波旬金劍:一柄普通的短劍,經戾氣熏染,變成了一把真正的兇器。攻擊+600,痛覺加深100(在關閉痛覺的情況下,受到攻擊后的動作扭曲判定增強100),特效:雙刃劍!
雙刃劍:波旬金劍的痛覺加深效果,對使用者自身亦有影響,持劍時受到傷害,痛覺加深50(在關閉痛覺的情況下,受到攻擊后的動作扭曲判定增強50)
原本的短劍,在戾氣的熏染之下已經膨脹成了一口長劍,長短大小剛好符合大多數用劍玩家的使用習慣。
不過這把劍的特性,還真TMD是一把雙刃劍!
所謂的痛覺加深,顧名思義就是讓你感受道雙倍的疼痛,一袋米要扛四樓,這一點無需多言。
而在關閉痛覺的情況下,玩家一旦受到傷害,也會出現一些強制性的動作變形反應。便比如手臂吃痛,會下意識的收回手臂。
不過這種效果在游戲初期表現得最為明顯,而隨著為玩家武功等級的不斷提高,這種動作變形的幾率也會大幅降低。
基本只要不是受到一些太過嚴重的傷害,也就是在開啟痛覺模式下會讓人感到無法忍受的疼痛時,都可以憑借招式本身的精準屬性進行校正。
而所謂的精準屬性,并不是說一定就會百分之百命中目標,而是精準的完成玩家想想中招式動作。
這一點看似無用,但實際上卻有著至關重要的作用。
舉一個簡單的例子,一個人在臨摹字帖練字的時候,看到帖子上書法家的字是什么樣的,心中自然便有了一個目標,可是真正動手去寫的時候,沒有一個漫長的苦練過程,卻根本達不到想想之中效果。
而精準的作用,便是可以讓玩家的身體,完美的將內心之中所想的動作呈現出來!
而在精準增幅方面,也并不是說當增幅達到100的時候,動作就會變得完美無缺了,而是在幾個基礎屬性的基礎上進行這100的增幅。
至于那個基礎屬性是如何得來的,夜未明也只能判斷出與玩家的基礎四圍屬性有關,因為不像攻擊力那樣可以進行通過打出來的傷害進行直觀的判斷,所以具體他也說不清楚。
反正是四圍屬性越高,基礎的判定也就越高,增幅的當然也同樣越高越好。(原本東流并不像解釋這些的,不過考慮到從開書的時候開始,就有小伙伴對這個屬性存在質疑,所以東流感覺還是解釋一下,讓大家有一個清楚的認識會好一點。)
而從這波旬金劍的屬性上來看,還真不愧是一把“雙刃劍”。
不但對敵人有所影響,就算持劍者自身也同樣會受到影響。雖然只是對敵人所造成影響一半,但很多時候這個作用究竟發揮在誰的身上,還要看敵我雙方誰先中招。
一個搞不好,持劍者自己就可能被這條屬性坑得,連怎么死的都不知道!
看了一眼夜未明發在隊伍中的寶劍屬性之后,剛剛收獲了一波經驗與修為獎勵的牛志春果斷的告辭離隊而去。
他自知在這場戰斗中的貢獻不多,所以也沒指望能分到寶劍的拍賣分成,有那個時間在這里和眾人磨嘴皮子,倒不如抓緊換一個地方去撞鬼,趁著活動期間多刷一點俠義值才是正經。
而隊伍里的其他小伙伴,則是在看到波旬金劍屬性之后的第一時間,齊齊把目光落在了夜未明的身上。
在他們看來,這把雙刃劍的屬性就是一個大坑。而想要讓這么坑的一把劍只會坑到敵人而不是自己,那就必須要有一個超級會坑人的主人來使用才行。
而在這些小伙伴們的眼中,夜未明就是這樣一個天賦異稟的奇男子!
對于小伙伴們期待的眼神,夜未明表示十分欣慰。
因為打從看到此劍屬性的第一時間,夜未明就已經喜歡上了它的屬性。要讓他將屬性如此別致的一把寶劍交給別人使用,一來舍不得,而來也不放心。
比如殷不虧和小橋都是用劍的高手,但這把劍如果落在他們手里,保證他們被坑死的次數要超過發揮出它神奇效果的次數。
這不是黑。
事實上,玩家拿到高級武器之后,基本上只會用來做三件事,練級、PK、砍BOSS。
練級的話,其實主要還是看武器的攻擊力,波旬金劍的附加屬性有與沒有差別都不大,可一旦受傷,就容易被坑得不輕。
PK的話,持劍玩家肯定要比面對這把劍的玩家多占一些優勢,但問題是小橋和殷不虧都不是那種喜歡PK的人,所以用到的機會同樣很少。
至于說砍BOSS…
BOSS的氣血上限允許他們犯下一些失誤,但玩家卻是不行,這才是最大的坑!
默默的將波旬金劍收了起來,夜未明只是平靜的會所了一句:“任務結束后一起分贓。”便指揮著刀妹和殷不虧,挨個上前挑戰古墓派的守關BOSS去了。
具體的挑戰過程無需多言。
刀妹刀斬郝大通,殷不虧也如夜未明之前那樣,擊敗了全真雙賤的閹割版分身。
再之后,一行眾人便再次進入古墓派勢力范圍之內,開始瘋狂的刷鬼。
期間也有著一些隊友按照之前的約定離隊去做單人任務,但夜未明卻在沒有離開過度古墓派的勢力范圍。
打從進入游戲以來,夜未明共殺過231個BOSS,但這些人每一個都有其取死之道,或者說在其被殺之前犯下過該死的罪行。
所以他遇到的鬼魂,多數都是那種提不出什么人性化要求,只是到胡攪蠻纏的反派。
將其隨手再滅之,也并沒有任何的心理壓力。
一行人在古墓派打從白天打到晚上,再從夜晚戰到天明的,至少將他們半年來在游戲中遇到過的大小BOSS重新見了個三分之一左右。
不過卻再沒有碰到可以掉落寶器的魔物,讓夜未明不禁暗叫可惜。
一番戰斗下來,夜未明的等級已經從45級出頭,達到了46級半數經驗左右的樣子,其他的幾個小伙伴情況也多時如此,算得上是經驗頗豐了。
眼看天色漸亮,眾人卻是下意識朝著離開古墓的那條林間小道緩緩移動。
待到金雞報曉,刀妹首先收刀入鞘說道:“不行了!殺了那么長時間的鬼,我感覺自己都快要變成鬼了。而且越到后來,出現的鬼質量越差,甚至就連我在新手村時遇到的10級小BOSS都開始往外刷了。有那個時間繼續刷這些東西,還不如下一趟副本來的實在。”
“誰說不是呢?”見有刀妹挑頭,殷不虧也跟著說道:“我遇到的這些鬼怪,給出來的任務越來越是刁鉆,任務做起來獎勵不多,但卻是麻煩得很,我也不想再繼續玩下去了。”
有著他們兩個的挑頭,其他人自然也是紛紛附和。
夜未明感覺,似乎是系統并不想讓他們這一隊人在這次活動之中取得太多的收獲,在同樣都是撞鬼的情況下,他們撞到的鬼,質量明顯要比其他古墓妹子差了一個檔次。
這倒也不能說系統厚此薄彼,大概這個任務的限制就是,當玩家的收獲達到了一定的程度之后,便很難在遇到高級的鬼魂或者獎勵豐厚的任務了。
以此來平衡每個玩家在這次活動中的收獲?
既然如此,倒不如早些結束這場注定沒有太大收獲的游戲,大家找一個地方坐地分贓,然后各自去忙著自己的事情。
因為,在經過一天緊張刺激的戰斗之中,夜未明終于俠圣了,可以去大理找那個宋兵乙了!
一行七人退出了古墓派的勢力范圍之外,三月忽然開口提議道:“既然要找地方分贓,不如大家就去我們在汴京城的新家里看看吧。”
聽說三月和小橋居然在游戲里買了房子,眾人均是大感興趣,而聽說夜未明也有入股之后,這些純潔的小伙伴也沒有往歪里想,只有刀妹饒有興趣的看了夜未明一眼,半開玩笑的問道:“你之前在孤獨石室里搜刮到的那張寶貝石床,也搬去那個新家了嗎?”
聽到夜未明居然還藏著特殊的好東西,原本撞鬼撞到有些抑郁的小伙伴頓時來了興趣,一個個開始好奇的打聽刀妹口中那個石床的事情。
夜未明卻是攤了攤手:“事實上,我只是剛剛答應了三月入股的事情之后,馬上就聽到了活動開始的系統公告,現在就連那個新家的大門朝哪邊開都不知道。不過你這個提議倒是不錯,待會兒我順便把那張石床也搬過去,到時候大家可以隨便看,也省的我各種解釋了。”
一路上有說有笑,眾人齊齊來到了終南山腳下的驛站,然后又一起傳送至汴京,夜未明在三月的陪同下回到神捕司去搬東西,而小橋則是帶著一眾小伙伴參觀新家。
而當夜未明將獨孤石床從神捕司的公寓之中取出,放到新家的臥室之中后,小伙伴們看著獨孤石床的屬性,卻不禁開始贊嘆夜未明尋寶的能力來了。
對于來自小伙伴們的夸獎,夜未明也毫不客氣的照單全收了。
畢竟,有話直說,不虛偽做作,這就是夜未明的武道!
而就在一眾小伙伴們看著石床的屬性嘖嘖稱奇的時候,殷不虧卻是提議在他內功修煉的緊要關頭,希望能夠借床一用。
對于這個活攻略的小小請求,夜未明當然不會反對,可還不等他有所表示,卻是忽然見到一團黑氣從石床之上冒了出來,并且飛快的朝著眾人涌來。
夜未明見狀先是眉頭一皺,跟著似乎想到了什么,大驚之下連忙叫道:“不好,大家快跑!”