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第三百二十七章 RPG地圖

  然而關于《刺客信條》的內容,僅僅還只是一個開頭的菜而已,接下來楊晨他們所要展示的東西,才是這一次嘉年華內容會上面的重頭戲。

  當所有的玩家們還在議論著剛剛關于《刺客信條》的時候,現場的燈光突然關閉。

  沒等他們反應過來,現場的大屏幕再次出現一陣配音,關于《魔獸爭霸》中農民的配音。

  聽到了這個音效,瞬間在場的玩家們都精神了,也都知道這是什么內容了。

  關于后續的DLC故事冰封王座的內容么?

  想著昨天星云游戲在賽事結束后展示的東西,所有的玩家們心里面都升起了一絲好奇。

  然而隨后出現在大屏幕上的卻并不是他們所想象的內容。

  ‘寧教我負天下人,休教天下人負我;’

  ‘惟賢惟德,能服于人;’

  ‘觀今夜天象,知天下大勢;’

  ‘吾乃常山趙子龍是也;’

  ‘關羽在此,爾等受死;’

  一張鏡像的魔獸地圖,樹林河道以及兩軍之陣,游戲中小兵跟英雄的模型,赫然被替換成了古裝角色的模型。

  但從這些角色口中喊出的配音,所有人都知道,這是三國里面的角色了。

  明明是《魔獸爭霸》UI的界面,為什么會有三國的角色?難道星云游戲用《魔獸爭霸》又做了一款三國游戲?

  然而還沒有等他們反應過來,接下來鏡頭轉化出現的是一張比其平常《魔獸爭霸》對戰更大的地圖,同樣是之前三國角色的模型,只不過這一次又有了不同變化了。

  地圖并非是之前那種鏡像的了,而是充滿了各式各樣的建筑物,同時不少建模都十分的龐大。

  沒有等現場的玩家搞明白,一道專業的旁白聲響了起來。

  ‘凜凜人如在,誰云漢已亡,三國后期魏國大舉進攻蜀漢,劍閣是蜀國最后的一道屏障,蜀國的精英們聚集在了一起,準備對魏國發動最強大的反擊…’

  隨著旁白的落下,閃過的是一段段即時演算的游戲畫面,三國角色的建模放大后進行著劇情的演繹,同時無數的士兵源源不斷的從戰爭迷霧之外,朝著劍閣進攻。

  跟之前看起來完全玩法不同的一個游戲,但唯一相同的都是《魔獸爭霸》的UI。

  大部分的玩家都是一頭霧水,但已經有小部分的玩家心中升起了一絲猜測。

  但不管玩家猜到想到了沒有,該播放的視頻是不會停下的。

  跟之前三國的風格相比,隨著諸葛亮最后一句‘亮,不能再臨陣,蒼天悠悠,何薄于我;’的悲情臺詞落幕。

  出現在玩家們面前的又變成了熟悉的《魔獸爭霸》,不,更準確的來說是《魔獸爭霸》的模型,因為視頻里面所展示的內容還是讓他們一臉懵逼。

  造型各異的八個角色,穿過了一道傳送門,來到了一個巨大的宮殿之中。

  在宮殿的正前方,惡魔獵手伊利丹手持雙刃,驟然起身身后的惡魔之翼張開,腳下燃燒起了火焰。

  ‘我被囚禁了一萬年,又被逐出了自己的故鄉,現在,你們竟敢闖進我的領地,真是自尋死路!’

  而隨著這個片段的落下,一個個迥然不同的碎片不斷的出現在玩家們的眼前。

  ‘在那黑暗的無知之海上,吾乃閃耀的知識燈塔…’

  ‘哈雷克之火葬魔咒!’

  ‘我的聲音將穿透你的耳膜,直達你的思維,夜神,夜神…’

  當最后的一個視頻結束,之前所有的畫面化作一個個相片,融入到了一個大的列表里面。

  隨后冰封王座跟《魔獸爭霸》的UI界面出現在了大屏幕上。

  游戲中玩家們已經熟悉的不能熟悉的,銀色手指點擊在了一個之前沒有過的圖表選項上面。

  ‘自定義游戲地圖’

  隨后進入選項后,類似對戰地圖選擇的列表里無數看不懂的亂碼。

  而這個時候之前的那些畫面相片,化作了一道光芒各自進入到了這些亂碼中,隨后亂碼消失取而代之的是熟悉的漢字。

  《守衛劍閣》《真三國無雙》《不可能的BOSS》《DOTA》《西方的劫難》…

  這難道說是!?

  所有的玩家都瞪大了眼睛,現場的玩家甚至有的因為激動而站了起來。

  即便楊晨還沒有正式的進行公布,但視頻里面表現的畫面,卻已經差不多是明晃晃的告訴他們這一切了。

  而接下來楊晨也正式向所有的玩家們公布了這樣的一個消息:“這就是我們想要帶來的新內容,地圖編輯器跟特殊玩法的地圖。”楊晨看著眾人開口道。

  同時現場的燈光也重新打開,身后的大屏幕上出現的是一個看起來有些復雜,并不像是游戲的界面。

  “在游戲里面,將支持玩家們自己去替換游戲的模型,游戲的配音,甚至改變游戲的玩法與機制,包括地圖,我們將會提供一個足夠自由的空間給有興趣進行MOD制作的玩家們,開發屬于自己的《魔獸爭霸》,同樣玩家們也能夠在私人的好友房間,又或者公開的房間進行游戲。”楊晨開口說著。

  聽著楊晨的話,這一下子玩家們都是激動的不行了。

  這個意思是,不僅僅是RTS跟戰役劇情的玩法,他們還能夠在《魔獸爭霸》里面玩其他類型的游戲?

  塔防,RPG,休閑小游戲,對抗游戲?

  這意思是買一個游戲,送N個游戲?

  對于玩家們的各種問題,楊晨沒有辦法進行一個統一的回答,真正的答案還是讓他們自己去在游戲里面尋找吧。

  至于關于MOD制作者的激勵計劃,這件事情楊晨并沒有在現場說出來。

  因為楊晨很明白一點,那就是對于地圖編輯器的使用,普通的玩家基本上是不會碰的,最多也就是好奇的下載下來看一眼。

  所以這件事情對于大多數普通的玩家們而言,這是沒有多大必要知道的。

  至于吸引MOD制作者,楊晨相信開放的MOD開發環境,以及良好的游戲品質跟玩家群體,就算沒有MOD激勵計劃,也會有大批的MOD制作者涌入的。

  《上古卷軸:天際》就是一個最好的例子,但玩家用愛發電歸用愛發電,實際上楊晨還是很希望這些MOD制作者,能夠有足夠的動力讓他們開發出更有趣的玩法跟MOD。

  在楊晨看來,甚至有很多游戲的MOD,其玩法不比游戲本身的內容差,但因為一些現實的緣故,又或者其它的原因,導致MOD制作者沒有動力開發下去,從而夭折這是一個很可惜的事情。

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