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第600章 頭上急停,獨此一家的操作

  “這個地圖BOSS,攻擊手段有很多種,最常見的手段,是最容易應對的,他一共有四個藤蔓可以進行伸縮進攻,射程為50碼,但是他的伸縮進攻,藤蔓的飛行速度是很慢的。”

  爭嶸戰隊的眾人都到了邪能魔藤周圍,江洵開始介紹這個BOSS的弱點。

  “而這個BOSS是群仇恨、混仇恨的BOSS,我們于他而言是個團隊,他對誰都有仇恨,只要攻擊到了他,就成功建立了仇恨,他會向我們都發動攻擊。”

  “邪能藤蔓最糟糕的設計就是普攻的飛行速度過慢,這意味著我們可以控制他的仇恨。”江洵說:“游戲的機制中,長期建立對野怪的仇恨,但野怪又攻擊不到仇恨目標時,會自動回血。”

  “這是為了避免有玩家用過于風箏的手法擊殺地圖BOSS。”江洵繼續說道:“所以我們要確保有個玩家能成功賣血,把仇恨拉穩。”

  各就各位。

  大家都站好了自己的點位。

  四個人分著四個角度。

  “等下,沈一鳴蹲下。”江洵說。

  “啊?我又蹲下?”沈一鳴愣住。

  “我踩你頭上。”江洵說:“我們這個打法,主要輸出是我,所以我要出現在一個最佳的輸出位置,你認為哪里是最好的輸出位置?”

  “站得過遠,就是仇恨絮亂。”江洵說道:“而我站在你的頭上輸出,你繞到最遠的地方,魔藤幾乎是打不到我的,他打底下的你就有夠吃力了,更別說把自己的長度再拉伸來打到站在你頭上的我。”

  沈一鳴沉思:“有道理啊,可問題是在頭上的你,能站穩?”

  江洵說道:“有些考驗操作,只要你行動的操作別太花就可以。”

  “別太花是什么意思?”沈一鳴問道。

  “就是左滑步右滑步滑來滑去秀小身位,我在你頭上也是要跟你的移動同步的,你要走哪個位置,我一定要跟著走,如果是走反了,我人就掉了下來。”江洵補充道:“要不,我站嚴弘頭上。”

  “別,就站我頭上。”沈一鳴一口咬定。

  這操作,想都不用多想,絕對是要上集錦的,這江洵說起話來不花里胡哨的,想的操作那都是一套一套的騷。

  而其實江洵這么做的主要是為了保證自己處在魔藤的仇恨范圍內,不讓魔藤失去對自己的仇恨,接著站在沈一鳴的頭上,是個理論上的最佳位置。

  只要出現問題,一個反身跳滾,就拉開了和魔藤的距離。

  沒問題,就站在沈一鳴的頭上瘋狂輸出。

  江洵一聲令下。

  同時輸出。

  睡眠中的邪能魔藤清醒過來,甩動著自己的魔藤,啪地砸了出去,而在所有玩家的頭上亮出了一個技能圖標。

死亡鏈接  所有鏈接上的玩家,被攻擊到了一下,其他被鏈接的玩家收到20的傷害,一次傷害后不可疊加。

  緊跟著,這些魔藤慢騰騰地舞了過去。

  “朝著順時針的位置繞圈跑,它的藤蔓會追著你,繞了50碼,它發現自己藤蔓夠不著的時候,就會用其他的藤蔓來攻擊你,可是它一共就只有四個可移動的藤蔓,這時候你繞著原路再回去,但記住不能繞得太早,繞太早它會繼續用自己原來的藤蔓打你。”

  “而這個藤蔓的傷害我們能吃,這傷害不高,它傷害最高的是絞殺之藤,距離他身位50碼范圍內,所有的位置都會狂野生長出魔藤,將你絞殺擊飛。”

  “這是紅血的時候會用的大招。”

  “只要有一個人吃到這個技能,全隊都會因為他的死亡鏈接標記而導致半殘的狀態出現,其余的攻擊手段還有間歇性的纏繞魔藤,是從地表鉆過來的一股魔藤,飛行速度比普攻要快一些,只要被命中,那就是被魔藤纏繞在腳上,造成束縛效果,可是還是能躲的。”

  “在它釋放絞殺之藤的過程中,三百六十五度都會丟出纏繞魔藤的,大家自己當心了。”江洵慢慢說著。

  說著。

  一個藤蔓從邪能魔藤的身上甩了出去,想要砸輸出最高的江洵,拉伸出去的藤蔓飛撲,沈一鳴立刻就往順時針的位置跑。

  這藤蔓一路追,追到自己的最遠射程,追不到立即卡殼,可是他另外一邊的藤蔓又能攻擊到沈一鳴了,另一個藤蔓又開始追沈一鳴。

  沈一鳴再往原路跑。

  可是其他三個人都在輸出,沈一鳴是零輸出的單位,建立恐怖仇恨的只有沈一鳴頭頂上的江洵,左邊的藤蔓拉伸到最遠也打不到頭上的江洵,右邊就開始追。

  到最后就是兩邊一起追。

  可是沈一鳴也不傻。

  射程他都背下來了,他這個時候只要往外圈靠,這邊有個絕對安全的身位,兩個魔藤都打不過來,江洵道:“別走出去啊,讓我吃一下傷害。”

  “我站你頭上,你以為是避開這個技能的?是避開它大招的啊!”江洵頗為無奈地說道:“它的很多技能都是地表技能,我站你頭上,它的地表技能打不到我,頂多就是獻祭你。”

  沈一鳴這下恍然大悟。

  “那你還讓我走位?”沈一鳴吐槽道。

  “少吃點傷害也是好的呀,不過每五秒鐘讓我在最遠距離吃一下藤蔓的鞭打。”江洵回答道。

  這句話一出。

  嚴弘徹底明白了江洵的思路。

  邪能魔藤是個地表技能多余空中技能的怪物,它能對空的技能只有普通攻擊,而這個普通攻擊最大的毛病就是飛行速度慢,傷害也不高。

  江洵建立仇恨,讓自己吃到傷害低的技能,就是確保自己能安穩輸出。

  而為什么要求沈一鳴走位在最遠距離吃藤蔓的鞭打。

  事實上。

  當沈一鳴走到最遠距離的時候,邪能魔藤的地表技能和沈一鳴所在的位置也有些距離了,這位置江洵反身跳滾,那是百分百吃不到地表技能的。

  換句話說。

  江洵這個戰術。

  目的就是讓主要的輸出吃到最少的傷害穩定地圖BOSS的仇恨,在這個過程中,又確保自己是個安全站位,不吃到地圖BOSS的特殊技能。

  就是說個實在點的話吧。

  這戰術屬實是對操作要求高了點。

  嚴弘仔細想想。

  全世界想要做到江洵這個操作,有點不太容易啊...

  因為江洵這個頭上輸出,是要和頭底下的玩家進行同步走位,而在這個同步的走位,一定要使用急停這個技巧,確保自己的穩定輸出。

  在頭頂上急停。

  停不下來,就打不出傷害了。

  這要求的是一名玩家在最考驗操作要求的環境下打出最穩定的輸出。

  就這一點已經是和百分之九八的玩家絕緣了。

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