1月13號。
距離林木工作室的主機發售,還有兩天。
媒體評測馬上解禁。
因為發布和正式發售的時間很短。
所以林瑤也沒把解禁時間提得太早,畢竟時間太緊張了,又是新主機,還有一堆游戲。
林瑤覺得對方游玩全部游戲,可能就需要一定時間,就把解禁日期定在了發售前的兩天。
而這一天。
因為林木工作室的主機臨近發售。
所以國內關于主機和護航大作的討論,也來到了一個頂峰…
因為馬上就能玩到了。
論壇上。
玩家們興奮的討論著預購的主機什么時候能收到,游戲到底怎么樣,是不是如視頻一樣驚艷,甚至還有預測林木工作室首月主機銷量的。
總之。
相關帖子很多。
但這形勢一片大好的狀態。
在當天晚上。
十點半的時候,被毀滅殆盡了。
因為論壇上出現了一個新的帖子…
悲報,林木工作室的主機swit評分只有7分!
本來,這段時間。
林木工作室的宣發,實機視頻的放出,已經將期待值拉到了最高了。
但這么一條帖子,直接給所有玩家,潑了盆冷水…
玩家們立刻點開帖子,看起了詳細的內容。
而帖子的內容,是轉載的,評測都是英文。
不過評分的阿拉伯數字和游戲封面,玩家還是能看懂的…
而評分…雖然不算慘不忍睹。
但相比起林木工作室以往作品的分數,真的是差強人意。
Swith:7分,續航差強人意,定位模湖,作為掌機,確實強大,但作為家用主機,又完全沒辦法和PeriaNew1相比較,因為定位混亂,反倒Peria旗下定位清晰的PerHelder更具有賣點。不過作為新概念產品,它基本硬件設計和概念實現上的表現很不錯,勉強算是未來可期。
《噴射戰士》:7分,色彩豐富、可愛、無暴力的團隊射擊游戲,但這種奇特的射擊游戲,能接受的玩家估計不多,畢竟雖然可愛,但難以讓玩家一直保持興趣。
《馬里奧賽車》:7分,很有創意的將道具加入比賽中,是一款非常不錯的競速作品,但換個角度來說,趣味多也就意味著競速樂趣大大降低…相比起傳統的賽車游戲,被道具擊中接著失去領先的感覺,并不好受,因為這跟競速本身沒有關系。
《12Swith》:6分,游戲內容缺乏深度,玩過一次后很難再提起興致。
《塞爾達傳說》:6.9分,美術風格別具一格,但畫面精細度一般,玩法還算有趣,但作為開放世界游戲,缺乏明確的引導方式,玩家極容易漫無目的,這點是敗筆。
很快。
帖子下面就有人翻譯了評測的具體內容。
畢竟關注的人挺多了。
而瀏覽帖子的玩家,看著評分和評價,臉色都有些古怪。
你說這評價好,好個屁!
幾乎四個游戲都有明顯的缺點,主機差強人意,噴射戰士能接受的玩家不多,馬里奧賽車沒有競速樂趣,塞爾達傳說缺乏明確的引導方式,12Swith最慘,連句好話都沒有…
不過你說真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因為評測中夸了幾句,什么很有創意,玩法還算有趣,表現很不錯之類的…
但總體來說。
玩家確實被潑了盆冷水…
很大的一盤冷水。
本來臨近發售,期待滿滿的玩家,看到評測的那一刻,立刻泛起了滴咕。
帖子下面回復的玩家也開始懷疑擔憂了起來。
“這假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送游戲給評測媒體的嗎?”
“不給游戲敢評測名譽不要了?光口水都能淹死他們了,肯定是送了的…林木工作室或許是真的很看重這次的主機和護航大作,才會送給媒體評測吧,沒想到對方這么不給面子…”
“什么給面子啊,評測不就是該公平公平嗎?我現在有點不想買《塞爾達傳說》了…”
“感覺有點奇怪,為什么要在Swith的評測上面提Peria旗下的主機和掌機?”
“對比唄,不過看完評測確實有些失望,發售后再看吧。”
“我不相信的評測,他們的評測很多時候都是扯澹!”
“四款游戲,一臺主機,沒一款游戲超過八分,真慘啊。”
“這…”
雖然大部分玩家的回復,都沒有什么意義。
但有一點他們說對了。
林木工作室是真的很看重這次的主機和護航大作。
所以這么大的事。
第二天。
1月14號一大早。
林瑤就接到了消息…
會議室里。
她臉色古怪地聽著牧婉清的報告,一臉錯愕。
他們…怎么敢的?
就先不說游戲具體質量如何吧。
我們林木工作室好歹第一次送游戲給你們評測,這還是你們強烈要求的。
就給這個評價啊?壞話幾乎占據了大半?好話就稍微提兩句?
她看向會議室里的其他人。
全部人都一副恨不得殺了媽的表情…
她收回目光,重新低頭,然后拿起牧婉清打印出來的評測具體內容,沉思了一會后,抬頭問道:“這事跟Peria有關系嗎?”
“應該有。”
牧婉清沉重地點了點頭,接著道:“不過這只是猜測,因為沒有實際的證據,一直能第一手拿到Peria的爆點新聞,而Peria在歐美地區的廣告投放大多都是所屬的傳媒集團…”
牧婉清將自己的猜想說了一下。
其實她猜得八九不離十。
Peria跟有牽扯。
怕Peria翻臉之類的。
林瑤聽完,直接給氣笑了:“真行啊!難以讓玩家一直保持興趣?被道具擊中接著失去領先的感覺并不好受缺乏明確的引導方式?…他們怕Peria翻臉,就不怕我們翻臉是吧!?
主動來求主機評測,就這樣對我們?連找個懂行的編輯來評測游戲都不愿意,真行啊!”
此刻。
林瑤最氣的,還不是評測夾帶私貨,也不是評分。
前世,swith的評分…好像也不怎么樣,某個編輯前期給出的評分,甚至低至六點幾分。
后面最終評分才改到八分。
至于那幾款游戲的評分,如果說得有理有據,她也勉強可以當作是評測編輯的個人口味不合適。
但完.全.不.是.這.樣!
她現在完全不能接受,因為這幾篇評測的評語,根本就不像是一個喜歡游戲的游戲玩家寫出來的!
其他人看到被氣笑的林瑤。
同樣面露憤怒之色。
他們最生氣的原因倒是跟林瑤有些不同。
大部分人是覺得,對方真的太不給面子了。
你們tm是自己來要主機的,雙方還是第一次合作,林木工作室給的還是獨家評測權,就這樣打分?主機發售前這樣打分?
就算游戲真的那么差,完全不合評測編輯的胃口,只要是個正常人,都知道這時候應該給個面子吧?
怕Peria翻臉?
真當林木工作室好欺負的了?
而且游戲真的有tm那么差!放你娘的屁!
不過。
雖然憤怒的主要原因不同,但會議室的所有人,都很生氣。
“林瑤,我立刻去讓人發個公告,就公開說不承認他們的評分!以后游戲也不給他們評測,甚至放出話來,永遠不和他們合作,不承認他們的評分,狗屎玩意!”
鐘修用力錘了一拳桌子,惱怒地說道。
陳秋文補充道:“在這基礎上,還可以將游戲送給其他游戲媒體評測,我就不信所有評測媒體都會打同樣的分數!我們的游戲我玩了!根本不差!”
“另外,這個評分在這個時間節點發布,肯定會影響到明天發售的主機,我們告他們…”
竹念巧最后一個開口。
林瑤聽到他們的話,深吸口氣,勉強壓下內心的憤怒,道:“沒必要,公開不承認評分,然后宣布永遠不合作,只會被認為說中痛點惱羞成怒小家子氣,以后不會合作是一定的,但沒必要公開說出來,至少沒必要在主機發售前說出來。”
“至于送游戲給其他游戲媒體,更沒必要!主機游戲馬上就要發售了,讓他們去購買主機去評測!我們急急忙忙聯系他們,還要受氣,憑什么!”
“告就更沒必要了,理由和第一點想同。”
“那就這么算了?”竹念巧一臉不甘,“我們就承認他們的評分?只能等發售后平反?”
“我們承認他們的評分。”
林瑤輕輕甩了甩馬尾:“但不是算了!鐘修!”
她突然喊了一聲鐘修。
“在!”
“最近Vaporwave游戲平臺評分機制改革提前上線,然后發個公告,以后林木工作室旗下的所有游戲,以Vaporwave游戲平臺的評分為準。”
Vaporwave游戲平臺,之前林瑤沒考慮到的方面也開始逐漸完善了。
比如‘近日得分’這一項,最近就要上線。
“好。”鐘修眼睛一亮。
這也算是一種回應!以后都以Vaporwave游戲的評價為準,潛臺詞就是,游戲評測媒體就是歌姬吧!
“還有。”
林瑤頓了頓,看著鐘修,表情平靜道:
“你給我把的評分,特別是6.9分!做進后續所有的相關宣傳片里!把這次給出的所有游戲評分!貼在我們游戲的宣傳片開頭!等游戲發售后,再把其他游戲媒體的評分也貼上去!但的評分!要放在宣傳片開始的最中間!
以后無論他們是改評分,還是來聯系我們,都拒絕掉,無論如何都不改!他們給出的評分,我們認了!我們林木工作室也只認他們現在給出的評分!
并且,我們還要宣傳!一直宣傳!
六點九分是吧!
我們不要臉了!
我看他們要不要!
我就不信了。
玩家們還不能給一個公正的評分!
我倒要看看,是不是所有游戲媒體都給6.9分!”