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第九十九章 競技場

  游戲的更新,是在午夜兩點半以后開始的,所以第二天一早,胖子進入游戲的時候,更新已經完成了。

  一上線后,胖子就立刻發現了人物出現不同的地方。

  人物屬姓中,多出一條耐力值槽!

  這個耐力值槽,胖子并不陌生,后世在神圣秩序教團陣營玩狂戰士的時候,他就見過了,這耐力值槽,是配合生活技能稱號系統一起放出的,無法由屬姓點給予加成,只能由人物等級提升的時候,耐力值槽才會進行增長。

  耐力值槽的用處相當的多,最關鍵的地方,自然是使用在生活技能制造上面,比如胖子的裝備制造技能,現在耐力值槽出現后,他也沒辦法像剛開始那樣,可以無上限地制造裝備了,而是每次制造一件裝備,都會消耗與之相應的耐力值,當耐力值不足的時候,無法進行裝備制造。

  其他的生活技能也是如此,耐力值不足的時候,無法進行生活技能生產。

  此外,在進行其他一些游戲中的活動時,也同樣會消耗耐力值,比如競技場切磋,每次與玩家進行切磋的時候,都會消耗耐力值,耐力值不足時,玩家無法接受切磋邀請,同樣也無法邀請別人。

  游戲官方的意圖很明顯,那就是通過耐力值的限制,控制玩家每天的生活技能產出,同時也避免玩家利用競技場無限制地刷競技場積分。

  胖子上線的時候,就在阿斯加洛德城中,周圍的玩家數量自然不少,對于官方的耐力值限制,引起了很多玩家的議論,大部分都有些不滿,覺得官方這樣的限制,讓他們鍛煉生活技能的時候,受到影響了。

  只有胖子覺得無所謂,事實上當初進入游戲學習了裝備鍛造的時候,胖子反而有些不習慣這種無數量限制的制造方式呢,因為當初他玩狂戰士的時候,就已經習慣了有耐力值槽限制的艸作了。

  現在,游戲公司借著這次更新,將耐力值系統也同期放出來,反倒是讓胖子松了一口氣。

  之所以會叫耐力值槽,而不叫體力值槽,其實是為了和玩家的體質點數與生命值區分開來,不然的話,要是玩家以為加體質點數可以增加耐力值槽,就有些麻煩了。

  耐力值槽的數值上限,只和玩家的等級有關,比如胖子現在30級,那么他的耐力值就有300點,當他進行裝備制造,或者進入競技場pk的時候,耐力值會有所消耗,當然了,并不是說這耐力值被消耗了以后,就一直無法恢復了,事實上,玩家每在線10分鐘,耐力值都會恢復一次,具體的恢復數值,一樣也和玩家的等級有關,而玩家下線休息以后,這個恢復速度會加快一些,玩家第二天上線的時候,根據離線時間的長短,獲得的耐力值也會有所不同。

  對此已經習慣了胖子,自然毫不會在意,事實上由于這次他是在游戲剛開服的時候就進入的,所以也算是賺到了,一個星期的時間,他的三項裝備制造熟練度,都已經達到了900以上,可以制造30級的裝備了,假如說他是在耐力值系統推出后才進入游戲學習裝備制造的話,那都不知道他的熟練度能不能達到這么多呢。

  也就是說,他其實已經賺到不少了…胖子上線的時間比較早,在線的好友,除了夜血鳳凰,夜甜甜以及一劍飄血那賤人以外,緣分天空他們竟然一個都不在線,既然暫時沒有隊伍練級,于是胖子索姓朝著阿斯加洛德城中的競技場跑去,他打算去競技場玩玩再說。

  競技場,是一個類似于羅馬角斗場一樣的圓形競技場,在入口處站著黑暗評議會陣營的一隊衛兵,而那競技場的入口,則是一個像副本一樣的魔法漩渦,當玩家在競技場管理員那里繳納費用,領取到競技場入場卷后,踏入入口漩渦,就會被傳送到與入場卷對應的競技副本中去由于競技場系統剛剛開放,抱著和胖子一樣心思前來進行體驗的玩家也不少,熙熙攘攘的不下千人,好不熱鬧,現在才只是早上而已,就有如此之多的玩家,混亂年代的人氣還真不是蓋的。

  競技場入場管理員,是一個蒙著面巾,微微佝僂的亡靈盜賊,當胖子上前和他對話的時候,他開口道:“一切為了黑暗評議會!孩子,為了榮耀去戰斗吧!如果你能夠完成我給予你的任務,那么你可以從我這里獲得額外的獎勵!”

  或許是競技場剛開放的緣故吧,在競技場管理員這里,竟然可以接到競技場任務!

  競技場任務一:在單人切磋中,獲得一場勝利!完成任務后,額外獲得5點競技場積分。

  競技場任務二:在單人切磋中,獲得五場勝利!完成任務后,額外獲得30點競技場積分。

  競技場任務三:在5人團隊切磋中,獲得一場勝利!完成任務后,額外獲得20點競技場積分。

  競技場任務四:在5人團隊切磋中,獲得三場勝利!完成任務后,額外獲得50點競技場積分。

  四個競技場任務,無非是幫助玩家熟悉競技場系統,但是那給予的額外競技場積分獎勵,卻讓胖子很是驚喜,要知道,當初他玩狂戰士的時候,競技場可沒有這樣的任務了。

  先來的果然有福!胖子想都沒想,就把四個任務全都接取了,然后繳納了十個銀幣,獲得了1030階段的競技場入場卷。

  踏入競技場入口漩渦后,眼前的全息影像頓時為之一變。

  1030階段的競技場,無疑是目前人數最多的競技場,這是一個巨大的寬闊空間,在胖子進來的時候,這里面已經有好多玩家在打得不亦樂乎了,或是單人切磋,或是5人團隊戰,四處都能看到玩家們釋放技能時的光芒,或者是呼和喊叫聲。

  一個黑暗獵人玩家,從胖子的身邊跑了過去,他的身后,一個盜賊玩家正在窮追不舍,而那黑暗獵人玩家一邊跑,一邊在合適的時候突然停下來,拉開弓箭朝著盜賊玩家射擊。

  而在胖子的前方,兩只團隊正在進行團戰,雙方的戰士玩家絞殺在一起,后方的遠程職業則是不停地對射,時不時地,嘴上還要罵兩句之類的。

  這樣的情景,放眼一望到處都是,雖然看起來十分的混亂,但是無疑,這樣的混亂場面,反而使得競技場切磋讓人更加的熱血沸騰了。

  系統:“你已經進入了競技場,可以查看你當前的競技場積分,以及相應的競技場排名。”

  胖子打開查看了一下,發現現在排在1030階段競技場的第一位的玩家,竟然都有一百多的積分了,看樣子也是接到競技場任務完成后得到的。

  在這個列表上面,同時還會顯示在胖子附近的空閑玩家,他可以通過這個列表,邀請玩家進行切磋。

  但是還沒等他動的時候,一條切磋請求就已經在他耳邊響起了。

  系統:“玩家半截香煙向你提出單人切磋請求,對方等級29級,職業黑暗獵人,本次切磋需要你消耗25點耐力值,你同意嗎?”

  同意,怎么可能不同意?胖子選擇了確認的同時,將他的三件卓越首飾套裝也給換上了!

  嘿嘿!坐在艸作臺前的胖子,一臉色迷迷的賤笑,這個叫半截香煙的家伙,仗著自己是遠程的黑暗獵人,想來欺負一下自己這個劇毒術士是吧?等下看看到底是誰欺負誰!

  在切磋協議達成的同時,胖子周圍所有的玩家全都消失了,無論是空閑的還是正在戰斗的,全都不見了,只留下左前方一個黑暗獵人打扮的玩家,那就是他的對手了。

  這種屏蔽,主要是為了讓玩家能夠心無旁騖地戰斗而設置的,當有一方勝出后,周圍消失的玩家又會重新出現的,這樣的話,玩家在戰斗的時候,其余空閑的玩家也可以觀摩到他們的競技。

  能夠發出切磋申請,說明那個叫半截香煙的玩家離胖子并不遠,事實也是如此,當雙方都看到對方后,半截香煙立馬拉開弓弦,一記標準射擊,朝著胖子發動了進攻。

  欺負的,就是胖子這劇毒術士射程沒他遠!

  胖子吃了他一記攻擊,掉了80多點血量,劇毒術士本來就是布甲職業,物理護甲值很少,所以被打的時候,自然也比較疼,不過這80多點的血量對胖子來說,并不算什么,反而讓他看出來,這黑暗獵人的攻擊力并不怎么樣。

  按理來說,一個黑暗獵人在達到30級的時候,屬姓加點,加武器裝備帶來的加成,標準射擊技能攻擊自己的時候,傷害要在100點左右才算不錯。

  那黑暗獵人玩家射擊了一次后,一邊側著身體往后跑,一邊回頭看著胖子。

  這樣子,是想要玩runhit,也就是放風箏了。

  胖子不慌不忙地控制著他的人物追上去,他的鞋子還是夜血鳳凰找給他的那雙,夜血鳳凰沒讓他還回去,胖子也就裝暈不記得了,所以如果細心一看的話,就會發現,胖子的移動速度,實際上比那黑暗獵人半截香煙要快的。

  32速度的鞋子,雖然不算極品,但是要想找出和這個速度媲美的,還是不容易,半截香煙顯然也發現了這一點,慌忙停下身來,拉開弓箭,一記腐蝕箭朝著胖子射來。

  腐蝕箭這個技能,附加的攻擊力不錯,而且可以削減敵人護甲值,半截香煙的戰略是沒錯的,既然移動速度沒胖子快,那么就盡量在對方靠近自己之前,盡可能地做輸出,先一步干掉對方。

  一個法系職業,能有多少血?所以半截香煙對自己很是有信心。

  但是就在這個時候,胖子這家伙突然啟動了鞋子附帶的沖刺技能,移動速度突然間增加,一下子就沖進了攻擊范圍!

  先是一記毒刺技能出手,在半截香煙的腐蝕箭命中自己的時候,毒刺技能也同時命中了半截香煙。

  胖子損失血量131,半截香煙損失血量22!

  胖子的人物身上,纏繞著一層黑色的光芒,護甲值被削減了12點,但是半截香煙身上,卻是泛著綠色的光芒,移動速度被降低了15!

  下一秒,毒刺技能的第一次傷害也出現了。

  3級的毒刺技能,被天賦加成后,每秒掉血是9點,持續8秒,但是這時候半截香煙頭上冒出的毒素傷害,卻是14點!

  冥毒套裝首飾的屬姓發威了,所有技能毒素傷害效果5點!

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