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第一百二十六章 雙線操作

第一百二十六章雙線操作  前面那章有個小錯誤,專用裝備是無法交易的,我寫的時候竟然忘記這一點了,鎧甲還在胖子身上。

  我已經修改了一下,大家可以回頭重下。

  探索打造方式的道路是曲折的,事實上所謂的感覺打造法,也并不是胖子一個人想到的,其他玩家也這么試驗過,但是都無疾而終了。要知道,游戲中的裝備,還是以數據和幾率的方式為主的,感覺這東西實在太飄渺了。

  所以下來后,胖子就把這種方法剔除了,他在官方論壇上面,搜索其他玩家關于打造的見解進行翻看,但是看來看去,越看越不靠譜,甚至有人連打造裝備之前齋戒沐浴這樣“虔誠”的方式都折騰出來了…

  還沒胖子的晝夜交替打造夠水平呢…

  所以看了一下,胖子也就放棄了,直接爬到床上睡覺。

  第二天上線后,他還是出現在鐵匠鋪這里,而一上線后,系統就提示他,說他的鍛造熟練度和裁縫熟練度已經達到1000點了,讓胖子去找鐵匠和裁縫領取稱號任務。

  一聽到這提示,胖子頓時樂了,對啊,昨晚打了這么多裝備,熟練度早就夠了,也確實該去把稱號任務做了。

  1000熟練度所能夠獲得的稱號,自然是學徒級別的,可以獲得額外2精良品質打造幾率,這個數據說高不高,但是說低也不低了,這是系統對高熟練度玩家的獎勵,胖子是非要不可的。

  學徒級別的稱號任務,其實很簡單,由鐵匠提供圖紙和材料給玩家,數量是十份,讓玩家進行打造,只要能夠打造出兩件精良品質的裝備來,就算是任務合格了。

  這種鐵匠提供的圖紙和材料,打造后無法獲得熟練度,打造出來的裝備,也必須由鐵匠回收,十件當中出兩件精良品質的裝備,這個并不算難,運氣好一點的話,一次就過掉了,就算運氣不好,沒有合格,也可以重新領取任務的。

  所以胖子上線后,就一直在鐵匠鋪這里敲敲打打的,還好的是,胖子一次就過關,拿到了“鍛造學徒”稱號。

  然后就是裁縫學徒的稱號了,等到他花了點時間將稱號拿到手的后,緣分天空他們也上線了。

  見面后,緣分天空依然用一種幽怨的目光看著胖子,讓胖子渾身激皮疙瘩都起來了,趕緊解釋道:“失誤失誤真的是失誤我真沒想到竟然會在我手里鑒定出專用來,你就別糾結了,今天收圖紙材料重新打不就完了嗎?”

  羅墨玲他們覺得很是好笑,順便也問起了胖子昨天打造的時候,怎么會耽擱那么久,而且還那么有失水準。

  于是胖子給他們解釋了一下自己的構想。

  羅墨玲在聽了以后,歪著頭道:“其實,在我看來,你想要尋找一種打造方法是正確的,但是短時間內,你是無法研究出真正有用的打造方法來的,所以我覺得,你現在應該盡快提升熟練度才是王道。”

  胖子點了點頭,沒有說什么,剛才拿到的學徒稱號,也證明羅墨玲說的的確沒錯,熟練度高,再加上有稱號的加成,以后哪怕是普通時間進行打造,也會比低熟練的人強很多的,要知道,以后更高等級的稱號,所帶來的幾率加成,也會更加的高的。

  一想到這里,胖子就忍不住看了一眼背包中那件白板專用鎧甲,這玩意兒,似乎只能賣商店了…

  “今天做什么?”蠟筆小刀問胖子道。

  胖子沒忙著回答,而是先問了一下羅蘿道:“丫頭,你還差多少經驗到30級?”

  羅蘿看了一下自己的經驗條,回答道:“還差12”

  “那就好”胖子道:“今天先把羅蘿帶到30級,然后我們去做冒險者小隊任務”

  “你想要擴充隊伍人數上限嗎?”緣分天空問道。

  “是啊”胖子道:“難道你們沒發現,我們的隊伍現在還缺一個黑暗法師治療,還缺一個能扛的肉盾或者能遠程輸出的黑暗獵人嗎?”

  混亂年代的職業種類比較多,每種職業的用途都不一樣,但是五人小隊的職業搭配,始終有些捉肘見襟了,所以系統設計了冒險者小隊模式,讓玩家可以擴充隊伍人員數量,以便讓職業搭配更加的完美。

  但是這種擴充也不是無限制的,最高只能夠擴充到7個人而已,而在擴充以后,如果玩家是以冒險者小隊的形勢下五人副本,也是可以全員進入的,只不過副本的難度會稍微有所提升罷了。

  冒險者小隊任務,是需要同一隊伍里所有玩家都達到30級以后,才可以接取的,所以胖子才會問羅蘿差多少經驗。

  被胖子這么一提,羅墨玲他們也覺得的確有這個問題,說實話,這支小隊里面,似乎除了胖子這家伙稍微厲害點以外,其余的都稱不上高手,只能說是意識不錯,潛力可以挖掘而已。

  要想靠這樣的隊伍應付以后更高級的副本和任務,那么提升實力就顯得比較重要了,冒險者小隊可以獲得更多隊員的設置,則是最好的提升途徑。

  “那你想到拉什么人進隊了嗎?”緣分天空道。

  “沒想好”胖子搖頭道:“我只是打算先擴充了再說,隊員可以慢慢找。”

  “不是想要個黑暗法師嗎?”緣分天空道:“那個美nv姐姐似乎技術不錯”

  胖子楞了一下,隨后就想起了微風水水那御姐,看來緣分天空這家伙,還是對她念念不忘啊。

  “到時候再說吧”胖子皺眉想了想道,那nv人,胖子一直有些看不透,無法猜測她的真實目的,這樣的nv人,暫時還是觀望一下的好。

  雖然她技術好像的確不錯…

  既然商議已定,胖子他們便跑去接了狩獵任務,打算去刷怪,幫羅蘿把等級提升起來。

  狩獵任務一個星期可以做一次,有修行加速藥劑可以獲得,是個不錯的周常任務,而這次接到的狩獵任務,是殺索倫惡魔,四階一星的混沌軍團怪物,出沒在阿斯加洛德城邊境上面。

  還是一樣,這次的狩獵任務也是兩支隊伍比賽,胖子他們接到任務以后,就朝著目的地去了,至于和他們競爭的那支隊伍,胖子他們找不出來,所以也就懶得理會了。

  索倫惡魔是一種魔法攻擊型的生物,雖然攻擊較高,但是血少防低,胖子他們趕到目的地后,發現有不少隊伍也在這里練級,最后只好找了個安靜的角落蹲點殺。

  由于索倫惡魔的攻擊力高,所以這次不能讓蠟筆小刀去引怪了,他的血量較低,魔法防御力也低,對上這種怪很危險的,所以這次引怪的任務,是交給羅墨玲用召喚獸去引的。

  羅墨玲召喚出炎狼,控制著它沖到一只游蕩的索倫惡魔身前幾米,等到索倫惡魔發現敵人準備要攻擊的時候,羅墨玲就控制著炎狼往回跑,攻擊距離一不夠,那索倫惡魔只好停止了魔法箭吟唱,往前開始追。

  炎狼一路沖回來,然后往眾人身邊跑過去,那索倫惡魔由于追得過來了點,剛好能夠被緣分天空逮到,一記死亡之握技能抓過來,立刻就開始砍瓜切菜。

  這種魔法型生物,雖然攻擊力高,但是一旦被近身后,它們的魔法吟唱往往會被玩家的攻擊給打斷,所以只要引怪方法正確,這種怪的確很是好殺。

  一只索倫惡魔,根本要不了兩下就能解決掉,反而是引怪的效率跟不上,于是胖子對羅墨玲道:“一次引兩只吧”

  羅墨玲照做了,但是沒想到這次引怪卻出了問題,索倫惡魔們游蕩的間隙有些大,炎狼引到第一只怪,想要去引旁邊第二只的時候,就會被第一只攻擊到,等到引到了第二只的時候,它的血量竟然被兩下打得只剩下一小半了。

  這樣下去,引不了多少次,炎狼就會被掉的,到時候免不了又要等羅墨玲的技能冷卻…

  于是,胖子便讓羅墨玲把烈焰小鬼也召喚出來,兩只召喚生物一起分開引怪。

  結果羅墨玲瞪大著眼睛,對胖子道:“拜托,怎么可能同時引?我的操作可沒那么厲害”

  “不是吧”胖子也有些驚訝了:“你一點雙線操作都不會?”

  “也不是不會,而是有障礙”羅墨玲道:“我做不到太精確。”

  “唉算了”胖子道:“干脆我現場教教你吧灰燼術士這樣的召喚系,如果不能夠分心二用進行雙線或者多線操作的話,以后會比較吃虧的。”

  灰燼術士這個職業,召喚的都是火系的惡魔生物,隨著后期的天賦加成,玩家可以讓最高四只召喚生物同時存在,PK是絕對一等一的強大。

當然了,前提是這么多的召喚生物,要玩家控制得過來才行  原因很簡單,這些召喚生物AI很低的,必須要玩家一步步地下指令,才能夠行動所以別以為是腦波接入設備,就以為控制起來很簡單了。

  以一個攻擊命令為例,玩家不可能直接選定一個目標,然后讓召喚生物自行沖過去攻擊就行了,而是要分成幾個步驟,一是要給召喚獸下達行走命令,并且控制住方向,二是等到召喚獸近身以后,才可以下達攻擊命令。

  這就是所謂的AI較低了,因為畢竟腦波接入設備的玩家,下達指令的時候,都是腦海中想一下就可以了,要是真的這么操作簡便的話,那到了后期一次召喚出四只召喚獸來,然后直接讓他們自己沖上去圍毆一個人,那豈不是無敵了嗎?

  所以貝斯特斯公司在設計灰燼術士這個職業的時候,降低了召喚獸AI,讓灰燼術士玩家必須加強操作命令,才能夠控制好召喚生物。

  于是,也就衍生出了混亂年代獨特的雙線操作技巧來…

  現在見胖子竟然愿意傳授技巧,緣分天空他們全都來興趣了,于是湊了過來,等著聽他教怎么樣玩混亂年代的雙線操作…

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