不得不說,其實這暗黑雷鳴廢墟打起來還是挺有內味兒的。
“就是差了點音樂。”舒笙又提起了那個老生常談的問題。
這打副本沒有BGM屬實不太行。雖然暗黑雷鳴廢墟的那個BGM挺陰間的。
“不過這僵尸叫的導師挺真實的,和游戲中一模一樣。”舒笙其實之前一直以為暗黑雷鳴廢墟里面的那些僵尸叫其實是背景音樂的一部分呢,但是從剛剛的體驗來看,并非如此的。
“補一下藍量,準備領主房了。”舒笙說著從背包中掏出來了一支入門MP藥劑。
其實剛才也爆出來普通MP藥劑了,但是很可惜,那玩意是青銅6階才能使用的。
現在使用其實毫無用處。
“好!”三人紛紛開始補充狀態。
稍微一修整,幾人就準備開始挑戰僵尸王了。
眼前一黑。
“我艸!這場景真的讓人懷念。”舒笙一進門看見整個房間的布景,瞬間大量的記憶涌出。
只見整個房間有那么一堆的木桶,在房間中間擺了一個x的形狀,將房間分為了四個部分。
而舒笙他們所在的這一部分就那么一個叢林僵尸和兩只饑餓僵尸。
舒笙還在這里回憶童年,凱諾他們三個可不會傻愣著。
各種技能也往出招呼。
在消滅小怪的同時,難免就將木桶給毀壞了。
只見后方靠近門那一側的木桶被彼諾修一個隕石給砸爛了。
“不會是?”舒笙突然想起了什么。
果然隨著木桶的損壞,一個叢林僵尸從中跳了出來。
“這個也還原了?真就一模一樣唄?哈哈哈。”舒笙突然笑出聲音來。
“那么骨獄息是哪一版的?”舒笙目光繼續朝后方躲在一眾僵尸后面的領主盜尸者骨獄息看去。
其實骨獄息在DNF中一共兩版,60版本的就不用說了,起源版本的骨獄息和之前不一樣的地方就是穿了衣服。
舒笙也不知道自己進入的究竟是哪一版的。不過叢林僵尸和饑餓僵尸也沒穿衣服,還有這個木桶的擺放來看的,應該是老版本。
“果然。。。”舒笙看著那個穿著幾片破布的衣服,目前正在努力啟動法陣的盜尸者骨獄昔,有些無語。
這副本真就不按常理出牌唄?
感情這玩意是個兩個版本糅合起來的融合怪?
突然感覺這還挺正常的,舒笙想起來了彼諾修的事情,她放起大火的目的就是為了阻止盜尸者骨獄昔的繼續擴張。
而這段劇情其實是起源的劇情,至于60版本是什么情況,那舒笙就完全記不得了,當時誰玩游戲還看劇情啊?一路砍砍砍就完事了。
骨獄息身下出現了一個巨大的藍色魔法陣。
并且隨著骨獄息不斷揮舞手中的貌似是手骨做成的法杖,一只只饑餓僵尸和叢林僵尸不斷地被他召喚出來。
舒笙也不想看著他表演了,直接上去就開始了攻擊,至于為什么?這里獲得的經驗值也太少了,還不夠他塞牙縫的,基本上等于沒有。
“等等!”突然間想到了什么,這雖然經驗不多,但是副本里的經驗是會充給經驗膠囊的啊。
舒笙為了方便,此時背包中有足足10個空的經驗膠囊。
至于買這么多的理由,一是最近確實比以前更有錢了,流動的資金更多了。
另一方面就是,他昨天做了一件堪稱憨批的操作,他打完一個副本之后才發現,忘記買經驗膠囊了,這代表著少了百分之十的經驗,尤其是在這樣一個缺少經驗的時間點上,當時舒笙都想給自己扇兩巴掌。
索性,這次就就直接買了十個,絕對夠這一天的消耗量。
盜尸者骨獄息還在那里搖,一只只的僵尸還在不停地往出冒,舒笙心生了實驗的想法。
之前雖然在副本中看不到經驗膠囊的充能情況,但是舒笙從幽暗密林和洛蘭深處這兩個副本充一個經驗膠囊的情況就不難看出,其實經驗膠囊還是有一定的累積的。
“這些后召喚出來的僵尸究竟能不能增加經驗值呢?”舒笙在心中打了一個問號。
“一會兒全力清理小怪,先不要管盜尸者骨獄息,在最后三分鐘的時候再擊中爆發殺了他。”舒笙向身后的三個人下達命令。
”好。”
幾個人雖然也有些疑惑,但是舒笙是老大,既然老大發話了,他們照著做就行了。
估計是舒笙又有什么想法了吧。
一只只的叢林僵尸和饑餓僵尸剛被召喚出來就慘遭殺手。
盜尸者骨獄息也是兩耳不聞窗外事,一心只想靠僵尸海堆死舒笙他們。
別說他召喚的效率真的挺高的,平均每秒召喚一個,至于出的是饑餓僵尸還是叢林僵尸,這個是隨機的。
減去進來他準備的那十秒鐘,整整七分鐘,他總共召喚了410只僵尸,舒笙他手都有些軟了,還好庫蘭的焰影劍傷害比較高,基本上只要砍在要害處,就能做到一刀一個。
再加上還有凱諾、彼諾修和克拉赫他們三個一起輸出,僵尸只要被召喚出來就會立刻被殺死。
“有100級版本練級的那味了。”舒笙想到了之前低等級的時候遇到同等級副本,打的那叫一個艱難。
哪有現在這么瀟灑啊。
“地裂·波動劍!”
又直接秒殺了剛被召喚出來的饑餓僵尸,舒笙看了看時間。
“殺死骨獄息!”舒笙說著先動了手。
一刀砍在了骨獄息的身上,骨獄息召喚的動作瞬間就被打斷了。
盜尸者骨獄昔(青銅6階)
盜尸者骨獄息是暗黑雷鳴廢墟中諸多“僵尸”們的首領,它有著人形的外形,身體上常年覆蓋著刺骨的寒冰,外形看上去與普通的骷髏無異,但身上凝結的寒冰讓它的體型龐大了許多。
技能:
寒冰光環骨獄息身邊會產生一個寒冰光環,進入光環范圍內的生物會陷入減速狀態,并且每五秒進行一次冰凍攻擊,有一定幾率使敵人進入冰凍狀態。
技能:
束縛啃咬抱住敵人,啃食敵人。使敵人陷入束縛狀態的同時有一定幾率進入流血狀態。
物理攻擊力:506
流血幾率:80
啃咬啃噬敵人,有一定幾率是敵人進入流血狀態。
物理攻擊力:450
流血幾率:60
冰屬性攻擊