撞壞陳列柜是不敢的,幾名玩家在交手的時候都有克制,因此飛出去的這人提前用道具護住了陳列柜,最終陳列柜和陳列柜中的人偶都只是搖晃了一下。
再抬頭時另外三人已經穩穩占住了座位,而桌上的其他人也已經用道具護好了自己的座位,聽到1號那方的走廊傳來明顯的腳步聲,這名玩家迅速起身,憑空搬出一張椅子放在餐桌尾端坐下。
這樣,二十五個外來者都坐在了餐桌旁。
城堡的主人是一個披著暗沉花紋斗篷的人,帽檐蓋住頭頂后,他的面孔呈現出一片黑色,倒不是說餐廳里的光線不足以看清他的臉,燈早在四名傭人過來的時候就打開了,而是道具效果讓他的面容完全隱入了黑暗中,任何角度、視力再好的人都無法看到任何面部特征。
他的雙手也同樣被手套遮住,只能大概從身高和動作簡單斷定他是名身材魁梧的男性。
2號幫城堡主人拉開椅子,他坐下之后才環視餐桌上的人,目光在餐桌尾端上停留了一下,然后又移開,又在畫女身上定了一下,最后再回到餐桌中間,微微頷首示意傭人上菜。
1號搖了鈴鐺,晚餐正式開始。
3號和4號推著餐車過來,一道道菜按照順序擺上來,還有酒。
人偶制作師也不說話,舉杯飲酒就代表大家可以拿起餐具了。
飯菜很精美,但除了畫女,其他人都吃得心不在焉,尤其是那個沒搶到座位的人,城堡主人不說話,不知道是不能說話還是不想交談,如果客人先開口的話會不會是對主人的不尊重?
人偶制作師不喜歡不聽話的人,這個“不聽話”包不包括在餐桌上講話?
玩家們猶豫著、斟酌著,遲遲沒有舉動,但這世界就是有真的勇士,畫女在通訊儀上一陣點,然后問城堡主人:“你柜子里的人偶很漂亮,我可以看看嗎?”
滿桌的人都靜了一下,然后1號在人偶制作師的示意下開口了,“您可以隔著柜子觀看,但請不要觸碰,因為那都是主人特別喜歡的人偶。”
“我也會做紙人和紙青蛙,可以跟你交換嗎?”畫女繼續問。
還是1號回答:“不可以。被放入陳列柜中的人偶是非賣品。”
畫女有點失望,但其他玩家聽明白了,也就是今天之前選出來的“滿意的人偶”不能成為玩家的通關需要獲得的人偶,他們想要通關,只能從進入這次副本后人偶制作師制作的人偶中拿一個。
偷竊顯然是不行的,且不說對“人偶的惡意”是否被涵蓋在其中,作為主人的人偶制作師肯定不會喜歡在自己家里偷東西的人,而他又對城堡有絕對的控制權,這意味著整個城堡可能都是一個大型的場所道具,非但如此,人偶制作師說不定不但可以控制城堡,還能對城堡中發生的一切了如指掌。
如果人偶制作師能輕易獲知玩家們的動向,判定他們“聽話”還是“不聽話”就非常容易了。
偷不可能,搶更不行,提出交易也不是個好辦法,因為玩家們無法確定什么東西可以勾起人偶制作師的興趣,這樣一來的話,就只能是贈送了。
大概是不太喜歡在吃飯的時候停下來講話,之后1號沒有再回答畫女的問題。
一頓飯就這么心驚膽戰地吃完了,人偶制作師起身離開后,2號對眾人道:“晚餐結束后諸位可以在城堡自由參觀,但請注意不要隨意觸碰陳列柜中的人偶。等會兒我們會為各位準備好房間。想現在就開始休息的客人請講,4號會先帶你們去房間。”
正是收集信息的好時候,眾人怎么可能先走,于是在簡單詢問了兩端走廊都通向什么地方后,眾人都選擇參觀主堡。
餐廳其實就在主堡中,從餐桌首位的另一邊走廊過去,就是一個開放式休息室,穿過去打開門,正前方是一條寬大的長廊,從規模來看都比得上宮殿了,說句話還能聽到回聲。
長廊的一邊是拱形窗戶和露臺,一邊是緊閉的房間,正中間的一間是城堡主人的工作間,不允許客人參觀,兩側的房間倒是可以,一間是專門用來擺放人偶的陳列室,一間是畫室。
徐獲他們是從畫室這邊過去的,畫室里的大部分成品都被布蓋了起來,外面還有兩幅未完成的作品,是兩幅人體畫,都沒有畫臉。
畫女沒那么謹慎,她直接走過去掀了門邊一幅畫的布。
眾人條件發射地先去看引路的2號,發現對方沒有制止后才看向畫框,竟然是一只卡通貓。
黑貓蹲坐在那里,目視前方——一幅完全沒有觀賞性的畫。
畫女還想去掀第二幅的時候,徐獲開口道:“畫沒有什么看頭,我們去別的房間吧。”
這讓畫女和另外兩個想再看畫的人停下了動作,餐廳里的卡通圖看得夠多了,畫估計也差不多,多數人覺得沒有看的意義,當然也有手欠的,臨走時隨意拉了一塊防塵布,露出了一張人偶的結構示意圖。
頭顱、胸腹、雙手、雙腳,人偶總體被分為六個部分,連接位置寫上了詳細的設計數據。
有人瞥了眼就先走了,有的則留下來仔細看了看畫上的數據,不過總體沒有逗留太久,接下來都陳列室去了。
雖然事先有準備,但陳列室的大門打開后,眾人還是被眼前的景象驚到了,這間陳列室起碼有百米長百米寬,從左到右立著近三十排陳列柜,每一個陳列柜高十米左右,柜子又被分為五層,每一層隔半米就放著一個人偶,放眼一看,竟然密密麻麻地擠占了全部視野。
“密集恐懼癥都要犯了。”高馬尾掩了掩眼睛,“這怕得有兩千個人偶了吧。”
“你們有沒有發現,”另一名熒光粉短發的女玩家道:“這些人偶的長相和穿著都不一樣,會不會是按照進來的玩家的樣子做的?”