在幽暗城的邊緣之處,房頂、廢墟和城墻上密密麻麻地站著無數的玩家,全都是邪惡守序部落的人,此時正人聲鼎沸地爆發出一片混亂之聲,在殺戮哀傷消失的一瞬間,便瞬間引爆了在場所有的人。
“他在大地圖騰先知面前潛行了?”
“我靠,這怎么可能!”
“照明彈!閃光術,放啊!”
“你傻逼啊,要是大地圖騰先知看不見你覺得我們放技能會發現嗎?”
“那個盜賊去哪兒了!”
卡蘭多傳說的每個職業都自成體系,有一套完整而科學的技能制度,就像奧法可以通過技能配合或者高級法術來達到某些特殊效果一樣,盜賊的技能則大多建立在兩個點上。
那就是,潛行和非潛行,背后和非背后。
有些技能必須背后釋放,有些技能必須潛行釋放,可以說,潛行這個技能決定了一個盜賊的一切,所以這個技能有著非常之多的設定,盜賊只有在兩種情況下不能進入潛行狀態,首先是被鎖定,然后是使用過諸如背刺這樣的特定技能后。
在卡蘭多傳說,除非是范圍性的法術,否則任何攻擊都需要玩家提前對目標進行一個鎖定,只需要一個念頭就可以達到,玩家和nPc都是如此,而盜賊一旦在二十碼的距離之內被鎖定,就無法進入潛行,如果一些技術強力反應夠快的盜賊,可以在出手后的一瞬間再次進入潛行。
這個鎖定其實也跟玩家的模板息息相關,許多盜賊都有反鎖定的技能,釋放以后在幾秒內讓自己無法鎖定,從而進入潛行狀態,而這些反鎖定的技能,同樣是建立在模板相差不大的基礎上。
如果一個精英級的盜賊在王陌面前使用消失等反鎖定潛行技能,那恐怕會直接失敗,連潛行都進不了。因為兩者模板差了太多,王陌一旦鎖定到他,他是無論如何都不可能進入潛行的。
同理,一個玩家,能在大地圖騰先知面前進入潛行狀態,這個難度有多大?
殺戮哀傷一腳踢飛了大地圖騰先知的圖騰柱以后,短暫地現身了一段時間。他也沒有刻意的去躲鎖定,而是任由大地圖騰先知鎖定了自己,然后,消失了——
是的,消失了。
反鎖定技能不稀奇,每個盜賊都有那么一兩個。否則還怎么混?一旦被鎖定那豈不是就徹底玩完了,不是每個人都是戰斗賊,敏銳賊和刺殺賊的戰斗力半數以上都要仰仗潛行狀態后的那一輪爆發。
可是像這樣能在大地圖騰先知面前進入潛行,這樣的盜賊,遍尋整個游戲也根本是不可能找到,可是現在就突然冒出一個。
飛羽的刺天很強力,史詩級的陰影賢者傳承人。說是卡蘭多傳說第一賊皇也不為過,可是刺天能偷亡靈之心,能騙了整個幽暗城的玩家,對大地圖騰先知也沒什么辦法。
刺天的意識現在就在蘭德納魯的體內,連他看清了下方的這一幕之后,也是瞬間動容了。
別說是史詩,就算是傳說級的盜賊,想在半神面前蒙混過關那也是要費一番功夫的。這盜賊說進潛行就進潛行,不止嚇蒙了一大片邪惡守序部落的玩家,連他都被驚到了。
此時的殺戮哀傷正潛伏在黑暗之中,小心地踱著步子,他的職業具有遠超普通史詩盜賊,甚至可以跟陰影賢者傳承相提并論的強大戰斗力,但是顯而易見的是。有一個模板帶來的巨大副作用。
殺戮哀傷身上滴血的效果,并非只是視覺效果,而是一種負面狀態,雖然他不會因此而掉血。但是他潛行時走過的地方,都會留下斑斑血跡,細心的人很輕易就可以發現。
殺戮哀傷進入潛行后只有二十秒的時間,會中止滴血,二十秒之后,雖然人還保持著潛行,但滴落的鮮血會徹底暴露他的所在!
可以說他和鬼影行者的潛行,都不是正常的潛行,一個是在潛行中總會有那么半秒左右的時間閃現出身形,之后再重新強制進入潛行,以此換取迅捷的移動速度,一個是無法長久保持,二十秒之后,只要是個正常人都能發現他!
大地圖騰先知皺了皺眉,以他身為半神的感知屬性都無法發覺這個盜賊的存在,這實在是一件怪異之極的事。
他能感覺到,其實那個不知名的亡靈盜賊并不強,最少相對自己而言很弱,之前的那個偷襲自己的亡靈盜賊就更弱了,但這兩人怪就怪在,都能無視自己的半神模板進行戰斗,傷害也是極高。
在卡蘭多傳說,越到了高級模板的壓制就越嚴重,這模板影響了技能的成功率,防御血量和攻擊的高低,控制技能的效果,以及許許多多更細微但卻不可忽視的屬性,否則為什么前世傳奇級玩家有數十上百萬,史詩級卻不過寥寥百多人,高階別的和低階別的戰斗本身就有模板壓制,到了傳說級以上,又多了威壓壓制,直接減少對方屬性。
這兩個盜賊看來不僅沒受到壓制,反而受到了加成!
整個幽暗城在混亂了一下之后,玩家們卻都不約而同地逐漸寂靜了下來,最后變得非常的靜,這么多玩家一起噤聲,盡管另一邊的兩個半神打的熱火朝天,但仿佛還是靜得能聽見人們的呼吸聲,這是一種玩家們在面對盜賊時,長久以來養成的習慣。
越嘈雜混亂,反而讓對方有機可趁。
周圍逐漸的安靜下來,卻反而讓習慣于長久潛行的殺戮哀傷更加冷靜,小心翼翼地踱著步子,二十秒的時間只剩下最后六秒了!
沒有人注意到,在控制住牛頭人酋長之后,鬼影行者也消失了。
大地圖騰先知依然四下不斷轉動著視線,他不是在尋找,而是在警惕,因為他知道,既然這個盜賊有辦法讓自己不被發現,那自己即便是使用真視圖騰恐怕也沒用,與其如此。倒不如警惕小心著四周。
另一邊的獸魂薩滿先知和海洋領主巴拉克還在你來我往的互相瘋狂攻擊,兩頭巨獸的咆哮聲響徹天際,這邊卻是靜得出奇,天空中的蘭德納魯拍打著雙翼,懸浮在天空之上,龐大的身軀依然遮天蔽日,
警惕中的大地圖騰先知渾然不覺。殺戮哀傷已經悄然來到了身后。
在玩家與盜賊對決時,都會習慣性的不斷轉動著身體,甚至不停的小幅度跑動,來防止自己的后背輕易暴露在盜賊面前,有經驗的盜賊都會提前預判對方的動作來進行攻擊。
但那是玩家,可是不會用的。
與此同時,另一個潛行著的身影緩慢地悄然摸到了大地圖騰先知的身邊,然后潛伏了下來,暗影鬼王有兩種潛行,一種是賴以成名的,以位置的間歇暴露來換取移動速度,一種則是正常潛行。現在他用的就是正常潛行。
速度很慢,但很安全。
殺戮哀傷慢慢地潛行到了大地圖騰先知的背后,大約十一二碼左右的地方,鬼影行者則是遠離著大地圖騰先知二十碼開外,兩個盜賊都蹲在陰影中,拿出了自己從進入游戲以來,最集中的注意力,緩緩地等待著。
殺戮哀傷看了一眼時間。還有四秒,輕輕地倒數著。
大地圖騰先知還在警惕地張望著四周,就在這時,突然一絲淡淡的血腥味鉆入鼻孔,讓他微微一怔,在大地圖騰先知身后不到四碼的地方,空氣中憑空出現了一滴鮮紅的血液。滴答一聲落在了地上。
很鮮艷,很妖異!
就在一瞬之間,大地圖騰先知幾乎是猶如位移一般,生生的扭轉了自己的身體。急速地轉過身,面對著身后,避免自己的背后暴露——
幾乎就是同一時間,殺戮哀傷的身影猛然浮現在空氣中,正面對著剛剛轉過來的大地圖騰先知,靈魂之火跳動之間,破爛的黑色斗篷一撩,殺戮之擊化作一道紅光,向著大地圖騰先知刺去!
“啊!”
部落的玩家們發出一聲驚呼,被殺戮哀傷的突然出現給嚇到了,可還沒等他們反應過來,場中再起變化!
大地圖騰先知直接抬起一腳,狠狠地向著面前踐踏而去,沒有了圖騰柱,但只要圖騰還紋刻在他的身上,他就依然是那個強大的戰斗系六大先知!
可是這一腳踢下去,不止是大地圖騰先知愣住了,部落的玩家們也全都愣住了。
竟然踢空了?
大地圖騰先知的蹄子狠狠地落在了地上,轟的一聲巨響,濺起漫天的煙塵,地面一陣強烈的震動之間,可以清晰的看到,殺戮哀傷的殘影正在逐漸變淡,大地圖騰先知的身體隨著這一腳微微前傾——
就在這時,兩個并肩而立的亡靈盜賊瞬間同時在大地圖騰先知的背后出現,幾乎不分先后的同時揮起手中的武器,動作無比迅捷和同步,匕首和短劍在空中劃過一絲寒芒,嘭嘭兩聲悶響,刃面狠狠地打在了大地圖騰先知的背后和脖頸!
偷襲!偷襲!
這兩個盜賊的動作瞬間引爆了整個邪惡守序部落,乃至于整個卡蘭多傳說都沸騰了起來。
“動手了,我去!兩個盜賊一起上了!”
“一個盜賊傷害就這樣恐怖,兩個一起大地圖騰先知真得頂得住?”
“這兩個盜賊真是太狂了吧!”
無數的玩家各懷心思,卻都無比激動地看著這一幕,他們之中有邪惡守序部落的玩家,他們希望這兩個不知道為什么對先知動手的亡靈盜賊會失敗,而聯盟的玩家們則滿心期待地看著,這兩個盜賊要怎么圍攻先知!
這兩個盜賊此前都展示過可以撼動先知的能力,如果說原本一對一,玩家們還敢說先知必勝,可是現在兩人竟然一起上,對付大地圖騰先知!
想到他們那足以暈住半神的恐怖手段,那足足比擬傳說級巨獸的傷害能力,邪惡守序部落的玩家們就有些崩潰!
為什么強大的人總是向著聯盟那邊?
雙暈齊下,兩個盜賊毫不停頓,殺戮哀傷就地揮起匕首。殺戮之擊和惡魔之擊化作兩道光影,狠狠地刺進了大地圖騰先知的背后,完全無視了石膚圖騰,瞬間又是兩個邪惡攻擊打了上去。
鬼影行者則是踩著一種奇異的步伐,輕易地一個側身便繞到了大地圖騰先知的面前,絲毫沒有浪費時間,立刻就抬手一個邪惡攻擊從正面刺了進去!
兩個盜賊行云流水般流暢而迅捷的動作。看得一眾玩家目瞪口呆,他們都不會緊張的嗎?那可是半神級的生物啊!
盜賊是有一種技能可以瞬間移動到敵人背后,這個技能叫做暗影步,基本上傳奇級的盜賊玩家都會,但是暗影步有一個最小施法距離,五碼之內是不能施展的啊!他到底是怎么突然跑到背后去的!
兩個盜賊一前一后。將高大的大地圖騰先知夾在中間,武器上下翻騰,不斷地瘋狂攻擊著,在短短的三秒時間內,兩人便狂猛地打出了十多下攻擊!
一個接一個巨額的傷害數字從大地圖騰先知身上飄起,傳說匕首和雙手短劍在大地圖騰先知的身體前后不斷刺入,拔出。帶起炙熱的鮮血,看得邪惡守序部落的玩家們目瞪口呆,心臟抽搐,聯盟的玩家們則是興奮異常。
照這個速度下去,大地圖騰先知也肯定是頂不住的!
殺戮之擊泛著耀眼的紅光,嘗到半神級鮮血味道的傳說級匕首,瞬間迸發出了最高的攻擊上限,幾乎刀刀深可及骨。殺戮之擊不需要放血槽,因為它本身就是一柄最大的放血槽!大地圖騰先知炙熱鮮紅的血液順著殺戮之擊猶如流水一般的傾瀉而出,將亡靈盜賊破爛的黑色斗篷濺得血跡斑斑。
原本就渾身是血的殺戮哀傷顯得更加猙獰了,握著兩把傳說兇器的它,渾身上下透著一股戾氣,而且伴隨著這股氣息的加深,他的傷害也是明顯提升了起來。
在戰斗中飲血。越是殺戮,越是強橫!這就是傳說職業殺戮狩獵者!
三秒的時間眨眼便過,以大地圖騰先知的模板,兩個偷襲疊加也不過控制這么久。要是普通玩家,沒個一兩分鐘是不可能醒過來的!
根本不需要提醒,殺戮哀傷和鬼影行者一起組隊擊殺過各式各樣的高手,之間的配合早已到了登峰造極的地步,這種默契不是一朝一夕能養成的,就在偷襲的時間到了的一瞬間,兩個盜賊隔著大地圖騰先知對視了一眼——
“嘭!”
鬼影行者一個鑿擊砸在了大地圖騰先知的頭上,將其暈住,然后兩人各自繞著大地圖騰先知換了位置,暗影鬼王來到了背后,殺戮賊皇則是在前,兩人站在原地靜止不動不再攻擊。
鑿擊是個癱瘓技能而非昏迷,如果受到攻擊是會醒來的,兩人這是在趁機恢復剛才那一段狂轟濫炸所傾瀉的能量值。
五秒的時間轉瞬即逝,時間到之前的剎那,殺戮哀傷果斷地揮起匕首,一個鑿擊再次打了出去,再度暈住了大地圖騰先知,然后繼續回能量!
然而他們這一手幾乎卡著時間,無縫銜接,時間差要到小數點后兩位的戰斗方法,卻讓半個卡蘭多傳說游戲世界都變得寂靜無聲。
無縫銜接,任何兩個練過的盜賊都可以做出來,可問題是,他們面對的,不過是普普通通的玩家,做到無縫銜接自然不是什么難事,甚至很輕松,可是如果讓他們面對一個半神級生物,還能如此從容自若嗎?
玩盜賊的,講究的就是一個心理素質,無論是對于控制技能時間的精確把握,還是潛行時的耐心和敏銳性,都是至關重要的,遍數卡蘭多傳說,能對著半神級強者還鎮定自若,淡然地卡著時間玩輪流控制的盜賊,有幾人?
兩個盜賊輪控戰術,在卡蘭多傳說中由來已久,甚至從有盜賊這個職業開始就是家喻戶曉的,可是輪控一個玩家,不算什么,輪控一個半神,你敢嗎?
輪流控制一旦把握不好,一個毫厘之差就可能讓對方開出技能來,那輪控自然完蛋,輪控雖然看似無縫銜接,其實都是在上一個技能結束前的零點幾秒時打上第二個控制。
一旦被對方脫離控制,哪怕只是一瞬間,如果對方反應夠快的話,也是可能開啟技能的,畢竟開技能只要一個念頭而已。
以兩個盜賊的身板,正面硬撼先知的可能性為零,一旦被大地圖騰先知尋得機會,必然會付出極其慘重的代價。
在此之前,根本沒有誰敢說,自己能對一個半神級的生物玩這么一手,別說能不能控制住,就單單這么一手極限操作,就沒人敢玩。
可是今天,有人做到了!
前世的殺戮賊皇和暗影鬼王一前一后,站在大地圖騰先知的身邊,兩人的表情都十分冷靜,在他們的中間,半神級強者,大地圖騰先知搖搖晃晃地站在原地動彈不得,上一世,他們屠殺了不知道多少邪惡守序部落的玩家,史詩高手都是殺了數位,一舉登上神壇,位列天榜十一和十三。
這一世,他們卻是即將踩著半神的尸骨,走上頂點!
就在這時,大地圖騰先知的背后突然閃過一道圖騰的光芒,一個眼睛形狀的圖案猛然浮現在空氣中,大地圖騰先知的身體一震,驟然擺脫了控制!
蘇醒的瞬間,暴怒地大地圖騰先知瘋狂地抬起頭,對著天空發出一聲震耳欲聾的咆哮,猛然抬起蹄子,狠狠地落下!
戰爭踐踏!(