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第420章 專心過關的西恩公會

  什么叫雷霆一擊。

  迅速而致命。

  這就是雷霆一擊。

  EU很早就對西恩公會宣戰了,哦不自EU誕生起,他們就一定要和西恩是對立面,這放大了說,是國家層面的對抗,雖然國家不一定會承認這種對抗,但是玩家們私底下這樣認為卻是沒有錯的。

  只是。

  該怎么打。

  又是個問題。

  最早的判斷,奈森是認為西恩公會很強大,暫時不要動,看看情況,加強實力再發動悍然進攻,但是沒有想到西恩公會崩的那么快,外強中干,這EU還沒有準備動手呢,西恩內部就出了問題,實力大大削弱。

  可以說是EU公會前腳剛準備了猥瑣作戰,找機會切入的戰術方針。

  后腳西恩公會就崩的稀里糊涂,讓EU這一方突然有了大量的優勢。

  奈森很果斷,不打算放過這次機會,這次西恩公會內部崩掉是個天然的好機會,EU這邊又被西恩的人偷襲了,各個都是義憤填膺的狀態。

  以眼下的狀態,EU打出一波快攻,極有可能一波吃下西恩公會。

  缺的,就是一個地利的主場優勢了。

  坑啊!

  一想到這地利還是自己給出的機會,奈森就有些無奈了,他怎么知道自己想穩著來,西恩公會就鬧分裂鬧內訌呢。

  “有多少人手?”奈森問道。

  “能湊129人。”有人回復道。

  “要喊上各自的公會群眾嗎?”那人又問道。

  EU公會能進來的,那都是比較厲害的人選了,而這些厲害的人背后都是有俱樂部公會支撐的,要是讓他們這些人喊上自己的公會來助力。

  這百人團瞬間就能變成千人團,甚至可能是萬人團。

  “不用。”奈森擺擺手。

  喊公會群眾來幫忙。

  性質就不同了。

  就不是EU公會和西恩公會決戰。

  而是整個歐洲區要和西恩公會決戰了。

  一個是兩家公會之間的對抗,一個是一個歐洲區的高端戰力打西恩公會,這要是開戰了,西恩公會倒下,那也是站著死的。

  實力太懸殊了。

  “如果不叫公會群眾的話,其他人我已經召集齊了。”通報員說道。

  “我們滅對面一波團,就立即走掉,能把寒梅礪劍的神級賬號留下,就留下他!”奈森發狠地說道,EU公會暫時還沒有神級傳奇賬號,這是戰力的一個缺失。

  但奈森不信,一個內訌走了三分之一的西恩公會,EU公會還咬不下。

  “通知一下BIG和法澤公會,讓他們不要應援西恩公會。”奈森也是了解卡斯納帝國內的公會建立同盟戰線的事情。

  “為什么不讓他們干脆支援咱們,反吃西恩公會一口?”通報員在聯系的過程中不由自主地問道。

  “沒必要。”奈森說。

  和上個理由一樣,EU公會和卡斯納帝國這兩家歐洲公會聯手,那就是三打一了!西恩公會輸了還是不丟人,奈森要一棒子打死西恩公會,而這場團贏了,西恩公會的粉絲們光是謾罵,就夠西恩公會吃一壺了,說不準直接引發更大的內訌,原地解散。

  “對了,你跟他們說,如果卡斯納帝國其他的中國公會支援西恩公會了,就讓他們出手協助我們!”奈森想了想又補了一句話。

  “好!”通報員說。

  副本內。

  吊橋上。

  滯空能力控制極佳的江洵已是第一個落在了亡靈法師的近點上,長槍劃過,一記戳在了亡靈法師的身上。

  鮮血的標記亮出。

  打到致命位置,無論是哪個地方,都會打出僵直效果,但是不能打斷技能的釋放,除非是有控制的效果,例如擊飛,暈眩等等。

  江洵沒有。

  可不代表雨中追憶沒有。

  他們兩個人的配合,有了一陣子的,江洵要做什么,雨中追憶很快就能反應過來。

  光爆術!

  尋常牧師打出這個技能,是有前搖動作的,而且很漫長。

問題是  雨中追憶是個球!

  是個光球!

  他不是人,也不用像人一樣打出什么動作,只是球體散發出一個耀眼的光芒,一道光爆就打在了亡靈法師的身上。

  光爆術是有個短暫的暈眩和失明的。

  江洵一落下,這個光爆術就終止了亡靈法師的技能釋放。

  讓亡靈法師惱怒地亂吼亂叫著。

  這個技能中斷,至關重要,讓大量的玩家沖進了50米內的距離,再有十幾秒鐘的時間,全部來到了安全位置,這亡靈法師的干擾就不可能留到人了。

  西恩公會能打的那么舒服。

  還是大神們的發揮太好了。

  換成其他的隊伍,至少要在這里付出三分之一的陣亡代價,然而江洵用傲人的身法證明了一點,操作好,真的是能為所欲為的。

  連跳配合輕身術。

  最快速度殺到眼前,中斷亡靈法師對吊橋上玩家的騷擾。

  饒是EU公會,在這關上也付出了十七名玩家的生命代價,他們的想法和江洵是一模一樣的,可是他們使用的是潛行術加連跳這個組合,值得一提的是跳躍的高度是很容易突破地圖限制的!

  一不小心跳高了,或者是落腳點不對掉下去了。

  這點很講究微操。

  有一點點的毛糙和瑕疵就沒了。

  歐洲人在這方面的細膩程度完全比不上亞洲的玩家!

  戰術上,歐洲人很強,所以有一支俱樂部被冠以藝術家的稱號。

  操作上,歐洲人也很厲害,可是到了頂級的微操上,細膩到一定極限的微操上,歐洲玩家的瑕疵就很容易被暴露出來。

  恰好。

  江洵正是擅長微操的玩家。

  在整體操作上,江洵可能是有不足之處的,可是越細節,越難打,越要集中注意力的那種高難度微操,江洵的表現就越強得驚人。

  他這樣輕松地趕到這關BOSS亡靈法師的身旁。

  卻是不知道多少人難以跨過的坎坷。

  在第一梯隊的點控配合打斷亡靈法師技能干擾下,百人團的玩家們有驚無險地到了安全位置,配合輸出,將這個強度較低的BOSS斬殺掉。

  還有一道關卡。

  過掉這道關卡,就是百人團副本的最終BOSS了!

  第十一關,同樣也是要瘋狂減少玩家存活的關卡。

  相比起第十關這種機關性陷阱般花里胡哨的關卡。

  這關,更加的滑頭,更加考驗玩家的綜合能力,這里是要走一個迷宮。

  迷宮的過程中,玩家先會被隨機分成十幾個小組,接著在迷宮中會遭遇到不同的怪物,直到走出迷宮為止。

  分隊容易造成強弱不均衡的隊伍出現,而這點,就是官方的聰明之處了,那些整體實力弱的隊伍,輕而易舉就會被清出場外。

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