設置
上一章
下一章
返回
設置
上一章
下一章
書頁
前一段     暫停     繼續    停止    下一段

384章 卡薩跟大主播的包夾配合

  這一局,雙方的對位目標足夠清晰。

  一級設計。

  RW站崗防守,以不變應萬變。

  符文方面,奧拉夫帶的掠食者,這是現階段LCK非常流行的疾跑掠食者雙加速玩法,利好前中期的強勢期最大化追擊氣勢。

  至于其他對位,大家帶的都很常規,比如Doinb的相位瑞茲,沙皇致命節奏,巨魔強攻和Letme的啟封奧恩。

  對于后者。

  Letme知道自己打TheShy的彗星青鋼影,前面一定會被消耗、搶二,所以他的思路就是占住經驗區,用QW伺機換血補刀,抗住壓力。

  跟其他人的對線風格不同的是,Letme的防守反擊經驗,比較豐富。

  就像此刻。

  TheShy卡準殘血兵的站位,出W消耗,在即將生效之前,自信一點的選手會前壓走位規避外圈反摸一下,穩健一點的會后撤嘗試不被技能打到。

  Letme不同,他第一時間往左邊挪了一步,斜角度Q出,用第一階段的技能傷害吃掉2個小兵,并短暫卡位青鋼影,讓它沒辦法借著減速過來打被動。

  “第一波的三個近戰兵,只能吃到兩個,再吃的話就有點得不償失——

  因為奧恩帶的是啟封,不是不滅,不可能跟青鋼影頻繁交接,那這樣,TheShy依舊能墊刀搶二。”

  說了一通上路的試探回合。

  寧保持著殘血刷野,溝通隊友速4,再跟下路溝通,“我3分半回家,你們別壓出去。等我出來。”

  “收到收到。”

  阿水很快給予回復。

  這套打法他們練過幾次,跟很多人想象不同的是,寧的奧拉夫熟練度很不錯,很多人只記得他被砍成下棋達人,卻忘了他用奧拉夫打出過很不錯的戰績勝率。

  所以前2周,LCK開始流行奧拉夫控資源提節奏,幫助發育大核過渡前期,寧就根據秦明的意思,把這個英雄撿了回來。

  澤元:“得看奧拉夫第一波什么時候動,現在IG三路有線,卡薩也是半區全刷。”

  奧拉夫紅區三組野全吃,然后打三狼。

  這會的寧,打三狼都是先打小的。事實上,大部分對局他都是先打小的,不像他直播嘴硬說得那樣,大的小的無所謂。

  正當記得猜測巨魔升3,應該往上半部走時,卡薩順著F6空地,拐到河道,直接控河蟹。

  “哇,他膽子好大啊。這也就是寧沒過來,不然兩邊遇到,巨魔交閃現都不一定能活下來。”

  這就是雷達的魅力。

  已知下路隊友主動縮塔,中路不敢換血,疾跑奧拉夫野區強勢,問:第一波該怎么規避壓力,保住自身發育?

  卡薩交出了自己的答卷。

  按照大部分的開野邏輯,如果想保險拉滿,巨魔應該速3避免碰撞,等對面露頭再行動。

  可對卡薩來說,他認為奧拉夫會把重心放在下路。所以對面大概率從上往下刷,且不會急著速3。

  他猜對了。

  獎勵是河蟹和警惕。

  “巨魔回家往藍區走,給隊友打了危險信號。”

  老賊熟練度不錯,大部分都是Q打雙倍傷害補兵,女坦站在側翼給予一定保護。

  看到打野標記內容,兩人雖然不覺得對面敢越塔,卻也后縮了半步。

  “沒事,我們正好控線,他們打野應該在附近。”

  后退半步,證明有鬼。

  3分半。

  奧拉夫回家,巨魔在打蛤蟆。

  此時下路馬上匯合炮車線,寧補出草鞋。

  “IG動了,奧拉夫來得很快。”

  快到一塔附近,掠食者開啟,沒等死歌、女坦頭上冒出掠食者的標志,洛閃現W抬飛死歌,阿水提前開啟W打出羽毛,AQ倒鉤。

  “有點難跑,女坦Q暈洛,老賊交閃,可奧拉夫移速太快了。”

  兵線位置在紅方前側,死歌閃到塔前,只差2步就能進塔。奇犽盯著打野。

  下一拍。

  疾跑掠食者雙加速,移速高達600的奧拉夫Q減速女坦,高速扭腰躲了女坦E,然后前沖撿斧頭Q到死歌,上前紅buff黏住。

  小樣。

  想保,你保得住嗎?

  “死歌陣亡,輔助也得交閃。”

  IG集火目標不是女坦,奇犽四分之一血退到塔后。

  一血爆發。

  寧吃下人頭,兇威赫赫。

  澤元點評道:“我們賽區對奧拉夫的防范還是有點沒經驗,不過速4回城補出草鞋這波,是很難躲過去。”

  寧從線上來抓,借著高移速gank,河道視野根本沒意義。再者,RW對抗性偏差。

  下路陣亡。

  卡薩往IG紅buff前草給個真眼,回城刷第二輪野。

  澤元看得很清楚,“前期RW弱勢很正常,看接下來的對抗吧。Doinb這把打得不錯,這會回城補出女神淚、草鞋,有了藍量支撐,不用頂著沙皇的沙兵補刀。”

  上路風平浪靜,奧恩被壓6刀。導播鏡頭漸漸忽視上路,這在以往的IG比賽中,很不尋常。

  一分鐘后。

  寧刷掉石甲蟲往F6走,基于沒有很好的排眼習慣,動向被卡薩掌握。

  “能換血嗎?”卡薩詢問道。

  “中路打起來,沙皇沒回過家,巨魔卡著兵線視野在蹲。”

  中路碰撞,5級瑞茲頂著沙兵的傷害,清線消耗。由于賽前的囑咐,Rookie以為他想搶跑,果斷呼喚寧。

  4秒后。

  兵線清的七七八八,沙皇藍量馬上打空,Rookie賣血勾引,下一瞬,瑞茲回頭擼技能,寧高興的沖出去,飛著斧頭減速近身,沒等撿起Q,巨魔W加速沖出,柱子卡位沙皇。

  “有點尷尬,Rookie沒藍放E了,瑞茲?交閃了。”

  E剛出手,沙皇閃現,下一拍,奧拉夫被控罰站,仗著狀態好挨了幾下,反手Q減速巨魔向后拉開。

  “草,他怎么來得這么快!”寧有點郁悶,他放棄F6沒打,只為逼閃,結果巨魔的支援速度不比他慢。

  站在寧的視角就是如此。

  當然,Doinb開心了。

  自從來到俠盜勇士,有了卡薩這么好的控圖打野,媽媽再也不用擔心我動不了了。

  “下路等著我,一波線6,他來不及的。”

  Rookie也在交待,“我沒線。下路要打的話,不能急。”

  跟Doinb交手了幾次,Rookie知道暫時沒線的后果。

  有人可能要問,哎呀,瑞茲能動,為什么下路不回縮呢?

  道理很簡單,沒有千日防賊。

  而且下路優勢,IG不愿意也不可能跟死歌和平發育,稍微計算一下籌碼就知道,Doinb執行包夾不一定會賺到人頭,他只是交換,就算賺到人頭,對有線權的一方來說,損失可以控制…

  就這么說吧,包夾只能想辦法還擊。

  為什么?

  因為包夾的目的就是緩解壓力/擴大優勢,讓和打,都只是過程,而Doinb要的是結果,每一輪的博弈,如果都能收獲結果,他會在乎你退?

  瑞茲加速推線,巨魔提前靠攏,澤元興奮起來,“來了啊,四包二的起手式。”

  下路方面。

  阿水跟Missing往草叢靠,死歌積極Q兵,女坦肉身卡線。

  從支援方面來看,寧就在藍區位置往下路拉。

  2秒后。

  沙皇塔下升6,瑞茲提前消失。

  又過去5秒。

  兵線續上,阿水推到藍方墻側,側后方300碼的地方亮起傳送陣。

  “看死歌看死歌。”

  洛第一時間起手W。

  可雞賊的是,Doinb卡在最邊緣,Missing無法抬飛2個。

  下一瞬。

  奧恩T到后排兵,落在死歌旁邊,青鋼影T防御塔,落在后側。

  “短暫的四打三要變成五打五嗎。Rookie在往下路趕,但是,洛好像要先死。”

  Missing吃了第一波控制,三分之一血回E,然后巨魔跟E頂飛減速2人,瑞茲觸發相位前拉。而在IG這邊,阿水始終盯著下輔靠的位置,Q鋪墊羽毛,奧拉夫沖出來斧頭減速瑞茲。

  “洛先陣亡,死歌給個減速門,寧只能回頭甩Q,阻止RW追擊,兩邊上單落地,都有技能,看看Letme的羊能不能留住。”

  緊跟著。

  女坦面朝奧拉夫,E指跟瑞茲糾纏的霞,Letme叫羊同步。下一瞬,阿水閃到外側脫離瑞茲的范圍,青鋼影一腳踹飛Doinb。

  “喔!羊撞起了2個!”

  刺激的戰局里,奧恩二段R預判霞會閃到奧拉夫身后,這下,老賊去跟輸出,身邊暫時沒人,落地被巨魔黏上的阿水治療抬一口,走A拉E,在沒人注意到的時候,青鋼影一段Q閃現到死歌臉上,奧拉夫的斧頭穿透女坦,減速死歌——

  2根羽毛和Q的傷害,加上死歌血量不滿,瞬間被真傷腳踢成殘血。

  突然的集火沒有嚇退RW,Letme眼角余光看到沙皇靠過來,Q減速青鋼影,把他往河道方向逼。

  正當澤元以為瑞茲、巨魔殺死霞,自己也會死時,奇犽Q暈奧拉夫,看準沙皇身位交E。

  “霞倒地,女坦被上中2個人圍毆,血量下的很快。RW想先把塔前人員清理干凈。”

  女坦殘血,青鋼影能收,Rookie看到奧拉夫被風箏,瑞茲、巨魔離自家防御塔很近,大膽的想法瞬間涌現,EQ飄移找角度推出大招。

  “喔!好反應!”

  禁軍之墻推出,只擊退巨魔。

  這瞬間,瑞茲閃現規避EW刷盾,繼續擼奧拉夫,當然,讓解說如此驚訝的操作,自然不是閃現躲推,而是奧恩瞬間轉向,用熾烈沖鋒從禁軍之墻中間破了個洞,近身AQ沙皇。

  “大招推的很一般,Rookie被近身,不太好輸出。奧拉夫陣亡,TheShy殺了女坦,不敢再打了。這拿什么打,殘血再誘人也沒用。”

  巨魔抗塔殘血,離沙皇遠遠滴,Rookie很想再換一個,卻被柱子頂掉念頭。

  “沒辦法啊,花了8秒時間趕到下路,那時候洛已經陣亡,霞沒輸出空間,IG能換2個已經不錯了。”澤元說道:“上波被打閃也很關鍵,不然沙皇閃推進塔,預判位置的話,估計能多換2個。”

  “RW打得好啊,Letme這個大招有點頂。”記得跟著補充。

  語音里。

  IG眾人計算了一輪技能,寧說道:“我繼續抓下。巨魔這波要回家。”

  最開始陣亡的洛已經復活,奧拉夫馬上6,稍稍計算時間差就知道,下路兵線盡在掌握。

  臺上2位解說還在說RW反超400經濟,寧吃掉三狼,順勢往下。

  “Missing開啟掃描擠掉線眼,老賊剛過來,身上只有個女神淚和增幅法典。他這把被針對的夠嗆。”

  這個回合,瑞茲接住回推線,卡薩在往上走。

  5秒后。

  兵線進塔,寧卡視線進前草,沒等輔助上去吸收傷害,急著打傷害的阿水Q到女坦被防御塔注意。

  “上上上!”

  奇犽覺得是機會,穩穩E住,死歌交W上前開E。

  “掠食者一開,死歌又要遭重了啊。阿水勾引的太好了!”

  幸好阿水聽不到澤元夸贊他,否則一定得解釋自己明明是補傷害,方便奧拉夫強越,哪會想到對面憋著火氣,非要干他。

  6級的奧拉夫加速沖出來。

  老賊很受傷。

  他知道自己玩死歌一定會被照顧。

  可說實話,IG的照顧力度有點頂。4分鐘來3次。

  “換不了啊,洛給個盾再抬,死歌沒傷害。”

  寧三下QA接個E噼掉死歌,然后開大對著女坦擼。

  當然。

  寧沒想著干掉輔助,把女坦血量壓到三分之一,吃著傷害往外退,四分之一血控龍。

  人頭4:4,IG經濟反超100多。

  “IG野輔動水龍,中路有沙皇推線掩護,另一邊,巨魔入侵藍區止損。”

  卡薩繼續按著自己的節奏來。

  幫下是很難幫下的,這輩子都不可能幫下,只有養中才能維持得了局勢。

  作為新進的控圖雷達,卡薩在劣勢規避方面,自有一套打法理論。

  場下。

  U教練看到IG開場重心完全放在死歌身上,只能默默祈禱老賊的心態別受影響。

  “沒事,死歌發育不好,團戰能撿回來。”

  RW的分析師安慰道:“上路抗壓做得不錯,只要上中野穩住,團戰有得操作。”

  U當然知道這一點,這畢竟是他跟隊員商量選出來的陣容。

  站在大方向上看,IG前期攻勢受阻,只能朝著下路施壓沒有擴散。這已經應對的不錯。

  中路。

  Rookie就滴咕道:“我不好消耗他了,只能保持推線。”

  那波四換二帶來的連鎖反應,讓瑞茲超前做出飯盒,他不太能戳得動,“我推線拿藍。”

  “藍buff馬上刷新,卡薩在往下走。”

  8分鐘。

  下路線被阿水逼進防御塔,霞洛六級,女坦差點經驗到六。

  緊跟著,沙皇送線進塔,寧在控制藍buff血量,就在這時,正被霞羽走位的奇犽,沐浴升級光芒,起手一指,E到霞,巨魔爆炸果實下墻。

  “指到,洛立馬抬飛,反應很快。”

  女坦Q不出來,看到巨魔的瞬間,洛抬飛回E,沒有任何的猶豫。

  “太陽耀斑大到輔助,減速AD,阿水好扭!巨魔柱子頂飛洛。這不交大不行了啊。”

  洛開大阻擊,魅惑3人,帶著加速撤到安全區域。

  記得點評道:“兩邊抓機會能力都很強,不過洛第一波大招用來自保的話,接下來的2分鐘,不太好配合隊友做事。”

夢想島中文    聯盟之冠軍主教
上一章
書頁
下一章