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第四十九章 領主萬歲

  “嗯...這個地方是我的失誤。”

  夏瓷點點頭,在新游戲的設計上,夏瓷有些太想當然了一點。

  她對這個現在要制作的新游戲,設定是建城,經營,模擬和冒險這類的。

  而因為禿頭大哥的記憶庫存,夏瓷對這類游戲稍微研究了一下。

  這就導致著她會說出什么——要弄的大點,人物啊,場景啊,資源啊這樣那樣的。

  但這真的是很難做到的事情,甚至在04年,這是無法做到的事情,即使是她同年代,她這邊的科技要領先于禿頭大哥那個世界,但這領先的程度,也就只有那么一年兩年而已。

  想到這,夏瓷看著于白,開口道,“這里的話,嗯...這樣吧。”

  “那就用不同的名字,以及分別加上一些獨特的性格,這樣的話也可以看做是獨立的個體。”

  夏瓷想的很清楚。

  既然每個NPC不可能做到有獨立的效果,那么我們就增加一個新的設定,增加性格這個設定就好了。

  可以有善良,有細心,有沖動,有易怒這一類的。

  比如說,易怒的村民就更加容易鬧事,善良的村名在當醫生上會更容易入手。

  沖動的村民不適合當軍隊隊長,冒險者這一類的。

  而細心的村民則是反之。

  這樣的設計,無非就是一個程序鏈。

  一個很可能出現,但有可能也不會出現的一個幾率事件。

  夏瓷是很清楚的,養成類的游戲的確是非常的好玩,但同時,這一類游戲也有著一個很麻煩的地方,那就是養成類游戲的玩法都很容易玩膩。

  這類游戲很容易讓玩家玩著玩著就產生疲倦,會越發的覺得游戲很無聊。

  而夏瓷為了避免這一點的話,首要的選擇就是加上一些不可控的因素上去,這樣才能在加大玩家的代入感的同時,又添加上趣味性。

  而同時,在新游戲中,夏瓷是有設定上攻城的怪物的。

  這類怪物的出現是跟著游戲中的時間來走,比如說第一次出現是十五年的時候,但第一次出現,怪物不會攻擊玩家的城池,而是在地圖的最邊緣游蕩一圈,但第二次出現的時候,就會進攻玩家的城市,造成破壞和傷害。

  當然,就算是被攻擊了,也不用太過擔心。

  損失會有,但玩家真正會損失的是子民對他的民心,一個無法守護自己國家的國王,他的子民是不可能會對他產生崇拜的,不是嗎?

  這就會讓國家失去聲望,到了這個國家的流民也不會選擇加入這個國家。

  村民的加入是隨機加入?

  不,在夏瓷的設定里,加入這個村莊,這個國家,是會跟隨著子民的健康程度,和民心高低來判斷的。

  當民心低于五十的時候,夏瓷想,那就是十個人來,一個人都收不到的地步,甚至再往下掉的話,那么子民很可能就會脫離這個國家。

  而在怪物這方面的設計。

  夏瓷給出了兩個怪物,第一個就是龍。

  第二個就是魔物。

  她想的設定很多啊,可是幾天過去后,她發現自己的設定又很多都是無法用上的。

  比如說怪物這個點,少一點還行,過多了的話,首先不是玩家方面的問題了,就是制作游戲的秋瞳網絡都會產生負擔。

  畫面已經設定為馬賽克畫面了。

  但就算是這樣,數據也十分龐大。

  在這個世界中,玩家要負責讓子民們去種田,去采礦,去伐木,甚至要制作木炭,要去養生物當肉吃。

  而夏瓷之前想的更多的一些設定,基本都給夏瓷排除掉了。

  游戲不是給出的設定越多,游戲就會越好玩,相反,過多的復雜的設定,反而是不適合于養成游戲。

  玩養成游戲的,誰想被規劃著走啊?

  應該說,玩養成游戲的,本來就是想按著自己的思路來走,打出一個不一樣的結局來。

  所以對新游戲。

  夏瓷,秋瞳網絡,是給了玩家一個簡單的框架,框架內的內容,以及怎么去填充框架,這是玩家的事情。

  在新游戲里。

  夏瓷給自己最低的目標,那也是讓玩家實實在在的產生出——我是在做領主的想法。

  她是要讓玩家去掌控這個國家。

  和于白說出了自己的新觀點,后者亮著眼點頭。

  “那瓷姐,我和陳田先去想一想性格,然后制定出一個表格,什么樣的性格會產生出什么樣的效果,我們會在兩天內做成給你看,這可以嗎?”

  夏瓷點點頭,“可以,但要注意一點,就是不要太死板。”

  “性格可以決定NPC造成的事件概率,這個事件,不一定非要是壞的事件。”

  夏瓷想了想,她最怕的就是于白把沖動,魯莽這類的性格給歸成了壞的性格。

  如果這類的性格一昧的只會產生出壞的事件,那么玩家還可能培養這類性格的子民嗎?

  肯定是不可能的啊...

  她看著于白,接著說:“比如說沖動,就沖動這個性格,我們就可以做出很多的相應事件出來,比如說...嗯,比如說玩家在設定出一個冒險隊去冒險的時候,當一個月后,冒險隊回來,發生的事件里就可以有這樣的一條,該冒險隊因為某個隊員的沖動,但卻得到了意料之外的好處,得到書籍也好,得到武器也好,這些都是你可以去好好想一想的。”

  夏瓷和于白又多說了一些。

  現在游戲還處于“設想”的過程之中,這是需要不斷的去修改的。

  這就像是畫畫一樣,需要不斷的改,不斷的改。

  在成品出來之前,夏瓷也是想不到成品是什么樣子的。

  她并不是在抄著禿頭大哥的世界里的成品游戲啊。

  夏瓷很清楚的,養成類游戲,能火起來的原因不是她去復制就行的。

  就像是那個佛系養蛙什么的。

  如果夏瓷在這個世界照著給搬出來了,能火嗎?這真的是一個超大的問號。

  因為佛系這個詞,在這個世界里還沒出現。

  更加別說,現在大家的生活節奏并沒有那么快。

  很多人并不去想那種——自由。

  也不去幻想那種佛佛佛的生活。

  生活是茍且,還是說詩和遠方,在很多人未吃飽的年代里,沒人去想這些東西。

  所以蛙兒子能成功,那是它趕上了一個時代,它即是制作者的智慧結晶,但更是時代捧起來的寵兒。

  可就算是如此,被捧起來的,待到風口浪尖后,就立刻會消散開。

  像是泡沫一樣。

  夏瓷要做的,是不斷的去參考,然后不斷的融入自己的想法。

  圖方便的時候,夏瓷是想當一個搬運工的。

  但當想要做什么的時候...

  要說秋瞳網絡是一個王國的話。

  言秋瞳就是那個女王。

  而她將會化身為為女王效力的將軍。

  夏小將是也!!!

  而現在的秋瞳網絡,在制作好玉劍傳說城市和勇敢的心城市之后,它開始往一個新的目標前進。

  最前頭的是秋瞳姐,她正舉著旗子不斷的在招動。

  而夏小將的身后,是一眾跟隨她,舉著小石塊和沙礫的小兵。

  他們在建城,建一座名為...

  ————領主萬歲的新城。

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