馮康順看著依舊顯示在線游玩,從中午開始,直到現在狀態都還沒變過的幾個好友。
終于忍不住了。
他找到了個平常聊得最好的朋友,然后打開聊天窗口,給他發了條信息。
“哥們,《文明》這游戲真的那么好玩嗎?我看你玩到現在。”
點擊發送。
但信息發送出去后,如泥牛入海,半天都沒收到回復。
直到,馮康順等得都有些不耐煩了。
回復才跳出來。
“好玩。”
就一個詞。
然后就完了。
一副別打擾他玩游戲的感覺…
馮康順看著回復,嘴角抽了抽,你以為我是關心你嗎?我是想讓講解一下這游戲好玩在哪,我看要不要入手啊。
你就回一句好玩?
沒錯。
馮康順確實有些心動了。
林木工作室一出新游戲,確實會讓他一大堆好友扎堆游玩,偶爾馮康順自己也在其中。
但就算是再好的新游戲。
大伙玩得再入迷,一般也會休息啊。
比如下午和凌晨這些時間節點,就會有很多玩家選擇關掉游戲。
雖然第二天,又能看到他們在繼續玩。
但這次,馮康順無論什么時候去看,都能看到他們在線,一直在玩,就比較離譜了,之前從來沒有發生過這樣的事啊。
真的有那么好玩?
這種想法油然而生,既而產生想要入手游戲的沖動,也就能理解了。
“好玩在哪?我記得你以前說不喜歡這種類型的游戲啊。”
馮康順想了想,又給對方發了條信息。
對方依舊沒反應。
許久后。
才回了一句:“好玩就好玩在…我不知道!不說了,氣死老子了!他媽的甘地!說什么主張非暴力不合作,第一個扔核彈就是他!”
馮康順看到好友的信息,緩緩打了個問號。
接著,更加心動了。
核彈?
對了,好像游戲宣傳片中確實說玩家要控制整個文明的發展…那能研究核彈也算正常。
有意思。
馮康順看著好友的信息,然后又看了看vaporwave游戲平臺,關掉了聊天窗口,轉頭找到了一個現實中的好友。
“在?”
“干嘛?”
“你在干嘛?”
“準備睡覺了,今天玩了一天《嗜血》!真的爽爆!game
player這次真的賭對了,我關游戲之前看一眼,多人模式秒進!玩家一堆,vaporwave游戲平臺看來危險了。
對了,你要不要也試試看?這款游戲真的值得購買!雖然不像《突圍》那樣長線運營,但如果喜歡fps,值得一玩。”
馮康順現實中的好友給他說了一堆,順便還安利了游戲。
但馮康順并沒有動心。
fps這種游戲類型,他很熟悉,而在他心目中,《突圍》天下第一!這沒什么好說的。
他現在更加在意自己不了解的游戲類型,比如那款十幾個好友狂玩十幾個小時的《文明》…
“fps再說,我看vaporwave游戲平臺的《文明》好像很多人玩,而且評價非常不錯,要不要一起試試看?”
他飛快回了個信息。
他在現實中的好友直接給他發了問號:“神經病啊,現在都凌晨了,我是瘋了才陪你玩什么回合制策略游戲,我睡飽明天繼續去《嗜血》爆殺不好嗎?”
“你那么早睡?還不是躺在床上玩噴射戰士,試試看!反正兩個小時內能退款。”
馮康順回復道:“我真的挺好奇的,你難道不好奇?你看看你的好友列表,是不是所有人都在玩?”
“…臥槽,還真是所有人都在玩啊?”
那頭的好友頓了頓,然后回了一句:“我不理解,fps難道不爽嗎?還是林木工作室名氣太大了?這些人在跟風?”
馮康順蠱惑道:“你管他是因為什么,反正我挺好奇的,你好不好奇?要不要沖一波?不好玩,實在接受不了就兩小時退款,你去睡覺然后明天繼續玩你的《嗜血》。”
“你嗎的你一個人玩不就行了,拉我干什么?”
“感覺一個人玩無聊啊,我們連麥試試看,你就說你來不來吧!”
“…行吧,試試看。”
對面。
馮康順的好友看著vaporwave游戲平臺,想到退款機制,加上看到確實有挺多好友在玩,便沒有心理壓力地答應了。
不過。
答應歸答應。
他末了不忘補充一句:“你別上頭,我三點就睡,明天玩《嗜血》。”
“行。”
馮康順答應了一句,然后兩人登錄了‘開黑’,一起購買了游戲。
游戲開始下載。
兩人便趁這時間,聊了聊各自最近的狀況。
而游戲下載速度,還挺快的。
兩人都沒閑聊多久,進度條就已經走了三分之二了。
“感覺最近網速快了很多啊,你有沒有感覺?”
馮康順看了眼下載頁面,突然感嘆了一句。
“最近說要大規模寬帶提速嘛,正常。”
好友回了一句,接著道:“不過,除此之外,vaporwave游戲平臺的網絡確實比其他軟件快,畢竟前段時間林木工作室不是說要優化網絡嗎?我看論壇上的人說,他們又在各個地區增加服務器了,這大成本砸下去,不快才怪。
這方面game
player就做得挺差的,嘖,國內經常時好時壞,特別傻逼,我下《嗜血》就下了差不多半天…這點林木工作室做得確實棒。”
馮康順聽到好友的話,微微一愣,反應過來。
好像確實是啊…
雖然vaporwave游戲平臺,感覺沒什么大動作,玩家們感受也很不明顯,不像game
player送游戲或者第三方大作獨占來得萬眾矚目,但優化網絡環境和社區,林木工作室確實一直在做…
他這個完全不關注網速的人,都發現了,下載速度變快了。
而且,他現在回頭想想,覺得挺離譜的,自己憑什么凌晨十二點還敢叫好友來玩一個自己還沒購買的游戲?
不就是潛意識覺得,vaporwave游戲平臺的游戲很快就能下好嗎?
林木工作室這種潤物無聲的舉措…嘶。
馮康順突然有些明白了,林木工作室為什么不管對方送游戲,而是選擇不聲不響地優化網絡和社區。
這是在沉默中提升核心競爭力啊。
“不說了,我這里下好了,你好了沒有?”
這時,好友突然打斷了馮康順的思緒。
“…差一點,你先進去熟悉一下,看看怎么聯機,很快就好。”馮康順立刻回過神來,回了一句,將多余的念頭拋到了腦后,畢竟他只是普通玩家,想到就想到了,但感想并不多。
“行吧。”
好友應了一聲,然后沉默下來,打開了游戲。
他不像康逸,直接點了個快速開始,而是選了個教學模式,先去熟悉游戲操作和元素。
不過。
大概是因為好友就在旁邊,加上之前一直沒有接觸過策略游戲。
他一邊玩,也一邊吐槽。
“我就知道,宣傳片再氣勢磅礴,最終游戲也會變成這樣…一個個小格子,我一直都不明白這種游戲有什么好玩的。哪像fps,雖然宣傳片也有夸大的成分,但至少第一人稱一出來,那種感覺就來了。”
“嗯,城市、資源、建造,科技…好麻煩。”
“不過地圖挺出乎意料的,這種每個格子都有不同的地貌,然后還有不同的資源,確實挺少游戲會做成這樣。”
“好嘛,前期建造完了之后,七八個回合都干不了其他事,這有什么意思?”
“沒勁!”
“…我也下好了。”
另一邊。
在聽好友吐槽的途中。
馮康順也下好了游戲,他跟好友一樣,同樣進入了教學模式。
然后根據游戲教學,學習游戲的基礎知識。
至于好友吐槽的點,他也有差不多的感受。
但是。
他跟好友不同,他之前接觸過兩款回合制策略游戲,或者更準確來說,策略游戲。
當時他玩策略游戲唯一的感覺就是難,麻煩。
因為策略游戲一般都有一大堆設定,而且那一大堆設定,哪怕看完教學,除了直觀的如金錢之類的,都很難搞清楚是什么東西。
這也是他不喜歡策略游戲,不理解一大幫好友馬拉松式的玩《文明》的原因。
可這款《文明》,不知道為什么,哪怕不看介紹,
他都能猜到很多系統的作用…無論是金錢、政策、滿意度,還是宗教、人口、各種單位。
而且,他感覺游戲設定挺合理的。
人口隨著食物增長而增長,畢竟你沒食物哪來的人口?
而人口增長了,會催生出宗教點數,看起來也合情合理。
畢竟人多了嘛。
而這些跟現實以及歷史息息相關的設定,搭配游戲中的提示建議以及工具,就感覺很容易就能明白,這游戲大多功能的作用。
莫名有種好上手的感覺。
而且好友口中前期七八回合都干不了其他事,也夸張了,那種探索地圖,找到好地方,然后遇到別的國家探險隊伍的感覺其實也挺棒的…
“好了,我現在已經完全了解這款游戲了,你好了沒有?開個對戰吧。”
這時。
馮康順的好友又說話了:“玩一會差不多睡覺了,不然就要錯過退款時間,不熟悉的進入游戲慢慢熟悉吧,教學挺沒意思的,看看多人好不好玩,不好玩退款。”
“行吧。”
馮康順雖然還沒完整過完教學,但也大概知道這游戲怎么玩了。
建造城市,然后選擇利于戰斗的政策和科技,接著爆兵干死對方。
就是這樣。
一個小時解決戰斗,然后看情況要不要退款。
兩人草草過了一遍教學,接著便直接開始了正式的游戲。
兩人選了個中等規模的地圖,然后加了幾個ai對手,至于文明,兩人一個選擇了武則天,一個選擇了奧古斯都·凱撒。
游戲,正式開始。
剛開始沒什么好說的,跟教學差不多。
確定城市位置。
選擇研究方向。
生產工人。
初始戰士則去探圖。
“要不現在我們干一架吧?”
馮康順的好友一邊探圖,一邊突然調侃道:“免得這樣一回合一回合過去,錯過了退款時間。”
“開頭就滅國?”
馮康順笑了笑,回道。
“嗯,這樣才刺激啊…畢竟這游戲前期感覺有點無聊,就操控個b戰士,有什么意思。”
“還行吧。”
馮康順想了想,第一次沒有認同他。
因為他覺得探圖還挺有意思的。
兩人繼續閑聊。
一邊聊,一邊點 就這樣持續的下一回合,下一回合…
慢慢的,兩人不說話了。
而情況…也逐漸不對勁起來。
兩人的感覺跟康逸差不多,就是慢慢的,覺得系統元素多了,有些手忙腳亂的同時,產生了有趣的想法。
很快,兩人不說話了。
又下一回合…
兩人對于時間流逝的感知變得遲鈍,而馮康順的好友,抱怨的方向,也開始漸漸轉移。
“阿順,這個b西班牙什么意思啊?他為什么要在我的國境線爆兵?”
“我不道啊。”
“你…艸!宣戰了!你看到了嗎!他竟然對我宣戰了!”
“看到了,打得過嗎?”
“打你嗎!對方一堆的攻城車,救!救!救!”
“我只有幾組弓箭手啊。”
“你別管!先派過來,我們結盟!我打不過要滅國了…”
事情,逐漸變得刺激起來了。
然后…
時間飛逝。
第二天。
11月16號。
《文明》解鎖的第二天,上午十點。
“你那里有鈾礦嗎?交易一點給我。”
馮康順頂著兩個黑眼圈,問道。
“毛,我就兩個,不給,我也快進入原子時代了。”他的好友聲音有些疲憊,但中氣十足。
“你信不信我往你家里扔原子彈?”
“來啊,旁邊那b西班牙都快進入信息時代了,你打啊,綁起來一起死!”
“…那要不這樣吧,我們先把旁邊的西班牙文明滅了,然后再決一死戰,他們地盤鈾礦多。”
“好主意,那你把自己家的主戰坦克和重機槍拉出來,我轟炸機開路,你上去給他娘的一炮。”
“為什么不是我負責轟炸?你負責地面推進?我駐扎轟炸機的城市離得更近吧?”
“你就說同不同意吧,不行就一拍兩散!”
馮康順:“你他媽…”
這一刻。
馮康順竟然在游戲里感受到了現代戰爭中的爾虞我詐…
他有些哭笑不得,咬牙道:“行!”
然后,兩人開始繼續操作。
接著。
時間來到了十二點…
兩人開始圍攻附近最大的競爭對手西班牙文明,并順利將他們一個個城市踏平,對方現在只剩下最后一個主城了。
隨著最后一輪轟炸。
西班牙文明,最后一個城市宣告淪陷。
馮康順也猛地松了口氣。
然后,猛烈的疲憊涌上心頭…
他終于沒有死死盯著屏幕,而是再次拿起手機,看了眼時間。
十二點。
…等等。
十二點?
時間倒退了?
不對,你嗎的,中午十二點了!
“臥槽,都十二點了,該歇了…”
馮康順苦笑一聲,反應了過來。
這游戲,真尼瑪有毒。
后面越玩越帶勁!
他總算知道自己的那些好友為什么會馬拉松式玩游戲了,因為一旦沉進去了,真的就很難放下了…就一直想要知道下一回合還有什么驚喜。
下一回合還有什么驚喜…
然后下著下著,就變成這樣了。
好累。
他搖了搖頭,想叫好友歇了。
但一抬頭,他話還沒說完,就看到,隨著最大的電腦對手西班牙文明隕落…自己的好友,直接調轉圍城的單位,對準了他的重機槍單位。
蠢貨!你的審判日來臨了!
羅馬向你宣戰!
馮康順懵了:“傻逼!你干嘛!?”
“你的審判日來臨了!!”開黑軟件另一端,他的好友十分中二地重復道。
馮康順嘴角抽了抽,好言相勸道:“還審判個鬼啊,該休息了,都尼瑪玩十幾個小時了。”
好友立刻道:“不!!睡個毛!快點快點,下一回合!”
馮康順沉默片刻,換了個方向:“…你不是說今天要玩《嗜血》嗎?早點睡。”
“玩個毛!《嗜血》以后再玩,今天我不干死你,我睡不著!”
“你別上頭…”
“我沒上頭!!我就是想滅了你再睡!”
“你tm…行,我跟你拼了。”
馮康順看著對方大兵壓境,腎上腺素瞬間狂涌。
不困了!
他開始調兵遣將,準備血戰到底!!
這一天。
對于很多玩家來說,是特殊的…
但對于更多的普通玩家來說,這又是普通的一天。
社區論壇上。
因為最近新游戲很多,所以相關的討論也很雜。
有討論《嗜血》這款游戲的,有討論《最終一刻》這款游戲的,也有討論《超級馬里奧派對》這款游戲的。
而《文明》的相關討論。
最少。
很多玩家并不了解狀況,還挺奇怪的,便發了個帖子。
各位大佬,昨天林木工作室的《文明》不是發售了嗎?有人玩過嗎?怎么沒人討論啊?很差嗎質量到底如何?
這條帖子發出去。
回復大多都是不知道,還沒購買,還不清楚怎么樣…
不過。
隨著時間推移,真正玩過游戲的玩家跑出來了,并回了一句——
“我勸你不要玩。”
這條回復,立刻吸引了發帖人的關注,他很快回復問道:“是很差嗎?”
“不,我是怕你猝死…”對方的回復也很快。
發帖人看到:“????”
而等時間來到當天晚上。
昨天通宵的玩家們,起來了…
這些人,都是林木工作室的粉絲,哪怕新游戲是回合策略,他們也選擇了第一時間購入,然后…然后就沒有然后了。
馮康順的例子,并不是個例。
絕大多數入手了《文明》的玩家,都熬夜了。
甚至血戰了一晚上。
這會,他們才起來,有時間分享感受。
而他們對于游戲的感受…他們的觀點,出乎意料的一致。
“不要玩!這尼瑪跟會上癮一樣!真的不要玩!!”
“昨天十二點買的游戲,今天十二點睡的覺…期間無數次看時間,下定決心要睡了,但人卻跟著了魔一樣,還是下意識點擊下一個回合,我剛剛夢里都全是”
“神經病啊!這游戲真的有毒!”
“不行了!感覺身體被掏空,今晚不能再玩了,但我好想玩(哭)”
“不要買!這玩意就是個時間黑洞!不要碰!”
論壇上。
相關帖子如雨后春筍般冒了出來。
但普通玩家就不理解了。
你說推薦吧,這幫人個個跟見了鬼一樣,全都說不要玩。
但你說不推薦吧…這幫人還是跟見了鬼一樣,先提一句不要玩,然后后面就全是…贊譽。
就挺離譜的。
這搞得大部分玩家都對游戲升起興趣了。
論壇就這樣混亂了好一會。
才終于有玩家,開始了正經的評測…
《文明》是款好游戲,這點毋庸置疑,就是有一個缺點…讓人停不下來。
真的不開玩笑!
是的,玩一個策略游戲停不下來,你們沒有聽錯,這也是為什么那么多玩家鬼哭狼嚎的原因(包括我)。
因為這游戲,真的有毒啊…你們沒有玩過,可能并不能感同身受,就這么說吧。
這款游戲,展示的東西,跟游戲名一樣,就是一個‘文明’的發展史!
城市發展,上兵伐謀,下政攻城,資源掠奪,大國貪婪…
雖然只是游戲,但這游戲,直接將整個文明的演進,細分成了一塊塊,可見且明確的一塊塊,然后將塑造世界的決定權,完全丟給了玩家,讓玩家猶如一個上帝,開始推進歷史…
這種感覺,真的太棒了…每一回合,玩家都有新的驚喜,而最期待的,永遠都是 真.的.完.全.停.不.下.來!
最開始,我覺得有些無聊,然后慢慢的,我開始沉迷,接著,一發不可收拾。
這就是我玩游戲的感受。
簡單的玩法和復雜的內容,再加上‘文明’這個所有人都切身體會的主題,真的會讓所有不抗拒策略游戲的玩家沉迷進去。
而這,大概就是策略游戲的魅力吧。
(另外,別跟好友一起玩這游戲,這是林瑤的陰謀!屁的派對游戲!這尼瑪就是馬拉松!電子馬拉松!)
這條評測一出。
剛剛還在混亂的玩家瞬間明白了…這是好游戲。
只是。
好像容易沉迷。
但真的嗎?
很多玩家不信。
然后得益于vaporwave游戲平臺退款機制,很多本來不感興趣的玩家,抱著能退款的想法,也去試了…
然后…就沒有然后了。
11月17號。
吉伯公司。
弗蘭克一大早來到公司,然后看了眼數據報告,愣在了原地。
“為什么???《嗜血》的在線人數為什么突然下降了那么多?“
他抬起頭來,一臉困惑地看向秘書,問了一句。
不對啊,《嗜血》昨天不是還有三十多萬的玩家在線嗎?
怎么突然就剩下十萬了?
我辣么多的玩家呢?
秘書搖了搖頭,一臉的‘我也不知道啊’。
弗蘭克沉默:“…”
這反常的數據,讓他突然感覺有些不安。
不應該啊。
林木工作室?
不會吧。
他們做的是策略游戲啊,怎么可能跟fps搶玩家,做夢吧?
為什么?
弗蘭克越想越不對勁,他猶豫片刻,立刻打開了電腦,想要搜索一下最近游戲圈有什么大動作。
而這一搜,還真搜到了。
《文明》發售的第三天,這款游戲的媒體前期評測…出來了。
《文明》,9.7分。
就在所有人都覺得時代往前,市場已經變化,策略游戲已經被掃進歷史堆時。
林木工作室,再一次站了出來。
他們又稍微后退了一步。
然后,再次給玩家們帶來了驚喜。
實話說,《文明》是我所見過的、所玩過的最棒的回合制策略游戲!沒有之一!
所有玩家,都應該去嘗試。
弗蘭克看著評測內容,微微張開嘴。