耗盡精神的赤感覺精神有些疲憊,像是之前通宵玩游戲后,沒有休息好就被人叫醒的感覺。
也像宿醉后那種惡心卻吐不出來的感覺。
不過好在只是暫時的,當赤喝了一碗魚湯,補充下能量后那種感覺就減輕了許多。
這就是同調的方法,當然,畢竟是兩個不同的個體,開始的時候總會因為這樣那樣的原因而失敗。
但只要訓練家和寶可夢之間的目標一致而又彼此相信,從而達到短暫的同調,這并不難實現。
現在赤對于如何改變精神頻率已經有了一些頭緒,所以赤并不著急。
不過,短短一瞬間的同調并不能為二者帶來什么實質性的影響。
真正的完成初步同調時需要寶可夢和訓練家之間完成一次能量的循環之后,才算完成。
所以初期的難點就在于如何保持同調的狀態來完成能量的交換、循環。
當寶可夢與訓練家完成能量循環,擁有同源的能量才能在之后的訓練中進行瞬間同調。
才可以在日常的訓練中提升同調率。
所以,如何在成功同調的同時維持更長的時間,那就需要每個訓練家與寶可夢自行摸索了。
可能有的訓練家和寶可夢在享受美食的時候,感受著美味的食物在嘴里化開的感覺達到高度的共鳴,從而完成初步的同調。
也可能在同時被雷擊中后就瞬間完成了初步同調。
當然,就算訓練家實在無法找到屬于自己的快捷方法時,也可以通過一點點的水磨功夫來完成的初步同調。
赤和妙蛙種子也不例外,當赤和妙蛙種子感受到了瞬間的同調后,就開始尋找屬于自己的方法。
在按照赤的要求,在試過了雙修式,即赤五心朝天盤坐在地上,妙蛙種子趴在赤的對面,將前爪與赤掌心相對。
但在赤被妙蛙種子的叫聲震的頭暈眼花后宣告失敗。
況且妙蛙種子畢竟是四足生物,長時間抬起前爪使得妙蛙種子感到十分的別扭。
然后是運功式,這回是妙蛙種子趴在前面,赤盤坐在妙蛙種子身后,雙手搭在妙蛙種子的種子上。
本來按照赤的想法應該是他盤膝在地,五心朝天,把妙蛙種子捧走手心的。
但由于妙蛙種子的體型太大了,赤壓根捧不過來,所以才改成這樣。
不過看來也不是很行的樣子。
最后在一番平靜后也宣告失敗了,壓根感受不到什么能量。
搗鼓了半天,又試驗了一些姿勢后也都宣告失敗了。
最后赤了無生趣的趴在地上,最初的熱情和激動被連續的失敗打擊、消磨殆盡了。赤也做好了長期戰斗的準備了。
但當妙蛙種子將前爪搭在赤身上想要安慰安慰赤的時候,突然感到了一陣觸動。
赤和妙蛙種子一愣,然后同時反應過來了。
有戲!
在赤和妙蛙種子試驗了一番后,找到了最佳的同調姿勢,那就是…
蛤蟆功式?!!
是的。
正確的姿勢是,赤像個蛤蟆似的趴在地上撐起身體,而妙蛙種子則以同樣的姿勢趴在赤的背上。
遠遠的看上去就像是一只紅色的蛤蟆上面趴著一只綠色的蛤蟆,而綠色的蛤蟆身上又長著一個綠色的腫包?一層層的疊羅漢。
姿勢太美,簡直讓人不敢直視。
不過,效果十分顯著,這樣的姿勢下,赤和妙蛙種子在叫聲中可以保持長時間的同調,使得能量交換過程進行的飛快。
“恩…總感覺有什么地方怪怪的??”
“算了,不管了。現在總算可以順利的進行能量的交換了。”
開始初步同調!
午飯之前,赤和妙蛙種子順利的進行了一次能量的交換,完成了初步同調,可以進行進一步的訓練了。
同時赤和妙蛙種子的信息面板上也添加了一項。
特殊技能:同調(1%)
這時赤和妙蛙種子只需要凝神靜氣就可以完成同調。
想要提高同調率就需要在日常的訓練和戰斗中進行磨練。
并不需要像之前那樣練蛤蟆功了。
飯后,赤開始考慮下一步的訓練計劃 現在赤有兩個選擇,一是繼續提升妙蛙種子的體能和能量的同時添加一些體能強化訓練。
二是盡快幫助妙蛙種子學會屬性技能,開始覺醒妙蛙種子的屬性能量。
這兩個選擇分別代表了兩個發展方向。
一個偏向于肉體,代表了物攻和物防的強化:一個偏向能量,代表了特攻和特防的強化。
雖說越是強大的個體短板越少,但在保證基礎的同時也要根據自己的特點進行額外的強化來保證自己可以贏得勝利。
現階段妙蛙種子常用的攻擊技能大部分都是物理攻擊。
不過妙蛙種子和其進化家族的種族優勢都在于其特殊能力,
它們的特攻和特防種族值明顯高于物攻和物防。
而且在進化途中并沒有發生什么變動,一直都是特殊能力出眾。
所以在翻看了一些資料后,赤也就定下來下一步的訓練計劃。
在保證基礎的體能強化訓練的同時,盡快學習新的技能,完成屬性能量的覺醒、轉換。
這就像一個人擁有極高的法師天賦,你不能因為他沒學會魔法的時候只能憑借木棍掄人就把他當戰士培養。
畢竟他最終的目標還是成為一個法師,況且,要成為一個法師也并不耽誤他掄著木棍砍人啊。
所以,教練,我要學魔法!!
妙蛙種子擁有兩種屬性,這兩種屬性有著前后順序,一是草系,二是毒系。
而屬性中的未覺醒則代表著寶可夢自身的能量并沒有轉換成相應的屬性能量。
當寶可夢的能量轉換成屬性能量后,寶可夢自身的屬性就會覺醒。
而通過對這種屬性的能量進行掌握和運用會加快該屬性的覺醒程度。
第一屬性往往顯示出寶可夢本身的特征,如妙蛙種子第一屬性是草屬性,顯示的特征就是妙蛙種子背后的鱗莖。
而妙蛙種子的第二屬性:毒屬性,就是植物類的有毒特性延伸出來的。
相比于第一屬性就是毒屬性的寶可夢來說有其局限性,只能制造植物類毒性。
而且一般來說,寶可夢在覺醒屬性能量的時候,第一屬性的覺醒比較容易一些。