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002 人生總是充滿了意外(修)~

  眼前畫面轉變,進入游戲CG宣傳畫面。

  刀,迎面劃過一把刀。

  是劃過,而不是砍,沒有帶起任何氣勁也沒有一丁點的聲勢,一切看起來是那樣的樸實,但那一刀劃過時,萬物具靜,天地變色。

  “背后中劍,是劍士的恥辱…”

  真的不知該如何去表達自己對游戲公司的鄙視,面對宏大的第一時間游戲CG,付云再次陷入了矛盾中。

  進入游戲,并沒有直接開始,而是游戲宣傳CG,長達10分鐘的CG。

  不得不罵游戲公司的無恥,自己所有的信息都是選擇隨機,為的就是節省時間,從同到尾自己沒敢有絲毫的憂郁與停留,所以如果現在自己跳過CG一定能夠拿到游戲獎勵。

  官網上明確標出,前10000名水手小刀一把,前1000名水手小刀精致布衣,前100名水手小刀精致布衣1000貝利,前10名精致水手小刀精致布衣1000貝利獎勵5個自由屬性點,第一名保密。

  第一名的獎勵前世也并沒有人公布,只是聽說是前期絕對逆天的,并且前10000名分別有不同稱號獎勵,稱號本身就很難獲得,而每個稱號都能加成屬性,還是不跟裝備沖突,這些在從零開始的前期可都是神器啊。

  無恥。太TMD無恥了。

  有這樣的獎勵在前面放著,誰還會去看那些CG啊,搶名次才是王道。

  前世自己在第一眼看到接待的NPC美女的時候猶豫了幾十秒,人物形象與相貌調整的時候有猶豫了幾秒,看到游戲CG的時候有猶豫了幾秒,最后之搶到了前1000的獎勵。重生后,憑借自己的經驗所有時間都花費最短,相信這次拿前十是沒有問題的,甚至有拿第一的可能,付云真不相信有哪個畜生還能比自己快。

  本來是不需要猶豫的,這么長的CG,看完也就等于前期的優勢去了一半了,但是前世曾看過一篇神秘的文章,里面的內容讓付云很是驚訝。里面爆了說,前世的高手很多都看完了整個CG,而且據說會有意外的好處。其實看了的人也不少,但是關于以外的好處卻很少聽說。

  CG一個人只有這一次機會,刪號重來也不行。目光一直鎖定,右下角的跳過二字,付云時刻都有按下去的沖動。算了,都被龍騰坑了這么多年了,就讓他再坑一次吧。為了彌補前世的遺憾,付云決定賭一把。

  CG的內容是路飛從風車鎮出發到白胡子之死,中間的一些路飛和他的伙伴戰斗情景。

  第一幅場景就是海上餐廳,佐羅與鷹眼的對決。傳奇級賞金獵人諾諾羅亞·佐羅,史詩級天下第一劍豪鷹眼,兩人瞬間交錯,十大大物業之名的和道一字文與最強的黑刀·夜相互碰撞。劍士的對決勝負只在瞬間,最后有著最強野心的佐羅還是輸給鷹眼。

  “背后中劍,是劍士的恥辱…”

  第一視角的珍貴就在于比不再是看電影,而是以其中的一個角色站在那里,親臨現場,住宿無法說話和移動罷了。

  場景不斷變換,CP9的六式,鷹眼的斬擊,漢庫克的九蛇的霸氣,還有最強之名的白胡子釋放果實能力的瞬間沖擊,付云感覺自己如暴風雨的一葉扁舟,隨波逐流。或許是重生的原因,就連那些最普通的招式,付云總能看出一些舉重若輕的渾圓之意。

  在CG將要結束的瞬間,路飛猛然回首,那利劍一樣的目光狠狠的撞在付云的心臟上。那種眩暈的感覺,沒錯,是霸王色,雖然被削減了,但是那絕對是霸王色的霸氣。

  前世付云在大劇情中見到雷利使用過一次,只是稍稍的被波及,但是那種來自靈魂的威懾,讓人永生難忘。

  是的,沒錯了。僅僅這些第一視角的珍貴畫面,都是普通玩家一生都無法企及的財富,這種好處,也是尋求突破的高端玩家一生所追求的。

  雖然能得到登錄獎勵,但是物超所值了。沒有能過拿到登錄獎勵確實是可惜點,但那些前期的小優勢固然可貴,卻是遠不能夠與大劇情的收獲所能相比的。

  “叮!”

  系統提示:您是第一個觀看完游戲CG的人,獲得稱號“吃螃蟹的人”、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷1000、獲得聲望10。

  系統提示:您在游戲CG中感悟到了鷹眼的斬擊,獲得獎勵力量1、敏捷1、智力1、耐力1。

  系統提示:您是第一個在游戲CG中有所感悟的人,獲得獎勵閱歷1000、獲得聲望10。

  系統提示:您在游戲CG中感悟到了波雅·漢庫克的霸氣獲得獎勵悟性1。

  系統提示:您在游戲CG中感悟到了蒙其·D·路飛的霸王色霸氣獲得獎勵意志1。

  系統提示:您是第一個在游戲CG中感悟到霸王色霸氣的人,獲得獎勵閱歷1000、聲望10。

  這算是個意外嗎?

  意外,真太意外。

  從一開始所有人都在關注登陸獎勵,卻忘記《航海時代》里的另外一個特色,凡是第一個嘗試某項事物的人都會有獎勵。

  使勁的搖了搖腦袋,付云依然有些不敢相信,真的如同官方的宣傳一樣,人生總是充滿了意外啊。說游戲公司坑爹的人大有人在,但也正是這些坑爹的設置,篩選出來一批意志無比堅定的超凡玩家。抵不住美女的誘惑你將會錯過前期的發展,抵不過官方的名次獎勵你將會錯過真正珍貴第一時間CG,就如同人生一樣,道路或寬或窄,但是總會有你所渴望的東西擺在路邊,如果你忘記了前行,際遇就從你身邊溜走,你就是不斷抱怨被坑的大眾。

  重新整理自己的思緒,付云開始盤點這次的收獲。

  獲得稱號“吃螃蟹的人”、獲得水手小刀一把、獲得水手服一件、獲得閱歷1000、獲得聲望10。

  這條應該是正常獎勵,真正的好處還是后面的幾條獎勵,大多都是從某些戰斗中或者從別人的戰斗中獲得一些感悟,起碼都是S級及以上的挑戰才會有的獎勵,沒想到剛剛進去游戲的宣傳CG中也能感悟出這樣的獎勵。

  但是前世看全宣傳CG的人也不少啊,怎么可能沒人知道這樣一個信息呢?

  想想也對,那些剛剛建號接觸《航海時代》的人怎么會從中感悟到這些呢,而刪號重來的人也沒有機會看到CG的,除非有跟自己一樣的重生者,否者就是現在的武道家和領悟能力超強的人了。

  “吃螃蟹的人”可以說是游戲里最容易也最容易見到的一個稱號,佩帶此稱號力量5,當然容易是相對于走在游戲最前端的人,像付云前世也得到過這樣的稱號,不過那時候力量5已經不是特別重要的屬性了。

  對于剛剛出生的人物,系統給的物品是粗糙的木棒攻擊1-2,粗糙的布衣防御0-1,相比而言系統獎勵裝備算是拿木棍玩家眼中的神器了。

  額外獎勵了1點力量、1點敏捷、1點智力、1點耐力、1點悟性、1點意志,力量就不用說了,決定一個人的物理攻擊,悟性就更為重要了,這類的隱藏屬性是不能人工加點的。關于意志屬性,可以說是最難獲得的屬性,直到付云重生也只是一小部分人獲得過意志屬性。

  官方沒有給出悟性對普通屬性的具體加成數據,其實隱藏屬性都沒給出具體加成數據。前世的說法很多,說它的影響很廣,有人說影響必殺類攻擊,有人說影響暴擊概率,還有人說影響技能熟練度的獲得。后來經過玩家的不斷努力,結論是意志是游戲中除了悟性外最逆天的屬性,而且前世有人公布過一把妖刀的屬性,裝備條件有一點就是要求意志5。

  5點意志是什么概念,即使后期,99的玩家意志為零,這秒殺了多少苦逼大眾啊,給你神器你都用不了…

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