一套Q、E二連的技能小連招砸落在紫色方的邪惡小法師身上,直接將對方打掉了近三分之一的血量,正當瑞茲玩家準備將剛剛冷卻完畢的W技能“符文禁錮”套在目標身上的時候,耳邊卻響起了平板系統女聲的“藍量不足,技能無法釋放”的提示。
他居然空藍了!
ID名為“望斷天涯”的瑞茲玩家出門裝帶的是女神之淚加一個藍水晶和幾瓶紅,算上每級自然增長的魔法值和兩件加藍裝備所提供的350點藍量,再加上女神之淚的唯一被動屬性施放技能或消耗法力后,最大法力值上限增加4疊加出的100多點法力值,此時六級的他藍量已經破千,在一場團戰中使用絕對是綽綽有余。
可問題就在于,由于熔巖之路地圖的游戲規定,雙方英雄除非被擊殺、從泉水復活,否則是無法主動返回老家購買裝備或是恢復狀態的。
而藍色方隊伍之中,女槍玩家死回泉水了兩次,爆破鬼才玩家一次,剛剛送掉人頭的小炮一次,瑞茲玩家恰好是隊伍中剩下的兩名沒有送過人頭、從游戲開局就一直在前線頑強地戰斗到現在的英雄之一。
謹慎的走位和操作令人贊嘆,頑強的生命力使人拜服。
但這也導致了瑞茲玩家從頭到尾都沒有辦法回滿狀態,只能靠天生的回藍和裝備提供的回藍屬性進行回復。
在剛剛團戰打響之初,他的藍量只有不過300多點。
一連串的技能不要錢一般地甩出之后,當他想要再一次使用符文禁錮的時候,幾近見底藍條上只剩下了五十多點的魔法值,已經不夠支撐技能的施放。
原本如同轉輪機槍一般連綿不絕傾瀉火力的瑞茲突然間沒了藍量支撐,就仿佛槍膛卡殼了一般一下子歇菜了。
混亂激烈的戰場上出現了片刻尷尬的寂靜。
下一刻,還是挨了兩下瑞茲技能傷害的小法師隕石星云最先反應過來。
剛剛被對面瑞茲玩家瞬間打掉近三分之一血量的隕石星云被對方的高輸出傷害嚇了一跳,正準備扭頭往后逃開兩步。突然間發現對面突然啞了火,便立刻注意到對手的藍條已經空了。
沒了藍的流浪法師,那不跟沒了牙的老虎一樣?
這時候不抓著狠打一套哪里對得起自己。當即隕石星云一揮小法杖,氣勢洶洶地正面迎著瑞茲玩家就是一顆“黑暗祭祀”能量球砸了過去,同時一團“黑暗物質”也在后者的頭頂飛速醞釀形成,緊跟著轟然砸落。
一旁的冰靈雪也是一記平A接著W技能“萬箭齊發”對著空藍的瑞茲放了過去。
沒有了大招“絕望之力”加持的法術吸血,又空藍放不出技能的瑞茲玩家這時候是既沒攻擊手段又沒自保能力,只能無奈放棄繼續攻擊的念頭轉身逃跑。
一旁的隊友爆破鬼才很講義氣地及時丟出一片地雷炸彈在瑞茲玩家和紫色方對手之間布下一塊“海克斯爆破雷區”來減緩追兵的移動速度。
不過,開啟了Q技能“冰霜射擊”的冰靈雪黏人能力實在太過強悍,一支又一支散發著潾潾寒氣的冰霜箭矢不斷從她手中的冰藍色長弓上射出,死死地將逃跑的瑞茲玩家黏住讓其始終無法逃出己方的射程范圍。
最終瑞茲玩家就這樣被冰靈雪的寒冰射手硬生生地放風箏點死。
突然間,一陣豪放的大笑聲從不遠處傳來,同一時刻成百上千顆子彈從藍色方二塔前的方位朝著這邊激射而來,形成一片扇形的密集彈幕,將紫隊的剩余四人都籠罩在了其中。
原來就在這個時候,隨著一名紫色方小兵被防御塔擊殺,藍色方的女槍玩家終于到達了六級,憋了好久的一肚子窩囊氣都在這一記大招“彈幕時間”中伴隨著不斷從雙槍中激射而出的密集彈雨發泄了出來。
賞金獵人的R技能“彈幕時間”,一共能夠打出8波的火力彈幕,每一波都有六顆子彈,每顆子彈都能對目標造成一定的物理傷害。
若是站在層層彈幕之間吃下女槍的這樣一個滿大,紫隊的四人怎么也得脫下好幾層皮。
擊殺了對面瑞茲玩家,正準備繼續推進的冰靈雪、火男皇家銀行和小法師隕石星云幾人面對著這樣層層疊疊的密集彈幕攻擊,也是不得不往兩旁彈幕攻擊的范圍外撤去暫時避其鋒芒。
可就在這時,站位距離女槍玩家最近的布里茨卻是開著“過載運轉”風馳電掣一般頂著層層火力彈幕就不閃不避地迎了上去。
正大笑著無比舒坦地放出本場比賽第一個大招的女槍玩家突然注意到視野中紫色方的機器人大魔王竟然頂著火力沖了上來。
這、這是要干啥?
女槍玩家腦中念頭才剛剛閃過,就聽得一聲“滋——”的一聲響。
下一刻,他的視野便被耀眼刺目的密密麻麻猙獰蒼白色電網充斥。
蒸汽機器人R技能——靜電力場。
電網轟然傾瀉擴散而出,將女槍玩家的單薄身軀籠罩其中,同時將其拉入沉默狀態。
后者豪放暢快的笑聲戛然而止,仿佛被掐住了脖子的鴨子一般悲慘凄涼。
女槍玩家的大招兩秒持續時間還沒滿一半,就被布里茨給簡單直接、干脆粗暴地打斷了。
熔巖之路上的密集火力彈幕驟然消失,紫隊的其余幾人不懷好意地嘿然笑著摩拳擦掌地湊近上來。
女槍玩家傻眼,準備逃跑。
布里茨一鉤子將其輕松拉回,然后用“能量鐵拳”捶飛。
3秒鐘后,女槍玩家第三次結束了自己短暫的一生。
只剩下孤零零一個人的爆破鬼才徹底失去斗志,意思著丟出自己的大招“科學的地獄火炮”之后,就頭也不回地往自家泉水逃竄回去。
經歷一場團戰之后的紫隊四人狀態良好,帶兵線破二塔、破三塔、拆兵營,一路勢如破竹。
藍色方死掉的幾名玩家從泉水復活,卻是也沒有了繼續負隅頑抗的興致,任憑對面在自家老巢里大拆特拆。
最終,隨著基地血量被紫隊眾人飛快打空,基地建筑中央的藍色水晶轟地一聲爆開,這一場娛樂地圖的戰斗以紫隊獲勝宣告結束。
隨后冰靈雪興致勃勃地拉著布里茨又匹配了一局“火山大決戰”娛樂模式。
機器人的鉤子在只有一條線的熔巖之路地圖上實在是強到逆天,在第二場戰斗之中布里茨幾乎是百鉤百中,游戲時間開始不到10分鐘就硬生生將對面給拉崩。
等到二十分鐘,自家隊伍還沒拆到三塔,對面便迫不及待地投降認輸。末了還有對面的玩家通過公共語音模式抱怨了一句:
“奶奶的,這機器人的鉤子真心太變態了…”引得其他玩家甚至是布里茨自家隊友都心有戚戚地忍不住出聲附議。
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看了下其他的lol小說,發現其他作者的戰斗描寫都是6、7章內結束一場比賽。不過大多都是將戰斗過程直接平白描述出來的精簡寫法,我總覺得我如果也這樣寫會顯得戰斗有點平淡干巴巴。。大家怎么看?(不過肯定會學習借鑒爭取下面的戰斗詳略得當一些的)
話說,明天下一章的章節名叫沒電了。更新時間在晚上7點。
PS:感謝の☆夜つ、疾風凌葉和承諾╮不值得同學的打賞。