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第一百二十三章 老頭滾動條

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  其實在楊晨看來,想讓玩家在游戲里面氪金,這是一個很正常的行為。

  畢竟游戲公司是需要賺錢的。

  可關鍵就在于用什么樣的手段讓玩家在游戲里面氪金,利用數值上的難度讓玩家不氪金就無法正常體驗游戲、通過游戲內部的拖煽動玩家的情緒,讓玩家失去理智在游戲中消費。

  這種行為楊晨感覺是很不恥的,比起這種手段,楊晨更想讓玩家們能夠心甘情愿的在游戲里面進行消費。

  比如喜歡某一個飾品,喜歡某一個角色,甚至哪怕是為了能夠在不花錢的平民玩家面前炫耀。

  這些騙氪的手段,楊晨覺得沒有什么,因為這不會影響到游戲本身的屬性。

  但如果這種人氣角色附加特別牛逼的屬性,只要買了這個東西以前打不了的BOSS隨便捶,這種感覺就是變了一種味道了。

  盡管這是游戲圈子里面常見的一種手段,但有夢境記憶的底蘊作為后盾,而且目前星云游戲也走上正軌了,楊晨覺得完全沒有必要走這種騙氪的道路。

  依靠純粹的外觀皮膚,又不是賺不到錢。

  切換電腦的PPT在大屏幕上顯示,楊晨控制著打開提前準備好的文檔。

  “關于《生化危機》續作這個問題,我就不用多說了,同樣是以里昂為主角的故事,但在玩法上面我們需要將側重點放到動作元素上,QTE系統的引入同時更多炫酷的動作。”楊晨朝著眾人說道。

  《生化危機》是一款生存恐怖游戲,這毫無疑問。

  可過分的恐怖,一定會讓玩家們望而生怯,經過改良后版本的《逃生》證明了這一點,后來楊晨所改進的《生化危機》也證明了這一點。

  同樣還有證明這一點的,那就是大數據反饋。

  根據官方游戲提供的成就大數據,沒有使用作弊修改內存的情況下,僅僅只有60的玩家成功通關了游戲。

  而剩下的40玩家屬于什么情況?

  我買了游戲憑什么要我玩!?

  好吧,這肯定是有的,但更多的恐怕還是因為恐怖而退縮。

  讓恐懼弱化,側重動作元素跟射擊元素,這也是夢境記憶中這個系列曾經走過的路,雖然夢境記憶中很多玩家表示《生化危機》慢慢失去了最初的恐懼,可第六代完美的聯機體驗跟出色的動作射擊元素,造就了其系列銷量最高的一代。

  當然伴隨著玩家們的情懷,對于當年那種恐懼的向往,游戲開發商再次重回當初的那種恐懼,出色的游戲品質外加往日情懷的加分,同樣讓第七代正作大賣。

  偏向動作元素,又或者最純正的恐怖,實際上這并沒有什么對與錯,只是有時候游戲廠商必須要做出正確的選擇,甚至不得不做出變化。

  作為游戲開發商的衣食父母玩家,有時候是寬容但也是挑剔的。

  一款游戲尤其是系列IP的游戲,很可能會出現這種對話。

  開發商:“嘿,這是最新續作,和前作不一樣!”

  玩家:“哪兒不一樣?”

  開發商:“這兒,這兒,和這兒!”

  玩家:“喔,我討厭這樣的變化,完全喪失了系列的精髓了,還不如和以前一樣呢…”

  開發商:“最新續作要出來了!”

  玩家:“太好了,做了那些變化?”

  開發商:“呃,沒有太多的變化。”

  玩家:“我靠,沒變也敢拿出來賣?坑爹呢!”

  “詳細的內容到時候我會跟《生化危機》項目組進行詳細說明的,不過這款游戲的優先級是次要的,我們有大量的時間來琢磨這一款游戲。”楊晨看著眾人簡單的介紹了一下關于《生化危機》的項目。

  聽見楊晨的話,會議室里面的眾人都不由得露出了疑惑的表情。

  《生化危機》的續作優先級是次要的?

  如果說《生化危機》跟《逃生》一樣有一點叫好不叫座,那也就算了。

  但關鍵是《生化危機》可是叫好又叫座,甚至在之前掀起了一陣恐怖游戲跟喪尸的生化狂潮,包括如今剛剛開發不久的《生化求生》雖然在玩法模式上完全進行了創新,可卻也是蹭了《生化危機》不少的熱度,而如今《生化危機》全球銷量已經突破650萬份了,可見其有多么的恐怖。

  這樣一個成績放到UEgame以及網龍、騰華等三大,也必然是屬于一線IP了,這樣的一個存在開發優先級竟然是次要的?

  所有人都是有些不解,不過礙于楊晨的身份地位,大家都是沒有開口,只是等著楊晨的解釋。

  知道眾人心里面的疑惑,楊晨笑了笑開口解釋:“我知道大家心里面想的是什么,并不是說不看重《生化危機》系列,相反這將會是我們星云游戲的重要支柱之一,不僅僅有《生化危機2》,未來還會有《生化危機3》《生化危機4》,只不過距離《生化危機》開發不久,以及《生化求生》對于同類型的游戲,玩家們已經有一些視覺疲倦了,這個系列需要暫停一下腳步。”

  “而且,我們不可能守著《生化危機》這一個IP吃一輩子,我們需要有新的作品。”楊晨的臉上帶著一些笑容,語氣中充滿了野心。

  聽著楊晨的話,在場的眾人有些激動了起來。

  毫無疑問作為一個游戲從業者,每個人心里面都有一個野心,那就是做出這個星球上最好玩的游戲,不管看起來現不現實。

  “楊總,新的項目到底是一款什么樣的游戲?”王燁有些激動的問道。

  面對王燁的問題,楊晨的臉上露出笑容,切換到另外一個PPT文檔:“這是一款開放世界的RPG,一個西方魔幻史詩的故事。”

  說著的同時,文檔的名字投放到了大屏幕上。

  “老頭滾動條:天際?”看著大屏幕上的英文,下意識的王燁給按照分段單詞翻譯了出來。

  聽著王燁的翻譯,原本面帶笑容的楊晨頓時臉黑了:“什么老頭滾動條,新游戲的名字叫做上古卷軸!”

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