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第一把三十九章 銷量

夢想島中文    游戲設計鬼才
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  小制作、像素風,靠玩法取勝,這幾個特點從來都是獨立游戲的自留地。

  把這個方向作為主要目標的一些制作組,都是制作人不到十人的小作坊。

  但凡闖出點名頭有點規模的公司,基本都不會再把目標放到這里。

  一是小制作收益也少,一款十幾二十塊的游戲,買上十幾分才抵得上人家一份游戲的價格。

  二來只要不是那種一心只想坑錢的公司,在游戲界闖蕩的人物,都有點不想小打小鬧。說直白點,做游戲的和拍電影的導演一樣,都有點文青的毛病,喜歡拍文藝片,在里面展現自己的人文情懷,更嚴重點甚至夾帶私貨,不管正不正確,放進去就完事鳥。

  像方縱娛樂這種好歹年入都上十億的公司,放著大作不去開發,跑去研究小游戲,這就有點扯犢子了。

  簡直違反自然規律!

  做個饑荒就算了,還越做越起勁,一下子做好幾款。

  按道理來說不是應該趁熱打鐵,做個生化危機二三四五六嗎,做這種像素游戲是幾個意思。

  關鍵是賣得還挺好。

  可忒特么氣人了。

  …(、域名(請記住_三<三小》說(網)W、ω、ω.彡、彡、x`¥s.c、oм文)字<更¥新/速¥度最&駃0

  蘇有才上線第一天,可謂是徹夜未眠。

  雖然一晚上沒睡,但是整人精神奕奕,絲毫沒有疲憊感。

  畢竟第一次,總是讓人既擔心又讓人期待,所以激動是再所難免的,可以理解。

  和某些公司游戲上線的時候,程序員燒香拜服務器一比,蘇有才這一晚上沒睡實在算不上什么。

  而楊陽作為發售了好幾款游戲老咸魚,則該吃吃該喝喝。

  蘇有才在臨近天亮的時候,才小瞇了會,然后瞪著個熊貓眼一大早就去了公司。

  一進大門就撞上了正在等電梯的高文彥。

  高文彥因為要做《我的世界》的工業DLC,最近都來得比較早。

  工業DLC已經完成的差不多了,不過楊陽交代工業要分成好幾代,供玩家在創建房間的時候自行選擇,免得一下子元素太多。

  第一代就是基礎工業,后面就是越來越科幻的那種。

  不過這種事楊陽不可能具體交代有哪些東西,高文彥只能看一些科幻電影獲得一些靈感,算是有了一些收獲,什么軌道炮、二向箔啊都挺有意思的。

  但是高文彥正是因此有些煩惱,這種東西威力太大了,哪怕是核彈這種威力也不容小覷,放到熊孩子手里,那怕是想想都讓人害怕。

  2827的存在,整個開發組都知道了,要是把這個服務器的版本更新出核彈來,對于和平方的玩家來說,簡直就是末日,核彈洗地估計都不帶停的。

  想到這高文彥又有了新點子,要不要加個輻射之類的,讓里面的植物和怪進行突變?

  好像有點意思啊,再加點防御建筑,弄個根據地,那不就一下子變成了現代攻防戰了嗎。

  “早啊。”蘇有才一邊打著哈欠一邊進行著問候。

  高文彥的思路被打斷了,轉過身就看見突變成熊貓的蘇有才。

  “你這是怎么回事?一晚上沒睡。”高文彥馬上想到了原因,“你別告訴因為昨天《以撒的結合》上線,才激動的睡不著。”

  蘇有才沒說話,有點默認的味道。

  高文彥作為一個鋼鐵直男,用他特有的方式安慰道:“這有什么好激動的,都做了那么多游戲了,早就應該習慣了。”33小說m.33xs

  蘇有才白眼一翻,沒理他。

  這能一樣嗎,以前他們都是打下手的,現在直接變成負責人。

  蘇有才決定等《我的世界》正式發售的時候,等這個比變成熊貓眼的時候,也去嘲笑一番。

  時間比較早,電梯處于閑置狀態,所以很快就下來了。

  蘇有才這邊只負責開發游戲,而且他們不是第三方游戲在上面賣的,沒有專門的專門的第三方賬號看銷售情況,游戲具體銷售數據只能從游戲平臺的運營部門那邊統計給他們。

  不過就算看不到數據,也能從其他地方看到游戲符不符合大眾的口味。

  首先是游戲的評論區,這個地方蘇有才已經翻爛了,一晚上不知道刷新了好多回。

  再就是貼吧了。

  貼吧是他自己建的,雖然有些自欺欺人的味道,但是一個游戲慘到連貼吧都沒有,那也太慘了。

  還不如自己先建個,安慰下自己。

  至于自己發帖添熱度,這種事太low了,蘇有才做不出來。

  不過好歹貼吧的人數漸漸多了起來,大多都是炫耀貼和詢問帖子,基本處于對游戲好評的狀態。

  蘇有才屬于比較玻璃心的人,和作者一樣,看到一個差評就會心情低落,無心工作,甚至可能直接太監。

  在看到這種情況后,他才松了一口氣。

  相比之前《生化危機》,生化危機由于是大作,自帶不少熱度,同時經過一年的間歇性發游戲圖片勾人策略,再加上還有拆乃罩的預熱,在國內游戲里的銷量算是現象級的。

  而《以撒的結合》則是不聲不響的上線,前面又有《我的世界》搶風頭,整個上線過程體現了一個突出一個突如其來。

  不過方縱娛樂的游戲平臺上只有那幾款游戲,多出一個游戲還是能比較直觀的看出來,外加上線界面大封推,還是吸引了不少人。

  不得不說,國內玩家對于幾十塊的游戲接受程度,要比幾百塊的大作要高得多。

  在楊陽的前世,就有不少朋友,對于幾十塊的游戲會花錢買來玩一下。

  至于大作,一看畫面,哇好牛批,玩法也好有意思。

  一問價格,打擾了,告辭!

  因為便宜的原因,游戲的銷量還是很可觀的,而且由于購入門檻低、耐玩性十足,游戲的銷量隨著各種安利、視頻的推廣,購買的人數一直保持在增長區間。

  楊陽將這個好消息帶到制作組的時候,蘇有才才從不停刷貼吧的魔怔狀態中恢復出來。

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