一千、兩千…五千、六千…
望著從山道上源源不斷趕來的對手,我在心里默默地計算著數字。
根據鬼狼和鵬飛發來的消息,從惡鬼道前去支援望鄉臺的魔族陣營玩家大約在三萬人左右,而即使拿下困獸臺的人是碧血,但是現在他既然到了這里,那必定有部份惡鬼道的玩家趕往那里守燈。
所以,按我的估計,現在留在惡鬼道的魔族陣營玩家不會超過一萬人。而這一萬人,當中,大約有兩千人散落在四周,六千多接近七千的人數被我們吸引到了這半山腰上,而在祭臺附近,大約只剩下了一千人左右。
我相信,耀蘭她們應該可以對付得了那一千人,只要我們能盡可能久地把大隊伍拖在半山腰上。
時間一分一秒地過去,被夾在惡鬼道當中的我方的人馬正在逐漸減少。
我不住地抬頭看著天色,離我計劃的時間已經不遠了。
“轟——轟——轟——”
一連串隆隆的炮聲在惡鬼道的半山腰上響起,將整座山都搖動了。正兩面夾擊著敵人的魔族陣營玩家突然發現,自己的頭頂上不知什么時候多出了四五十艘碧云金梭。
在那閃閃發亮的船頭,數十門機關火炮已將炮口對準了自己。
緊接著,一陣喊殺聲從山角下傳了上來,大隊人馬沿著蜿蜒的山道正迅速朝上飛奔。崎嶇陡峭的山路并沒有影響到他們的速度,每一個人臉上都帶著即將加入戰斗地興奮。在僧人輕身咒的幫助下,每一個人的腳步都顯得無比輕盈。
“哪里來的這么多人馬?”碧血看著山腳下正朝上涌地人群,悄悄愣了愣神。但是,當他看到那些玩家身上的標志時。他明白了。
那是龍城的軍團,而且是從望鄉臺轉移過來的龍城軍團。
事實上,我正是利用了死亡地點的偏差與復活點的分配這個巧妙的技巧,在不知不覺中,讓龍城的部分人馬由望鄉臺的戰場中轉移到了寄魂居。
在魔族陣營拿下了困獸臺之后,招魂祠成了一座被三點圍困的孤城。外面地玩家想要支援里面,就必須要先打退困獸臺或是寄魂居里的魔族陣營。
但是,他們全都忘了一點,附近的點都為敵方陣營時,死亡地玩家會就近地選擇一個己方陣營的地點復活。
要想在戰斗中沒有傷亡。那是幾乎不可能的。所以,我讓鬼狼他們盡可能地把戰場拖到了離困獸臺比較近的方向,在不知不覺中遠離了烈云塔跟邪骨殿。
如此一來。一但在這個地方出現了傷亡,那么他們復活的地點便不是后方地烈云居,而會是離這里最近的招魂祠。
現實中,傷亡就是傷亡,人員減少了就不會再增加。但是在游戲里。死亡不等于減少。即使是降了一級,對于等級普便高于一般玩家的龍城軍團來說,這個削弱幾乎可以忽略不計。
不知不覺之中。一支足夠強大地隊伍在招魂祠的復活點集結了起來。而被我吸引住了全部注意力的魔族玩家們,壓根也沒有想到在自己的后面還會跟著一只隊伍。
這就叫螳螂捕蟬,黃雀在后。
碧血自認為他的計劃天衣無縫,哪里知道到最后還是中了我的瞞天過海之計。
在這之前,望鄉臺之所以遲遲沒能拿下,也是我故意安排的。
不然的話,那里的人馬就不是在招魂祠復活,而是在望鄉臺了。
可是現在,人馬已經到齊。原本一直灰暗無光地望鄉臺鎖魂燈,突然如啟明星一般亮了起來。已在那里占據了主要優勢的龍城軍團在鬼狼的帶領之下,迅速乘碧云金梭趕到了惡鬼道,幾乎與招魂祠的部隊同時到達。
這一下,原本兩面夾擊我們的魔族陣營玩家變成了漢堡包當中夾著肉塊的兩片生菜,即使他們最終能吞掉當中的我們,但是也避免不了被上下兩個方向的隊伍吞掉的命運。
就在局面突然以逆時針方向迅速倒轉的時候,魔族陣營里發生了一件非常有趣的事情。
一部份玩家在趁人不注意的情況下悄悄退職出了戰斗。
雖然表面上看起來,他們的武器依舊在揮舞,他們的法術依然在進行,甚至依舊在不斷地往自己的身上補充著各種各樣的法術,往武器上涂抹著藥劑,但是,相對于不停地往前進攻的同伴們來說,他們的原地不動就成了一種后退。
他們現在還在戰場之內,但是卻不在戰斗之中。
突然增大的壓力,更讓魔族玩家們忽略掉了這種無形的退縮,單純地以為自己突然變成弱勢,僅僅是因為敵人增加了的原故。
機關火炮的光芒如激光光束一般投射到玩家群中,無數道閃耀的光芒相繼亮起,沒有人會去注意,那到底是死亡的光芒,還是回城符所發出的光芒。
雖然,這兩種光芒的顏色完全不同,但是在這種情況下,在各種法術的光芒混雜在一起的時候,根本就不會有人去在意那些細微的差別。唯一能夠發現的,就是原先密集無比的魔族陣營的隊伍突然變得稀松了起來。
對于其他玩家來說,或許并不能發現這一現象。但是對于一直盯著碧血不放的我,卻能輕易地發現,所有碧血的手下,連同他本人,都在混亂之中消失了。
我不認為他在炮火中掛掉了。
機關火炮的威力雖然強悍,但是以碧血的身手,連小黑的追殺都讓他游刃有余地躲避開去,難道說他會躲不過區區幾門機關炮的轟炸?
唯一的解釋,就是他看到情況不對,趁著混亂溜走了。
臨陣逃脫這種事情,在大多數玩家們的眼中是不恥的。但是碧血的做法十分巧妙,趁著大量玩家掛掉的時候溜走,也算是瞞天過海的又一巧妙應用吧。
但是,或許他怎么也不會想到,我會在這種時候也開著攝象功能吧?
天地中的一切都是瞬息萬變,說不準什么時候,在你的身邊就會發生一些有意思的事情。
而我早已習慣隨時開啟攝像功能,以便不會錯過任何一個有趣的意外。聲 很顯然,事實再一次證明了晴帶雨傘飽帶干糧這一千古不變的定論,我一直開著的攝像功能,再一次讓我捕捉到了有價值的東西。
跟蕓蕓和千里走單騎打了個招呼,我悄悄下線,將一些東西傳給了公司里的斷牙,又再次登入了游戲。
沒隔兩分鐘,一篇圖文并茂,并附有大量視屏剪輯的聲討文出現在了華夏公司《天地》官方論壇首頁,題目是:《無聲地背叛》。
整篇文章沒有一個字提到了碧血的名字,也沒有提到他所率領的玩家,可是,一張經過放大處理,正在混戰之中拍開回城符的照片卻被放到了正當中。
回城符的光芒與周圍玩家掛掉的光芒形成了鮮明的對比,裁剪的角度既不失真,卻又能讓人的視覺受到最大程度的沖擊。
而在事后看過那篇文章之后,我真懷疑寫這篇文章的家伙當時是不是在現場。甚至說,即使身在現場也無法將一切看得那樣清楚,體會得那樣透徹。
他用第一人稱的手法,將自己如何在混戰中努力尋求生存,如何向身邊的同伴發出求救的目光,如何看到自己身邊的同伴用無情的目光注視著自己,然后冷漠地拍開了回城符,丟下身旁的戰友不顧…
凡是看到這篇文章的玩家,無一不對照片中的“背叛者”大加指責,各種各樣的辱罵像雪片地樣沖擊著論壇,要將這個“背叛者”逐出游戲的呼聲越來越高。
當然,不見得真的有人能把碧血趕出游戲,而且在擁有幻形蛇皮、變身藥水、面具、欺詐令等多種改變面目的特殊物品的游戲之中,玩家能不能找到碧血都是問題。可是我絕對相信,在今后的日子里,碧血不會過得太舒服,至少不會像以前那樣舒服。
這就是典論的力量,它可以做到很多人做不到的事情。
這次那小子雖然沒占著什么便宜,但那是因為我預先作好了準備,而不是他突然良心發現。
既然已經擺明了要與我為敵,那就要作好與我為敵的心理準備。
相信經過這一次的教訓之后,這個名叫碧血的家伙以后會更加小心了。
而我,絕對不會因為在論壇上“小小”地“教訓”了一下這個小子而大意。
毫無疑問,我已經將這條毒蛇給驚了起來,而且一招就打到了他的痛處。
打草驚蛇,固然會引起對方的防范,但是,如果不把他給“驚”起來,我又怎么能知道這個對手到底埋藏得有多深呢?
至少,鎖魂燈一役,碧血已經初步地暴露出了自己的實力,而下一步,我就要趁著現在,他還沒有完全準備好的情況,揪住他的蛇尾巴,將這條一直隱藏在地下的大蛇給連根一起拔出來。
至于他到底長著幾個腦袋,很快我們就能知道了。