經歷過了內部的協商,最后以提供了全隊面包跟礦泉水的法師出馬。
“臥槽!出貨了!”
“藍色裝備!”
“還是旭哥你的盾牌呢!”
什么情況!?
鍍金圓盾裝備后綁定471護甲9格擋5耐力2敏捷 耐久度75/75
需求等級15
看著隊伍信息里跳出來的提示,陳旭整個人傻了。
BOSS出白裝,精英出藍裝?
自己難道真的是黑手?
一瞬間陳旭有了一點點的迷茫。
“誒,圣騎你放棄干什么?都別放棄啊,之前說好的一起roll點,這樣搞那我不能帶你們一起下副本了啊,有節奏的。”
看著自己隊伍里面圣騎士選擇放棄需求,陳旭連忙說道。
跟之前白色的錘子不一樣,眼前的這個盾牌還是藍裝,組隊的幾個水友粉絲也都是想讓讓裝備,但感動歸感動。
雖然他也挺想要的,但之前已經說了規矩,那就不能隨便壞規矩。
見到陳旭堅持,另外的三個玩家也是跟之前一樣選擇了roll點需求。
法師91,盜賊51,牧師11。
最后輪到陳旭,一個95的數字出現在隊伍頻道里面。
裝備落入了陳旭的背包。
法師:“旭哥牛逼!”
盜賊:“旭哥天秀,這就是歐皇么!”
“哈哈,一般一般,對了圣騎你也roll個點看看多少,規矩不能壞,你要是點比我高,裝備還是你的。”陳旭在隊伍里笑呵呵的說道。
“旭哥,我肯定roll不過你啊。”圣騎也在隊伍頻道里笑呵呵的說著。
一邊笑,一邊roll點。
圣光萬歲:99
眾人:…
陳旭:!!!
場面一度非常的尷尬。
陳旭的直播間里面,彈幕已經瘋狂刷屏了。
顯然這種情況出乎了他們的意料之外。
“笑死我了,雖然旭哥扔骰子很歐氣,但隊伍里面還有一個更歐的存在啊!”
“這就是旭哥的運氣么?可真夠好笑的呢!”
“就這?”
“那么問題現在就來了,旭哥要將盾牌給圣騎士么?”
“旭哥,大膽的跟著自己內心的想法走,咱們毛了吧!”
“講道理,旭哥這么大的一個領導,毛個裝備怎么了?”
“就是就是,旭哥,毛了!”
毛了?
毛個雞兒!
陳旭看著自己直播間里唯恐天下不亂,且陰陽怪氣的彈幕頓時無語了。
不說他干不干得出毛裝備這種事情,真要是毛了的話,那他估計就成《魔獸世界》的頭號名人了。
以后估計他也不好意思玩這款游戲了。
“那個旭哥,你給來個30塊的點卡,你拿著裝備吧,而且后續副本感覺難度還挺高的,提升提升坦度,要不然咱們又團滅了。”顯然隊伍里的圣騎士很明顯是讀過一本名為《情商》的書,直接對著陳旭說道。
聽著隊伍里圣騎士的話,陳旭也瞄了一眼彈幕,確定沒多少節奏,當下也點了點頭。
不過陳旭也沒小氣,其他三名隊友陳旭也都一人發了一張30塊的點卡,順便又給圣騎士額外來了一張月卡。
對陳旭來說的話,這個錢也沒必要省什么的,而且這樣也能讓直播間的彈幕少點節奏。
換下自己之前10級的盾牌,看著手上藍色的盾牌,忽然陳旭整個人都振奮了起來。
“走了兄弟們,繼續開荒,今天咱們就把這死亡礦井給通了,從今天起你們的旭哥站起來了!我看誰還敢說旭哥不是個技術主播!”看著自己提升了一大截的面板數據,陳旭充滿了自信。
高舉手中的盾牌,帶著四名隊友原路返回。
“GO,GO,GO,沖起來,效率起來,旭哥現在能抗了!牧師給夠奶,我就不是戰士,而是戰神了!”抓著手中的盾牌,走位大膽了起來,走位奔放了起來。
眾人從房間里面出去,準備原路返回路口。
離開小路的最深處,走了一段距離,忽然隊伍頻道里面傳來了牧師的驚叫:“臥槽,這巡邏怪怎么還會刷新!?”
“臥槽!刷新了!”
看著突然冒出來的巡邏法師,眾人有一點懵。
普通的礦工還沒有殺完,一不小心引到了刷新出來巡邏怪的仇恨。
一瞬間周圍的礦工全部脫離管制暴動了起來,一個個將手中的鋤頭丟了下來,攻擊身邊最近的目標。
盡管相比于巡邏怪,400血左右的礦工并不強,但得知道一句話:蟻多咬死象。
更何況《魔獸世界》里面這些普通怪物,也不是割草游戲里面充當背景板的怪,還是能夠造成一定傷害的。
大約30秒后,5個人的靈魂齊刷刷的出現在了墓地里面。
“這個畫面好像有一點熟悉啊!”看著熟悉的墓地,熟悉的靈魂,隊伍里的法爺感慨。
“那些巡邏怪竟然會刷新!”牧師沉浸在剛剛的暴動中。
“又團滅了啊!”圣騎士也是感慨。
“開荒副本么大家都不熟悉,要早知道的話,肯定是步步為營,小心謹慎,不會這么奔放的。”盜賊作為擰繩哥表示很正常,不要灰心喪氣,將眾人擰成一根繩。
只有陳旭沉默了一下,才堅定的道:“什么叫又團滅了?這才第一次團滅呢!之前盜賊不是活著么?”
而在陳旭他們不斷跑尸體,然后被滅的這段時間。
其余一些下副本的玩家,不管是聯盟這邊,還是部落那邊。
基本上第一次下副本,都會因為一些元素而導致團滅。
這也是《魔獸世界》副本比較常見的一個現象,而跟其他游戲不同。
對目前大部分普通的玩家來說,副本遭遇到團滅,倒是沒有讓他們感覺太過沮喪。
因為團滅的原因,并不是因為玩家的技術不夠,屬性不夠,而是對于副本不了解。
但卻又不是如同《黑暗之魂》那樣完全陌生的不了解,而是給玩家營造出了一個感覺。
讓他們團滅的地方,其實并不難,只是他們不夠小心。
這也是《魔獸世界》副本的特點了。
前面難度簡單,給玩家一種‘就這?’的感覺。
但隨著單一副本,以及整個游戲內容往后面推進,副本的難度就會真正的展現出來。
就跟清水煮青蛙一樣。
等玩家感受到難度不對勁,那也已經是很久之后的事情了。
某種程度上來說,《魔獸世界》的副本難度適應值,跟《怪物獵人》還挺像的。
不會開局讓你感覺到血媽難,而是一點點的加重難度。