林瑤發那條帖子,初衷是正式回復馮英卓和天狐。
玩家剛開始也知道,很給面子。
表示理解。
順便在帖子下面聲討一下馮英卓。
但隨著馮英卓刪掉自己發的帖子。
天狐公關論壇,讓《神戈》毀號的帖子消失。
一切都變了。
沒了主要矛盾。
沒了宣泄點。
越來越多通關了《仙劍奇俠傳》的玩家麻了。
他們不能接受啊。
這個結局。
但現在又不能噴馮英卓了,就只能去林瑤的帖子下面問她睡不睡得著…
至于為什么問她睡不睡得著,而不是問別人。
那也怪林瑤自己。
這次的《仙劍奇俠傳》制作期間,整個工作室都出了份力,林瑤覺得這些人不能留下名字挺可惜的。
加上林瑤覺得吧。
最后大雪中出制作人員名單,有種留白的余韻。
所以這次她就把制作人員名單加了上去。
制作人是她。
原著故事是她。
游戲劇本是她。
連角色設定,角色繪制和場景設計等都是她。
林瑤的名字一再出現。
到處都是她。
玩家不注意都難。
不問她睡不睡得著。
問誰啊?
所以林瑤正式回應馮英卓的帖子下面。
畫風在中途突變了。
一幫玩家哀嚎遍野。
“林瑤,你睡得著嗎…我現在有理由懷疑《魔獸爭霸》中的人族劇情你也有份!”
“別有理由了,我覺得就是她。”
“為什么啊,創造出美好的少女,然后親手毀掉,林瑤,你沒有心…”
“靈兒,我的靈兒{大哭}。”
“伱那么厲害,又是編劇又是原畫,那為什么不能寫個有愛的結尾呢?你是女孩子吧?你難道就不渴望甜甜的愛情嗎?為什么!{大哭}”
“要不你COS一下靈兒吧,我就原諒你…”
一幫沙雕玩家在帖子下面發癲。
林瑤已經不敢看帖子了。
主要是怕冒頭被逮到。
不過玩家集體意難平,也證明了一個道理,悲劇做得不好,會讓玩家覺得被喂屎了。
但做得好…會令很多玩家終生都難忘。
當然。
一般來說。
要講好一個悲劇故事,要比講好一個普通的大團圓故事難,難得多。
一不小心可能就是喂屎了。
這次《仙劍奇俠傳》算是成功了。
玩家們雖然意難平。
但罵劇情的玩家很少。
主要還是感覺難以釋懷。
而這次《仙劍奇俠傳》影響最大的,還不是普通玩家,而是國內的單機游戲和獨立游戲的制作者。
因為這些年國內市場萎靡。
很多單機游戲和獨立游戲的制作者其實都是摸著海外游戲過河。
直到這段時間,林木工作室和他們的Vaporwave游戲平臺異軍突起。
他們才看到了別的可能。
而現在。
林木工作室的《仙劍奇俠傳》,又教了他們一個道理。
游戲講國內傳統故事,只有國人才能真正深刻體會到內涵的故事…也可以。
只要做得好,同樣能大受歡迎。
《仙劍奇俠傳》就是證明!
因為本質上,《仙劍奇俠傳》就是文學化劇情的勝利。
通過文學化劇情極致表現。
再通過游戲這樣的形式,滿足玩家們對中華傳統文化神魔世界的想象。
這款游戲的精神內核,帶著濃厚的國內色彩,這是區別于日式或者美式RPG的最大不同所在。
雖然。
《仙劍奇俠傳》。
但下載量大家都看得見。
很多玩家甚至為了玩《仙劍奇俠傳》,買了不算喜歡的《魔獸爭霸》。
面對這種情況。
有部分單機游戲制作者心動了。
這種類型,似乎有市場啊…
當然。
目前他們也僅限于心動。
因為《仙劍奇俠傳》后面的制作人員名單太恐怖了。
玩家們可能看過就算了。
但他們不同。
看到一排排的林瑤。
真的覺得嚇人。
因為這意味著。
這款游戲整體框架,骨骼,幾乎是林瑤一個人定下的。
其他工作人員只需要往里面填充既定的內容就可以了…
而他們的制作組中,還沒有林瑤這樣的人。
一時之間。
他們都不知道是那個做網游起家,創立Vaporwave游戲平臺,讓大家處境大為改善的女孩太厲害…
還是這個故事早就有藍本,早就在做準備了。
所以有些遲疑。
當然。
林瑤并不知道這些。
單機市場和獨立游戲,因為Vaporwave游戲平臺的緣故,已經有一定市場了。
接下來國內制作者該怎么做,該怎么走。
就看他們了。
現在年底越來越近。
林瑤暫時沒有多余的精力去關注這些。
《仙劍奇俠傳》耗費的時間和資源,是要還的。
天狐的事告一段落。
短暫的休息后。
林瑤便重新投入到了林木工作室的其他工作中。
年鑒計劃的更新。
年底電競比賽的籌備。
而這天。
她跑到了樓上對于很多林木工作室成員來說,都很神秘的主機產品部,見到了包良哲。
包良哲跟第一次見面差別不大。
只是沒有梳著刻意的中分,也沒有再穿西裝。
而現在的主機產品部,人數已經擴展到了三十多人。
不過目前大部分人員,林瑤還不認識。
面試他們的主要是包良哲和牧婉清。
而此時主機的研發。
已經走完了立項和團隊組建。
至于最開始的市場分析。
林瑤看了。
特別是可行性和成本分析。
看到成本的時候。
林瑤不得不承認。
自己倒吸了一口涼氣…真的好貴。
不過開弓沒有回頭箭,而且林木金控確實需要主機產品部做出成績,她對主機也有信心…
所以還是通過了。
而今天上來。
林瑤目的很明確,就是來看包良哲團隊完成的結構設計。
“這是我在你給的資料基礎上,結合實際給出的結構設計,林總。”
包良哲站在林瑤旁邊,小聲提醒了一句。
林瑤輕輕點了點頭,接著低頭看著桌上打印出來的結構設計。
包括外部設計和內部設計。
外部設計沒什么好說的。
內部設計像顯示、游戲載體、存儲等方面跟林瑤預想中差不多。但電源、最重要的CPU、架構,GPU和各個處理單元只給了大致的需求參數。
林瑤也知道主機需要摸著石頭過河,而且結構設計后面還要考慮固件、軟硬件測試、電子等等問題。
所以只是看了眼,并沒有提要求。
專業的事。
還是給專業的人做。
她最重要的作用,是確定產品要做成什么樣,需要做成什么樣。
“就先按這個吧。”
林瑤抬起頭,看向包良哲:“另外,還有件事,我想讓你跟我去見一個人。”
當初林瑤約了Reflecta的張姜虎見面。
但因為《仙劍奇俠傳》的事。
暫時擱置了。
推到了現在。
“人?Reflecta?”包良哲看了眼桌上的圖紙,似乎猜到了什么。
“嗯,Reflecta的張姜虎。”
林瑤點了點頭,接續道:“GPU我打算和他們合作。”
“我明白了,不過林總。”
包良哲有些猶豫,組織了一下措辭后,道:“我關注了一下主機市場,Reflecta最近已經正式宣布進軍家用游戲主機領域了,他們…”
包良哲說到這,停下了。
他知道林瑤明白自己的意思。
雖然林木工作室跟Reflecta關系一直不錯。
但這是因為之前兩者沒有直接競爭關系。
這如果有直接競爭關系,就不好說了。
“…先見一面吧。”
林瑤頓了頓,其實她也意識到了這個問題。
而且包良哲不知道的是。
當初Reflecta還邀請過林木工作室合作開發新主機。
但林瑤拒絕了。
現在卻另起爐灶…
確實有點難辦。
不過。
現在想那么多沒有意義,先見一面再說吧。