候糾結!
早期的單機游戲修改起來一般都比較簡單,只要把己方角色的血量、攻擊力等屬性數值調高就行了,但不要超過65535,否則屬性可能會變成0,或者直接導致游戲崩潰彈錯,無法繼續進行。造成這種現象的主要原因,是因為65535是16位二進制的最大數,早期的一些游戲只要超過了這個數值,就會出現數據溢出、游戲報錯,無法繼續運行的情況。
先研究下這游戲的基礎東西吧!許非凡一邊查看一邊說道,如果我沒有記錯的話,主角后期是可以換不同的「機甲」的,雖然最初的那臺機甲各個部件的等級都升到滿級也挺厲害的,可以無腦一直用,不過要是在全部滿「熟練度」的情況之下,肯定還是那個隱藏的神秘機甲更為厲害!差不多相當于初始機甲兩倍的實力!
在《胡侃狂想曲》中,玩家控制的主角一開始是操控著一架名為「是男人就開扎古」的機甲,這臺機甲擁有三個技能,以及一個絕招。
技能一,名為「是男人就開扎古!開扎古需要技能嗎?」,其實就是個普通攻擊;技能二,名為「是男人就開扎古!開扎古根本不需要技能啊!」,其實還是個普通攻擊;技能三,名為「是男人就開扎古!說了多少遍了,既然都開扎古了,還需要技能干什么?想要技能你開高達去!」,其實就是個自帶吐槽的普通攻擊;絕招,名為「是男人就開扎古!」如同三個小技能一樣,又是個頂著絕招位置,還要浪費100點蓄力值才能使用的普通攻擊。
好像有點不對!吳遼一邊回憶,一邊指出,我記得,我玩的時候呢,是控制著一個80級,品質等級ssr,穿著sr級四件套「是男人就開扎古」套裝的機器人的,哪兒來的什么操控機甲,更換機甲什么的啊?完全沒有這些選項啊,教練!
教練你妹啊!這又不是打籃球!吐槽完后,許非凡便開始解釋來龍去脈,你應該也知道,這個《胡侃狂想曲》,其實就是《名玩》的前身,因此很多設定和系統都是類似,或者完全一樣的!其實關于主角「機甲」的這個設定,最初也是想模仿《高達》或者《重裝機兵》之類弄一套單獨的系統的。我要是沒記錯的話,最初加入這個設定的版本的版本號應該是15286。在那之后的版本,都保留了主角有單獨的機甲系統設定,可能你在51樓玩的版本是早于15286的版本,所以看到的就是跟其他角色一樣的什么四件裝備,什么三個技能和一個絕招都是普攻的情況!
通過升級、改造機甲的系統,這個名為「是男人就開扎古」的原始機甲的那三個跟普通攻擊無異的技能,還有那個純粹是在浪費蓄力值的絕招,都能變成有用的技能。根據許非凡的介紹,一技能「是男人就開扎古!開扎古需要技能嗎?」在升級之后,技能名會變成「重擊之左拳」,技能的傷害根據其等級的不同而逐步提升,可以對敵方單體目標造成自身攻擊力200至800的傷害,并可以使目標眩暈一回合,是個高攻且帶控制的技能。
二技能「是男人就開扎古!開扎古根本不需要技能啊!」在升級之后,技能名會變成「彈射之右拳」,技能的效果是發射右拳向對方一條直線上的敵人進行攻擊,根據技能等級的不同,傷害逐步提升,最初為自身攻擊力的150,技能滿級時傷害為自身攻擊力的600,是個標準的群攻技能。
三技能「是男人就開扎古!說了多少遍了,既然都開扎古了,還需要技能干什么?想要技能你開高達去!」在升級之后,技能名會變成「動感光波!」,技能效果為對敵方群體造成傷害,并照成「閃瞎狗眼」效果三回合。該技能也是根據技能等級而逐步提升傷害,初始傷害值為自身攻擊力的100,滿級時則為400。處于「閃瞎狗眼」狀態下的敵人在普通攻擊和部分技能時無法有效命中目標,由于狀態會持續三回合之久,也算是個相當厲害的群控技能了。
也是一個充滿了槽點的技能!動感光波是什么鬼啊?前兩個都是規規矩矩的機械鐵拳,怎么到了第三個技能就串臺了呢?吳遼吐槽道,既然動感光波都有了,那咱們是不是還要來一段「不理不理不理——不理不理不理——不理不理不理——」呢?
其實是沒有問題的呀!許非凡解釋道:你想,原本這個技能的名字就自帶吐槽,在升級以后就變成了一個充滿槽點的名字,從邏輯上來說完全沒有毛病啊!
也是!吳遼轉念一想,也是覺得許非凡說的很有道理,并判斷:這么鬼才的邏輯,肯定是大師想出來的吧?
那還用說?許非凡一笑,開始繼續解說:至于這個絕招嘛,那可就厲害了!一開始的時候呢,傷害很低,低到還不如普通攻擊,并且只能靠不斷的去使用來提升其等級。而且就算是提升到比滿級差一級的那種程度,它的傷害還是不如普通攻擊!
絕招「是男人就開扎古!」升級之后會變成「超危險飛踢」,是出自《人物大丈夫》里的一個惡搞招式,雖然名字里有「飛踢」二字,實際上卻是出拳攻擊。初始等級這招可以對敵方目標造成自身攻擊力50的傷害,在滿級前一級則可以造成自身攻擊力90的傷害,還不如普通攻擊來的有用。但是,只要將這個技能升滿,就可以對敵方目標造成自身攻擊力8000,也就是80倍的傷害,威力驚人。
還不如普通攻擊?那有什么用啊?吳遼很快就反應了過來,哦,應該就像是《軒轅劍3》里的封印之劍,或者是《金庸群俠傳》里的野球拳一樣,只要一到滿級,那就是神擋殺神佛擋殺佛的存在!對吧?
沒錯!許非凡點頭道,差不多就是這么一個概念!這個初始機甲也是因為有這個絕招才這么厲害的,除了那個名為「紅狼」的隱藏機甲之外,游戲中沒有任何一個機甲能與之匹敵!
紅狼?這個名字,吳遼自然是知道的,真是個令人懷念的名字啊!不是么?放在這里,是為了紀念和緬懷吧?而且他也理解這個名字背后的深刻含義,既然是隱藏機甲的話,那它的獲取條件應該也很苛刻吧?
紅狼是經典rg游戲《重裝機兵》里的一個賞金獵人,孤傲獨行,我行我素,為愛執著。紅狼并不是游戲的主角,出場的次數也并不多,卻刻畫的非常飽滿。跟眾多《重裝機兵》的玩家一樣,許非凡和吳遼也曾尋找各種各樣的方法讓紅狼不死,而結果自然都是以失敗而告終。
沒錯!許非凡道,畢竟是隱藏機甲,怎么可能那么隨隨便便的就讓玩家拿到呢?游戲內容一定要豐富,彩蛋一定要多,要有足夠的內容給玩家玩才對!而不是像那些所謂的開放世界游戲一樣,游戲里100多個任務的其實本質都是用三五個任務不斷的復制粘貼再改幾個目標,或者是讓玩家像個傻子一樣無限從a點到b點跑腿的敷衍任務!
沒錯!現在的那些什么鬼開放世界游戲,完全就是掛羊頭賣狗肉!相比之下,幾十年前那些畫面雖然簡陋,但內容卻豐富的驚人的游戲真的是高到不知道哪里去了!吳遼隨即舉了幾個例子,比如說《denaeagle》(飛鷹行動),那是真的牛批!比如說《sacerangers》(太空游俠),那是真的牛批!還有《fallout2》(異塵余生2),那是真的牛批!
你除了「真的牛批」外就不知道該說什么好了是么?你倒是具體介紹一下啊!光是這樣喊,別人誰知道你說的東西到底有多厲害啊?許非凡吐槽過后,便開始了介紹,沒辦法,我來替你簡單說一下吧!簡單來說就是,如此如此,這般這般…
《denaeagle》(飛鷹行動)是一款以一戰為藍本的沙盒第一人稱射擊游戲,游戲分為12個關卡,每個關卡都是一個單獨的沙盒。玩家在每個關卡里執行的任務是固定的,但是順序卻是可以由玩家自由決定的,而且完成任務的方法也不止一種。玩家采取的很多行動都會改變當前關卡的一些情況,從而增大或減小玩家完成任務的難度;選擇不同的順序,不同的方法完成任務也會對其他任務或多或少的產生一定的影響。
《denaeagle》(飛鷹行動)的游戲地圖上有各式各樣的載具,比如摩托車、裝甲車、卡車、坦克之類的陸地載具,快艇、魚雷艇、大艦船這樣的海上載具,還有戰斗機、轟炸機、飛艇這樣的空中載具。游戲的自由度相當之高,除了因為年代久遠畫質感人以外,確實很少有沙盒類的游戲能與之匹敵。
《sacerangers》(太空游俠)是一款以探索無盡宇宙為主題的沙盒類游戲,這款游戲的操作實在是太難,太麻煩了,以致于很多玩家才沒玩幾分鐘就會產生棄坑的想法。而且這個游戲對玩家真的是相當的不友好,就算玩家花費大量時間熟悉掌握了操作,也基本還是處于「我是誰?我在哪兒?我要干什么?」這樣一臉懵逼的狀態。
因為《sacerangers》(太空游俠)從游戲一開始,玩家就只能看到一個飛船駕駛艙內的畫面,雖然游戲里有導航系統,但并沒有什么任務提示之類的玩意兒,玩家所需要做的就是按照自己的意愿去探索宇宙,在各個星球和空間站之間穿梭。玩家可以當一名宇宙商人經商賺錢;也可以當一名賞金獵人與宇宙海賊作戰,擊敗他們并領取懸賞;當然也可以自己扮演宇宙海賊的角色,四處進行掠奪,找到oneiece,成為海賊王。總而言之,這款游戲是真的徹底貫徹了自由探索世界的核心理念,并沒有什么強制玩家一定要做的事情,有的只是完全自由的以宇宙為藍圖的真正的開放世界。
至于《fallout2》(異塵余生2),由于吳遼和大師在七十九集的時候討論過,這里就不再重復了。無論是大師,吳遼,還是許非凡,他們都是在《異塵余生》游戲系列里走過南,闖過北,為撿垃圾斷過腿,馬桶里面喝過水的人。
怎么樣?明白了么?許非凡自豪的看著吳遼說道,這才是真正的介紹方法!這是真的牛批,那是真的牛批,什么什么都是真的牛批,鬼知道牛批在哪里啊!
還是你厲害!吳遼稱贊完許非凡后,又提醒道:不過,咱們是不是已經走題走了好久了?說好的機甲呢?而且游戲版本不一樣,存檔應該不兼容吧?
不兼容?呵呵…許非凡笑著說道,你現在才問這個問題,會不會晚點啊?還沒等吳遼回話,許非凡就繼續說明道:其實是沒有關系的!大師肯定已經在拷貝這些東西的同時升級了游戲的版本,我們在這里修改的存檔到時候你在51樓肯定是能用的!
那就好!吳遼自然是相信許非凡的。
回歸正題,存檔修改繼續。
首先是主角機甲的選擇,直接修改初始機甲的屬性怕弄出什么bug,用「紅狼」感覺也容易出bug!許非凡分析了一番后,最終的決定是:就用那個吧!游戲里排名第三的「鐵壁」機甲!
然后是主角機甲等級的設定,為了避免出bug,就全部都用初始的1級好了!許非凡說明道:這個「鐵壁」的綜合屬性是游戲綜合排名第三的,但如果只論防御力的話,它就是最強的!哪怕是1級的屬性,也比很多機甲滿級的時候還要高!
明白!吳遼道出了自己的理解,其實我們扮演的這個角色只是掛這個主角的頭銜的家伙,真正的主角應該是胡侃才對!畢竟游戲的名字叫《胡侃狂想曲》嘛!我們控制的這個機甲其實只要摸魚就好了!如何安全的摸魚?如何穩重的摸魚?那當然是選擇防御力最高的機甲啦!
不錯!許非凡繼續說明道:數值方面能不改的地方咱們就不亂改,免得到時候出什么問題。不過呢,加屬性的道具我們還是可以改一點的!反正就放在背包里,至于吃不吃,或者給誰吃,到時候再說!
正如許非凡所言,在很多角色扮演rg游戲里,都會加入少量永久增加人物血量、攻擊力等屬性的稀有道具。獲得了這些稀有道具之后,是否要使用,給哪個人物使用,都是玩家的自由。
于是,許非凡在存檔里加入了幾十種永久增加屬性的道具,每種的數量都是50個,就看到時候吳遼想怎么用了。
你覺得還有什么要修改的地方嗎?許非凡問吳遼道,我感覺應該是沒有了,你怎么看呢?
應該沒有了吧?吳遼也不是很肯定。
哦,對了!還有一件事!許非凡道。
你怎么跟老爹一樣呢?有事一次說完啊,非凡!吳遼吐槽道。
許非凡還有什么其他的安排?
明天同一時間,答案將會為您揭曉!