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第三十二章 美化回憶

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  “沒錯,每天在工作時間抽出一個小時來進行專門的游戲體驗,然后我需要你們每三天給我一份不少于500字的游戲感悟。”楊晨點了點頭確認了他們的疑問。

  開玩笑的吧?

  陳姝四個人的表情是懵逼的:o((⊙﹏⊙))o

  普通玩家對于游戲從業者的印象是什么?

  在極具科幻的辦公室里面進行工作,有了創意三五成群的聚在一起喝著咖啡,來一波頭腦風暴,又或者工作累了來一盤游戲放松一下?

  的確,這種情況有,但這是屬于游戲大廠的待遇,大部分小廠的游戲制作,就是在不大的辦公室里面,坐在電腦面前如同流水線上的工人一樣,做著毫無技術的重復工作。

  至于工作時間玩游戲?

  除了測試、數值這些特殊的崗位,需要實際的測試,其余的崗位玩,即便是自己家做的游戲,腿都給你打斷了!

  “當然這是工作上的需求,你們玩的游戲是有限制的,每個人的電腦里面桌面上都有一個TXT文檔,里面是官方游戲平臺的賬號,你們需要玩的游戲,我已經提前給你們買好下好了。”

  不過等到他們很高興的看到電腦里面的游戲后,他們就驚了。

  “全部是上世紀的JRPG游戲么?”眾人看著硬盤里面,十幾個游戲總共大小還不到1個G的容量,頗為有些無語。

  “好了,大家這個年紀,如果小時候玩過游戲,肯定對這些不陌生吧。”楊晨笑著說道。

  直到現在楊晨還記得自己小學的時候,第一次玩到這種游戲時候驚為天人的樣子。

  那時候圖形技術還沒有現在這么夸張,甚至是沉浸式VR都已經突破了,當時主流的游戲受限于機能的表現,就是以像素為主的。

  在夢境記憶中楊晨看見的那一款游戲,就是以極為特殊的像素風格讓他感覺到一陣熟悉,從而決定讓他在以撒的結合之后,開發出一款那樣的游戲。

  至于賺錢的話,這一點在決定選中那一款游戲的時候,楊晨還真的沒有想太多。

  因為以撒的結合已經成功了,甚至如果不去做游戲的話,以撒的結合賺到的錢,就已經足夠讓他跟王亞梁在老家的小城市里面,快快活活的過上一輩子了。

  要說不想賺錢,那也是昧著良心說話,比起賺錢這個目標,他更想要將腦海里面那些夢境記憶,展示給別人。

  將另外一個世界的游戲文化,展現給這個世界的玩家們。

  “但是楊總,純粹像素風格的話,玩家可能并不會買賬吧,畢竟像素只是像素而已。”王燁看著楊晨再一次提出了自己的擔憂。

  很多玩家認為的腦海中的回憶,其實真的放在了當下并沒有認為的那么美好,如果你小時候玩過了某些游戲,覺得特別好玩特別牛逼,可能這一輩子都不可能忘記,長大之后面對著無數的3A大作還在感慨,當年的那款游戲多么的牛逼,多么的厲害。

  但真的讓你再去玩那一款游戲,即便是HD重置版,又有幾個人能夠堅持玩下去呢?剩下的就只是情懷而已。

  游戲是隨著時代而改變的,如楊晨在夢境記憶中看到過得幾款游戲,其中一款叫做生化危機2重制版的游戲,十多年后推出了重制版,可以說是完完全全重新做了一個新的游戲。

  除了大體的劇情跟任務以外,玩法設定上,你幾乎跟以前找不到相同的地方了,操作方法、視角、戰斗模式全部進行了當下技術的革新,這才大獲成功。

  如果按照當初受限于機能,跟技術的那樣,那毫無疑問肯定會撲街的。

  “包裝自己回憶中美好的東西,這是人類的天性,就如同我之前說的一樣,新的項目中雖然是像素的表現,但我們需要用到現代游戲開發的技術,物理效果、光影渲染,包括3D精致的模型,用現代技術將像素風格美化起來。”楊晨看著眾人說道。

  這是他研究了很長時間腦海中夢境記憶那款游戲才得出的一個結論。

  單純的為像素而像素,那終究只是在重復過去的古老技術而已,復古游戲不僅僅只是為了復古而復古。

  現代游戲畫面技術,融合像素風格,這才是最后所要表現出來的效果。

  “先將以撒的結合后續的內容完成,相應的GDD文檔,都已經在你們的電腦里面了,等一會各自看一看,然后進行討論一下,關于新項目等下周的時候,我還會跟你們詳細介紹的。”楊晨對王燁提出的疑問做出回答后,跟團隊的四人說道。

  而旁邊的王亞梁則是一直坐在那里,聽著楊晨說的話,不自覺的輕輕點頭,一幅我啥都明白的樣子。

  第一天的工作其實并沒有什么具體的內容,主要的是對于以撒的結合后續內容作出補充而已,關于服務器方面的支持還有服務端的構建,服務器方面楊晨已經聯系好銀河網絡那邊,他們會進行解決,只需要在客戶端增加接口部分就行了。

  到晚上下班的時候,楊晨出資請大家在酒店里面吃了一餐飯,然后就早早的各回各家了,至于什么KTV這種社交活動,以前楊晨還在公司里面任職的時候就不喜歡這些事情,總感覺是壓榨了自己的時間,而且本身也只是項目組的初次成立,又不是項目成功后的慶功會,所以就沒有玩這些虛的東西了。

  次日早上,楊晨沒有跟王亞梁一同去公司,而是打車來到了一家外包公司‘追夢’,之前負責進行以撒的結合外包工作的工作室。

  “現在應該叫楊總了?”

  作為公司老板的胡軍來到了門口迎接楊晨,臉上充滿了笑容。

  沒有辦法不笑,他成立追夢也有不少年了,一開始是搞自我研發的,但后來成功失敗搞了幾款游戲,雖然沒賠錢但是也沒賺錢,然后就走上了代工跟外包的這一條路了。

  但代工跟外包這一行,說實話水也挺深的,幾年下來雖然項目不怎么愁,但卻完全沒有一款拿得出手的外包項目。

  而這一次就不同了,他萬萬沒有想到,之前那個40萬從程序到美術、音樂、全部一條龍外包的以撒的結合竟然能夠達到這樣的一個地步。

  錢的話,賺的的確不多,畢竟從美術、源代碼、音樂全是他們外包公司一條龍搞定的,40萬基本上大半都用來給員工發獎金用了。

  不過沒賺多少錢,這不是問題的關鍵,最關鍵的是以撒的結合這款游戲大賣。

  要是能提前知道的話,胡軍甚至還愿意貼錢,讓他們公司來進行這游戲的外包。

  “楊總這一次來是有什么業務給我們嗎?”胡軍將楊晨帶進辦公室,同時喊道:“小張,從我辦公室的柜子里面,到兩杯茶。”

  等到楊晨跟胡軍走進辦公室,外面安靜的大廳,不少員工這才竊竊私語起來。

  ‘牛逼了啊!那款游戲賣了至少一百萬份了吧!’

  ‘話說這游戲全是我們做的啊!除了數值跟玩法設計上面,其余的全部是我們做的,也就是說我們也是做過百萬銷量游戲的人才了?’

  ‘建議你去廁所一趟,撒泡尿照照自己。’

  ‘剛照完!’

  ‘…’

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