隨著螳螂的搞心態戰術逐漸成功,解說也慢慢的跟著嗨了起來。
因為代入一下完美戰隊的話,確實非常惡心。
但是正是因為我能代入,才會想笑。
這個游戲,怎么突然就不對勁了呀。
明明是一個推塔游戲,打架游戲,怎么變成游擊戰了。
螳螂這樣惡心人,確實沒人會死。
但是總是無法形成有效的戰斗力,也沒有辦法推進。
旭日這邊的陣容,清線太快了。
杰斯發條維魯斯,都是清線能力超強的英雄。
而且,這局的維魯斯,玩的還是彗星穿甲流。
配合螳螂,搞人心態是真的有一手。
五個英雄,四個帶poke,一個保護。
被開了還有塔姆救人,沒被開就一直無限的惡心你。
這個狀態,除非奶媽能做出狂徒,才能有所緩解。
但是奶媽到三十分鐘,距離狂徒都還是很遠,因為他買眼太多了。
一直買眼一直花錢,都沒有想過,這局游戲會磨到需要一個奶媽出狂徒的時候。
這就是完美戰隊戰術的缺點,在視野上付出的經濟太多了。
而且這個經濟付出,主要是由輔助在承擔,身上長期穩定保持兩顆眼。
c位肯定不能花太多錢在眼上,尤其是adc更是要早點神裝,無敵于天下瘋狂收割的。
所以,這個時候,就拿這個螳螂毫無辦法。
想要開螳螂,可能只有阿卡麗能做到。
但是阿卡麗卻發現,自己的技能丟不中。
r過去以后,隱身加e技能的螳螂,根本不知道往哪兒跑,沒有e技能的追蹤,阿卡麗嚴重的傷害不足。
而且隨著螳螂的狂暴發育,阿卡麗單人過去,自己孤立無援的情況下,還未必打的過這個蟑螂惡霸。
同時,他身后還有各種poke技能,往臉上糊。
所以只能一段r過去,二段r倉皇逃竄,再重新回來。
完美戰隊的選手,阿卡麗玩的都不太好,遠不如孤煙戰隊的中上。
一個長期上單玩肉,中單打支援的隊伍,操作性方面自然是會下降的。
畢竟人的精力有限,很難同時兼顧。
打法一旦形成,想要變幻也很困難。
一個打法保守的選手,有時候看到可以單殺的機會,都有可能放棄,因為不知道是不是對方的誘餌。
阿卡麗想要殺螳螂,唯一的辦法,就是盲視野預判螳螂的位置,e中才有機會單殺,因為螳螂也是一個非常脆皮的英雄,阿卡麗全套的傷害,其實是是足夠擊殺的。
但是幾次機會都抓不到,只能大招換大招的話。
對于旭日戰隊來說,就是非常穩定不虧的了。
螳螂的技能,本身耗藍就非常的少。
可以老母豬帶胸罩,一套又一套。
惡心起你來,根本不講道理。
在對方可能開到,但是又開不到的地方,各種反復橫跳。
仿佛電競方唐鏡一般,不斷的喊著,你打我呀。
完美戰隊又何嘗不想,但是是真的打不到啊。
陳迷的打野刀,還是走的藍色懲戒,走位扭來扭去的時候,還能懲戒減速一下追擊自己的敵人。
“哎喲,太惡心了呀。”
“這個螳螂,我感覺比上次的小丑還要惡心。”
“代入完美的視角,血壓已經上來了。”
“這怎么玩啊,雙方經濟拉不開啊,旭日的人在偷發育。”
觀眾看的都替完美戰隊著急,這個游戲已經徹底開始不對勁了。
沉迷根本沒打算跟他們正式干架,就這么反復惡心人,從三十分鐘,快要惡心到了四十分鐘。
一直到完美戰隊的輔助,終于做出了自己的狂徒。
才能說一定程度上的解決了這個問題,而這個時候,也是快要拖到了決戰的時候。
因為連遠古龍都出來了,大龍方面,完美戰隊一直都沒法打,只要你進龍坑,人家就在你看都看不見的位置各種明槍暗箭,死亡轟炸。
完美戰隊已經被陳迷的螳螂,惡心了十幾分鐘。
這個時候,腦子已經不清醒了。
只想快點結束,一個二個,血壓飆升。
急沖沖的直接開打遠古龍,打遠古龍和大龍的區別在于,打大龍會降低自己的抗性,大龍的口水,有毒。
這樣會導致對方可以以弱勝強,而遠古龍僅僅是本身攻擊力足夠高而已。
有肉的情況下,還是比較好抗的。
如果能打掉遠古龍的話,就能穩定的拿下遠古龍加大龍,雙龍會直接越塔開團,這樣才稍微有點機會可以贏下比賽。
但是這個時候的螳螂,已經是十八級的怪物了,酒桶還只有十六級。
打龍無疑是危險的,但是他們忍不了了。
與其被這樣折磨,還不如一決生死。
完美戰隊想要用遠古龍逼團,但是旭日的人就遠遠的看著,用技能探測視野,他們絕對的放心和相信,對方要么不敢打,要么敢打也會被陳迷搶掉。
螳螂的q懲,可不是開玩笑的,所以對方一定只是逼團。
來回的拉扯消耗之下,完美戰隊看著血量已經落下三千的時候,干脆一不做二不休,直接打到底。
還好這個時候,酒桶敏銳的感覺到了一絲危險。
開啟了掃描!
因為這個版本的螳螂,進化大招以后,進草就隱身。
這樣的一只紅皮螳螂,好久都沒有出現了。
開啟掃描的瞬間,一只螳螂的身影,映入眼簾。
尼瑪,果然摸了過來!
他肯定是利用連續的草叢隱身,反復偷摸過來的。
要不是我開了掃描,龍就要被搶了。
這個掃描照了出來,所有人立刻停止了大龍,對著影子輸出技能。
陳迷知道偷龍計劃敗露,也是立刻閃現飛上了龍坑上方。
再稍等片刻,a上方的爆炸果實,再次飛了下來,這個時候血量就剛剛好到了。
q接懲戒,兩個技能同時釋放,直接拿下遠古龍,再光速按下秒表,金身躲避控制。
遠古龍到手了!
“沉迷搶龍,真的永遠不會讓我們失望!”應決然興奮的吼著。
一直都打不過的團戰,有了遠古龍buff的真實傷害,就完全不一樣了。
直接貼臉硬剛,都沒在虛的。
四十多分鐘的游戲時間,都已經六神裝了,互相都是秒人,就看誰的傷害高。
沉迷金身結束以后,還能wq一下,再e技能越過龍坑,到人少的地方,先殺一手后排的卡莎,再回頭處理其他人。
進化了qwr三個技能的螳螂,又是全輸出裝備,配合遠古龍一刀下去破千的傷害讓只有兩千血的卡莎絕望。
一刀半血,卡莎直接開r拉開,好在有奶媽無限補血,但是卻又被維魯斯大招定住,立刻引來數個閃現,所有傷害直接灌臉,連奶媽的wr都奶不回來的爆發。
而完美戰隊的人,則是全部盯著螳螂輸出,全力集火,結束了他罪惡的一生,讓你惡心人!
但是沉迷的陣亡,跟卡莎的陣亡不是一個概念。
旭日只是重視打野,可沒有要求打野打出全隊一半的傷害。
剩下的,有隊友收割,沉迷只需要在泉水指揮,看著游戲拿下勝利就可以了!
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