如同陳旭一樣操作的玩家,其實有許多。
在發現了傳送槍這個新奇的玩意之后,很多的玩家也是產生了濃厚的興趣。
畢竟這玩意還真的挺好玩的。
往墻上面射兩個洞,然后就可以從洞里面進進出出,這種獨特的游戲設定讓玩家們感覺到了一陣新奇。
基本上在拿到了這把槍之后,都沒有想著用其來進行關卡的一個推進,而是腦洞大開的進行著各種探索。
不過游戲畢竟還是一款解密類的游戲,所以玩家在初期的一個興奮勁過后,還是很快投入到了游戲的解密里面。
而《傳送門》的解密內容,其實也并不是很復雜。
尤其是楊晨在游戲里面,將一代傳送門與二代傳送門的故事結合在了一起。
玩家在前期的時候,碰到的解密難度基本上屬于嬰幼兒級別的。
只要稍微仔細一點,并且擁有空間感,都很容易能夠順利的解決。
而且游戲里面也會有一些隱喻的指示暗示。
不過隨著游戲的一個進行,玩家們很快就被游戲中的一個劇情給吸引住了。
跟《最后生還者》《生化奇兵》這種線性劇情游戲不一樣。
《傳送門》的劇情,就如同是《血源詛咒》還有《黑暗之魂》這一類的游戲一樣。
并沒有直接了當的將所有的內容告訴給玩家,而是藏在了只言片語中,例如游戲里玩家跟GLaDOS的一個對話。
從一開始GLaDOS答應玩家在完成所有的實驗后,將會獲得一個蛋糕作為獎勵。
但事情卻并非想象中的那么簡單,這個GLaDOS也并不是那么的人畜無害。
在游戲的過程中,每一關都有類似的監視攝影機跟玻璃監視房,但玩家卻始終沒有見到有任何的人。
在這期間只能夠跟GLaDOS進行一個交流。
可隨著測試項目一個一個的進行,同樣也讓人對GLaDOS也產生了一些懷疑。
因為跟它那看起來十分友善的一面不同,后面它讓玩家所做的一些事情卻并不是那么的友善。
它似乎在嘗試著用言語來陷害玩家,例如送她到設置了機槍塔的危險軍事設施實驗室,理由是原本的實驗室正在維修。
還有在另一個實驗室內,它給了玩家一個重量同伴方塊,那是一個印有心形圖案的方塊,聲稱可幫助玩家過關,但在最后卻又聲明要在過關前銷毀,并且讓玩家將重量同伴方塊丟進火爐銷毀。
這些都跟它之前的一些話語前后矛盾。
而當玩家完成所有關卡后,GLaDOS表示祝賀,卻始終在說一些意義不明的話語。
例如‘比如目標雙手空空,才能夠贈送蛋糕。’
而在最后GLaDOS一邊祝賀的同時,一邊又用移動平臺將玩家送往焚化爐的火海中,并且表示光圈技術可以抵御4000度的高溫。
“臥槽,鬼才信你!”
看著面前的一片火海,好不容易解密來到這一關的陳旭并沒有聽信GLaDOS的鬼話。
因為在前面的焚化爐火海上方,他已經看見一個平臺了。
如果是在一開始玩這個游戲,那他可能不會注意到。
經歷了十幾個關卡的磨煉之后,他立刻就意識到這個玩意肯定是有用的。
而且之前GLaDOS讓他摧毀自己的方塊好伙伴,他就感覺這個機器人有點不對勁了。
伴隨著陳旭使用傳送槍進行了空間跳躍的逃離,這一次GLaDOS也是終于說出了事實。
‘你在干什么?停下來!我…我們很高興您通過最終挑戰!雖然我們假裝要殺死你!’
‘我們非常高興您成功了,我們會舉辦派對來慶祝您驚人的成功。’
‘請您將裝置放在地上,輕輕躺下,雙手放在兩側。’
‘派對同仁會很快抵達,邀請你去參加派對。’
聽著GLaDOS喋喋不休的謊言話語,陳旭不由得嘴角抽了抽。
躺下來去參加派對?
我特么謝謝你哦!
陳旭使用著傳送槍按照提示不斷的前進逃離,從實驗室的維護室和沒有人的辦公室,再去到類似舊工廠的地方。
這些地方都非常破舊,不過好在墻上有紅色方向指引逃走的路線,此外,墻上還寫上了其他不同的句子,其中讓陳旭比較印象深刻的就是‘蛋糕是謊言’,此外還有一些類似求救或悼念它所銷毀的重量同伴方塊的留言。
看著墻壁上的蛋糕,陳旭也是感覺到有一點奇怪。
顯然這應該不是游戲里的主角寫的,那這一句話到底是誰留下的呢?
整個實驗室還有其他的活人?
不過這個疑惑陳旭并沒有思索多久,因為在抵達工廠內后,GLaDOS還在意圖利用物理方式及言語阻止玩家繼續前進。
最后,經過了很長一段時間如同迷宮的尋找后,陳旭終于來到了GLaDOS主機所在的地方。
隨后陳旭驚奇的發現,現在整個地下室已經空無一人了,只有一個GLaDOS。
而這個時候GLaDOS卻掉下了一個機械零件。
“傻了吧老弟!我給你扔焚化爐里面去!”
看著地上的機械零件,陳旭眼睛一亮,抱起來就朝著焚化爐的方向跑去,然后利用傳送槍快速來到開關房間,打開了焚化爐按鈕,再利用傳送門回去將其扔了進去。
不過下一刻陳旭就愣住了。
‘好消息,我知道你剛剛焚毀的是什么了,那是他們在我將致命神經毒素注入豐富學習中心后,安裝的倫理核心,目的是防止我再次注入毒素。’
‘在我替神經毒素發射機暖機時,你盡量坐的舒服一點。’
老陰逼!
聽著面前GLaDOS的話,陳旭眼睛瞪得老大。
不過并沒有多長的時間讓陳旭感慨了,因為GLaDOS在道德核心被銷毀后便開始排放神經毒氣,6分鐘后游戲中就會死亡。
而現在則是要利用傳送槍,將它其余的三個核心零件(數字計算核心、好奇思想核心、憤怒思想核心)。
一個個丟進光圈科學焚化爐銷毀。
很顯然,這就是《傳送門》的BOSS戰。
跟其余突突突的FPS游戲完全不同,但配合上GLaDOS各種自詡幽默的嘲諷話語中,陳旭卻一樣感受到了一種緊張感。