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第二百九十一章 只放給一個人看的電視

  一天昂公司的辦公室有很多,其中總裁辦公室是采光最好,視野最佳,面積最大的一間。

  在寬大的黑檀木老板桌的對面,原本掛著一幅山水畫的那面墻上,現在被安裝上了一臺100英寸的量子點曲面電視機,電視機的旁邊還擺著全套的家庭影院,藍光播放器之類的影音配件。

  而現在,這臺電視機開著,上面顯現著清晰的電視畫面,家庭影院的各個音響也在運作著,發出清晰澎湃的聲音。

  里面播放的是剛剛下映不久,席卷了64億票房的國產戰爭電影《戰狼4》,雖說下映了,但各大視頻網站上當然也有了高清資源,花點錢開個會員就能看。

  李昂以前雖然會偶爾看個電影休閑一下,不過一般都是回家在電腦上看的,從來沒在辦公室里開電視看,還把聲音開這么大。

  他之所以在辦公室里放電影,其實,并不是放給自己看的!

  李昂眼睛呆呆的盯著對面的電視屏幕,目不斜視,但看到的東西卻并不是電視里緊張刺激的戰斗畫面,而是一個靜靜坐在墻邊椅子上的女孩。

  女孩的視線不時的會在房間里,以及窗戶外掃視一遍,但不自覺的,她的視線還是會常常停留在電視屏幕上,停留了個三四十秒后,再微微紅著臉移開視線…那種想看又強迫自己不去看的模樣,格外的奇怪。

  哎呀呀,我家“老婆”就是可愛,怎么就這么可愛呢?真是看上一輩子都不會膩呀。

  誒,不對,現在才一輩子,萬一下輩子看不到了怎么辦?得想個辦法!雖然現在自己只有三樣黑科技,但永生這種事情,大概也是可以做到的吧…

  正當李昂胡思亂想的時候,辦公室的門被敲響了,助理張秘書走了進來。

  他將一份文件放到了老板桌上:“李總,《羞羞的大冒險》的游戲測試已經完成了,這里是周部長整理篩選出來的建議和問題。”

  怎么整天有人來耽擱我看老婆?你們難道不知道,來一趟我就要少看好幾十秒么?

  “好了,我知道了,你下去吧。”李昂不耐煩的揮退了他,然后再次雙眼平視前方,通過無數的質子電腦,欣賞起老婆來。

  這段時間總是過得很快,不多一會,電影就到了尾聲。

  哎,這放的好快啊…對了,接下來干嘛好呢?要不再看一部電影?最近好像有部愛情片也蠻不錯的…

  不不不,我老婆畢竟是軍隊里出來的,這種片子未必適合她,而且這一上來就是愛情片,她會不會認為我太急切了?對我有不好的看法?

  還是先看會新聞好了!不過這一天到晚的看電視也不算回事啊,還是的像個老總一樣,投入工作中來!表現的像一個有事業心的好男人!

  將頻道調到央視新聞頻道,李昂也收回了目光,裝模作樣的打開了張秘書剛剛送來的文件夾。

  畢竟也是花了一大筆錢的,還是看看這幫高玩都有哪些高論吧。

  建議和問題有很多,其中排名第一的問題,是游戲劇本的難度問題。

  參與測試的高玩中,有一半以上的人,都認為游戲難度太高了,對玩家不友好。

  他們的理由也很充分,游戲中的角色和現實中的他們自己是差不多的,只是虛擬現實世界中治愈了殘疾以及疾病罷了,身體素質還是一模一樣的。

  但劇本中的敵人卻并不是按照他們的身體素質水平安排,即便能夠獲得一定的武器,裝備,道具,但由于技巧以及身體素質的緣故,其中很多怪物他們都無法依靠自己的力量戰勝,有時候,像一些攻城戰之類的劇本,他們的戰斗力甚至都比不上一同守城的NPC小兵!很多時候莫名其妙就被怪物殺死了,毫無抵抗之力。

  對于這個問題,李昂當然是有所預見的。

  《羞羞的大冒險》這款游戲主要的作用還是測試!對“怪物”,“裝備”,“戰斗”,“與NPC協作”等元素的測試。

  而其中“怪物”這一元素的測試則是重中之重。

  現實中一款大型的MMORPG網游中,怪物元素是非常復雜的,有能一下秒殺的小怪,需要用技能的精英怪,幾個人合作的BOSS怪,一個團隊協作才能打贏的大型副本BOSS,乃至于全服玩家一起上的世界BOSS。

  這些怪物的形象,屬性,類別,實力,機制,背景故事,全都是不一樣!

  可以預見的,在今后將要出的聯網型大型虛擬現實游戲中,怪物元素甚至還會更加復雜多元化,玩家將在各種不同的環境中,依靠各種不同的條件,對戰各種不同的怪物。

  而《羞羞的大冒險》,則可以看做是一種先期的演練。

  玩家在劇本中,也將遭遇到各種不同的環境,在這種環境中掙扎求生,面對各式各樣的怪物。

  事實上在一開始制作游戲的時候,李昂對劇本中怪物也是有所設置的,從弱至強,從少到多,從小到大,各式各樣,什么都有。

  里面有可以輕易被打敗的小怪,也有需要一些技巧才能戰勝的精英怪,也有根本無法力敵的BOSS,當然,如果小怪的數量上去了,也是可以變成無法力敵的。

  李昂當然知道,這幫高玩雖然一個個都是電子游戲的高手,手速,反應,對游戲的理解,大局觀的掌握,思維的多樣性都是頂尖的,但是,他們絕大部分在現實中都只是普通人,甚至由于經常熬夜直播打游戲的緣故,身體甚至還有一些亞健康。

  他們的身體素質在游戲中占不了什么便宜,甚至比其他普通玩家強不了多少,而游戲中雖然有各種裝備存在,但卻沒有任何能夠提升玩家身體素質的東西,即便他們穿上再厚的鎧甲,拿起再強的武器,面對無可力敵的“怪物”,也是沒有辦法的,該死還是得死。

  為什么要這么設定呢?原因很簡單,一切都是為了測試!

  李昂測試“怪物”元素的方法很簡單,就是用玩家的生命,去趟出一條路來!

  讓三階智能機器人能夠分析出,怎么樣強度的“怪物”元素對于玩家是最適合的,不至于太過簡單,不至于太過無趣,不至于太過單調,不至于太過恐懼,也不至于太過絕望…找出一個最最合適的“度”出來!

  所以,游戲的難度方面,李昂還是不打算修改的。

夢想島中文    我是虛擬現實游戲公司總裁
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