《塞爾達傳說》的實機視頻剛放出。
凱文和詹姆斯點開的時候。
很多一直在關注林木工作室主機的玩家也迫不及待地點了進去。
那些唱衰林木工作室主機性能和游戲表現力的言論,不止凱文和詹姆斯兩兄弟看到了。
很多普通玩家也看到了。
他們一方面對這臺主機很感興趣,但另一方面,也確實有些擔心主機實機游戲的體驗。
畢竟真的很多人煞有介事的分析說,林木工作室的主機不行。
而這時候,林木工作室放出實機視頻。
聽多了那些煞有介事的分析,正迫切想要了解更多情況的玩家當然感興趣。
而實機視頻,也沒讓一直對林木工作室主機感興趣的玩家失望。
單單畫面,就讓玩家們十分安心了。
真的比想象中好太多了。
卡通渲染,高飽和度,雖然精細度肯定沒辦法跟寫實風格的畫面比。
但勝在舒服,做出了差異化。
目前游戲業界,在《突圍》推出后,不是追求畫面越來越精良,就是追求復古…
在這種環境里。
《塞爾達傳說》獨樹一幟的美術風格,真的讓絕大部分玩家眼前一亮。
再說了。
這游戲的畫面跟普通的大作相比,也不算差啊。
波光粼粼的水面,微風拂過搖擺的郁蔥綠草,朦朦朧朧的山際線,還有遠處山間流淌的霧氣…
草原、沙漠、雨林、雪峰、山崖。
各種環境逐一登場。
大量柔光以及光暈的運用,讓風景絕美不說,那種奇幻世界的感覺一下子就出來了。
更別說,實機視頻里,還拋出了各種游戲的新鮮玩法。
花樣繁多有趣不說。
還可以和任何物品交互,甚至連天氣都能交互!
開放世界的感覺也一下子就出來了!
總之。
玩家看完這個宣傳片,質疑立刻就消散了,反倒對游戲更加感興趣了起來。
而第二款游戲《馬里奧賽車》的宣傳片。
風格又跟前面的《塞爾達傳說》風格完全不一樣。
美術風格更加接近卡通。
不過這款游戲,最受玩家關注的,不是畫風,而是其‘陷害為樂’的玩法。
根據披露出來的實機視頻。
這游戲似乎不是普通的賽車游戲。
而是另辟蹊徑,在賽場上,增加了道具的設定。
比如什么紅龜殼、綠龜殼、大火箭、香蕉皮、回旋鏢…
這些道具讓普通的賽車充滿了變數,比如視頻里的玩家,這一秒還是第一,下一秒就被一個火箭干翻了。
而后面的對手趁著第一側翻的時候,呼嘯而過。
但很快。
其他人就往第一頭上扔道具。
什么回旋鏢、章魚、閃電,一股腦地扔了上去。
整個實機視頻里。
卡丁車競速為基礎,配上熱鬧的道具互懟,顯得十分熱鬧。
再配合上符合氣氛的配樂。
就感覺一點都不嚴肅,反倒感覺很快樂,有種非常輕松的party感。
不過,因為玩家都還沒有實機玩過。
看視頻感受到的樂趣有限。
是有玩家對《馬里奧賽車》感興趣,但絕大部分玩家,關注重點還是在《塞爾達傳說》上…
但這次林木工作室公布的實機視頻取得了成功,這點是毋庸置疑的。
因為發布當天。
主機的預售銷量就漲了。
海外一堆唱衰林木工作室主機的玩家,甚至和看完宣傳片,對主機格外有信心的玩家杠了起來。
雙方各執一詞。
這又讓主機的熱度持續飆升…這還間接讓peria和hardcore兩家旗下的傳統主機銷量受到了影響。
畢竟都是主機,而peria和hardcore的傳統主機不便宜,很多玩家想購買林木工作室的主機,就只能放棄購買傳統主機了…
這讓peria和hardcore兩家的負責人,恨林木工作室恨得牙癢癢。
本來他們以為,新年伊始,是peria和hardcore雙王爭鋒,誰知道殺出來這么個玩意!
至于國內。
情況就比海外好多了。
畢竟這是林木工作室的大本營,雖然也有玩家擔憂林木工作室主機的性能和游戲表現。
但隨著實機視頻放出。
那些擔憂和質疑就全都消失了。
剩下的還擔憂的玩家,會和其他玩家杠的也是少數。
因為他們相比起海外玩家,對林木工作室更有信心。
論壇上,幾乎都是贊譽。
這大概就是國產光環吧。
“感覺塞爾達的畫面好美,比想象中好太多了,不知道林木工作室是怎么做到的,在機器體積如此小又塞了一堆硬件的情況下,居然能把畫面做得那么驚艷。”
“確實漂亮,美術風格有點像賽璐璐,用顏色塑造立體感,有種看黃金時期動畫的感覺。”
“其實細看的話,還是能看出精細度有些差,不過沒關系,看起來真的很舒服,特別是視頻里的遠景,太美了。”
“不是啊!更值得討論的不應該是玩法嗎?好有趣!從來沒有見過這樣的玩法!”
“確實,那個引雷劈怪物真的太搞了!我想知道是誰玩的實機視頻?我先去掉一個錯誤答案,齊建華!”
“求求了,放過齊建華吧,人家是林木工作室pc部門的,不是主機部門的,也不是游戲制作人員…不過我也覺得不是他[滑稽]。”
“《馬里奧賽車》感覺好適合朋友聚會!加上之前發布會披露的《12switch》,我好像明白林木工作室這臺主機的思路了!”
“樓上的,那你還等什么!預購啊!”
“等朋友啊,我沒朋友…”
“…氣氛突然悲傷起來了。”
當然。
沒朋友只是玩笑話…
基本上。
看到宣傳片動心的玩家,都已經預購了。
這時候,那種不看好或者懷疑的情緒,隨著主機實機視頻放出,至少在國內,大多都已經消散了。
林木工作室的主機,跟普通的主機相比,便宜了將近兩千塊。
1999的價格在對比之下。
確實顯得很美麗,很讓國內的玩家動心。
而林瑤看情況不錯,接下來又在受眾很廣泛的電競節各個項目上,加上了相關的官方廣告。
官方渠道,配合其他宣發攻勢。
一套組合拳打下來。
很快。
國內的預售的銷量和海外的預售銷量,都開始飆升…
而就在玩家對即將發售的switch主機和游戲,充滿期待,并且對主機的懷疑漸漸消散的時候。
編輯部。
林木工作室郵過去的主機和游戲,也已經寄到了。
然后,凱文和詹姆斯收到了消息。
評測編輯,果然不是他們…