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《》第十二部四族爭霸戰第四十二章歷史 隨著與系統的對話,一個發生在很久以前的戰爭故事漸漸揭開了它神秘的畫卷,此時,他們才對過去幾個世紀發生的事情真正有所了解。
與沈奕他們所知的不同,反抗其實并不是每個紀元末發生一次。
確切地說,從第一紀開始,人類冒險者對主宰統治的反抗就從來沒有停止過。
由于最早期的時候,主宰并沒有意識隱藏自身存在的重要性,冒險者們在很早的時候就知道主宰并不是神,他們不過是一群竊居了神的空間,偷竊了神的力量的另類生命。
沒有了對神的畏懼,再加上死亡的壓迫,導致冒險者的反抗從一開始就存在。
盡管在進入第二紀后,主宰退居幕后,避免過多的接觸暴露自己更多的弱點,但是那些已經流傳出來的東西,卻依然無法全面根除。
因此人類冒險者的反抗戰爭,就象是一場曠日持久的反侵略戰爭,它從未停歇過,只是烈度大小有所不同,而每一次的世紀更迭,主宰做出讓步,都是一次大規模反抗戰爭引發的必然后果。
沈奕他們現在看到的,就是其中一次大規模的反主宰行動,至于它到底是不是促成血腥都市崛起的那場第三世紀末戰爭,就連子系統都不知道了。因為在這場戰爭之后,子系統便陷入崩潰邊緣,如今的子系統已經只剩下最基礎的記憶導出功能。
在那個死亡的壓迫遠比現在高數十上百倍的時代里,為了生存與自由的權力,冒險者們想盡種種辦法來對抗主宰。
人們在激烈的斗爭中迸發出無數智慧的火花與超現實的奇跡。
子系統的創建,就是在這一基礎上展開的。
不過起初,冒險者們打算創造的并不是子系統。
“子系統的創造,是由全體冒險者聯手進行的,但是最初,冒險者們想要創造的不是子系統,而是精神湮滅六芒星陣。”
“精神湮滅六芒星陣?”沈奕重復道:“這是什么陣?”
“精神湮滅六茫星陣是基于亞歷山德拉·勞勒的系統構造學發展起來的一種攻擊大陣,主要針對目標就是主宰。”子系統回答:“亞歷山德拉·勞勒,在來到血腥都市前,他是一位德國科學家,從事物理與化學方面的研究工作。在地球上的時候,他并不知名,但他卻是系統構造學的理論奠基人。系統構造學,也就是你們口中的真實煉金術。這是一種完全基于夢想空間法則建立起來的新學科,它存在的作用就是摸清主宰到底在這個空間設置了怎樣的運轉規律,并找到利用它的方法。”
“偉大的想法。”沈奕贊嘆道:“有段時間我也在研究都市的那些規則到底是什么,可它們從未以任何方式公開出現過。這就象為你設置了法律,卻不從允許你知道法律的內容是什么,一度讓我非常頭疼。”
“這正是亞歷山德拉·勞勒的系統構造學帶來的后果。在亞歷山德拉·勞勒的時期,主宰對各種規則的保密程度并不高,正如你所說的,既然要讓人們遵守法律,就必須先公開法律。然而對應的結果就是,亞歷山德拉·勞勒可以很輕易地掌握這世界運行的規律。如果他能活得足夠久,也許他能將整個世界的秘密全部揭開,可惜他最終沒能活到那個時候。致力于研究付出的代價就是他的實力過于弱小,而當時有許多人并沒有意識到他存在的重要性…”
在那個以生存為第一目標的時代,亞歷山德拉·勞勒從來不是什么冒險者中的強者。由于致力于研究空間定律法則,他的生活過得可以說相當困苦與艱難。事實上絕大多數時候,在與其他冒險者并肩作戰的時期,他都是以“拖別人后腿”著稱的。
根據子系統的說法,這是一個有些笨嘴笨舌,手腳不怎么靈便,膽子還小,戰斗的時候畏縮不前的“無能”家伙。
他曾一度讓同伴冒險者厭煩,并多次被拋棄。
然而亞歷山德拉·勞勒從未因此放棄他對空間基礎理論更加深入與徹底的研究,他堅信只要這世界還有法則,只要掌握這些法則,那么他就會擁有最強大的力量。
但事實是他錯了。
他只是研究出了初步理論,別說未能把理論付諸實踐,就是系統構造學本身都未發展完善,他就在一次獸潮攻擊中死去。
然而就是他的系統構造學理論在后來無意中為另一名冒險者獲得,這個人就是精神湮滅六芒星陣的發起者江鴻源。
江鴻源是當時夢想空間中少有的煉金術大師。
雖然說煉金術知識其實都是偽知識,但是這些偽知識與一般意義的偽知識不同。
它并不是完全的虛假。
確切的說,煉金術的知識本身就是根據空間規則發展起來的。它就象科幻小說,有理論,有結果,只是不考慮實際操作上的諸般問題。
就象相對論告訴你,時間可以被彎曲,人可以回到過去,但這不代表通過這理論你就能完成實踐。但是有了煉金術,則可以跳過實際問題。
但是在這個空間里,江鴻源把自己擁有的知識與亞歷山德拉·勞勒的系統構造學結合起來以后,卻發現,原來彼此之間有著許多的共通之處。
亞歷山德拉·勞勒的系統構造學在于發現,江鴻源的煉金術則在于實現。
當兩者結合時,許多問題會自然而然的迎刃而解。
于是他接替了亞歷山德拉的研究,開始了真正的真實煉金術的創造。
與亞歷山德拉不同,江鴻源在空間本身就是相當強勢的人物,因此在那之后不久,江鴻源拉攏了一批有著同樣豐富的知識與經驗的冒險者與他合作,對系統構造學進行進一步的升華。
努力之外,有時還需要一些機遇。
江鴻源所處的時代,正是夢想空間第三紀時期。
這個時候,主宰已經意識到,僅僅依靠神秘性無法完成對人類的控制,所以繼第二紀的血腥紋章之后,主宰在第三紀推出了通天塔,允諾只要冒險者完成所有任務,就可以回歸,同時也接受了冒險者自我改善生活條件,創造一個荒野城市的要求。
這就是灰燼之都的由來。
當然,那個時候它不叫灰燼之都,而叫希望之城,因為通天塔就是他們回家的希望。
在起初,通天塔的存在的確緩解了冒險者的反抗情緒,因為他們的戰斗不再是毫無意義的戰斗至死,而是有了回家的可能。
但是隨著一場場戰事下來,隨著從來沒人能夠完成通天塔任務,冒險者們漸漸明白,這個所謂的希望之塔,不過是海市蜃樓般的空幻泡影,是主宰欺騙大家的手段。
他們再次憤怒了。
那個時候江鴻源對真實煉金術的研究與發展也已到了一個頂峰階段,但是受制于一些瓶頸,他依然無法完成最后的突破。
于是他想了一個辦法。
他聯合一些冒險者,開始對希望之城進行全面動工,以“擴大人類聚居地,加強防衛安全,爭取更多人的生存”為理由,對希望之城進行大規模的動工改造。
對于這一個做法,主宰當初并沒有發現任何問題。
但他們沒有意識到的是,江鴻源竟然會借著擴建希望之城的機會,同時干了兩件大事。
第一件事就是他借著破土動工擴建城市的機會,趁機接近通天塔。
通天塔是由主宰借助系統對空間能量的操縱制造出來的,它本身就是空間規則最大成的體現。江鴻源借助系統構造學,通過對通天塔的研究,竟然一舉解開了諸多當初想不通的問題,完成了一次系統構造學上的重大突破。
借助于這個突破,他獲得屏蔽主宰感知的方法。
第二件事就是他借著這個工程開始了地下六芒星大陣的建造。
六芒星大陣的建造耗時持久,一直到江鴻源死其實都未能完成,但是他活著的時候,卻為這個大陣打造了良好的基礎,并提供了理論上的消滅主宰的方法——精神湮滅。
精神湮滅,顧名思義,就是直接對人的精神層面發起一次強大沖擊。由于奎雷斯人是精神體,因此這一攻擊方式對奎雷斯人是致命的。江鴻源認為他們有希望借助這個大陣將所有奎雷斯人一舉消滅。
在江鴻源死后,這個六茫星陣由他的好友兼繼承人方皓博,丹·道特以及鮑爾德繼續領導進行。
然而就在這時,一個意外出現了。
擅長于系統構建的丹·道特在一次星陣建設中,無意中發現,在一次小規模的能量沖擊試驗中,他們的星陣能量竟然與空間能量產生了一定程度共鳴。
這種共鳴可以超脫他們起初的設計,不再是按照固定程序進行,而是可以直接下達指令。
也就是說,他們在無意中已經碰觸到了操控空間能量的門檻。
這個發現令所有人欣喜若狂,他們第一時間意識到,這可能帶給他們比期待中更多的收獲——一個空間操縱系統。
他們甚至可能運用這個系統代替主宰,成為空間之神。
發展的方向因此而出現了分歧。
方皓博堅持應當優先精神湮滅,先以消滅主宰為首要目標。
丹·道特則堅持應當優先構建空間系統,滲透主宰的夢想主系統中。
鮑爾德則認為應當借助系統的力量讓自己變得更加強大,甚至成為真正的無所不能的神。
丹·道特和鮑爾德的想法雖然在用處上有所不同,但手段都是構建系統,因此這場爭議最終以兩人勝出告終。
精神湮滅大陣最終沒能成型,但還是保留了部分能力,而大陣則向著以構建系統為主的方向發展。
這一發展導致大陣的成型時間被大大拖慢,也為它的暴露帶來危機。
“理想越豐滿,現實越骨感。”沈奕嘆了口氣:“空間系統的創造的確很偉大,但是對于任何反抗者而言,時間永遠是第一位的。過于追求終級目標的結果,必然會導致各種變故橫生。”
“的確如此。”子系統回答:“希望之城長期擴建,早已引發了主宰的懷疑。空間系統建立完成的當天,所有參與的冒險者的徹夜狂歡,帶來的防備心理的下降。誰也沒想到,來自主宰的反擊會如此迅速。事實上系統完成才剛剛三天,主宰派出的懲罰部隊就來了…”
金剛嘆氣接口:“然后他們遭遇了瘋狂的屠戮,一場偉大的反抗就此失敗告終。這也是一場悲劇的戰爭…它始終是發生在人類與人類之間。”
所謂的懲罰部隊,其實就是都市守衛者,也就是完成所有空間任務,已經離開都市對抗蟲族的那些最強大的冒險者。
因此主宰與冒險者之間的戰爭,最終依然是人類與人類廝殺,這是很無奈的。
出乎他的預料,子系統回答:“不,冒險者們沒有輸。事實上,他們奮起反擊,殺光了懲罰部隊,獲得了一場前所未有的偉大勝利。”
“你說什么?”大家同時一怔。
都市守衛者竟然會被空間內的冒險者殺光,這聽起來就象畢業生輸給在校生一樣,實在是太不可思議。
系統已經回答:“冒險者們掌握了真實煉金術的力量,他們的許多能力已經可以不需要通過主宰,有了屬于自己的力量體系。真實煉金術是完全基于空間法則建立起來的,就象是地球上的物理定律,無可改變。它就象是地球上的原子彈,誰擁有它,誰就是最強大的。”
“那后面又是怎么回事?”溫柔也詫異問:“如果主宰輸了,那為什么還會有后面的事發生?”
這個問題,不等系統回答,沈奕卻已陰沉著臉接口:“我猜…主宰被迫無奈,最終選擇了把蟲族放進來,對嗎?”
眾人腦海中同時嗡的響起。
那一刻金剛,洪浪,溫柔,胖子等人更是想起了灰燼之都那龐大如山的蟲尸,還有那蟲尸上恐怖的傷痕。
原來那不是人類迎敵蟲族入侵的戰爭,而是主宰借蟲族之手消滅反抗者的戰爭!
系統已悠然回答:“是的,主宰將蟲族放了進來,借助于蟲族的力量消滅了反抗者,同時主宰更是冒著系統崩潰的危險,強行修改了部分空間法則。當然,這種改變只是小幅度的,太大的改變會導致主宰自己的系統也崩潰。而真實煉金術雖然強大,卻是建立在空間法則基礎上的。它在空間外不起作用,當空間法則產生變化時,也同樣不起作用。就象當汽油的熔點發生變化時,所有的汽車都無法發動。真實煉金術這一無敵力量的最大問題就在于,它所依賴的基礎太過薄弱。因此在主宰修改規則后,冒險者們便失去了他們最強大的幾種戰斗手段…”
沈奕呼的長吐出一口氣:“所以后來冒險者們就全線戰敗,并最終退到這里,發動獻祭?獻祭到底是什么?”
“利用子系統同樣擁有的部分操縱空間能量的能力,以自身生命為代價,完成當初一直未能實現的第三選擇…創神!”
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