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第三百四十三章 只狼:影逝二度

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  等到楊晨走了之后,眾人才聚在一起討論著剛剛關于楊晨說的這個《只狼:影逝二度》的項目。

  盡管GDD還沒有拿到手,他們這些項目團隊的核心參與者也沒有辦法知道整個全貌,可通過楊晨方才的三言兩語,他們心里面對這款游戲卻也已經有了一個大致的猜測了。

  “面對這個游戲,感覺玩家們要崩潰了啊。”王燁不由得發出了一陣感慨。

  作為游戲制作者,盡管還沒有對應的游戲成品,但通過各種數值還有玩法的介紹,他們的腦子里面已經勾勒出一個畫面了。

  尤其是楊晨在游戲里面專門提到的數值方面的問題,比如將游戲中的防御力這個設定刪除掉,小怪砍主角一刀掉四分之一的血就是掉四分之一的血。

  用楊晨的話來說,就算能夠通過各種方法來強化主角,但在生命值上面依舊要保持雜兵砍主角四刀主角跪,精英砍主角23刀主角跪,BOSS砍主角兩刀或者給你留一個血皮。

  聽見楊晨的這個話,數值方面的策劃整個人都是有點懵懵的。

  這樣真的行?

  這要是玩家菜一點的話,豈不是連雜兵都能夠兩三刀把主角砍翻么?

  “而且我總感覺,楊總引入的這個復活設定,有哪里不對。”旁邊的袁野摸了摸自己的下巴,有點不確定的說道。

  盡管之前的會議上,楊晨表示這個復活的設定,是為了給玩家增加容錯率,比如一個不小心犯了一個失誤被BOSS給秒了。

  那完全可以直接重生站起來,再跟BOSS大戰三百回合。

  聽上去完全沒有任何的問題,而且復活這個設定本身也的確能夠讓游戲的難度稍微降低一些,但袁野就是還感覺有哪里不對的樣子。

  旁邊的王燁等第一批跟著楊晨的老員工,聽著袁野說出自己的疑惑,他偷偷的瞄了一眼會議室閉著的門:“甭想了,這設定對于大多數的玩家,就只是再多死一次而已。”

  袁野等人:……

  好像這樣解釋的話,更有道理啊!

  在王燁幾個討論的熱火朝天的時候,一旁坐著的陳姝還有趙潔跟龍川三個人,相視一眼然后露出了很微妙的笑容,然后陳姝站了起來:“話說你們是不是忘記了什么事情?馬上下班了哦,《掘地求升》跟《跳躍之王》可是在等著你們吶。”

  王燁、袁野等一群人:……

  原本侃侃而談的他們,聽到陳姝的這句話,臉色突然一僵。

  不理會王燁他們陷入深深的苦痛之中,楊晨則是回到了自己的辦公室。

  雖然《只狼:影逝二度》的GDD他已經準備好了,但還有一些地方他需要更細節化一些。

  而且對于游戲的難度上的把控,可以不進行直接傻瓜式的選擇,但卻也要讓玩家有一個適度的調整。

  比如地圖中充斥著大量可以收集的道具,這些道具可以讓玩家在BOSS戰里稍微緩解一下壓力,同時殺死雜兵獲得的經驗跟金錢,以及精英怪掉落的一些東西,都是能夠將角色強化。

  這些就是對游戲難度的一些改變。

  但這個肝技能數據這些的功能,只是能夠讓玩家稍微輕松一點而已,真正的還是靠玩家的技術。

  大概比方如果說之前玩家面對BOSS是被一刀秒殺,那么玩家肝完所有的內容,差不多挨BOSS一刀還會剩一個血皮。

  說穿了這種強度提升只是讓玩家有一個更高的容錯率而已,要是沒有那個技術的話,該死還得死。

  “除此之外一些特殊的BOSS,玩家可以直接通過暗殺的手段解決他們的第一條命,或者第二條命,但同樣需要一些技巧,而不是傻乎乎的潛行過去就能夠暗殺掉。”

  辦公室里楊晨在原本的GDD上面進行修改。

  這些內容后續還是要進行很多準備工作跟改變的。

  首當其沖的就是角色的建模以及背景故事,不過這方面都有原畫師跟劇情編劇這邊進行負責,根據楊晨的敘述他們進行潤色完整補充,最后讓楊晨進行確定。

  同時在動作體驗跟打擊感這上面,楊晨也并不擔心,不管是林佳一那邊的工作室,還是他們星云游戲自己的工作室,都能夠很好的完成。

  而且就算有些地方不滿意,到時候也能夠找業界一些知名的工作室進行代工。

  只要舍得出錢,在這動作表現上面,這并不存在多大的技術問題。

  除了進行《只狼:影逝二度》的開發,楊晨還有其他的一些事情要做。

  首先是《魔獸爭霸》那邊后續的地圖編輯器MOD社區的完善,以及徐煜跟華威那邊推出的關于《游戲王》的專屬設備事情,以及線下的實體卡周邊等等,雖然這些工作并不是楊晨主要去負責的,但他卻也得了解一下。

  總之他還是非常忙的,而且還不僅僅只是這些,尤其是這一段時間楊晨他還得面對網上玩家們十分熱情的夸贊。

  游戲平臺跟視頻平臺興起的這個時代,一款游戲的口碑到底如何,幾乎是只用一兩天的時間就足夠讓關注的玩家們了解了。

  而《掘地求升》跟《跳躍之王》這兩款游戲就是如此。

  無數的主播們激動的流下了淚水,并激動的敲壞了鍵盤和鼠標,而無數玩家們也激動的在楊晨的官博下面進行著熱情留言。

  面對這些留言,楊晨肯定不能一直裝死啊,他得回復啊。

  尤其是他的人設算是接地氣的明星制作人,那更不可能很高冷的鳥都不鳥玩家們。

  所以很快楊晨就發送了一個官博,順帶著挖了一個大坑:“《掘地求升》跟《跳躍之王》為什么那么難?主要是我想告訴大家一個道理,不管是游戲還是人生,每個人最大的敵人都是自己;另外新的游戲已經正在開發了,一款能夠給大家帶來前所未有感覺的ACT游戲——《只狼:影逝二度》”

  不管玩家們信不信,反正這一套說辭他說的自己都快信了;而且透露一下新游戲的消息,轉移一下玩家們的注意力這也是極好的。

  至于等到《只狼:影逝二度》出來之后,那也沒關系。

  車到山前必有路嘛!活人還能被尿憋死么?總有辦法得啊。

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