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635、全完了

  《黎明殺機》介紹完了。

  同一時間。

  天狐。

  牟豐也終于反應了過來。

  他看著游戲的主視圖出現,看著那無數惡靈齊聚一堂的畫面。

  然后,輕聲念叨起了剛剛王邙說的那個詞:「非對稱對抗…」

  不敢置信。

  驚疑不定。

  這二十分鐘,他的心情,真的猶如坐過山車一樣…

  本來。

  他以為自己看清楚林木工作室的目的了,事實上,下午見面會公布的第二款游戲,也確實如他預料的那樣,確實是需要多人合作…

  至少玩家扮演逃生者的時候,需要多人合作。

  但是…這跟他設想中的游戲完全不一樣啊!

  這怎么移植成手游?

  這不是為了鋪墊手游嗎?

  而就在他混亂的時候…

  他聽到了王邙介紹這款游戲時,吐出了一個很新鮮的詞——‘非對稱對抗,。

  那一刻。

  牟豐恍然大悟了,接著苦澀地笑了笑。

  他覺得自己太自以為是了…

  林木工作室這就是為了致敬經典和推出新游戲啊…

  甚至。

  他們還創造了一個新的游戲類型…

  非對稱對抗。

  兩個陣營實力不同,斗智斗勇。

  牛逼啊…

  等等。

  牟豐升起了和李余一樣的想法。

  但是。

  他畢竟是專業的,所以比李余更早反應過來。

  不對啊。

  非對稱對抗…非對稱對抗…

  雖然詞是很新鮮。

  但仔細想想,這并不是什么新鮮的玩法啊。

  就不說別的了。

  《突圍》中的生化模式。

  傭兵陣營和喪尸陣營雙方就并非對稱。

  雖然很難說清楚到底哪方比較強,一般玩家也更加喜歡傭兵陣營。

  但雙方實力確實存在差異。

  而按照這個思路。

  將喪尸換成《黎明殺機》中的惡靈,將傭兵換成《黎明殺機》中的逃生者…

  不也一樣的嗎?

  只是傭兵沒了武器,他們的目標也變成了逃生。

  而喪尸則變得更強了,并且感染其他人的目標也變成了獻祭生存者…

  牟豐想到這點,臉色更加古怪了。

  這么一想,說《黎明殺機》創造了新的游戲類型確實太過了。

  但是。

  為什么自己會如此驚訝呢?

  為什么自己會為《黎明殺機》這款游戲而感到震驚呢?

  不僅是自己。

  牟豐一邊想,一邊看向了直播間。

  他看著依舊在不斷跳出的實時評論,看著直播間里不斷涌現出來的禮物特效。

  接著。

  慢慢將視線移向了播放窗口。

  他想到了自己剛剛第一眼看到邁克爾·麥爾斯登場時的感受…

  以及。

  當眾多扭曲癲狂的生物,在宣傳片中依次登場,用各種手段獵殺逃生者,阻止他們逃生。

  而逃生者就像青春砍殺片里的主角一樣,一邊忍受著一驚一乍的恐怖音效折磨,一邊惴惴不安的修理發電機艱難尋找逃生機會的感受…

  這一刻。

  牟豐明白了。

  非對稱對抗。

  這個概念確實并不新鮮。

  但難得的是。

  林木工作室將這個玩法解構重組后,套上了一個極其新潮的殼子…追殺和逃生。

  其實本質上。

  《胡鬧廚房》和《黎明殺機》是一樣的。

  前者是重構了合作游戲,沒有去做那些被做爛了的題材,而是將做飯這個大部分玩家都會接觸到的日常事務,通過游戲的形式表現出來,然后加上可愛休閑的畫風,輕松簡單的玩法。

  最終讓其變成了一款讓人眼前一亮的游戲。

  這款游戲讓玩家們知道了…合作游戲不是只有過關斬將。

  還有一起做飯!

  而《黎明殺機》,則走的是另一個極端。

  那就是非對稱對抗!

  傭兵和喪尸,確實也算是非對稱對抗。

  但林木工作室顯然不滿足于此,他們將更具有代表性,對比更強烈的人物,搬上來了。

  那就是恐怖片中的殺手和求生者…

  然后,加入了追殺和合作逃生的概念…

  恐怖片的歷史,真的太長了。

  這種類型的作品之所以能經久不衰,就是因為大部分人是很吃這一套的。

  大部分玩家或多或少也都接觸過類似的作品。

  這都不用別人說。

  他們就知道殺手和逃生者之間的關系。

  所以經過簡單的講解后,他們能毫無門檻地理解并接受這游戲的玩法。

  而林木工作室的美術人設以及氛圍營造,真的太強了…

  一個個形態各異,扭曲癲狂的惡靈;追殺和被追殺時的演出及音樂;各種地圖的設計以及氛圍的把控…

  就別說其他的了。

  就連牟豐自己,都被一開始的惡靈出場鎮住了。

  因為氣氛營造得實在太好了。

  他尚且如此,就更別說其他人了。

  另外。

  雖然《黎明殺機》這款游戲展示出來的優點,在優秀恐怖作品里不算罕見。

  但是,這并不包括游戲這個載體!

  更何況有如此多鮮明的殺手!

  玩家能在游戲中扮演各種索命的殺手,或者膽戰心驚的求生者…

  光是想到這一點。

  就足夠讓玩家產生突破天際的期待感了…

  因為這是玩家從來沒有玩過的船新玩法啊!!!

  「新潮…新潮…原來是這么個新潮法啊!」

  牟豐想到這,再次看向屏幕,無奈道:「特么的,你們真就每一年都整活唄?你們真就不會靈感枯竭唄?這樣發布新游戲!?」

  林木嘉年華‘新潮,見面會結束!現場再次公布了兩款新游戲!多人合作休閑游戲《胡鬧廚房》!多人合作非對稱對抗游戲《黎明殺機》!

  同一時間。

  見面會一結束。

  玩家論壇上,立刻就出現了轉載的官方帖子,并且直接被管理員置頂了。

  所有看完見面會,想要參與討論的玩家,一進去論壇,就能看到帖子。

  而得益于見面會給觀眾留下的印象實在太深刻了…加上論壇管理員置頂得足夠快。

  所以帖子剛發出去,熱度就爆表了。

  并且隨著時間推移。

  回復數越來越高,越來越高…

「我艸!林木工作室真的是總能搞出一些新花樣來啊!扮演惡靈和求生者!非對稱  對抗!牛逼!」

  「《黎明殺機》嚇死老子了!!但老子好想玩!!!」

  「《胡鬧廚房》公布后,我以為接下來還會像上午一樣,會是一款類似的合作游戲。

  好嘛,下一款游戲倒是確實有合作元素,但上來就是面具男貼臉…你真的永遠都猜不到,林木工作室會公布什么游戲啊!」

  「林木工作室的制作能力…真的太強了!你真的不得不佩服他們,那首一開始的鋼琴獨奏叫什么?真的一響我的雞皮疙瘩就都出來了!

  這t游戲公司?還有那十幾個惡靈!!就尼瑪更離譜了,為什么每個都那么鮮明啊!個個都讓人發自心底地感到不適!一個兩個就算了!十幾個啊!一家公司啊!林木工作室的制作人員們做游戲之前到底是做什么的啊!」

  「其實部分惡靈可以看出來,借鑒了部分地區的恐怖傳說,甚至…還有直接聯動的,嗜血女巫凱瑟琳!這真的太經典了!我終于知道林木工作室談那么多版權干什么了,林木工作室是要在傳統游戲上也嘗試聯動啊!」

  「借鑒的就那幾個吧?其他大部分都是原創的,這已經很恐怖了,各種意義上。」

  「強,真的強,氛圍營造真的秒殺絕大部分恐怖片,真的太棒了!!」

  「《胡鬧廚房》和《黎明殺機》,簡單概括就是合家歡和小孩子不要玩…真有你的啊,林木工作室!「

  「快看!四款游戲的宣發資料都放出了!」

  玩家的討論在見面會結束時,迎來了一波高峰。

  接著又在半個小時后。

  戛然而止。

  因為林木工作室放出了今天四款游戲的所有宣發片,并公布了更多的補充資料,比如《黎明殺機》的美術原稿。

  這是為了讓游戲二次發酵。

  而這么做。

  效果確實不錯。

  隨著林木工作室各個地區社交媒體的官方賬號出動,放出今天四款游戲的宣傳片。

  游戲的熱度立竿見影就又上了一個臺階。

  主要是歐美地區的玩家,也全都知道有這么一款新游戲了。

  林木嘉年華的舉辦時間,或者更準確的說,見面會公布游戲的時間。

  對于國內的玩家來說,很正常。

  但對于歐美玩家來說,就很陰間了…

  而林木工作室辦嘉年華,又不可能為了那邊的玩家犧牲國內玩家的利益,那就只能苦一苦他們了。

  陰間的游戲公布時間。

  導致很多歐美玩家,根本不可能堅持看到游戲公布。

  而這時候。

  就需要游戲媒體和林木工作室自己造勢了。

  至于效果。

  后者肯定是比前者好的。

  因為林木工作室現在的知名度,確實是高…而且相比起游戲媒體,林木工作室還能放出獨家的內容。

  所以林木工作室這邊傍晚剛發布了四款新游戲的宣傳資料。

  那邊。

  大部分歐美的玩家社區,就出現了相關的討論…

  而后。

  熱度開始發酵。

  說起來。

  說到橫版過關游戲,歐美玩家的記憶深刻程度,其實是比國內玩家還深的。

  至于同樂的多人合作游戲。

  sih的總銷量,一半都是歐美兩個地區的玩家貢獻的…可想而知他們對這類游戲的喜愛。

  這就更不用說《黎明殺機》這類游戲了。

殺手和逃生者,追殺和  被追殺,非對稱對抗…

  這幾乎是每個點,都踩在了歐美玩家的敏感處上…

  無數玩家看游戲宣傳片,就看得呼吸急促,面紅耳赤。

  特別是極具壓迫力,東西方怪異大雜燴的各色惡靈依次出場的時候。

  一些游戲編輯都忍不住揮舞拳頭,喊了一聲‘酷,!

  而林木工作室放在網站上的外版宣傳片,在當晚,也順理成章地登上了熱門榜單。

  并在短短的兩個小時內。

  點贊就高達百萬!

  玩家的悲歡,這一刻甚至都相通了。

  因為對于大部分玩家來說…這游戲真的太酷了。

  「我的天,這也太帥了!玩法因為我還沒玩過就不評價,但惡靈的塑造,真的讓人回想起了躲在被窩里看恐怖片的回憶。」

  「簡直就是盛宴,一場恐怖片愛好者的盛宴!」

  「太酷了!這是我見過氛圍塑造最貼近電影的恐怖游戲。」

  「宣傳片很好,不知道游戲如何,不過我準備購買了,因為我覺得會很有趣,如果跟朋友玩那感覺就更有趣了。」

  「我決定了,我要熬夜看林木嘉年華!他們的游戲真的每一年都不一樣!」

  海外玩家的評價,跟國內玩家差不多。

  當然。

  《黎明殺機》畢竟帶有恐怖元素,也不是所有玩家都能接受的。

  不過林木工作室并不止公布了一款游戲。

  另外三款游戲同樣在各個方面都做出了特點,同樣非常優秀。

  《黎明殺機》雖然是出了最大的風頭。

  但也相當于成為引子,話題性足夠強,很容易就會讓一些不能接受恐怖元素,但確實覺得厲害的玩家去其他三款游戲…

  總之。

  今天林木嘉年華上公布的四款游戲,海外兩開花了。

  當天傍晚。

  林木工作室。

  林瑤見了剛從嘉年華現場趕過來的王邙和張天。

  有些苦笑不得。

  兩人是來問她怎么看的…

  至于看什么。

  當然是看他們在見面會上的表現。

  他們似乎有些不放心。

  而林瑤的應對方案也簡單,她直接讓兩個初次主導嘉年華見面會的負責人去看玩家的評價…

  兩人惴惴不安地拿起手機。

  然后,會議室里。

  立刻便響起了張天以及王邙壓抑的笑聲…

  林瑤看到這一幕,有些無奈地搖了搖頭,悄悄走出了門。

  而一出門。

  她剛好就看到了端著水杯經過的鐘修…

  鐘修看到林瑤的身影,立刻一僵。

  「怎么樣?」

  林瑤看著鐘修,巧笑嫣然地問了一句。

  「什么…怎么樣?」鐘修看向林瑤,雖然在問什么,但表情明顯是知道林瑤在問什么的樣子。

  「我就說,我不登場不會有多大的影響吧?」

  林瑤輕輕甩了甩馬尾,接著美目慢慢往上瞟,看向了鐘修兩邊僅剩的頭發:「你現在看到了吧?新游戲一公布,情況完全就跟去年一樣了…你應該看到了吧?」

  鐘修猶豫片刻,斬釘截鐵道:「沒看到!」

  「那你可以現在去看。」

林瑤指了指自己身后會議室的門:「剛好張天和王邙在看,你們可以一起,然后嘛…你當初  好像跟我打了個賭來著?」

  她露出了燦爛的笑容…看起來可開心了。

  看到林瑤俏麗鵝蛋臉上的笑容。

  鐘修仿佛感受到了發絲間傳來的絲絲涼意,膝蓋瞬間就軟了。

  但他依舊強撐著,踉蹌著重新站定:「還不到時候!玩家只是暫時被幻想和新游戲遮蔽了雙眼!

  他們還抱有希望!同時,《黎明殺機》太有話題性了!你設計的那些惡靈,哪個人看了不得說一句牛逼!這種情況下玩家怎么可能有精力其他事!

  我還沒輸!你看著吧!到時候閉幕式結束,玩家們會情愿不要新游戲,也會要你出來的!至少國內的玩家會這么想!」

  他猶如一個妻兒老小都已經輸光,但依舊不肯接受現實的敗犬。

  正在進行著最后的抵抗。

  林瑤促狹地笑了笑:「你這不是看了今天幾款新游戲的評價嗎?」

  「剛想起來!」

  鐘修愣了愣,然后大聲回道。

  「行吧。」

  林瑤心情很好,懶得跟他計較:「那就等到閉幕式結束后再結束賭約,不過負隅頑抗是沒有意義的…」

  鐘修嘴硬道:「什么負隅頑抗!我還沒輸!」

  「你真的那么覺得?」

  林瑤歪了歪腦袋。

  「真的!」鐘修認真地點了點頭。

  「行吧,不過我最后提醒你一句。」

  林瑤驀然一笑,一邊轉身往自己的辦公室走去,一邊道:「嘉年華最后一場見面會的主持人是你,我可不覺得玩家會為了一個人放棄那樣的游戲哦。」

  鐘修聽到這話。

  微微一怔。

  然后他突然想起來了,今年嘉年華的最后一場見面會要公布什么…

  瞬間。

  他膝蓋又軟了。

  再也堅持不住了。

  直接單膝跪在了地上,放下杯子,雙手撐著地面,發出了悲鳴:「全完了!」

  然后。

  會議室里的王邙和張天推門出來,就看到了鐘修跪地如同敗犬一樣哀鳴的一幕。

  兩人一臉懵逼。

  最終。

  還是王邙率先開口,小心地問了一句。

  「鐘總監…你這是在干什么?」

  「你們體驗過輸掉一切的感覺嗎?「鐘修抬起頭來,悲傷地問道。

  張天和王邙兩人對視一眼,然后一起搖了搖頭。

  「沒有…」

  「但我剛剛經歷了。」

  鐘修抱著自己的頭,撫摸著自己的秀發,再次發出悲鳴:「全t了。」

  王邙:「…」

  張天:「…」

  另一邊。

  隱隱約約。

  林瑤似乎聽到了鐘修那邊傳來的聲音。

  她憋著笑,趕緊小跑著來到自己的辦公室門口,然后進去關上門后,立刻放聲大笑。

  會議室里正在澆花的黑絲眼鏡娘聽到聲響,扭過頭去,一臉疑惑。

  「林瑤…唔…」

  她剛想開口問發生什么了。

  林瑤就往前一步,直接一把抱住了她。

  牧婉清悶哼一聲,有些哭笑不得地攬住林瑤的纖細腰肢,直到她勉強止住笑意后,這才溫婉問道:「這是怎么了?」

  「我剛剛贏下了一個男人的頭發。」

林瑤呼吸微微急促,但還是燦爛地沖  她笑了笑。

  「頭發…哦,鐘修的?」

  牧婉清還是有些疑惑,下意識想要繼續問。

  但說著說著,她忽然想到了鐘修,瞬間便理解了。

  「嗯。」

  林瑤舒了口氣,然后放開了牧婉清的腰肢,往后退了一步,輕輕扯了扯身上的薄毛衣。

  還是覺得有些熱,便握住毛衣的下擺,直接將外面的薄毛衣給脫了下來。

  露出里面穿著長袖打底衫的傲人身材。

  春天總有那么幾天。

  不冷不熱的。

  穿一件有點冷,但兩件又有點多。

  「因為那次打賭嗎?」牧婉清自然地接過林瑤的毛衣,然后眨了眨眼睛,繼續問道。

  「嗯。」

  林瑤解開馬尾,讓柔順長發披肩,同時繼續道:「我贏定了。」

  「…」牧婉清沒說話。

  「干嘛?你也認為閉幕式之后玩家會強烈要求我露面?」

  林瑤撥了撥肩膀上的柔順長發,注意到了牧婉清的表情。

  「不好說。」

  牧婉清想了想,給出了個模棱兩可的回答:「我只能說…還好你的賭注只是往《頭號玩家》企劃里加入鐘修最喜愛作品的主人公。」

  「那就是唄。」

  林瑤有些好笑:「我都不知道你們是怎么想的,我真的沒那么重要。」

  她一邊說,一邊走到自己的位置旁,拉開椅子坐下,繼續道:「這點從今天見面會披露的四款新游戲就能看出來了,只要游戲夠好,那對于玩家們來說,其他都是次要的…」

  說罷。

  林瑤握住鼠標,喚醒了自己的電腦屏幕。

  屏幕上。

  依舊還停留在玩家社區的首頁上。

  而置頂的帖子,除了分區的規則貼外,就只有一條,正是那條轉載下午見面會公布游戲的帖子。

  這也是這段時間,回復最多的帖子。

  已經快到五萬了。

  林瑤看著那條帖子,輕輕笑了笑。

  牧婉清看到林瑤臉上露出動人的笑容,不再說話,而是將她的毛衣抱在懷里,有些無奈地搖了搖頭。

  這么多年了。

  她還是沒有認清自己…

  另一邊。

  林瑤沒注意到牧婉清的表情,而是刷新了一下論壇,準備最后看看有什么有趣的帖子,看完就打算下班回家了。

  而刷新過后。

  還真給她找到了一個感興趣的帖子。

  還是置頂區的帖子…

  《黎明殺機》里面的人物,也是林瑤畫的!

  標題就這么簡單。

  林瑤有些好奇地點進去。

  然后。

  她才發現,這是條分析帖…

  林木工作室剛放出部分《黎明殺機》的設定稿。

  這位玩家就已經分析完這些原稿了。

  不僅給予了極其高的評價。

  還通過筆觸和各種作畫習慣,以及和之前一些作品原稿的對比,得出了一個結論,那就是——這也是出自林瑤之手。

  這別說其他人了。

  林瑤都看得有些懵…

  因為里面說的一些作畫習慣,其實有一些她自己都沒有察覺到。

  但對方卻如數家珍…

  而且。

  林瑤記得。

  距離林木工作室放出部分《黎明殺機》的設定稿…才過去一個小時不到吧?

  林瑤想到這,猶豫片刻,慢慢滾動鼠標滾輪,往下拉了拉。

  想要看看評論區。

  她以為,自己會看到夸贊樓主細或者夸贊設計原稿好的話。

  但是。

  帖子點贊最高的回復卻是——「果然是林瑤!我就知道!真的太棒了!她才是林木工作室的魂啊!另外,總覺得美少女設計扭曲癲狂的人物,更讓人興奮了!!!

  就像不舍得玩家離開的病嬌一樣,想要留住玩家的心,便使盡一切手段,將玩家嚇得蜷縮在被窩里不敢動彈,嘿嘿嘿…」

  林瑤:「…?」

  這玩意…點贊最高?

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
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