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第731章 血腥的敗者組決戰

  英特爾極限大師杯賽決賽日。

  上午,是兩支敗者組決賽的隊伍進行廝殺,下午就是勝者組決勝戰隊和敗者組決勝戰隊的最終決戰。

  而決賽的會場,是在德國的柏林。

  歐洲的主場。

  神秘戰隊恰好正是一支歐洲隊伍。

  原因很明顯,主辦方是歐洲地區的,在歐洲舉辦比賽很正常,而且想要在中國辦比賽不是個簡單的事情,要提前備案,準備的手續有很多,雖然要求不困難,過程卻極其繁瑣。

  所以就沒有想過這個系列賽的某個部分去中國比賽。

  上午神秘戰隊和天府戰隊的肉搏戰。

  硬碰硬。

  爭嶸戰隊是一定要看的,無論誰贏,這場都是硬仗,很有可能雙方隊伍會把自己一些戰術內容暴露出來。

  爭嶸戰隊可以利用上午的比賽去分析獲勝者戰隊的戰術打法,下午對抗的時候更有底氣一些。

  而唐策在比賽前,拍著自己胸膛說自己有絕活大招,用出來必然技驚四座。

  決賽日的話,藏私是藏不了。

  這階段的比賽,藏拙還想贏,幾乎是不可能的,唐策拍案說的絕活大招,不可能拖到決賽使用,估計是要和神秘戰隊的對抗上用出來。

  爭嶸戰隊算是坐收漁翁之利了,這就是勝者組拿下勝利的好處了。

  上午9點鐘。

  兩支隊伍開打。

  天府戰隊的選手名單中沒有江洵,沒有寒梅礪劍,這導致近戰法神羅恩特這角色上不了神秘戰隊的禁用席位。

  唐策有了選人的機會,直接拿下近戰法神羅恩特這個角色。

  他準備的大招,是以近戰法神羅恩特的機制為體系的。

  圍著近戰傷害有加成來打。

  方敬恩選出天鉤近衛,張清,姚志聰等人也是按部就班地將自己的角色一一亮出。

  “四個帶有牽引性技能的角色?”江洵掃了一眼,看出了這幾個角色的共性,他們都有類似于牽引性的技能。

  比如說一個鉤子把人鉤過來。

  一個吸力把人吸過來。

  類似于這種強制位移對方,拉近與己方距離的技能。

  然后再套用近戰法神的近戰法術傷害加成的機制,和對方打近戰的爆發。

  “很有想法的套路啊,不過太吃配合了。”江洵沒有否認這個套路的可行性。

  用的能用的。

  路人局別用,用了等死,沒職業隊的配合,你就是把敵人的距離給拉近了,操控近戰法神的玩家也沒那么強大的角色掌控能力。

  很看時機。

  萬一操控近戰法神的玩家注意力不在他身上,你強行拉過來,配合失誤,近戰法神本質上也是個脆皮,被反秒了,那就尷尬了。

  而天府戰隊選出了這個套路,是有準備的。

地圖——廢棄城鎮  又是一張小型、環形地圖。

  牽引性技能需要的地圖就得是小圖,而近戰法神也只適合在小地圖中出戰。

  選擇角色和選擇地圖上。

  都證明了天府戰隊這把的套路練了很久,前面的比賽沒有拿出真招來,這把上來就來招狠的。

  神秘戰隊想著天府戰隊是個沒有腦子的拼操作隊,就算是對外宣稱自己轉型成了戰術隊,這種硬性思維也很難在短時間內轉過來。

  面對一個拼操作的隊伍,神秘戰隊自然而然是有藏拙的念頭,何況他們還研究過之前天府戰隊的比賽。

  認為這支戰隊不足為慮。

  BO3的第一場比賽。

  喜提一場被人暴打。

  天府戰隊這場用教科書的操作配合了自己的體系,打出了完美的套路戰術運用。

  連續幾個角度刁鉆的牽引技能,把對方的核心C位引到唐策操作的近戰法神附近。

  唐策操控的近戰法神,沒有江洵那么的‘秀’和‘流暢’,那也是有練過的,熟練度很高。

  往往牽引過來的半途中,唐策就打出了高額的傷害。

  神秘戰隊很多人都是牽引途中就被打死的。

  唐策這場運用套路,刷了一波自己的數據,拿了第一局比賽的MVP,沒有拿出戰術的神秘戰隊被錘得頭都裂開了。

  第二場比賽,神秘戰隊收斂了自己的輕蔑。

  迫不得已把自己的戰術也拿了出來。

  再不拿出來就要被淘汰了,難道留戰術備戰下一年的比賽?

  神秘戰隊可不想留一個戰術,留到明年乃至于后年,第二場比賽發狠的神秘戰隊,套出來的戰術體系,還以顏色。

  回敬了一個6:3回去。

  兩場比賽。

  總比分上,雙方戰成平手。

  9點鐘的比賽,被他們拖到了中午11點鐘。

  太焦灼了。

  天府戰隊暴露出來的底細和體系,都證明了他們也是一支擁有爭冠實力的隊伍。

  這讓觀眾席的嚴弘有些坐立不安。

  他也樂得看到天府戰隊進去,可問題出在...這幾天,他們都在研究神秘戰隊......

  對于天府戰隊多有疏忽。

  現在有種神秘戰隊要被天府戰隊送回家的預感,那么這幾天的辛苦準備就這樣白白浪費了?

  算了。

  這樣也好。

  天府戰隊把神秘戰隊錘個稀巴爛。

  他們倆支中國隊會師決賽,誰拿冠軍都無所謂了,反正榮耀歸于西恩軍團!

  第三場比賽。

  在中場的十分鐘休息后,開始了。

  “這天府戰隊不會只準備了這一套吧?”江洵看著天府戰隊兩場選人,感覺他們的套路有點單一,想一招鮮吃遍天,在這種級別的比賽是不可能的。

  第一場比賽用了這個套路。

  第二場比賽還用。

  這不是等著被人破解?

  神秘戰隊也聰明,反手選了一張大型地圖,又拿出了自己的套路底牌應對,大圖中,牽引性技能不能最佳發揮,沒有那么多的拐角給唐策打近戰法神的爆發,被反制死了。

  這就是第二場比賽中,同樣陣容的情況下,天府戰隊被人按著打的原因。

  第三場比賽,天府戰隊做出了調整,不再沿用前兩場比賽使用的角色,換了一個自己常用的打法。

  神秘戰隊祭出了自己的地形殺套路。

  時間來到11:43分鐘。

  神秘戰隊第三場比賽以6:4的比分,艱難戰勝了天府戰隊,沒有給到天府戰隊創造奇跡的機會。

  不過,天府戰隊輸的不丟人。

  神秘戰隊被他們逼到了絕境,足足拿出了三個不同的體系戰術才拿下的比賽勝果。

  甚至于第三張地圖,天府戰隊的選手不失誤的話,都有可能完成翻盤逆轉!

  先定個小目標,比如1住:

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