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第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰游戲

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  同月上旬,幾乎是在網龍那邊剛剛宣布接下來將開發一款與《英雄聯盟》相似,但玩法完全不同的游戲后,鳳凰游戲就進行召開發布會,表示接下來他們一款全新的游戲《諸神黃昏》即將上線。

  游戲類型上他們表示這是一款結合了FPS與ARPG的全新MOBA類游戲。

  至于MOBA的概念,這是星云游戲給《英雄聯盟》進行宣傳時提到的。

  實際上就是MultiplayerOnlineBattleArenaGames的縮寫而已。

  夢境記憶里面,這一類的游戲真正誕生出完整雛形就是DOTA,后來其余這一類的游戲,為了避免玩家稱之為類DOTA游戲,而進行獨立化就直接廣泛的采用了MOBA的縮寫。

  楊晨在宣傳的時候,同樣也就是直接引用了這一類游戲的稱呼進行宣傳了。

  全新的玩法模式,區別于《英雄聯盟》與《DOTA》那種RTS模式的上帝視角,全新的3D化跟FPS于ARPG動作的結合。

  而游戲背景上則是以各國神話角色為背景,比如華夏神話中赫赫有名的女媧、孫悟空、哪吒、二郎神、以及東瀛神話中的天照、北歐神話中的奧丁、希臘神話的宙斯、波塞冬等等。

  其次在玩法上面,《諸神黃昏》則是將游戲中的難度進行了縮減,玩家不用補刀只要附近的小兵死亡,就能夠自動獲得一半的經濟,而如果擊殺小兵就能夠收獲全部的經濟。

  除此之外還有類似DOTA系統里面的BUFF增益,以及《英雄聯盟》中的獨立打野位置。

  宣傳陣仗并不算太大,但卻也不小。

  對于玩家們倒是沒有太大的反應,只是有部分玩家覺得鳳凰游戲挺無恥的。

  這個玩法還不是如同《DOTA》跟《英雄聯盟》一樣么?

  不就是換了個皮么?

  而還有不少玩家則是對鳳凰游戲的《諸神黃昏》十分感興趣,FPS跟ARPG還有MOBA游戲的結合?

  聽上去感覺好像還有點意思啊。

  還沒有見到實際游戲的玩家們,已經被勾起了一些興趣了。

  同樣的對于一些感覺《英雄聯盟》還是有一點難的新手玩家們,他們更多的是被《諸神黃昏》里面那個降低上手門檻的宣傳語給吸引了。

  或許會有人奇怪,《英雄聯盟》相比于《DOTA》已經相當簡單了啊,為什么還會有玩家感覺難。

  對此楊晨只想說,永遠不要去低估那些技術不好的玩家們。

  游戲天賦這種東西,有時候就是那么的不講道理。

  而關鍵是對于很多玩家而言,玩的不好還喜歡玩,簡單說就是玩家們口中常說的‘人菜癮又大’。

  在這方面楊晨自己就非常的有發言權。

  所以面對《諸神黃昏》的宣傳,目前《英雄聯盟》上線時間不長的情況下,沒有培養出玩家們的習慣,還有粘性。

  還是有不少玩家被《諸神黃昏》給吸引過去了。

  更容易的上手門檻,雖然《英雄聯盟》取消了反補的機制,《DOTA》里面各種復雜的機制以及戰術道具。

  但還是需要讓新手有一個適應期,而且也一定會有玩家感覺到自己的技術上不去。

  而《諸神黃昏》顯然就是抓住了這樣的一個特點,不用補到小兵一樣能夠有一半的金錢收益,這導致即便玩家基本功很差,利用一般的賞金錢一樣能夠很舒服。

  即便敵方玩家全部補到了小兵,自己一個小兵也沒有補到,實際上也只是被壓了一倍的補刀而已。

  就算是基本功差的狠,也不用擔心沒有經濟去出裝備。

  其次就是FPS跟ARPG的結合,這讓玩家們產生了一些好奇感。

  FPS跟ARPG還能夠跟《英雄聯盟》《DOTA》這種類型的游戲結合起來?

  所以玩家都是有一點點的好奇。

  加上鳳凰游戲本身的推廣,雖然跟目前看起來風頭正盛的《英雄聯盟》熱度還無法比肩,但也已經上升到熱度第二的位置了。

  并且各大游戲論壇,還有社區里面,討論《諸神黃昏》的玩家們也不在少數。

  星云游戲里面,看著網上關于《諸神黃昏》的宣傳,楊晨也是有一點意外。

  同類游戲的推出,這一點楊晨并不意外,真正讓楊晨意外的是鳳凰游戲怎么會這么快推出一款同類的游戲,難道是早就已經有所準備了?

  自己之所以能夠推出那么快,主要是因為有夢境記憶的緣故,更常規的應該是如同網龍那樣確定項目,然后預熱而已。

  但鳳凰游戲的這一手上來直接推廣,很顯然這游戲已經是快要上線了啊。

  “楊總,我們是不是要推出新的版本?”

  《英雄聯盟》項目室里面,陳川看著楊晨詢問道。

  顯然網上關于鳳凰游戲的《諸神黃昏》讓他有一點點緊張,畢竟這還是他首次負責一個單獨的項目,雖然大多數的情況他是根據楊晨的策劃書來進行游戲制作開發的。

  “關于排位的大版本更新還不適合,不過大亂斗模式的話,可以放出了。”楊晨輕輕點了點頭說道。

  對于這款《諸神黃昏》其實楊晨也不知道該怎么來評價,畢竟實際游戲還沒有見到。

  最讓楊晨感覺到好奇的是FPS跟ARPG還有MOBA到底怎么結合到一起去。

  這一類型的游戲,夢境記憶里面也并不是沒有,比如火爆一時的《守望先鋒》,但嚴格來說《守望先鋒》更多的只是類似《軍團要塞》的那種風格。

  而且游戲可并不是將諸多元素結合起來,就是一款好游戲了。

  楊晨覺得有一點奇怪,不過雖然對于《英雄聯盟》品質有信心,但也不會輕視對手。

  說不準這個《諸神黃昏》真的有一點點門道呢。

  戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人。

  這一點楊晨可是一直很堅信的。

  所以楊晨決定將《英雄聯盟》的一個主要核心模式:極地大亂斗,提前上線。

  對于輕度娛樂向的玩家而言,這個模式顯然比匹配模式要更吸引他們。

  另一面,網龍游戲的會議室里面。

  馬磊聽著助手的匯報一臉驚訝:“鳳凰游戲那邊是這樣說的?”

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