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第624章 職業比賽上的受害人視角

  這槍太夸張了。

  在現場,數量高達12家不同國家的解說們都有些顧不得解說團戰了,抓著這個操作不斷地解說。

  神仙槍。

  看不懂。

  憑什么轉身就是一槍頭啊。

  這不講道理。

  而第一回合,爭嶸戰隊的戰術體系也打好了,商船上兩個防守方都被抓出來給擊殺了,繞后的兩位,頭一位被轉身爆頭,兩人是一起繞后的,順帶著另外一位繞后的位置也暴露了。

  五打五。

  莫名其妙五打三。

  莫名其妙寒神再發揮一槍。

  就五打二了。

  打著打著,這瑞典的TeamOne戰隊人給打沒了,第一回合光速結束,都沒看懂發生了什么,就知道爭嶸戰隊的人一個一個把人給秒光了,就贏了。

  導播開始給第一回合的擊殺回放了。

  誰都知道寒梅礪劍那一段操作太強了,強到全場的觀眾們和解說們都追著解說,這個擊殺回放不給個特寫根本不可能。

  先給到的是TeamOne這位繞后的選手一個死亡回放。

  在他的視角中,他一路高歌猛進,快步前推,繞后來到了敵方背部,獠牙隨時爆進,這時,他穩了一手,沒有著急打,很穩健,切出奧術火銃,瞄著寒梅礪劍的腦袋。

  一槍,爆頭。

  然后恐怖的事情來了。

  在爆頭的瞬間,寒梅礪劍的角色就像是陀螺一樣,轉了起來一樣,背身直接回頭變成了正身,槍響人亡。

  0.5秒鐘,可能更短的時間,回來就是一顆子彈。

  爆頭的聲音清脆利落。

  導播實時給到當時這位繞后的選手一個面部表情,他一副不可思議的模樣,都不知道發生了什么事情,他就死了,一臉的稀里糊涂。

  第二個導播特寫來了。

  這是大局觀特寫,都不以雙方的角色為主體去回放,導播變成了上帝視角,兩個人出現在了屏幕上,第二人稱的視角。

  繞后射擊,寒神轉身爆頭,第二人稱的視角,可以看到寒神這個追擊者魔法槍械的轉頭速度太快了,就像是直接把追擊者杵了過去一樣。

  第三個導播特寫。

  也是最重要的特寫。

  寒梅礪劍的第一視角。

  他的第一視角是開著追擊者魔法槍械狙擊槍狀態,瞄著最正面的敵人,預瞄敵人回防的過點,這個架點位置,說明寒梅礪劍沒有想到有人在繞后,認為對方會正面回防過來人。

  這時候,來了!

  寒梅礪劍的鏡頭上,出現了紅色的抖動,這告訴了寒梅礪劍他的背部被人射擊了,而且奧術火銃槍聲回放的很清晰,就是在后邊!

  只見被射擊的一瞬息,寒梅礪劍開著鏡轉身,鏡框內,第一視角中,玩家和解說連人影都看不清,寒梅礪劍就射擊了,精準爆頭。

  “開鏡轉身回頭殺。”溪北如果不是解說,可能就要失態了,“這太神了吧。”

  “兄弟,知道一句話不?”小二問道。

  “什么話。”溪北問。

  “此子竟恐怖如斯!”小二長嘆道:“這槍真的假,如果我是這個受害人選手,我可能回頭就點個舉報了。”

  “我感覺受害人那個面部表情,就是在說這什么東西啊?”

  溪北吐槽道:“如果我遇到這種事情,我也想說這什么東西啊!明明打的是背身,明明是我先開槍的,這個人秒速回頭一槍帶走,打完立刻轉回去看正面戰場。”

  “搞得我好像是條雜魚,想殺就殺一樣的,太不尊重人了。”

  小二再點評道:“這槍吹十年,我要是在競技模式里面打出這操作,錄個視頻,以供后人瞻仰,太虎了。”

  “是啊,我以為寒神是關鏡轉身回頭瞬鏡擊殺的,沒想到是直接正面甩到后面,這種甩槍,手都斷了吧?”溪北由衷感嘆道。

  “如果是關鏡轉身回頭瞬鏡,擊殺速度不可能那么快的,因為關鏡轉身,要個一段操作時間,回頭定位再瞬鏡也要時間。”小二繼續說道:“我開著鏡,大范圍轉身拉槍狙擊爆頭,只要一個操作,不費時間。”

  “是的,這是不費時間,可是這打不中啊!太難了!”溪北補充道:“請廣大觀眾不要隨意模仿坑害隊友啊...這操作你來一百次可能都打不出一次。”

  “不對,一百次來一次概率都高了。”溪北自己否定了自己的看法,“你覺得這擊殺能進集錦嗎?”

  “肯定進,而且不低。”小二直言道:“這個操作,比那個背身五殺的操作難度高太多了。”

  “那個背身五殺,只要有一定的控槍水準,是玩追擊者這個自制武器好手的職業選手,打五個裸裝背身的,十個里面五個能做到。”

  “這槍,十個職業選手,出一個,我算他狠好吧。”小二想了想,“這不是實力不實力的問題了,這都快涉及到運氣了。”

  “寒神這槍運氣成分和實力成分兼具的情況下,才可以打出來。”小二繼續說。

  “可是運氣也是實力的一部分啊!”溪北答道:“沒有這種長期訓練下整出來的肌肉記憶,轉身瞄準這個操作都是負擔了,更別說轉身之后一息之內瞄準頭部再形成擊殺了。”

  “這第一回合結束,瑞典人崩了啊。”小二把話題轉移到比賽上,因為第二回合要開始了。

  “是我,我也崩。”溪北應和道:“我自己選的圖,我強圖,被人家這樣搞,血炸。”

  “的確,我們在關注寒神的個人實力時,也不該忽略爭嶸戰隊這五個角色所運用的體系。”

  “他們這套體系,好像是直接把防守的選手從防守點里面強行拉出來吧?”小二把之前的局面在腦海中過濾了一下說道。

  “對,上來他們就把商船的兩個防守選手給殺了。”溪北也回憶著說道:“這讓局面直接五打三,寒神那個神經槍再徹底奠定了第一回合的優勢。”

  “我看的出來爭嶸戰隊對這圖的不了解,他們這個進攻節奏很爛,后面都沒有人防著的,但是爭嶸戰隊這個戰術真的是用好了,正面戰場碾壓,你地圖控制權拿再多都沒用!”小二說道:“這就像足球,你控球率70,然后一球不進,對面控球率30,進兩個球,最后還不是進兩個球的贏了。”

  沉浸于寒神那波操作的眾解說們。

  終于是想到了比賽還要繼續解說。

  他們的注意力這次是來到了爭嶸戰隊所使用的戰術體系上了。

  先定個小目標,比如1住:

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