隱秘論壇上的攻略,以及一個個玩家的悲慘經歷,無不說明了永恒大陸的危險。
外出探索,拼死一搏,可能死得更快,但一直躲在自己領地內,也不可能一直安全。
半天、一天、兩天,新生的領地終會被野生怪物發現,繼而就是不斷的騷擾和侵襲。
牧元也清楚,自己這處殘破村落遲早會被入侵,但…
就不能慢一點嗎?
進化點都積攢到0.88了,就差一點了啊!淦!
他擔心,自己有著大帝之姿的骷髏還未成長起來,就全折在這里。可惜擔心也沒用,敵軍還有三十秒就要抵達戰場了,他必須面對。
“戒備!”
他對全體小骷髏下了指令,又就著這些骷髏逐一看過去。果不其然,就有幾只蠢呆蠢呆的骷髏揮舞著砍刀,想沖出村跟入侵者一決生死。
牧元鼠標一圈連忙把它們拽回來。
他之前明明教過的!淦!
小骷髏歪了歪頭顱,空洞洞的眼眶內跳動著懵懂和茫然。
牧元:“…”罷了罷了,都在意料之中。
殘破的村落內有不少可以隱藏身形的地方,不過,指望這些骷髏躲在暗處偷襲給予敵人致命一擊,這不現實。
畢竟,他能直接下達的指令僅有‘移動’、‘攻擊’、‘防御’寥寥幾個,其它操作都很需要兵種自身的悟性。
門板骷髏——那只智力遠超同伴、有大帝之姿的小骷髏便一手持刀,一手持門盾,橫在陷阱區域前。
不錯,很有領悟力!
牧元進行了簡單的排兵布陣,也控制著他自身人物躲入隱蔽之地。
茍命嘛,不丟人。
而這個時候,狼群已經進入村落,那雙兇殘的眼瞳不斷游弋,很快便盯上了最醒目的門板骷髏。
“十三只灰狼,有點不妙啊…”
牧元面色凝重。
「灰狼(普通★):一種常見的野獸,處在永恒大陸食物鏈的最底層。」
誠然,這些灰狼一副營養不良的模樣,看描述也是渣渣貨色,但…他家小骷髏也只是底層炮灰級兵種,數量上還處在劣勢。
這一戰打起來會很艱難。
占據了數量優勢的灰狼,兇性大發,很快便從緩慢行走變成了奔跑飛撲。
它們來了!
它們墜入了陷阱!
坑洞陷落,有一只灰狼跌入其中,被打磨得尖銳的木刺刺破了皮肉,鮮血涓涓流出。但其它灰狼很靈敏地迅速拐彎,避開這個坑洞,偶爾有一兩只剎車不及掉下去的,也會踩著下方灰狼的身體一躍而出,踩得那只灰狼嗷嗷慘叫。
其它簡陋的陷阱也只發揮出微弱作用,很快,灰狼就和小骷髏短兵相接。
這些灰狼有著銳利的爪牙,敏捷的動作,如果是在空曠地帶它們只怕能憑借速度優勢壓制小骷髏。好在,村落環境復雜,牧元早就將小骷髏調到一個個‘坑位’,背靠大樹或房屋,以地利優勢迎擊灰狼。
兩者很快廝殺在一起,其場面堪稱…
菜雞互啄。
小骷髏的戰斗毫無章法,就拿著一柄銹跡斑斑砍刀夏姬八砍,但這些野生灰狼也沒聰明到哪里去,它們撲咬到骷髏身上,對著骨頭狠狠咬下。哪怕咬斷了一兩根肋骨對于不怕疼痛的骷髏而言也毫無影響,反身就是一刀砍下。
直把野狼砍得鮮血淋漓,砍出猙獰的傷口。
但還不夠。
小骷髏哪怕憑著以傷換傷的打法略占優勢,身軀也在不斷受損,何況灰狼數量更多,這樣下去難免會有損失。
這可是他家任勞任怨的產點機器,牧元怎么禁得起損失?!
“必須集中火力,先擊殺一部分灰狼。”
此刻,門板骷髏極為威武,它揮舞著巨大門板,依托防御工事,竟是以一骷之力拖住了四只灰狼,甚至一度打得灰狼畏懼。
不錯。
但牧元沒有調其它骷髏入場支援,而是將目光投向其它幾處戰場——小骷髏們正三三兩兩同灰狼交戰,打得難解難分。
“戰斗,要以多打少,以強擊弱,只有集中火力將敵人擊破一個點,優勢才能滾雪球一樣壯大。”
牧元開始微操起來。
他能做的操作其實不多,但他可以勒令小骷髏不斷交換戰場。
有仇恨值高的小骷髏進入防御模式,背靠障礙物不斷抗擊,而抽調出來的三四只小骷髏,牧元迅速將它們編為一隊,并且對就近的灰狼殺去。
亂刀砍下,第一只受害狼很快嗚咽一聲,血肉模糊倒地。
接著是第二只、第三只。
同時,也解放出了更多的骷髏戰力,牧元控制著它們迅速朝下一處戰場殺去。
他的眼睛不斷移動,手指敲擊,快速切換著各個快捷指令,時而編隊,時而調出一兩只小骷髏,馳援已經快支撐不住的同伴。
很快,灰狼群就陣亡過半,而此時他家骷髏除了兩只瘸腿外,還沒有任何陣亡。
已然是大順風局!
但令牧元驚詫的是,如此逆風,這些灰狼仍沒有夾著尾巴逃走的意思,它們眼睛愈發赤紅,散發著兇殘不要命的氣息。
它們是真的不要命了。
一只灰狼舍命一樣地撞向門板骷髏,它森寒的利爪狠狠抓下,本就承受了許多次攻擊的寬厚門板嘭一下碎裂開來。
門板骷髏也愣住了,它確實有點智慧,但眼下情況還是超出了它CPU的處理范圍,眼前灰狼撲來,它也抓起砍刀就沖上去。
勇猛得不行!
但…你這也太生猛了。
事實證明,拋開智力不談,它也就是普通小骷髏水準,還遠遠沒到能以一敵四的地步。很快就被灰狼撲倒在地,不斷撕咬。
等牧元及時調派其它骷髏回援時,門板骷髏已經被咬斷了一截手臂,如果不是灰狼不夠聰明,不會朝著腦袋招呼,這只有點智力的骷髏早就嗚呼了。
“要茍,茍住才有輸出,懂不?!”
“對付敵人我們不用講什么武德,要學會利用一切資源,該挖坑就挖坑,該灑石灰就灑石灰,該群毆就群毆,只有生存到最后才是勝者!”
這可是他的大將啊!
如果門板骷髏能茍一點,哪怕門板被抓斷了,也不至于在短短幾秒內就陷入生死險境。
不管骷髏聽不聽得懂,牧元叭叭叭開始教育,從茍之道講到老銀幣,從穩健入門到給敵人挖土送葬,方才喝了口水收手。
永恒大陸,瞅見領主離開巡視著領地情況,門板小骷髏若有所思撓著頭蓋骨,眼神中閃爍著智慧的光芒。
相較于論壇上大多數玩家的初期遭遇,牧元這一戰更危險,一次性遭遇了13只灰狼襲擊。
但他取得了優秀的戰果。
小骷髏全員存活。
這得益于早期布置,以及門板骷髏的勇猛。當然更賴于他的微操指揮。
如果僅靠小骷髏自己跟灰狼亂戰,即便能勝,它們也沒幾只能活著了。
只是,大多數小骷髏也受傷不輕,更有已經‘殘血’,腦袋都快掉下來的骷。
“不慌,只要沒逝就不礙事。”
“受傷的兵種可以依靠魂砂緩慢恢復,而魂砂…”
死亡的十三只灰狼身上,有九只析出了淡淡的亮光。
牧元控制著自身人物,在兩只戰力完整小骷髏的保衛下走上前去,一一拾取。
「獲得魂砂1.5g。」
「獲得魂砂0.8g。」
「獲得魂砂1.1g。」
「獲得…」
一枚又一枚宛如砂礫,閃爍著瑰麗光澤的晶體出現。
牧元將這些魂砂分發給受傷的骷髏,對于如何使用這似乎是兵種本能。他不用教也教不來。
牧元只能督促它們盡快恢復。
“低級兵種恢復起來比較快,但也需要數個小時至少,重傷患就得半天一天了。”
“想要縮短這一時間,除非擁有具備治療能力的兵種,但那樣的兵種更罕見難尋。”
“這段恢復期內,玩家的戰力折損不少,一旦遭遇怪物襲擊則更危險。何況,有的玩家在戰斗中陣亡了兵種,這就是永久損失。”
“如果收獲少于損失,玩家便會走入下坡路,陷入惡性循環直至敗亡。”
此戰,他們擊敗了數量不少的灰狼,收獲也不低。
拋去恢復部分的消耗,余下魂砂,牧元估摸著怎么也能培養出一兩只2級骷髏。
論壇上有玩家將小骷髏培養到2級,其行動明顯沒那么蹣跚了,體格上也有稍微的增長,骨骼變得更有光澤,戰力上有著明顯的提升。
顯然,即便是小骷髏只要不斷升級下去,也能擁有不俗戰力。
但汲取魂砂升級一樣需要時間。
他現在最缺時間,不如…
“進化點,讓我看看你的極限!”