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第九百七十八章 AR游戲的想法

  “沒錯。”聽著徐煜的話,楊晨輕輕的點了點頭。

  AR的話,也就是所謂的增強現實,太復雜的專業詞的話,普通人可能會聽得有一些迷糊。

  最直接的一個例子,例如《鋼鐵俠》里面托尼斯塔克進入到戰甲里面,眼前出現的信息數據就是屬于AR技術。

  包括AR技術其實也算是比較成熟的了,各大科技廠商也都是推出了相應的AR設備。

  例如最為便捷式的AR眼鏡,通過紅外攝像來鎖定遙控戒指,還有語音來進行交互指令的完成。

  但這一類的產品也不是一帆風順,在發售的初期也遭受到了不小的風波,其中聲浪最大的就莫過于隱私竊取了。

  因為采用了獨特的屏幕材料,除了使用眼鏡的本人,其他人根本不清楚對方使用的到底是正常眼鏡,還是已經默默開啟了攝像功能。

  這也導致了后來各大廠商為了避免這種情況,要么是直接選擇刪除掉AR眼鏡設備上的攝像頭,要么則是采用開啟設想功能就會出現強制不可關閉的閃燈。

  但在娛樂上面還是只有一些基礎的功能,例如上網搜尋信息、、電影、動漫、聽音樂這些AR設備都能夠很好的完成,實際上的體驗可能沒有手機,以及大熒幕跟電腦那樣的完美,但卻勝在便攜。

  至于游戲的話,也并不是沒有廠商進行制作AR模式的游戲,但大多數都是體量十分小的游戲。

  例如紙牌游戲,還有狼人殺游戲這一類的益智游戲。

  原本關于AR的話,楊晨還沒有什么想法,因為本身設備的配置是一個很大的局限。

  想要呈現出完美的效果,那勢必要更高的配置,但這種情況下對比其他的AR眼鏡設備則又是沒有了優勢。

  畢竟AR眼鏡并不是switch這樣專門的游戲機,單純一個獨占游戲,實際上還是很難讓玩家心動。

  但通信技術的升級,云游戲即將可實現,這其中能夠操作的地方就多了。

  在本身功能跟其他廠家的AR眼鏡并沒有什么差距,價格也相差不多,但卻有獨特的AR游戲大作,那消費者會購買哪一款自然就不用多說了。

  而購買AR眼鏡的群體基本上也是分成兩個類型,一種是工作商務需要,另一種則是日常的休閑娛樂需要。

  而楊晨瞄準的就是后者,當然這一塊也是市場最大,但也競爭也最激烈的一塊。

  “跟華威還有移動通信方面確認合作,要求他們提供一些技術上的支持,另外先內部移植幾款游戲進行試水,嘗試云游戲在AR設備上面的可行度。”楊晨朝著徐煜說道。

  前期跟華威還有移動通信合作,開發游戲的費用這一方面,他們自然也是要給予補貼的。

  而AR眼鏡這一塊也不是星云游戲的重點,即便失敗了也無關打壓。

  到時候如果確定了云游戲的可行,那后續游戲的開發,楊晨敢說業界將會迎來一次大的變革了。

  一直以來限制游戲畫面提升的制約,其實并不是技術,而是玩家的錢包。

  例如夢境記憶中的什么titan顯卡、2080TI,網上看一圈似乎百分之九十的玩家都是這樣的配置,但實際上比例不到10,更主流的配置還是屬于甜品級的那一檔位。

  正因為如此,游戲廠商在開發游戲的時候,只能夠以此為標準。

  而云游戲如果真的可行,那玩家想要玩到最尖端的畫面,完全就可以使用原本的配置,而不用去更新換代了。

  這毫無疑問會大大解放游戲廠商的制約,尤其是如星云游戲還有UEgame這種有錢有技術級別的廠商。

  由楊晨立項拍板,這一項目推進的效率可以說是相當的快了。

  旗下AR眼鏡相應的設計基本上都是現成的。

  主打的方向就是性價比,以及游戲獨占。

  畢竟星云游戲的拿手本事就是游戲了,這最大的一個優勢自然是不能夠放過的。

  而眼鏡的外觀設計,基本上使用的就是通用設計跟相應的模具。

  這也是為了節省成本,讓其設備能夠更加的便宜。

  至于眼鏡本身其他的功能,例如上網、音樂視頻播放、還有相應的辦公軟件這一塊,倒是不用擔心。

  畢竟原本收購的團隊,雖然不是業界什么頂尖的團隊,但也算是比較有實力的了。

  本身的產品基本上是沒有多少的問題,楊晨需要的就是在原本的基礎上面,增加一個獨有的特色。

  那就是游戲!

  除了類似《游戲王》這種比較適合的老游戲,switch平臺還有星云游戲平臺,楊晨也會跟一些比較適合移植到AR眼鏡上的廠商與工作室聯系。

  給予技術跟資金的補助,讓其進行移植相應的版本并且獨占。

  畢竟在初期還是要有一定的游戲陣容,除此之外也需要一款鎮得住場子的AR游戲。

  畢竟在產品剛剛推出的時候,必然不會有多少消費者購買,這就需要一些東西來吸引他們了。

  就如同當初星云游戲推出switch一樣,就是擁有著《超級馬里奧:制造》與《塞爾達傳說:曠野之息》這樣的大作,才讓絕大多數的玩家心里直癢癢,最后選擇了剁手購買,然后噗通一聲掉進了這個大坑。

  所以AR眼鏡想要在前期起勢,而不是一代一代產品慢慢積累,那就勢必要有讓玩家難以拒絕的內容。

  在這上面楊晨也有了一些大致的想法,但到底要不要進行開發的話,還是得等到幾款老游戲,例如《游戲王》這一類的游戲在其AR眼鏡平臺上開發出來,并實際體驗了移動通信技術提升后,云游戲的體驗到底是流暢還是糟糕,才能夠做出決定。

  畢竟跟充當游戲陣容的游戲不同,制作一款鎮得住場子的游戲,那必然就是一款大制作了。

  而這就不能夠隨隨便便確定立項了。

  成本虧損這對于目前的楊晨與星云游戲來說倒是小事情,也不缺這幾億。

  關鍵是對于星云游戲招牌的影響,這才是最重要的點。

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