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432、黃金時間

  不是林瑤想大驚小怪。

  通信技術突破。

  真的不是件小事。

  通信技術真的突破了,也就意味著大移動時代要來了。

  她的前世,3G時代是開啟移動通信新紀元的重要關鍵,那時候出現了一堆的新產品,接著4G時代,讓網速達到了一個全新的高度,徹底讓整個世界進入了移動互聯網時代。

  然后,在移動互聯網時代。

  所有行業都將迎來翻天覆地的改變…

  游戲行業也一樣。

  而這個世界。

  在林瑤看來,正處于3G時代,這個世界的科技樹一直都挺奇怪的,明明硬件發展得那么快,在通信技術上,發展卻一直不快。

  她去論壇下澀圖…不是,看帖子的時候,還吐槽過幾句。

  但很明顯。

  這個世界通信技術發展是不快,但不代表沒有發展。

  這不。

  突然一個消息,就砸得林瑤暈頭轉向…

  她從鐘修口中聽到這個消息,連《黑暗之魂》的策劃書都顧不上了,主動喊來了牧婉清,然后召集工作室的核心人員開會。

  會議室里。

  大伙聽到是林瑤主動要求召開的會議,都面露驚色,以為是出了不得了的大事。

  畢竟這事林瑤真的很少干。

  但進來一聽。

  卻發現說的是新一代通信技術突破這種跟游戲八竿子打不著的事…

  所有人臉色都變得奇怪了起來。

  林瑤將所有人的目光盡收眼底,然后反應過來,無奈地笑了笑。

  說起來。

  當初她前世4G面世的時候,大家也沒當回事,只覺得不就網速快了點唄,有什么好稀奇的。

  而且資費還死貴。

  有什么用!

  是啊。

  有什么用…

  當時國內的游戲玩家這么覺得,手機游戲廠商也這么覺得直到,萬惡的《擴散性百萬亞瑟王》出現,裹挾著4G興起的苗頭,帶來了氪金卡片收集類社交游戲的概念,直接在游戲盈利模式上,掀起了一場巨大的革命。

  接著,所有手機廠商,都仿佛找到了新世界……

  FGO、陰陽師、萌三國等各種手游如雨后春筍般冒出來。

  國內在極短的時間內,用手游實現了彎道超車,并在某個名字開頭是原的游戲出來后,直接外銷,在全世界大殺特殺。

  有段時間。

  林瑤記得,真的是個游戲公司,都想做手游,換皮的坑錢游戲,數不勝數。

  大多數人都賺得盆滿缽滿。

  林瑤這個從水果忍者時代走過來的遺孤,都沒反應過來,手機游戲就直接成為了最賺錢的游戲類型了。

  并且。

  她前世4G的普及,影響的還不僅僅是游戲產業,還讓實體錢包成為了過去,孕育了一堆新興產物…

  13年4G剛面試的時候,估計絕大部分人都想不到。

  簡單的提升網速,會達成這樣的效果。

  就像此刻一樣。

  “我就想知道,新一代通信技術到底走到哪一步了?”

  林瑤能理解在場的人的疑惑,畢竟記憶是獨屬于她的外掛。

  她也沒有解釋,而是認真詢問了一句。

  “這方面我有關注。”

  鐘修開口回道:“聽說今年可能會開始建設新一代的網絡,年底或者明年就可能發放牌照。”

  “也就是說,運營商最快也要明年才會開放新一代通信技術的業務?”

  “嗯。”

  鐘修點了點頭:“不過具體要看運營商。”

  “我明白了。”

  林瑤舒了口氣。

  如果這樣的話,時間還不算緊張…

  “你覺得新一代通信技術普及,會帶來很大的影響嗎?”

  牧婉清坐在林瑤身旁,好奇詢問了一句。

  “會,不過我們做好準備的話,對我們的影響就不大。”

  林瑤點了點頭,接著搖了搖頭:“剛好趁這個機會,我說一下吧,接下來PC產品部會有款新作品,這款游戲會登錄兩個平臺,主機和PC,而接下來還會有更多游戲會這么做。所以我希望,PC和主機兩個產品部門,各抽調一些人成立一個專門負責移植的移植組。”

  她看向竹念巧和鐘修。

  鐘修微微一怔,竹念巧倒并不意外,輕輕點頭。

  “另外,鐘修,接下來游戲方面重要的工作由具體的項目組負責,你這段時間的工作重心轉向‘開黑’軟件,之前一直耽擱了,現在不能耽擱了我需要你做個移動端出來。”

  “…按照你之前的想法?語音通話?”鐘修詢問道。

  “不,按照可以實時視頻的思路去做。”

  林瑤搖了搖頭,接著拋出了一個關鍵詞:“新一代通信技術。”

  “嘶…我明白了。”

  鐘修聞言,想到了什么,倒吸了一口涼氣,然后若有所思地點了點頭。

  “就這樣吧,這段時間我們要抓住機會,不僅是主機產品部的大作要做,PC端大作也不能停,我們要盡量在這段黃金時間,徹底讓玩家習慣我們的移動端主機Swith,讓玩家徹底形成我們移動端也能玩到大作的印象。”

  不管手游如何,在移動端時代,先把錢站著給掙了!

  林瑤拍了拍手,吸引所有人的目光后,補充了一句。

  當然。

  最后那句話她沒說。

  而會議室的眾人,雖然對林瑤口中的黃金時間沒什么概念,但還是點了點頭。

  林木工作室的老板,不會出錯,這是很多人的共識。

  “另外,Vaporwave游戲平臺除了推出游戲,還要加快社區化的建設,徹底鞏固現有的優勢。”

  林瑤繼續道;“第一方大作,單機部門會去做,這點我就不特地去提了。我主要是希望網游部門,也能加強一下跟Vaporwave游戲平臺的聯系。”

  在場的網游項目組負責人懵了懵,然后緩緩點頭。

  林瑤再次舒了口氣,然后低下頭思考,看有沒有遺漏的。

  具體怎么做,后續要慢慢實施,她現在提出的是一個大方向。

  目的的話,說白了。

  就是為了將移動互聯網時代對傳統游戲,對林木工作室的沖擊降到最小。

  只要Vaporwave游戲平臺的體量夠大,游戲夠多,那無論如何都能滋潤地活下去,因為市場是一直存在的,不會因為手游的沖擊消失不見。

  怕就怕,到時候有類似EIPC這樣的存在突然竄出來,Vaporwave游戲平臺根基不穩,加上手游的沖擊,那就完了…

  所以她才會說,現在這段時間是黃金時間。

  林瑤想著想著,忽然輕聲笑了起來。

  最初的擔憂過去后。

  她莫名挺期待的。

  如果,如果新一代移動網絡技術成熟,林木工作室依舊可以在主機和PC端保持優勢,然后還能騰出手推出手游去坑錢…

  一家三位一體,各種領域都兼顧到的游戲公司,會走到哪個地步不好說。

  但估計…會很有趣吧?

夢想島中文    這個網游策劃果然有問題
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