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第一百三十九章 宣傳炒作,是一門神奇的技藝

  果然,匆匆想出來的策劃案BUG就是多,以后還是得好好精雕細琢才行。

  聽著周部長那一條條釋意分明,條理清晰的建議,李昂心生感慨。

  當然,他也不是沒有疑問的:“裝扮里搞那些加特效的翅膀,光環是不是太夸張,太LO了?這畢竟是款大逃殺類游戲,加個大翅膀,不是更加容易被人發現么?”

  “不,這并不夸張。”周部長面色嚴肅:“事實上,每個人玩游戲的追求都是不一樣的。現在的玩家,尤其是手游玩家中,其中有很大一部分都沒有很高的學歷,閱歷也有限,大多沒有理智的思維,清晰的邏輯,他們很多時候做事情都是不夠理智的,往往是按照感性的思維來決定行動。”

  “他們在游戲中追求的不僅僅是勝利,還有很大一部分追求的是表現欲的彰顯,虛榮心的滿足。對他們來講,他們可以接受比賽失敗,但他們無法接受泯然眾人。他們哪怕游戲一開始就被爆頭,也要讓其他玩家知道,他是這場比賽中裝扮最華麗,最酷炫的一個!”

  “這也是為什么現在這么多游戲都喜歡出無屬性的時裝,《英雄·聯盟》中,那一款款售價高達199,129,比正常衣服都貴的皮膚能賣這么好的主要原因!對他們來講,抽到一款‘黑龍瞎’,比他們從白銀組晉升到黃金,還要讓他們更加高興!”

  “簡單來講,就是騷包嘍?”李昂明白了過來。

  “是的,就是騷包。”周部長確認道:“你一個理智的玩家,自然可以去追求那些‘迷彩裝’,‘吉利服’,來讓角色更加的容易躲藏,獲得更高的勝率。而那些騷包玩家,自然也可以去追求‘惡魔之翼’,‘天使光環’,讓角色更加酷炫,展示財力,獲得其他玩家的艷羨。”

  是的,《小逃殺》中的各種裝扮雖然都是沒有屬性加成的,但其中確實是有“迷彩裝”這個分類的。

  所謂迷彩裝,就是在相應的環境中,通過服裝的顏色和環境背景融合,以達到隱藏身形的目的。

  比如穿上一套綠黃色相間的迷彩裝,那躲在樹林中的時候,對手就很難發現你。

  當然,迷彩裝在所有裝扮中占據的數量并不多,百分之一都不到,還分為頭部,上衣,下衣,鞋子,四個部分,普通玩家很難湊齊一套。想要達到相近的效果,也可以使用相近顏色的普通服裝代替。

  但并不是說你攢上一件綠衣服,一條綠褲子,一雙綠鞋子,再帶上一頂綠帽子就萬無一失了的。

  《小逃殺》中有十套地圖,環境大相徑庭,比如說到處巖漿噴涌,整體紅黃色的“地心游樂場”,比如說科技感十足,到處是銀白色金屬建筑的“未來都市”,比如說潔白石柱林立,高潔華貴的“天空之城”…

  游戲又是隨機的,要是隨機到這些城市,那一個綠油油的人就會顯得格外顯眼,很容易引來眾人集火。

  那邊周部長接著道:“實際上,絕大多數玩家都不是絕對理智的,總有感性不理智,想要騷包一把的時候。就像玩家素質普遍高一點的《DO·TA2》,還不是飾品黨橫行么?比如開到一件至寶,又能改變語音,又能改變技能特效,有幾個人能忍住不去游戲里炫上一把呢?即便這個英雄他并不擅長,甚至根本就沒玩過。這個時候,游戲的勝負對他而言已經不重要了…”

  “好,我明白你的意思了。”李昂打斷了他:“這些個建議我會交給蒙斯利爾那邊,請他們對游戲進行修改的。”

  然后接著問道:“那你對這款游戲的宣傳又有什么看法?”

  “游戲的宣傳無非是砸錢。”周部長認真道:“不知道公司愿意投入多少宣傳資金呢?”

  “先期的話…”李昂想了一想,道:“先投兩千萬吧。”

  “那就沒問題了。”周部長開始了長篇大論:“首先自然是買榜,買廣告,各大應用商店,各大引流APP,能買的買,能刷的刷,至少在游戲上線前后的這幾個月內,讓我們這款游戲充分的展露在大眾的視野中!讓盡可能多的人知道我們這款游戲。等有了一定玩家基礎后,再進行概念傳輸式宣傳,徹底把游戲抄熱。”

  “什么叫概念傳輸式宣傳?”李昂表示不解。

  “簡單來講,就是將一個個名詞概念和我們這款《小逃殺》游戲聯系起來。”周部長解釋道:“讓別人一想到這個名詞,就自然而然的想到我們這款游戲。”

  “舉個例子,比如以前最火的那款保健品‘腦黑金’,它的廣告詞很簡單,就一句,但效果卻非常的出眾,這是為什么呢?因為他用鋪天蓋地的宣傳,簡單易懂的廣告詞,將‘送禮’這個名詞概念和他們這款產品聯系在了一起。”

  “讓很多人一想到‘送禮’,就自然而然想到了‘腦黑金’,這銷量自然就上去。和其他只知道宣傳自家產品效果有多好的其他保健品區分了開來,畢竟廣告上說效果有多好,大多數人都是帶有疑慮的,你說有著效果,就真有這效果了?”

  “但送禮不一樣,它求的不是什么保健效果,而是面子。送的東西要有面子,你送個名不見經傳的東西,保健效果再好,又有什么用呢?而‘腦黑金’廣告做的多,知名度廣,對普通人家來講,送出去,就是有面子的。這就是概念傳輸式宣傳最成功的一個案例。”

  “我們游戲業也是一樣,相對而言最成功的,是之前養豬場對《陰·陽師》的宣傳。它成功將SSR,歐皇,非酋,肝等好幾個名詞和游戲聯系在了一起,讓玩家一想到這些名詞,自然而然的就想到了《陰·陽師》這款游戲。出于好奇SSR是什么,自己究竟是歐皇還是非酋,這游戲到底有多肝,等等想法,再加上宣傳鋪天蓋地,從眾心理一起,自然游戲就火了。”

  “那我們這款游戲你打算安排什么概念?”李昂問道。

  “我們這款《小逃殺》玩法自不用說,緊張刺激,具備火的潛質。”周部長解釋道:“但是大逃殺這種玩法的游戲我們能做,別人也能做,所以,我并不打算在玩法上多下功夫宣傳,而把宣傳資源全都投入到‘裝扮’這個我們已經發展到極致的功能上!”

  “其他公司即便做出了類似的游戲,他們的裝扮體系也絕對比不上我們,畢竟五萬多件各式裝扮可不是那么簡單就能做出來的,所以,這個‘裝扮’系統是我們這款游戲最值得大書特書的特點。”

  “我準備將‘裝扮’這個名詞和我們這款游戲聯系起來,讓玩家一想到‘裝扮’這個名詞概念,就自然而然想到我們這款《小逃殺》。”

  “在游戲一上線的時候,我就開始全網范圍內的話題操作,將幾個有關于我們這款游戲裝扮的相關話題熱度抄起來。比如說:‘我玩的哪里是《小逃殺》,明明是《小暖暖》。’,‘游戲五分鐘,打扮兩小時’,‘搜集控表示要死了’,‘剛剛抽到一頂綠帽子,這游戲是在暗示我什么么?’,‘我從未見過如此喪心病狂的裝扮系統’,‘我這么配裝,是不是太吸引仇恨了?’…”

  “一條條,盡量都推上熱搜榜,讓人人都知道,我們這款游戲裝扮多,組合多,超級有趣!讓其他觀望的玩家產生好奇心理!”

  “之后再使用裝扮系統,對玩家進行分化,引發他們彼此爭論,彼此團結,增加他們的代入感,再度抄熱話題。可以使用諸如‘我們莫西干頭天下第一’,‘漢服黨就是強’,‘土豪工會,天使軍團正式成立,沒天使光環的勿擾’,‘哈哈,今天又干掉幾個西裝狗’,‘我哥特女仆天團橫壓當世’之類的話題…”

  “當然,其中我們也可以夾雜一些畫風可愛,女玩家多之類的炒作,也不需要真的女玩家多,只要讓其他玩家認為多就行了,畢竟在常理認知中,喜歡可愛畫風,喜歡裝扮,本就是女孩子的特點之一,還是很容易安排炒作的。”

夢想島中文    我是虛擬現實游戲公司總裁
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