賽場導播從鳥瞰角度分別給到了雙方戰隊前進的鏡頭,在上帝視角的觀察下,兩隊的前進路線可謂是一覽無余。然而不消片刻,所有人都愕然發現興欣這邊不知何時竟然少了一個人。
楚星默的滄海就好似行走在虛空中的幽靈一般,僅是幾個眨眼的時間,就已經脫離了團隊隊列,悄然消失在主鏡頭視野當中。
好在現場導播反應很快,處理類似情況的經驗也很豐富,立刻調整機位切換好幾個不同角度。
得益于滄海整體的外觀形象,銀袍素甲的打扮在這漫山遍野鮮紅的楓樹林中,就好像于一副枯黃的秋山遠野圖上滴下了一滴墨跡般顯眼。短短幾秒鐘的時間,鏡頭很快便捕捉到了正在悄然朝著嘉世方向移動的身影。
看到這一幕,解說臺上的三位除了感到疑惑之外,也是有些興奮。因為嘉世選擇的方向和興欣保持了一致的緣故,雙方接下來將有很大概率在地圖的西北區域一帶相遇。
大神又要搞動作了!這是所有人心中共同的想法。
至于為什么要脫離團隊單獨行動,現在的三人已經不敢再對大神的心思妄加揣摩了,就連平日里話最多的李藝博這會也縮起頭,顧左右而言他地說著什么“可能是計劃里的一部分”之類的廢話。
解說們當起了縮頭烏龜,現場觀眾此刻卻是緊張到不行。也不知道是不是真被某人打怕了的緣故。
縮放的地圖全息投影上,雙方角色都是丁點大的小人,此時各自奔向自己的目標,嘉世戰隊五角色依然保持著陣形,興欣的四人則跟著楚星默的腳步落在稍后一段距離。
隨著雙方距離接近,全息投影的縮放也越來越大,場景,角色,都在眼前變得越來越真實清晰。
作為行進在最前方的“先頭部隊”,導播很貼心地給到了楚星默的第一人稱視角,在連續越過幾株起伏不定的茂盛灌木叢后,嘉世幾人的身影已是在視野邊際線處隱約可見。
就在雙方距離相差不到1000碼的時候,滄海忽然停下了腳步,龍翎也在轉眼間換成了一個自問世以來很罕見的形態。
滄海俯下身,將臉靠在槍托上,眼睛套住瞄準鏡,如同一尊生長了萬年的朽木。巴雷特狙擊槍瞄準鏡的準心,牢牢鎖定著遠處的方向。
陽光透過繁盛茂密的樹冠打向地面,斜下幾道陰影,在厚重的大地上撕開了千萬朵破碎的畫卷。嘉世眾人嚴陣以待向前走著,像是道游走于畫卷上,筆走龍蛇的筆鋒。
位于隊伍外圍的孫翔、邱非不時調轉鏡頭左右觀察,隨時準備應對一切可能的突發情況。張家興的牧師則織影被肖時欽和申建的角色一左一右夾在隊伍的最中心,從楚星默的角度看去,他身體絕大部分都被一旁的生靈滅擋住了,準星里,只能偶爾驚鴻一瞥他那面無表情的木然側臉。
楚星默深吸口氣,右手以極緩慢的頻率移動鼠標,黑洞洞的槍口追隨著目標緩緩移動起來。
眼見對手已經展露出了獠牙,偏偏嘉世對此還一無所知,觀眾們眼睜睜看著,口干舌燥的同時,只覺心跳都隱隱加快了幾分。
設身處地想想,這種情況實在是太令人感到恐怖了,明明還在全神戒備找尋對手蹤跡的途中,殊不知自己等人已經赤裸裸暴露在了對方的槍口下,成為了隨時都可能被點名的靶子。
李藝博等人對于楚星默突如其來的這一手也是有些始料未及,不過他們倒不存在類似嘉世粉絲那樣的緊張心理,只是單純的對此感到意外。
不管怎么說,榮耀畢竟是款3D類型的MMO(大型多人在線游戲),要涵蓋設計的方面很多,不可能像傳統FPS(第一人稱射擊類游戲)那樣專注于射擊一個領域。神槍手的70級大招巴雷特狙擊雖然可以做到手動瞄準施放,不用考慮什么風向、押槍之類的客觀因素,但亦沒有什么八倍鏡、槍口穩定器之類的輔助道具。無論如何,都不可能做到像傳統FPS那樣的高精度瞄準射擊。
疑惑歸疑惑,在有足夠前車之簽的情況下,誰沒有對眼前即將發生的一切做出置疑,只是有條不紊地將觀眾轉述起場上的情況。
“四十多個身位格的范圍,換算下來差不多就是800碼,這個距離,已經可以說超出了常規技能的打擊區域,兩位,你們覺得結果會怎么樣?”米澤托著下巴,有條不紊的思索起來。
李藝博和潘林對視一眼,一時間竟誰也沒能說出個所以然來。
原因無他,實在是這類情況在賽場上出現的次數太罕見了。路人局里可能不乏有玩家抱著找樂子的心態試試,職業比賽,這技能大多都被用成了瞬發類型,以求在短距離短時間內補充傷害。很少有人會跟楚星默一樣,隔著800碼距離在那架起槍一板一眼的搞狙殺。
“咳咳,我之前在網上看過,似乎歐洲那邊近幾年比較盛行這種玩法,在咱們賽區,這應該還算是頭一遭。”李藝博扶了扶眼鏡,隨便找了個由頭解釋道。
“哦哦,原來如此,不愧是李藝博老師,當真是博學多聞。”潘林不聲不響地拍了個馬屁,李藝博訕笑了一聲,反倒是被拍得有些臉紅。
李藝博自家人知自家事,國內榮耀比賽,十幾支戰隊已經夠他忙花眼的了,誰還有那閑工夫去關注什么歐洲賽場啊。更何況,在榮耀官方沒有舉辦過世界性比賽的現在,各個國家的職業比賽基本上都是處于閉門造車狀態,誰也不清楚誰具體發展水平到了什么程度。不然為什么楚星默在英國稱王稱霸了那么多年,回到國內依舊被大多數人當成了平平無奇的“遠古”職業選手?
他剛才所說的,無非就是結合楚星默過往經歷做出的合理推斷。米澤提出的問題擺在那里,他總不能真就什么都不做的含糊其辭。
再說看楚星默的架勢,也不像是在故弄玄虛。自己做出這樣的推斷,完全是合情合理的。
不過…
望著滄海的架勢,李藝博不由的想起了某款自己很多年前玩過,現在偶爾也會玩玩的某款RTS(即時戰略游戲)。難不成跟那游戲里表現的一樣,英國,真就盛產狙擊手?
楚星默心如止水,嘉世的隊形看似嚴密,卻顯而易見的存在著一個無論如何都掩蓋不了的疏漏。
張家興的織影走出了頭頂樹蔭的陰影,于陽光的分界出邁出了第一步。而他身旁的生靈滅,已經走出了第二道步伐。一個空隙,驟然閃現。
“surprise。”楚星默輕笑著。準星,牢牢地釘在目標上。
稍縱即逝的幾秒鐘,快如驚鴻過隙又仿佛隔了數萬年之久。槍聲雷鳴般響起,上帝視角下,只見織影的頭猛然一偏。一團蓬散的血霧噴灑出去,將他身旁申建的拳法家噴的滿頭滿臉。
盡管早已做好了心理建設,現場仍舊爆發出了一陣駭然的驚呼,甚至有人開始考慮向榮耀官方建言,最好還是取消掉如此逼真的血液噴灑效果,和諧成其他什么東西。
異變突生,孫翔邱非立刻從隊首隊尾分別撲了上來,以左右之勢將余下三人夾在當中。孫翔牢牢盯著槍聲傳來的方向,等待著肖時欽的指令,手下已經做好了隨時出手的準備。
不過,看了眼已經撐著站起身的織影,又望了望原處那片枝繁葉茂,幽深不見蹤影的密林。孫翔下意識陷入了沉思,他如論如何也想不通,楚星默到底是怎么做到隔著“十萬八千米”的距離,將子彈送進了自家牧師的腦袋里的?
“有什么不可能的,他們又不是在踢正步。”眼見嘉世沒有立刻追過來的打算,楚星默收槍回身,笑著跟坐在身邊同樣有些驚訝的隊友解釋道。
很簡單,除非是刻意準備,不然在自然情況下,兩個人的行進步伐無論如何都不可能統一在同一頻率。
“你們準備一下吧。”
想一槍秒掉織影怎么想都不太現實,雖然說自己裝備層面上遠遠領先于對方,可畢竟這下巴雷特狙擊只是打制在龍翎槍形態上的固定技能,沒法做到傳統技能那樣通過加點提升傷害。
要是換成鄒澤楷的一槍穿云,估計比賽到此可能差不多就該結束了。
這一槍,更多的是為了打擊對方的心理。
楚星默心里很輕松,作為對手的肖時欽卻是頗感壓力山大。
當槍聲自耳畔響起的那一刻,他就知道要出事,大腦還沒完全反應過來,兩個磁場線圈已經被他下意識丟到了不遠處。
怎么回事,興欣打算正面突擊嗎?還是只是試探性的,打算聲東擊西?這一槍又是什么情況,興欣是沒有神槍手角色的,打制技能?
肖時欽腦海里念頭紛飛,思維如電,他甚至已經在下一秒做好了讓孫翔邱非迎擊的準備。
可,偏偏什么都沒有發生。
想象中兩側灌木叢中“伏兵四起,喊殺震天”的畫面并未出現,四周樹林里依舊靜悄悄的,唯有不遠處磁場線圈發出一陣“滋滋”的聲響,圓形領域閃爍起連串幽幽的藍光,在這片恒古不化的火紅楓樹林里,顯得突兀而凄美。
“沒事吧?”肖時欽看了眼團隊欄里織影的狀態,心里又是一跳。
毫無疑問是巴雷特狙擊命中頭部打出了雙倍傷害效果,不然這會織影應該是沒可能還站在這里。
即便如此,這樣的傷害也已經算是非常駭人了,至少是肖時欽職業生涯里生平僅見。而能夠做到這種效果,開槍的角色毫無疑問是楚星默的滄海。葉修的君莫笑雖然也有這種能力,但就憑那身裝備,是產生不了如此顯著的效果的。
至于對方是怎么隔著老遠把子彈送進織影的腦子里,肖時欽已經懶得去考慮了。或者說,他早已經習慣了楚星默帶來的種種不可思議。
對手是那個人的話,一切總歸是皆有可能的。
肖時欽默默在心里開導自己,考慮到巴雷特狙擊的射程,也沒有下令孫翔兩人追擊。要是能逮到楚星默,那怕是和對方極限一換一也是值得的,問題只聞其聲不見其人的情況下,楚星默應該已經跑出去老遠了,這會貿然分兵追擊,反而可能正中對方下懷。
在織影倒地起身的瞬間,張家興已經飛快給自己角色套了個圣言回復。吟唱時間很長,對法力的消耗也很大。但眼下他卻絲毫不敢有所保留,鬼知道接下來什么情況!
職業比賽其實就相當于另一層面的戰場,根本就不存在什么君子風度之類的東西,大家做得更多的,往往是痛打落水狗,或者說干脆趁你病要你命。
萬一楚星默等會又從那個犄角旮旯里冒出來補個黑槍,自己他媽的到底還要不要活了?!
就跟楚星默預料的那樣,這槍傷害固然可觀,心理上對嘉世眾人產生的打擊卻更為直接。張家興剛才眼看著自己角色生命值從100瞬間跌倒40,嚇得屬實有夠嗆。要不是職業選手心理建設往往做得很足,張家興又是在嘉世這種頂尖強隊服役的選手,這下圣言回復估計就該按成大治愈術了。
等到織影血量回復到健康水準,肖時欽方才下令隊伍繼續前進,只不過這一次,就算場外水平不怎么高的觀眾,也能看出他們的小心與謹慎。
申建的拳法家干脆就是貼著織影在走,兩個角色緊挨在一起,姿態滑稽的宛如連體人一般。能夠承擔更多視野壓力的生靈滅站到了隊伍外圍,兩枚圓形的電子眼已經被他放了出來,一馬當先在前面開路。
盡管行進速度被拖慢了不少,可至少是將意外情況出現的風險盡可能降到了最低。
隊伍心態暫時穩定了下來,肖時欽心里悄然松了口氣。
他心里清楚眼下所做不過是權宜之計。楚星默肯定也知道不可能一槍把人腦袋直接打爆,明擺著是打算敲山震虎、殺雞儆猴。既然如此,那敲哪座山,殺哪只雞都一樣。
真是頭疼啊…
散人這職業,本來就夠讓麻煩的了,現在還要在120個低階技能的基礎上,去考慮涵蓋了12個職業體系的打制技能。工作量未免也有點太大了吧!
和這樣的對手比賽,打不打得贏先另說,需要考慮到的東西未免也太多了些。不扯別人,就光是在交手中計算散人技能CD這點,真就足以折磨人到頭禿…
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