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第一百八十三章 收購,渠道布局

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  原本的《上古卷軸:天際》雖然有趣,但實際上拋開自由的探索地下迷宮,真正能夠讓玩家們進行互動的東西并不是很多。

  尤其是在野外環境的時候,玩家們似乎只能夠進行打怪,或者拍照。

  但現在伴隨著龍裔DLC的發售,以及多人在線模式,楊晨他們給游戲中加入了更多的一些內容與模式。

  比如野外可以進行釣魚,還增添了如熊、鹿、老虎等動物讓玩家們能夠進行打獵,同時面對不同等級的NPC玩家們還可以隨時隨地的跟他們進行切磋一次牌藝。

  同時玩家還可以帶著自己的隨從在野外野炊燒飯,這些都是后續楊晨他們在游戲中加入的內容。

  實際上這些小游戲初玩的時候會感覺到有意思,但如果一直玩的話就會感覺到無聊,甚至到了后期如果一些游戲廠商為了讓玩家花費更多的時間在游戲上面,將這些小游戲跟一些必要的劇情捆綁。

  比如A人物說他要吃一條烤魚,那么玩家需要釣魚、然后烤魚,最后再送給A人物。

  一開始或許玩家沒有什么感覺,可等著玩家們將小游戲給玩穿了,在經歷這種事情絕對是抓狂的,其任務體驗感完全是負數。

  正式因為這一點,楊晨將這些小游戲跟游戲本身的任務中剝離了出來,只是作為單獨存在的小游戲,并不跟本身游戲的主線掛鉤。

  因為存在于MOD的原因,伴隨著MOD制作者們對于MOD工具的了解,越來越多的MOD也出現在了官方社區,當然還有一些不可描述的MOD出現在官方社區之外的場所。

  游戲中還有很多玩家,甚至已經發售兩個月了連主線都沒有通關,整天就是不斷的下載MOD替換自己的隨從,以及捏人給自己的角色換上更好看的服裝。

  然后游走在天際的每個角落,甚至還有人專門制作了一項自拍MOD,能夠讓玩家在游戲里面隱藏菜單UI界面,然后進行自拍照片。

  而各種小游戲的推出顯然,也讓這部分養生玩家更感興趣了。

  殺怪,通主線,解密地下迷宮這些太麻煩了。

  拯救蒼生,斬殺奧杜因這種事情還是讓其他龍裔們去做吧。

  整天在天際省旅旅游,釣釣魚,打打獵,偶爾來一個野炊,最后回到自己家的房產跟農場里面,老婆孩子熱炕頭這才是正確的游戲玩法啊。

  但在所有小游戲里面,最讓玩家們感到魔性的還是天際牌這個小游戲。

  在多人模式里面,還沒有感覺到什么,玩的人雖然挺多的,但卻沒有形成過話題。

  可隨著單人模式的出現,玩家們發現這個小游戲有點搞啊!

  尤其是配合著游戲里面的中文配音,無數玩家都被這個小游戲給逗樂了。

  想象一下,這樣的一個畫面,刀鋒戰士跟灰胡子正在大廳里面爭論。

  龍裔:不如我們來打一局牌吧。

  灰胡子:沒問題,天際省還沒人能夠戰勝我!

  又或者當巨龍出現在雪漫城外圍,正在屠殺的時候,守衛像你求援。

  守衛:龍裔,請幫幫我們!我們被巨龍襲擊了!

  龍裔:先來打一局牌吧。

  守衛:沒問題!

  這種劇情跟打牌小游戲的沖突瞬間讓玩家們樂呵起來了。

  關于網上對于天際牌的話題,楊晨也稍微了解了一下,卡牌游戲似乎是一個不錯的選擇?

  想著夢境記憶里面的一些東西,楊晨不由得摸了摸下巴。

  而且最近收購的漫畫公司,也許之后能夠把卡牌跟漫畫結合起來?

  坐在辦公室里楊晨心里面想著這些事情。

  《自走棋》跟《紅色警戒》的開發已經正在進行中且快要接近尾聲了,如楊晨所想的一樣,這兩款游戲從技術角度上面來說的話,并沒有多么的困難。

  尤其是素材方面,其中《自走棋》的模型跟立繪建造,基本上都是已有的素材修修改改就行了,而且玩法的大體框架楊晨也已經給搭設好了。

  劇情什么的也幾乎沒有,基本上就只是給這些剛剛加入星云游戲,或者游戲行業的新人們一個練手的作品。

  積累一下他們的經驗,主要的難度就在于數值上的連鎖。

  依舊是老帶新的方案,關于《自走棋》這款游戲楊晨準備跟后續的《生化危機》漫畫一同推出,并且游戲也更名為《生化自走棋》。

  至于《紅色警戒》這款游戲的話,從技術難度上來說,比自走棋就要高不少了,但卻也沒有強太多,因為在整個游戲的框架上楊晨打算繼續按照夢境記憶中的來,最多就是將游戲的建模做的精良而已。

  依舊是RTS主流的上帝視角,搭配上資源采集然后暴兵,簡單粗暴的玩法,同時直接刪除掉了其中的戰役模式跟劇情,只保留簡單的教學。

  對于這款游戲,楊晨根本沒有指望它能夠跟《生化危機》、《上古卷軸:天際》一樣掀起什么轟動,這就只是單純給團隊練手積累經驗的作品而已。

  《生化自走棋》算是《生化系列》IP的一個延伸,楊晨也是安排其捆綁漫畫。

  而《紅色警戒》那就顯然是屬于那種從垃圾堆里報來的孩子了。

  “阿晨,你看之前發行我們游戲的那個公司好像破產了!”辦公室王亞梁突然發現了什么事情。

  “破產?什么破產了?”楊晨愣了一下,然后接過王亞梁的手機。

  上面是游戲星空的一個新聞‘曾發行《以撒的結合》、《八方旅人》的發行商銀河網絡,恐將破產!’

  銀河網絡破產?

  楊晨愣了一下,腦海里浮現出了一些記憶。

  要說銀河網絡,他的映像還真的是挺深刻的。

  畢竟這也是第一家發行他游戲的公司了,而且還因為當初他第一部作品,導致他們的大虧損。

  但后續《以撒的結合》跟《八方旅人》交給他們發行,尤其是《以撒的結合》算上折扣等全球銷量也已經達到千萬級了。

  雖然抽成銀河網絡方面并不算高,但也不至于破產吧?

  帶著疑惑楊晨掃了一眼文章,然后露出了恍然的表情,隨后搖了搖頭。

  簡單的說,那就是銀河網絡飄了,他們不想一直代理發行小眾的獨立游戲,他們也想要發行大制作的領域。

  于是他們斥資代理了兩款大作,一款國內一款國外的,但最后卻都是反響平平甚至代理的國外的那款游戲,還造成了虧損。

  如今的銀河網絡別說更進一步了,能夠保持獨立游戲圈的地位都不錯了。

  不過,或許他們能夠將其收購?

  開始布局自己的發行渠道?

  楊晨心里面想著。

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