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第九十章 這TM...

  上午坐在方慈的旁邊煩著對方,中午就和言秋瞳隨便找了個地方吃了口飯,到了下午,夏瓷就能理直氣壯的跟著言秋瞳進屋,然后待在辦公室里光明正大的開始摸魚了。

  言秋瞳看著一改懶散狀態,是神采奕奕的夏瓷。

  是有些哭笑不得,但又有些生氣。

  夏瓷這家伙...果然都是在偷懶的啊!

  “我問你,領主萬歲的事情你都不關心一下的嘛?”言秋瞳氣鼓鼓的說道。

  她這段時間都快操碎了心了。

  零四年,言秋瞳做到了自己不敢想的一切。

  就好像...泡沫一樣,明明就在眼前,明明你都看到了,但你就是知道,一觸就破,一碰就碎。

  不可名狀的一種心情?

  玉劍傳說在年前被評選成了新游榜第一名,雖然只是家游戲自媒體出面喊的,說服力看著不可靠,但實際情況,卻是這家網站屬實是掌控了國內的游戲訊息。

  也是國內公認的游戲新聞站點,所以當它的最新榜單出來后,秋瞳網絡又站在了風口上。

  網絡游戲新游榜第一,潛力榜第一。

  網絡游戲火熱榜排名第三。

  勇敢的心更是斬下了一系列的好評。

  在這家網站的評論中,勇敢的心是04年的年度國產游戲第一名。

  比七俠傳,貓叔傳說排名更前。

  而在全世界的范圍內,勇敢的心也是能在今年的游戲里擠進前十的。

  這含金量得有多大啊?

  其實想想也是哦...在這個國內還靠引進國外網絡游戲,買國外單機游戲的年代里,勇敢的心的的確確的是成功的斬下了國外的市場。

  用國內游戲玩家們的話來講就是——

  老外還擱著他媽的賣游戲呢!還他媽吹呢?!

  你家都給偷了你個憨批!

  勇敢的心比玉劍傳說口碑更好,更多的就是在于它游戲中的內涵體現。

  而玉劍傳說呢?

  是現在秋瞳網絡的穩定收入點。

  這款游戲現在國內的游戲商是真的饞死了。

  但其實游戲啊,它就是這樣的,第一款類型火了后,往后跟風的出來了,除非是真的有巨大的變動革新,不然玩家群體是不會去玩的。網絡游戲靠什么抓住玩家?夏瓷覺得除了玩法之外,社交圈也是至關重要的一點。

  很多游戲運營到后面玩家們都齊聲喊著策劃死了媽,只知道圈錢不知道維護。

  服務器都他媽插土豆上用了,還在出時裝呢?

  但...就是退不了坑啊。

  哪怕是上線和好友聊聊天,也是舒了心了。

  玉劍傳說從一開始,夏瓷就打著讓玩家們之間互動。

  盡力的讓玩家不可能做到一個人就能過劇情任務,過副本,更是不能參與一些活動。

  這樣的做法有壞處嗎?如果放在幾年后肯定是有的,但在現在的這個游戲圈子,甚至是網絡圈都是新起步的年代里,是只有好處沒有壞處的。

  這個時候的玩家并沒有想象中的那么壞。

  騙子不橫行,人妖會要臉。

  這個時候的游戲圈子,有著很淳樸的一面,是那種會記住對方的好,是愿意付出的,是雙方都愿意吃虧的一個年代。

  這也就導致的是,只要是玩玉劍傳說的玩家,那么在他的好友欄里總是會有幾個關系很好的好友的。

  是那種一上線就打招呼,劇情不過了叫幫忙,打副本最先考慮的人。

  這樣的玉劍傳說,在短時期內,不是夏瓷說,就連別的游戲公司都明明白白的。

  只要玉劍傳說現在的主策劃不腦殘,這款游戲再稱霸幾年市場完全沒問題。

  你說言秋瞳如何不膨脹啊?

  她也想不膨脹呀!

  但是優秀呀!優秀讓她凸出來了呀!

  零五年,言秋瞳給自己的定位就是,做出至少三款頂級游戲,公司需不需要擴大?

  言秋瞳是有想過這個想法的...

  畢竟排在玉劍傳說后面的不少游戲,人家公司都是一個大廈一個大廈,自己這一層寫字樓什么的...說出去好像是沒有說服力?

  而且客服也需要增多了,還有就是各種部門的招收。

  現在最重要的...應該是財務?

  除去這些之外,秋瞳姐更是突然的打著個跑出來的新想法,一個讓夏瓷無力吐槽,但她卻動力十足的想法。

  秋瞳姐...她想試著往電競這一方向走一走。

  之所以會有這樣的想法...

  是因為言秋瞳在年假里的有一天,突然的看到了俄羅斯方塊的世界大賽,這一下子,這姐姐就被勾起來了。

  俄羅斯方塊它都能有自己的比賽了,那么自己旗下的游戲是不是也能有比賽啊?

  向夏瓷說了后,夏瓷聽了立刻搖了搖頭。

  不是,那是能一樣的嗎?

  俄羅斯方塊不一樣的啊...放在現在這個年代,俄羅斯方塊聽著會很土是吧?

  但人家確確實實的是全球銷量第一的游戲啊...是知名度最廣的游戲啊...

  至于俄羅斯方塊的世界級比賽,更多是“官方”舉推出來的一種互動,你說真有人會津津有味的花時間跑去看俄羅斯方塊的比賽嗎?不說路費問題,就說門票吧,時間吧這些問題,就會讓人望而卻步的吧?

  說到底,這種比賽的觀賞性本來就不高,它更多的就是給圈內的愛好者的一個福利。

  言秋瞳以這種方式想要去闖電競什么的,夏瓷覺得言秋瞳會撲的哭出來的,電競這條路,單說一個公司想要做到,那是得投入多少金錢砸進去的啊?

  夏瓷覺得言秋瞳這是在找死。

  給言秋瞳說了一堆的不行,換來的是言秋瞳訕訕的點點頭。

  表面上是不好意思,但言秋瞳內心卻已經定下來了。

  她要走電競,就是要走電競。

  至于旗下那一款游戲能走電競?

  好像現在是沒有誒...

  言秋瞳自己也是懂游戲的,真要說舉辦電競什么的,自己旗下現在的游戲里,算上快出來的領主傳說,加上Findgame上的那些獨立作者們制作的游戲,是沒有一個可以舉辦電競的。

  夏瓷說的她也聽懂了些。

  言秋瞳不是那種聽不進別人說話的家伙,所以對于夏瓷說的那些,她精煉了一下,發現想要做到電競,想要成一個賽事的話。

無非就是這幾點嘛  一:游戲的觀賞性很強。

  二:游戲的用戶群體多。

  三:老子要有錢!

  四:老子肯花錢!

  只要做到以上四點,那不就是很容易的事情了嘛?

  看著言秋瞳低頭在思索著什么,夏瓷這邊才舒了一口氣。

  但如果夏瓷要是知道言秋瞳在想些什么的話,她會想打人的。

  說的那么多,言秋瞳總結下來就這幾點?

  媽的...電競真那么好推廣的話,那只要肯花錢不都是電競了嗎?

  說到底,想要推廣電競賽事,這不光是個人努力就能做到的事,更多是需要群體的鼓勵,幫助,支持。

  就這樣說吧,國家對電競是怎樣一個看法呢?

  如果上頭抱著說,嗯,可以讓你試試的心態的話,你還能去拼一下。

  如果上頭是打著這很不錯,愿意鼓勵的話,那么你完全可以躺著就捏到了想要的東西。

  但...如果不支持呢?

  言秋瞳...你可真他媽是個豬啊...

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