“阿明,干得好。”
從場館走出,還未坐上大巴,左霧就打了個電話過來。
話里話外都透著開心。
不開心不行啊,今天打EDG,他可是跟著爽老板和二代圈子的朋友一起看。
吃吃喝喝間,到了第三局,前面三線小劣,也是三場比賽里落后最多的一次,一度搞得爽老板不說話了,結果一接團,SS把EDG爆殺,只要是泰坦盯上的人,沒一個保得住,這讓爽老板很開心,在朋友面前倍有面子。
老板一高興,左經理能不高興?
這不,趕緊打個電話聯絡聯絡一下與隊伍主教的感情,說說這件喜事。
秦明確實挺高興的,但不是為了戰隊經理層的肯定,而是SS翻過了EDG這座大山。
雖說有點小討巧,畢竟套路這東西,被摸透了就不靈了,他也承認SS在一些方面還需要進步,比如重中之重的視野,有時候也存在空檔。
他的隊員們在優勢局對進攻眼,封鎖關鍵位置的安排倒還好,做得有模有樣的,但劣勢局怎么把視野布出去,怎么層層推進防止被開減員以及線眼協同等方面都存在瑕疵。
上了大巴。
水晶和Flandre嘻嘻哈哈的,秦明還記得這家伙去到休息室都連著喊了好幾句“真TM的爽”,看來贏了Deft,贏了EDG,感覺都不一樣。
畢竟,別看水晶有四保一高地大嘴噴殺Deft的名場面,但更多的還是被Deft按著殺,季后賽兩把被教育,輸多贏少,當然憋著一口氣。
手機微信。
贏了EDG后,連帶著綠毛、Y4等人都發來消息恭喜,有時候也會說在潮汐教練手下,都不安排具體的訓練任務,就是讓學現有強隊的主力陣容。
秦明已經是外客,指點不了什么,只是說些吉利話,“等下打GT,加油。”
等接收了老婆的信息,表示自己會找人來看一下油煙機,基地已經到了。
“都進來吧,馬丁,你也進來。”
上樓,進會議室。
秦明打開投影機,把白板并攏,又把幕布放下,旁邊的畫板則扣著放大的召喚師峽谷地圖。
復盤這種東西,當然不會去找操作問題,聊的都是大而泛的東西,比如三路兵線、資源布控、戰術決策等等。
是人就存在狀態波動,有時候走位小失誤送出點優勢,沒有哪個教練會抓著不放,甚至說空技能、大招沒給對也都是雙方博弈的結果。
除非是控制重疊,團戰思路有問題才會指出來強調一下,明白下次怎么做得更好。
“我們著重看第三把,這是我們三場上路要拉出空間里前期最劣的一局。”
“先看第一波,豹女開的路線很好,堵住了盲僧過來刷上河道蟹,這個信息我們是知道的,他們也知道我們是入侵藍開。
一般來說,它這個點只能回去打三狼、蛤蟆,或者嘗試Gank一波,如果是gank,上下都是比較好的選擇,因為我們要上路要壓線,下路是被壓,對面下路有等級優勢。
然后它選擇了上,泰坦TP保,這都沒什么問題,因為豹女刷完下河道蟹,又多吃了它兩組野怪,這個交換我們不虧,線上換野區發育。
但到了第二波,盲僧又來gank上,我們在眼位上就出現空缺了。
這時候大家都回過一趟家,眼位沒那么稀缺,上路把眼布在河道先鋒墻側,豹女路過上半區刷野,Sofm你其實可以幫忙在對面紅buff草放個真眼,鎖死中路到上路的小道。
這樣盲僧就只有一條路能抓,那就是順著石甲蟲埋伏墻后,這樣gank,對上路的風險是沒那么高的。
凱南有e,慎閃現冷卻沒好,不被繞后就存在撤退空間。
但沒有,所以凱南一死,前面保上的損失就擴大了。
然后下路是注定要抗壓的,豹女不容易配合,被盲僧輕松越掉。
至此,我們三線小劣,要不是對面不太適應我們這陣容的發力點,我估計我們這把會很難打。
為什么?
我強調過,這個陣容選出來,我只允許下路劣勢,只要不是爆炸劣,被通關,后面都操作的回來。
因為我們不缺維魯斯的傷害,它能配合打控制,延長控制鏈就行,主要輸出交給上野,豹女還好,刷野快,又沒被針對,很難發育不良,所以我們唯一要保證的就是上路。
Sofm,你這把前16分鐘就一個真眼插在上河道偏中路的草叢就沒管了,對面沒排,你也不插新的,你應該按照上路的節奏來,一起封鎖能到上路的地圖關鍵點,知道嗎?”
翻譯在他耳邊嘀嘀咕咕,Sofm懵懵懂懂的點頭。
“還有,我們可以看看第二把EDG優勢是怎么布眼位的。
優勢局做眼位當然好做,一塔一丟,河道淪陷,二塔一丟,野區淪陷,進野區就那么幾條路,封住不難。
但你們看看這波圍繞小龍做視野,大龍我們都是最少保證一顆眼在龍坑,而這一兩分鐘小龍要刷新,兩隊都是要爭奪這個資源點,我們順著藍區層層推進過來布控一波。
但你們看,EDG是等中路線上兵線推過去,我們丟失兵線視野的時候,線上插了一顆假眼,然后,我們紅區F4草還藏著一顆真眼,至少保證有兩個繞后我們側翼的眼位。
再說說層層推進,做視野都有輪換期,對面布控一波身上沒眼了,回家補,然后我們出來布一波。
玩是這么玩,但你們要提高警惕心啊,萬一對面藏一波,在關鍵資源團之前,打出一波擊殺或者逼出一個閃,對我們來說都是增加對拼風險。
我們每次推進做視野,一定要想象對面就是在蹲,因為你視野還沒做出去嗎,你沒有那么多信息保證對面的位置,別直愣愣。
另外,這一招也很好用,多蹲個一兩分鐘,對需要讓經濟的英雄來說根本沒關系,蹲到就是賺到。”
秦明啰啰嗦嗦,巨細無遺的圍繞視野說了很久。
復盤就是這樣,一邊教導一邊建立更有閱讀游戲的思維,哪里做得不好,就一直看一直學,腦子里形成條件反射為止。
至于對位給機會,選手都是很貪的,不貪怎么建立優勢,拳頭也希望博弈的收獲與風險對等。
壓刀就想著逼出經驗區,就想著逼回家,就想著越塔擊殺,就想著打野gank我無功而返,暴露位置…
復完盤出來,今天的剩余兩場對局都已結束——
GT2:0斬下LD;
第一局,Kabe拿出最近加強后,韓服火熱的法坦烏鴉,結果還沒撐到烏鴉發力,中路Twlia就被GT中野瘋狂安排,9分鐘死兩次,26分鐘被GT手握大龍分線推平;
第二局,小雨豹女的節奏不錯,5級入侵看到刷F4的無雙,直接追死。
結果GT掏出的雙加速體系(輪子媽、卡爾瑪),團戰策應實在靈活,每次接戰,總是以多打少,前面小優的LD撐到32分鐘還是輸了比賽。
另一局,NB2:1砍翻IG;
一勝一負后,NB輔助MorZB掏出巴德,多次游走中路幫著Dade的卡薩丁擊殺肉雞的維克托,雙方鏖戰33分鐘,由NB贏下。
到了次日,LGD0:2 IM;
RNG2:0橫掃VG,Uzi女警速推立威;
WE2:0 OMG,兮夜卡牌全場聯動。
正當A組剩余戰隊和B組輪流開打的時候,蛇隊卻是放了天假。
SS其他人沒拿到好的直播合同,只有Doinb會在基地直播。
又一日。
韓服上線巖雀,秦明立馬找上了Sofm。
“訓練這英雄打野。”
翻譯很直白的告訴他。
Sofm抱著試試的心態進入對局秒選,也就是他不懂韓文,他一選就有人詢問:你要玩中路?
看到沒人應答,那人也就不說話了。
一局過后。
秦明站在旁邊默默點了下頭。
“你覺得怎么樣?”
“暫時沒看出哪好?”
“刷野速率怎么樣?”
“不如豹女、男槍、奧拉夫。”
“比皇子、螳螂呢?”
“好像快一點。”
“抓人好抓嗎?”
“沒控沒位移沒減速。”
“傷害高不高?”
“還行。”
“所以,這是一個刷野速率介于TI、T2之間,缺少控制但爆發相當可以的打野。Doinb。”
“教練你喊我。”
Doinb聽到動靜回頭。
“你跟Sofm排一把,你玩潘森。”
“中單潘森?”
“是。”
又一局結束。
兩人都有些興奮,這一把怎么說呢,簡單粗暴。
非用形容的更確切點,那就是定點爆破。
基本潘森控誰,誰死,在小規模碰撞上非常強勢,尤其是2級到3級那一波,這個組合的擊殺成功率非常高。
一連適應了幾把,Sofm也發現這個英雄的好處了,哪怕有一些缺陷,但傷害是真的高,發力期也持久,再加上被動靠近墻一段時間后會得到加速效果,在相同時間去邊路活動的范圍很寬,只比豹女的輻射范圍小一點,也算行進速度非常快了。
更獨特的優勢是,它防突進。
在這個上路都講究開團的版本,一手撒石陣用好了能破掉對面的后續跟進,天然創造出小范圍的隔離帶,更別提大招的地形更改與支援,用好了也是神技。
試驗許久,大致摸到這個半全球組合的感覺后,秦明正式把這個圍繞巖雀搭建的體系納入了SS將要掌握的武器庫。
什么,你說潘森?
巖雀的掛件罷了。
沒有它,也有替代品,只不過所有的搭配里,潘森是控制最穩定的中單,指向型和非指向性型比,哪個更容易操作還用想嗎。
雖然秦明早知道LCK的巖雀體系優缺點,也明白巖雀的適配性,但真的從Sofm、Doinb這里得到比較好的反饋,也能打消眾人的顧忌。
一個英雄從設計出來,到知道怎么使用,通常需要眾多召喚師的努力,就比如盲僧,R閃一出,現在是個打野都會,操作上限都上去了。
再比如吸血鬼,SS一開發,全特么在學,至于用不用得好那就是另外一回事了。