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第六百二十七章 溫水煮青蛙

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  別看網上對于《怪物獵人》的評價分成了兩個陣營。

  但實際上一些表示《怪物獵人》很可能是那種很難游戲的玩家,都已經偷偷摸摸的將自己的錢包準備好了。

  難就難,打不過就退款,多大的事情?

  到底合不合口味,還是要親自嘗試一下才行的么。

  不過相對于玩家們的議論,楊晨自己倒是覺得《怪物獵人》這款游戲可算是要簡單多了。

  不跟《黑暗之魂》還有《只狼:影逝二度》這種類型的游戲相比,只是跟夢境記憶里面這個系列游戲的前幾作相比,其難度可以說也是大大降低了。

  弱點也不用玩家自己去慢慢琢磨猜測了,引導蟲現成的手冊,還有玩家能夠開啟傷害顯示之后,還能夠憑借自己打出的傷害,判斷BOSS的位置到底哪里是弱點。

  其次地圖陷阱,怪物內斗,還有輔助道具的利用,再加上流暢的動作,對于玩家們來說可以將要友善太多了。

  至于玩家退款?

  看著網上玩家們激烈的討論,星云游戲內部的楊晨露出了和藹可親的笑容。

  要知道,《怪物獵人》可不是《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》了哦。

  相較而言,可以說對于一個新手來說《黑暗之魂》可以說是最困難的一款游戲。

  因為在游戲里面,更主要的是讓玩家們自由的探索,發現未知的神秘。

  比如某一條捷徑小路,比如前期就發現了按照難度流程,應該是后期才去的地圖跟打的BOSS。

  開局一個古達,所有的游戲內容全靠自己來悟。

  同時相比于《黑暗之魂》,《只狼:影逝二度》則是要稍稍好一些,因為在前面稍微有了那么一丟丟的教學,能夠讓玩家們差不多搞明白一個具體的玩法,當然后續的技巧還是要讓玩家們自己去悟的。

  但是《怪物獵人》就不同了,跟《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》這種上來就給你顏色的游戲,《怪物獵人》在新手指引上面可以說做的還算比較到位的。

  尤其是在劇情模式里面,玩家們不僅僅能夠循序漸進的從狩獵普通的小怪開始,還能夠在木樁場里面了解各種武器的特點,還有連招什么的。

  就如同大部分的游戲一樣,難度可以說是循序漸進的。

  前面的什么大兇豺龍這種怪物基本上都是弟弟級別的。

  玩家們哪怕不會玩,瞎逼掄武器再加上只要會閃躲一下,基本上都能夠很輕松的殺死這些怪物,而且他們的攻擊也并不致命,不會發生什么血條消失的神秘事件。

  但隨著游戲進程的推進,等玩家們遇到了慘爪龍、角龍這些怪物的時候,就會突然發現情況好像有了那么一點點的不對勁。

  而在后面的滅盡龍、恐暴龍、炎王龍則是讓獵人們留下了痛苦的淚水。

  至于在之后讓怪物的攻擊更加殘暴,攻擊欲更加強烈,同時也更智能的歷戰模式,相信在那個時候獵人們應該已經麻木了。

  你說你是身經百戰的獵人?

  巧了,我也是身經百戰的滅盡龍呢!

  就跟清水煮青蛙一樣,《黑暗之魂》這種游戲屬于上去就是滾燙的開水,而《怪物獵人》則是慢慢將冷水加熱。

  在《黑暗之魂》在玩家們死的足夠多后,依靠對BOSS技能的了解,通過背板基本上就能夠通關了。

  所以對于《黑暗之魂》這一類的游戲而言,只要玩家戰勝過一次BOSS之后,其實除了追求更完美的通關,又或者是繼續磨練自己的技術,實際上再打同樣的BOSS一遍,對于普通的玩家而言并沒有太大的樂趣。

  但《怪物獵人》則就不同了,因為在《怪物獵人》里面,玩家則是需要了解各種道具,還有怪物的弱點、跟特點,且最后《怪物獵人》的BOSS戰并非是一個小的區域,而是一個大片區域,怪物感覺不敵還會進行逃脫,可以說單靠背板基本上是不可能的。

  因此哪怕面對的是同一只獵物,但每一次的狩獵,其中的過程都是不一樣的。

  不管是本身期待著《怪物獵人》,又或者是抱著如果《怪物獵人》是一款會讓人受虐游戲就退款的玩家們,都在等待著《怪物獵人》的上線時間。

  而星云游戲也沒有讓他們等待太長的時間,在UEgame還有鳳凰游戲那邊的兩款游戲發售了一個月后,基本的熱度都已經消退了。

  《怪物獵人》也正式的向著玩家們開放解鎖。

  游戲的內容還并沒有完全做完,目前游戲中雖然收錄了一批怪物,但還有不少后續的怪物以及新的場景沒有完成。

  比如麒麟、還有后續冰原的內容。

  不過雖說沒有做完,但即便做完了,楊晨也并不準備一股腦的全部放出來。

  因為就目前《怪物獵人》里面的內容,已經足夠玩家體驗很長一段時間了。

  其次那就是跟《只狼:影逝二度》《巫師:狂獵》這些游戲不同的地方在于,《怪物獵人》因為有收集素材打造裝備的RPG元素,可以說它是一款會耗費玩家大量時間的時間殺手。

  對于這樣的一款游戲,一次性將所有的內容全部一股腦的扔給玩家,毫無疑問根據玩家的大進度,一點點放出新的內容,這顯然是最能維持熱度以及玩家熱情的做法了。

  畢竟對于《怪物獵人》而言,每一次的BOSS更新,可以說就是一次巨大的狂歡了。

  游戲的解鎖時間依舊是華夏時間的中午12點,世界各地的玩家都是等候在電腦面前,想要在第一時間進入到游戲里面,最快的體驗游戲中的內容。

  包括各個直播平臺的主播也是如此。

  而跟大部分普通的玩家相比,普通的這些主播就沒有太關注游戲的難易了。

  反正星云游戲的游戲,不難要播,難那也要播。

  畢竟對于觀眾而言,直播星云游戲還是能夠吸引到很多熱度的,而且就算游戲難但直播效果其實也還是可以的,就是自己受一些苦,但觀眾看得爽啊。

  當然這僅限于普通的中小主播,對于已經混出名堂來的主播而言,難易程度他們還是挺關心的。

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