設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

第一百三十一章 這游戲還有支線?

  關于隨機物品跟隨即敵人,實際上前世的魂1跟魂3都有類似的MOD。

  只不過有相當多的BUG就是了。

  如地形方面的制約,特定的如霸王沃尼爾這種地形限制的BOSS,則很難出現在其余的地方。

  相較而言物品隨機的設定則就要好弄多了。

  除了一些特定的任務道具不做改變,確保玩家的任務流程跟主線流程能順利進行就行了。

  至于其他的?

  隨緣就好了。

  可以說這種隨機完全沒有什么特定的平衡,純粹就是靠臉。

  運氣好的話,你可能開局就有各種神器了。

  運氣不好的話,傳火祭祀場你可能都出不去。

  不過對于這個獨特的模式,陳旭也沒有準備當成《黑暗之魂》的核心玩法。

  更多就是給玩家的一個小禮物,小樂趣。

  讓玩家們有一些新的娛樂空間。

  當然目前肯定不會正式上線的,至少也要等一批玩家們順利的通關《黑暗之魂》的故事再說。

  雖然心里面有了想法,不過陳旭倒是并沒有立刻跟秦毅他們提。

  主要也是后續就算開發這個全新的模式也花不了多少功夫。

  畢竟所有的一切都是架構在《黑暗之魂》游戲本體內容上的。

  而且這段時間研發《黑暗之魂》,各項工作量也都是比較的大,成天的加班趕進度。

  所以陳旭也是給開發組這邊的員工安排了各自的調休時間。

  星云游戲的辦公室里,陳旭再次接待了之前目標軟件的負責人。

  雙方坐在這里進行著代理方面的事項進行討論。

  一個小時后陳旭一臉笑容的跟對方的負責人握手:“合作愉快。”

  “合作愉快,陳總。”

  針對于前兩天陳旭提出來的幾個要求,目標軟件方面在回去后進行內部的討論也是全然統一了。

  游戲主導權這一塊,還是陳旭負責,他們只負責發行。

  包括海外的一個游戲的成品,也需要參考陳旭的一個意見。

  代理發行的抽成這一塊,還是沒有變動。

  不過目標軟件這一塊也是提出了一個新的要求,那就是在后續代理條件同等的情況下,目標軟件有簽訂星云游戲后續三款大型游戲的優先權。

  除此外目標軟件這邊也是提出了,將之前星云游戲推出的一些獨立游戲一同發行到海外。

  至于條款的話,依舊是參考《黑暗之魂》的代理發行合同。

  對此陳旭也是表示同意。

  畢竟全部由星云游戲來做的話,其中還是有不少麻煩的。

  幾天的功夫,陳旭這邊都是比較的忙。

  主要是跟目標軟件這邊簽訂相關的代理合同,當然主要的工作還是放在《黑暗之魂》上。

  包括針對海外的渠道推廣,以及游戲的內容翻譯,這一塊陳旭也是成立了一個小組專門跟目標軟件這邊進行工作交接。

  而在網上這幾天的功夫,那些第一批入手《黑暗之魂》的玩家,除了手殘黨外基本上也都已經推進到劇情的后期了。

  坐在電腦前的張義已經來到最后的場景,游戲中的初始火爐。

  旁邊她的女朋友王菡就坐在那里看著。

  這個存檔在游戲的第一天之后,就變成他的專屬了。

  主要是之前一人死一次的規則實在是有一點太麻煩了。

  這屁股下的椅子還沒捂熱乎,這就要換人。

  回想一路黑魂的體驗,張義也是有一些感慨。

  實在是太不容易了。

  從一開始面對灰燼古達死成狗,到現在他終于要完成傳火的偉業了。

  踏上名為初始火爐的場景地圖。

  而在這里他也將面臨著最后一個敵人。

  遠處空曠的裂谷盡頭,天際烏云密布,一輪似乎即將要落下的血色殘陽將一切都染成了血紅色。

  但那顆太陽,大部分的面積已經被黑暗所籠罩了,只剩下最后一丁點的殘陽依舊綻放著余暉。

  舉目眺望,周圍是傾圮的王城,扭曲的大樹,以及無數仿佛穿越了時空的迥異建筑,并且在地上還殘留有各式各樣的武器。

  當然少不了的還有那滿地的血漬。

  對此張義已經習慣了。

  畢竟在《黑暗之魂》這款游戲里面,如果有哪一張地圖沒有玩家留下的血與淚,那反而是一件很奇怪的事情。

  就算是看似比較安全的防火祭祀場內部,都有無數玩家招惹灰心哥后留下的血與淚。

  緩緩向前,張義終于看到了這最后的BOSS。

  幾乎被燒為焦炭的盔甲,手中熊熊燃燒的螺旋劍正是每一個傳火者的縮影。

  沒有什么好說的,直接開戰。

  薪王化身的技能非常酷炫,并且他就是傳火者本身,但卻擁有各個職業的技能。

  且手中的武器也會根據情況變成如大劍、直劍等各式各樣不同的武器。

  雖然在游戲至現在,全程張義都沒有進行所謂的壓級,而是有魂就升。

  但面對薪王的化身這最后的BOSS,他還是死了不少次。

  不過經歷了近百個小時《黑暗之魂》的磨煉,對此他完全都已經習慣了。

  甚至現在他感覺玩《黑暗之魂》這每天不死上兩把,總感覺有哪里出了問題。

  “NICE!終于通關了!”

  將這最終BOSS的血條清空,盡管網上已經有許多的大佬跟肝帝玩家通關了。

  但這個時候的張義還是有一點點的激動。

  游戲中張義的角色站在初始之火旁邊,點燃火焰讓其蔓延至全身,接著慢慢在初始之火旁邊坐下,鏡頭也緩緩靠近遠處似乎要被黑暗完全吞噬的太陽。

  下一刻屏幕陷入黑暗,《黑暗之魂》游戲的標題出現在屏幕正中央。

  至此游戲的一周目結束。

  “這游戲別說,一開始被虐的頭皮發麻,但后面簡直是越玩越爽啊!”看著重新回到游戲主界面的UI,坐在電腦前的張義也是意猶未盡的跟著旁邊的王菡說道。

  這不是他裝逼,而是他自己的心里話。

  在一開始玩《黑暗之魂》的時候,他真的是沒想到過竟然有這么變態的游戲。

  但是死著死著,他就忽然發現這游戲好像還真的挺有意思。

  而且越往后面玩,越能夠感受到這款游戲的讓他有點欲罷不能。

  看起來各種職業似乎沒啥區別,前期都是砍人為主。

  但不同武器還有加點,帶來的打法流派,他感覺是有很大空間可以挖掘的。

  尤其是戰勝BOSS后的那種興奮跟成就,這是他只在《黑暗之魂》這款游戲上體驗過的。

  “唯一有一點遺憾的地方,那就是有點沒玩懂這游戲的劇情是什么,就知道傳火了。”抓了抓腦袋,張義說道。

  黑魂最大的特色,那就是碎片式的劇情敘述了。

  同時本身陳旭還是以三代的故事為優先級推出,盡管在游戲里陳旭也挖了很多坑,側面的留下了不少關于一代的故事。

  讓玩家能夠了解到黑魂世界往日的輝煌。

  可對于大多數并不深究單純就是砍砍砍然后傳火,甚至其余結局觸發條件是什么都不知道的玩家,顯然對劇情還是有不少疑問的。

  例如初始之火怎么來的?最初的薪王葛溫到底是誰?古龍頂上的無名王者到底是誰?教宗沙力萬到底是個什么來歷?火之時代的巔峰時期又是什么樣的?

  在沒打通一周目前,玩家關注的點在砍砍砍這一塊,但通關后玩家就對劇情有一些興趣了,然而大多數都是一頭霧水,只清楚表面。

  例如為什么傳火,以及薪王為什么不想傳火這種。

  但龐大的黑魂世界的故事,卻一概不知。

  看著費解的張義旁邊的王菡切了一聲:“誰讓你就知道打BOSS砍砍砍,一點都不關注劇情。”

  “那你給我說說劇情唄。”張義道。

  “我這不是還沒通關么?不過目前網上流傳的話,好像除了傳火結局,還有一個滅火結局,而且很可能《黑暗之魂》這游戲還會有續作。”王菡輕輕咳嗽了一下。

  黑魂的劇情到底是什么,大部分玩家都還是有些搞不清。

  無論是難度還是玩法設定包括劇情,黑魂都不是一款能用以往ARPG經驗去判斷的游戲。

  唯一能夠讓玩家能肯定的地方,那就是通過各種物品與道具以及遺留的傳說,能知道這是一個時代的結局。

  而時代之初的世界,到底是什么樣的?

  顯然陳旭估計連文件夾都還沒有建立呢!

  “搞半天你也不清楚,那你還說我!”聽著王菡的話,張義撇了撇嘴。

  他這邊好歹還通關了呢!

  “那是因為《黑暗之魂》的故事以及世界觀太龐大了!”王菡辯解:“還有你就知道砍砍砍然后通關,你知道小偷哥的結局,你知道洋蔥哥支線的劇情么?還有灰心哥、圣女這些支線任務,估計你一個都沒做過吧!”

  聽著王菡的話,張義撓頭:“什么!這游戲還有支線?”

  當然這只是一句玩笑話,作為第一批體驗《黑暗之魂》的玩家,張義倒不是真的不知道有支線這一回事情。

  不過知道歸知道,但在游戲途中張義還真的是完全沒有做過任何一個支線。

  而這也是大部分玩家的游戲經歷。

  因為在《黑暗之魂》中,跟其他ARPG游戲恨不得讓你不做完支線就不給做主線不同。

  在《黑暗之魂》里面,所有的任務包括主線,都是沒有明確提示的。

  一切都要靠玩家自己摸索。

  主線的話那不搞明白,游戲就沒辦法進行下去。

  但支線真的是錯過就錯過了。

  以至于很多玩家通關了一周目,都完全不知道游戲到底有哪些支線。

  可等玩家們去了解這些支線任務背后故事的時候,則又會對《黑暗之魂》這款游戲有了全新的理解。

夢想島中文    游戲制作:從治愈玩家開始
上一章
書頁
下一章