李昂做手游的原因有很多,其中最重要的,便是希望打造一條穩定的財路,為以后虛擬現實設備的宣傳運營提供資金。
虛擬現實設備再神奇,再黑科技,也不是一蹴而就的。想要打消人們的顧慮,粉碎他人的覬覦,獲得國家的,都是需要一定的時間。并不是立馬發售,立馬就會大賣。
而在設備徹底普及之前,天昂公司必須有足夠的資金下去。
虛擬現實設備是跨時代的產品,加上幾乎真實沉浸感的虛擬游戲,必然會對傳統電子娛樂行業造成極大的沖擊,砸掉無數人的飯碗。
尤其是電腦游戲,主機游戲。試想,有更加真實刺激,更加好玩有趣的虛擬現實游戲,誰還愿意繼續敲鍵盤,挪鼠標,按手柄呢?
就像原始人壁畫和現代壞萊塢大片相比,兩者之間甚至根本沒有可比性。
而相對于電腦游戲或者主機游戲,手機游戲所受到的沖擊要小上一些。
手機上的娛樂大多占用的是人們的碎片化時間,上班的時候忙里偷個閑,下了課偷偷打上一局,中午休息的時候領個體力刷副本,坐車的時候戴上耳機看個小視頻,商場逛累了坐一會刷一刷微勃好友圈,乃至于隨時隨地拿出來和人聊天…
而你總不可能帶個虛擬現實頭盔去上班,去上課,去坐車,去逛商場吧?
虛擬現實頭盔這種東西,自然是回到家,舒舒服服洗個澡,然后吹干頭發,再躺到軟綿綿的床上,最后才帶上頭盔玩個爽的啊。
所以,即便在虛擬現實頭盔泛濫之后,智能手機,手機游戲還是有那么一席之地,可以賺取一定利潤的。
而手游和端游也不同,不需要非得抱大腿,出讓部分利益才能換得游戲的最佳推廣效果。
事實上,在手游行業,小公司做出來的小作品,最后大賣,登上銷量排行榜,成為爆款的一直都不鮮見。
比如說《地下·城堡》的開發商的淘銀互動,《不可·思議迷宮》的開發商打雷網絡,以及依靠一款《刀塔·傳奇》崛起為大公司的亞當游戲…都是小公司靠著手游成功的范例。
手游上線也比電腦端游戲要簡單些,制作完成后,經過審批通過,再適配好各個手機機型屏幕,即可在各大APP渠道上線。
比如說水果手機的AppStore,大米手機的大米應用商城,第三方應用商店蠶豆夾,各式各樣的手機助手等,都是手游的上線渠道。
而經過多年的混亂,競爭,與妥協,除了少部分依舊冥頑不靈的蠢貨,絕大部分渠道收費都正規了起來,差不多都在流水的三成左右。
就像水果公司,這無數個APP的三成利潤組成的渠道費也是它收入的大頭,甚至并不比它賣手機賺的少多少。
在手游方面,李昂打算自己運營,一來減去第三方合作廠商的盤剝,保證收益。二來培養自己家的運營團隊。
畢竟以后要花錢的地方還很多,能多賺一點,還是多賺一點的好。
而且還有差不多一年,虛擬現實設備,虛擬現實游戲就要上線了,而這,李昂是不打算和任何人,任何資本合作的,這是注定的一條需要單打獨斗的道路。
為了應對發售后的各種情況,一個成熟的運營團隊是必須的,專賣店開張,宣傳推廣,客服,頭盔售后,都是需要成熟的運營的。
現在的手游項目,正好是對團隊的培養,磨合,等成熟后,便是以后的虛擬現實游戲運營的骨干!
手游的運營也不是什么簡單的事情。
現在不比幾十年前,是個酒香也怕巷子深的年代,市面上各種手游汗牛充棟,千萬款游戲任君挑選,而且大多都做的花里胡哨,真假難辨,足以把人挑花眼。
這時候比拼的就是宣傳,就是營銷。
各大手機應用商店買榜單位;第三方應用商店買推薦位;水果應用商店刷榜;鐵吧,微勃,瀏覽器類APP買位;新聞類APP制作軟;各種蹭熱度營銷炒作…
各式各樣,都有很深的學問,需要專業人士把舵。
手游市場上從不缺乏聰明人,自從《絕地·求生:大逃殺》火爆后,國內外陸陸續續就有數十個大逃殺類手游立項,競爭也是非常激烈的。
但好在,這類游戲比較有一定的開發門檻,不是隨便把一款FPS類手游稍微改改就能上線的,這需要大規模的修改甚至二次開發。
現在大多數項目這時候都處于研發階段,最多也就放出一些宣傳視頻,距離真正上線還有一段時間。
加上他們幾乎都是照搬《絕地·求生:大逃殺》的寫實風格,和《小逃殺》的卡通風格并不一樣。
所以,只要品質優秀,搶先占領市場,《小逃殺》項目還是大有可為的。
想到這里,李昂叫來了黑姐,表述了自己的想法。
在黑姐指揮安排下,公司效率明顯提高了數倍,幾天的功夫,對面那家“樂看網絡文化傳播公司”就搬走了。
華科商務大廈的整個第八層樓完全被天昂公司占據,“天昂娛樂有限公司手游分部”的牌子也掛了起來。
由于新招了一部分技術大拿,技術部重組的緣故,原天昂公司技術部的一部分技術不達標,淘汰下來的程序員也被轉進手游分部成為了游戲測試員。
新員工,游戲運營人才也開始招募,獵頭,并陸續到位…
安排網絡帶寬線路,購買服務器,組建游戲服務器機房…
開通公司專有賬戶,打通各項網絡支付渠道,申請網絡游戲運營執照…
黑姐手段驚人,兩個星期不到,就把所有準備工作全部完成。
手游分部人員設備齊備,開始正式工作,游戲開始測試,先期宣傳工作開始進行,后期運營計劃開始制定,工作陸續展開。
一切都走上了正軌。
同時,李昂也在辦公室里見到了那位黑姐高薪挖來的手游分部總負責人。
一位出乎他意料的熟人。
看著張大了嘴巴,滿臉驚訝的李昂,原天盛公司游戲運營部部長,現天昂公司手游分部負責人周綱同志面色平靜,態度謙卑,伸出手來:“李總,好久不見了。”