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第七十九章 熱度運營

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  話說他們不是游戲開發公司么?

  這樣做真的合適么?

  聽著徐煜提出接下來對星云戰略發展的意見,楊晨跟王亞梁兩個人不由得面面相覷。

  這是把影視娛樂方面的東西搬運過來了么?

  按照徐煜的想法,接下來星云工作室運營熱點放在楊晨跟王亞梁兩個人的身上,打造明星游戲設計師的概念。

  “這樣不是很好吧?畢竟我們只是游戲公司。”聽完徐煜的建議,楊晨道。

  “明星游戲設計師什么的,只是一個名頭而已,真正核心的內容還是應該是游戲吧,畢竟我們又不是什么流量鮮肉。”楊晨看著徐煜說道。

  對于一名游戲設計師而言,游戲好不好玩才是最關鍵的東西。

  而且對于玩家而言,游戲是否好玩才是衡量一個游戲設計師最大名氣的東西吧。

  畢竟跟流量明星不同,游戲設計師又不能夠靠臉吃飯。

  對于楊晨提出的疑問,徐煜顯然早就已經有想法了,他點點頭:“當然,游戲產品才是重中之重,這才是主要的,包括所謂的明星制作人也是建立在這個基礎上的,但兩者是并不沖突的。”

  “而且,楊總你跟王總兩個人也有這方面的潛力,從官博上的粉絲就能夠看得出了,接近80萬的粉絲再加上相當高的活躍度跟粉絲留言,稍微運營的話這并不困難。”

  說到這里,徐煜的語氣里面充滿了自信,畢竟在此之前他從事的是影視娛樂方面,而且也有過不少的成績。

  如果說讓他在影視娛樂圈子,運營兩個老板的話,或許有很大的難度。

  可在游戲圈子里面,徐煜覺得完全沒有任何的難度。

  首先就是話題性,星云工作室的老板是一對年輕的情侶,而且顏值也不錯。

  其次就是至少目前為止星云工作室開發的游戲還都是爆款,而且口碑也極佳。

  光是這兩個點徐煜就有自信,將其運營成游戲圈子里面的偶像‘明星’了。

  這也是因為楊晨的底子足夠的好,看看圈子里其他的游戲制作人,大多數都是人到中年,再加上長期從事游戲開發的工作,導致的禿頂加大肚。

  平心而論,真要說顏值楊晨也就能夠勉強打個7分,但沒有對比就沒有傷害,跟游戲行業圈子里面的人一比,楊晨的顏值立刻就從7分變成10分了。

  而且徐煜覺得這樣的一個操作對于星云而言也有很大的好處,比如后續自我發行的熱度宣傳,包括游戲的熱度炒作,這些都是好處。

  不過最終決定權還是在楊晨跟王亞梁的手上。

  聽著徐煜簡單的描述了一下星云接下來的戰略方向,跟想要將他打造成什么明星游戲設計師的理由,楊晨有一種不明覺厲的感覺。

  “你覺得呢?”楊晨將目光看向旁邊的王亞梁詢問。

  他自己倒是沒有什么想法,關于運營熱度這方面是由徐煜去操作的,他最主要的就是將游戲做好,如夢境記憶中的游戲,這才是他最大的依仗。

  看著楊晨的目光,王亞梁眨了眨眼睛,想了想:“感覺好像還挺有意思的樣子啊,不過不會特別麻煩吧?比如經常參加什么活動,這些東西的?”

  “當然不用,又不是真的明星,只要平常多發一發官博就行了,比如隔一兩天就發一條,關于楊總開發游戲方面的內容,或者是平常的自拍照生活照這些,但拍的同時卻假裝不小心拍攝到了正在開發中的游戲,而且我會制定相關話題的。”徐煜笑著說道。

  聽著徐煜簡單的描述,楊晨不由得露出恍然大悟的表情。

  這樣啊,就是說經常給玩家們透露出一個信息‘在做了,大家別急,很快就能玩到了’這種唄?

  不得不說徐煜在這上面還是非常有能力的,僅僅只用了一周左右,就給楊晨制定好一套完整的方案了,沒有成立新的部門什么的。

  暫時所有的活都是有組建試水的運營部門負責,專門負責運營星云工作室的知名度跟口碑。

  畢竟此前的幾款游戲,星云工作室都是交給銀河網絡代理發行的,但在宣傳上面銀河網絡肯定是不會主要宣傳星云工作室的,而是聚焦在游戲本身跟他們銀河網絡上面。

  這也是游戲業界的一個常態了,很多玩家如果你不去做有效的宣傳,除了核心游戲玩家,大多數玩家都不知道游戲到底是誰開發的。

  甚至還有目前還有不少游戲玩家,以為以撒的結合、八方旅人以及逃生都是銀河網絡開發的。

  這也算是普通玩家常干的事情了,把代理發行上當成開發游戲的工作室。

  對于玩家而言這當然不重要,可對于星云工作室而言就很重要了。

  一開始楊晨同意這個方案后,還比較感興趣的關注了一下,然后他就發現自己不太明白這其中的操作,轉頭繼續進行生化危機的開發上去了。

  在楊晨開發生化危機的這段時間里面,游戲圈子里面跟楊晨有關的事情也發生了那么幾起。

  首先就是長安工作室宣布進行3A級別游戲的開發,由林佳一擔任主策劃,網龍投資。

  高達1億5000萬開發一款全新IP的ARPG類型游戲。

  雖然兩個人從來沒有認為過是競爭對手什么的,但媒體流量時代,不少媒體都將楊晨跟林佳一炒作成對手了,再加上之前的幾款游戲都已經碰巧撞上了。

  這一次楊晨前不久才剛剛發了一條有點意義不明的官博圖片,還造成了不小的熱度,這時候林佳一跟網龍就宣布開發新的3A級游戲了。

  這又給了媒體不少的炒作題材,而吃瓜玩家也紛紛表示看個熱鬧。

  其次則是銀河網絡聯合海外的一家二線的游戲發行商,將以撒的結合跟八方旅人還有逃生帶去海外渠道,并且取得了不小的成績。

  其中表現最為亮眼的是以撒的結合,銷量已經突破100萬份了。

  不過海外渠道的分成,則是暫時沒有辦法打到星云的賬戶上面,不過至少在短期內星云的資金是絕對不缺的了。

  而在開發生化危機的這一段時間,楊晨也沒有閑著,除了在跟團隊進行開發有時候還會前往業界一些有名的游戲工作室拜訪一下,也算是取取經。

  這也是游戲圈子里面一個很常見的現象了。

  于是在這一段時間里面,關注著星云工作室跟楊晨的玩家們,就發現了一個奇特的現象。

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